後から来たものですがPC3でクラスは白虎で良いんでしょうかねこれ
https://character-sheets.appspot.com/tenka/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvNCo2QQM 青龍未来人になりました
青龍で作成中です
おー可愛いですねー! 私も構わないですー
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/ サタスペ虎ミニキャンペーン第2回/nS3
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/ こちらのユドナリウムリリィで「ムーンレスナイト第二話/hSj」で立てました。
すごい素敵なイラストですね!私もOKです!立ち絵の人形まで拾ってもらってうれしい!
昨日はお疲れさまでした。 経験点で精神を3→4 殺し屋により異能:反撃、代償:タイマン 虎Bの討伐がドラゴンの条件に認めていただいたので、これと【童貞】(新人)、【タイマン】(殺し屋)でドラゴンになりました。 満たしたとき取得したのは異能:NGシーン 代償:功夫です これでだいぶ安定感が増したかと思います。 https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwa-mzAQM
では朱雀でつくりましょう…
20時から1話3回目です ユドナリウムリリィに部屋を作成しました パスワードはありません http://palepuppy.com/udonarium_lily/ 土曜夜神我狩キャンペーン/Mij
お休み了解です!
お休み了解です 緊急避難かばんの確認ヨシ!
明日は20時頃に部屋を作成する予定です よろしくお願いします
ヒャア!みんなかわいい!そしてオニールさんでけぇな! 私はOKですよー
fu1447751.png 三連休だったのでマイティ殺神サークルのイラストを描きました! TRPGスレにあげてもいいでしょうか…?
こちらも台風で気圧が乱れて体調が悪いので助かります…
昨日はお疲れ様でした https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYy47q0wQM 異能は 偽造 代償は T&Tより「毛嫌い」を取得。詳細はキャラシートにも書きましたがこちらにも書いておきます ・毛嫌い 特殊機能「サタスペ」のついている武器を使用したり、特殊機能「不安定」ののついている乗り物を装備する事が出来ない
経験点は保留です。とりあえず次回は主に情報収集に奔走する予定です
もう1つ宿題。子虎の名前を決める必要があります。 なにか推したい名前がありましたら考えてきてください。なければ2つ名表を用いて決めます。あるいは情を移さないためにあえて名前をつけないという選択肢もありかも。 「具体的な名前」「2つ名表で名前を決める」「名前はつけない」のうちからキャラ意見を考えておいてください。
17日10時段階ではまだ確定事項ではありませんが、今夜台風が直撃するとのことですので大事を取り今夜のセッションはお休みとさせていただければと思います。 言われるまでも、な事かと思いますが身のご安全を。以上よろしくお願いします。
昨日はお疲れさまでした! https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0vf42wQM 異能の取得は縄張り(中華街指定) 代償の取得はお大尽 経験点は教養に振って3、凡人になりました
次回の行動は苦力・お酒・食事の買い物を予定しています マネージャーなので!
第1回終わったあとなので暴露しますと、仮に犬溶接バーナーで虎を溶接したアイテムを持っていた場合、WWWFメンバーの地雷を踏み抜くところでした。上記データ見た時内心ヒヤヒヤしておりました…。
第1回セッションお疲れ様でした! 第2回は9/17(土)21時からとなります。ゲーム内1日目夜に虎を預かったところからスタートとなり、『無理』状態になりたくなければ皆さん2ターン睡眠して2日目朝からの行動となります(睡眠時にちょっぴりイベントあり)。 計画フェイズとして直近すべきことは買い物、情報収集、虎の育成となります。いずれも計画的行動です。移動は基本ルルブの範疇で自由ですので、初回のお買い物の内容等はあらかじめ決めておく・相談しておくのがよいと思います。 虎の育成に関する詳細はセッション中に説明します。
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/ サタスペ虎ミニキャンペーン第1回/4fu
この件につきまして、本卓では以下の裁定にしたいと思います。
ロケットに記載されてるクロロホルムが価格4・肉体判定が1回必要・1ターンのみなのを鑑みると、この調整は必要かなと思いました。睡眠導入剤のハルシオンに麻酔剤のクロロホルムと同等の速効性があるのも妙ではありますし。 クロロホルムの効果は変化ありません。
ロケットNo.1熟読してて気づきました。注射器っていう武器がちゃんとデータとして存在してるんですね。 ルールとして定まっているならハルシオンの注射器による投与もあり……なのかなぁ? ただ、注射器とハルシオン(と酔拳)のコンボはなかなか凶悪かつ非現実的に思えますね。注射器も吹き矢も命中値が低すぎる気がする…。 どうせ初期武器として注射器は持てませんので、第2回までに裁定を考えさせてください。さっといい感じにするには注射器と吹き矢の命中値を各々+2するくらいかな?
ご返答ありがとうございます。 基本クラスについてはPL2名では全て埋めるのが困難ですので、自由に選択して頂いて大丈夫です。 PLが少人数の場合は蒼穹無限の”天啓”ルールを採用しますので、奥義についても最低限は揃います。
HOの数が少ない順に埋めてくつもりだったので2やりますよー サンプルキャラみるかぎり 玄武がいいのかな
初期持ち物最後の1個、ヴェスパじゃなくてスバル、あるいは携帯電話って手もあるかな。 維持数値があるシトロエンは除外。
木曜になりましたので募集の方は締め切りました。 第1回セッションは9/16(金)21時からとなりますので、遅くともその日の19時までにはキャラクターシートを完成させていただけるようお願いします。 なるべく他のPLとDDが確認しやすいよう、基本・ロケットの範疇でも簡単に各データの説明欄を埋めておいていただけると嬉しいです。 たぶん30分前くらいにはユドナの部屋を立てます。その時に別途URLと部屋名を書きます。
それでは改めて、よろしくお願いいたします!
了解です。お手数おかけいたしました。
うーん、例はちょっと思いつかないですね。個人的には「武器なし」であっても「獣」の装備は名前が同じでも数値が異なるみたいなものが多いので変わった武器欲しさに選んだのですが… とても裁定が面倒そうなので止めておきます。代わりに基本の「サビシガリヤ」から「友達の輪」に変更しておきます。
ご指摘ありがとうございます。 本当ですね、部分的にコデインと見間違えていました。 ご指摘の二点を修正し、ついでに立ち絵を載せておきました。
PL2名のまま開催の場合、HO1とHO2をおふたりで分け合うことになります。 2名ともHO1の希望優先度が高いようですので、その場合どちらがどちらを担当するか話し合いで決定をお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/tenka/ キャラクターシートはこちらのサイトの使用を推奨します。 旧版時代のサイトですので、数値のずれが無いか軽くでいいのでご確認ください。 代表的な違いとして、新版では【耐久値】が一律10点底上げされています。作成後手入力で増加させるようお願いします。
裁定: ロケットNo.1にある「酒」は、飲むたびに好みが変わるのをチェック・管理するのめどいので「好みを変えてよい」とする。 また酔拳との兼ね合いについては、飲んだターン中(ラウンド中でもセッション中でもない)は破壊力修正に計算されるとする。
上記概要に書いてあるとおり、基本・ロケット以外のサプリの内容については詳細な記述をお願いし、かつ利用の可否は適宜判断します。申し訳ありませんがご協力お願い致します。
で、これは……なかなか判断に困るやつやな?(倫理的にも性能的にも裁定的にも) 獣の多くは「武器なし」で、【牙】をはじめとした異能でそれを強化してるんですよね。これを溶接した場合、単なる武器なしになるのか(つまり溶接の意味がないか)、それとも溶接した獣のステータスを全て加味した上で記載された武器データをそのまま書き写すのか、判断しかねるところです。武器なしでない獣もけっこういるんで使えないおたからではないのでしょうけど…。 個人的には、武器なしの獣を溶接した場合は異能などを加味しないと裁定したいところです。どこかに裁定が載った例などありますでしょうか?
犬溶接バーナー 使用:補助 回数:1 「獣」タイプのモンスターを含む敵との血戦に勝利した時に使用できる。その血戦で行動不能になった「獣」カテゴリのモンスター1体と自分の[通常装備]欄にあるアイテム一つを選んで、[教養]で難易度11の判定を行う。成功するとそのアイテムを、以後永続的に、そのモンスターの装備欄にある一番最初のデータと同じ武器として扱う事が出来る。同じアイテムにこの効果は累積せず、このアイテムに対して【合成】を使用することは出来なくなる。また、すでに【合成】が使用されたアイテムにも、この効果は使用できない。 ※だぼら 虎と宝とうろんなやつら収録の「工作」おたから
猫屋敷がOKならとつい変えてしまいました。あとPTのバランスを見て好みを弄りました。すいません
あ、一点データミス。クラックの中毒は11でなく9のようです、ご注意を。 まぁ11でも9でも酔拳とのシナジーは十分高いと思いますけど! ちなみに複数のヤクをキメている場合は酔拳の[破壊力]は今有効な効果のうち最も高いものを使うこととします。
異能まわりは問題ないです……が、趣味おたから「犬溶接バーナー」を手持ちのルールブックから見つけられませんでした。 基本・ロケット以外のサプリ収録のものの場合、データを詳細に記述するようお願いします。 「魔改造キット」あたりの名前を変えただけの相当品かな?とも思いましたが、その場合も相当品である旨の記述をお願いします。
新人カルマありっぽいので追加しました 「異能:萌え」で「代償:甘ったれ」です
後から来たものですがPC3でクラスは白虎で良いんでしょうかねこれ
https://character-sheets.appspot.com/tenka/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvNCo2QQM
青龍未来人になりました
青龍で作成中です
おー可愛いですねー!
私も構わないですー
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/
サタスペ虎ミニキャンペーン第2回/nS3
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/
こちらのユドナリウムリリィで「ムーンレスナイト第二話/hSj」で立てました。
すごい素敵なイラストですね!私もOKです!立ち絵の人形まで拾ってもらってうれしい!
昨日はお疲れさまでした。
経験点で精神を3→4
殺し屋により異能:反撃、代償:タイマン
虎Bの討伐がドラゴンの条件に認めていただいたので、これと【童貞】(新人)、【タイマン】(殺し屋)でドラゴンになりました。
満たしたとき取得したのは異能:NGシーン 代償:功夫です
これでだいぶ安定感が増したかと思います。
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwa-mzAQM
では朱雀でつくりましょう…
20時から1話3回目です
ユドナリウムリリィに部屋を作成しました
パスワードはありません
http://palepuppy.com/udonarium_lily/
土曜夜神我狩キャンペーン/Mij
お休み了解です!
お休み了解です
緊急避難かばんの確認ヨシ!
明日は20時頃に部屋を作成する予定です
よろしくお願いします
ヒャア!みんなかわいい!そしてオニールさんでけぇな!
私はOKですよー
fu1447751.png
三連休だったのでマイティ殺神サークルのイラストを描きました!
TRPGスレにあげてもいいでしょうか…?
こちらも台風で気圧が乱れて体調が悪いので助かります…
昨日はお疲れ様でした
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYy47q0wQM
異能は 偽造
代償は T&Tより「毛嫌い」を取得。詳細はキャラシートにも書きましたがこちらにも書いておきます
・毛嫌い
特殊機能「サタスペ」のついている武器を使用したり、特殊機能「不安定」ののついている乗り物を装備する事が出来ない
経験点は保留です。とりあえず次回は主に情報収集に奔走する予定です
もう1つ宿題。子虎の名前を決める必要があります。
なにか推したい名前がありましたら考えてきてください。なければ2つ名表を用いて決めます。あるいは情を移さないためにあえて名前をつけないという選択肢もありかも。
「具体的な名前」「2つ名表で名前を決める」「名前はつけない」のうちからキャラ意見を考えておいてください。
17日10時段階ではまだ確定事項ではありませんが、今夜台風が直撃するとのことですので大事を取り今夜のセッションはお休みとさせていただければと思います。
言われるまでも、な事かと思いますが身のご安全を。以上よろしくお願いします。
昨日はお疲れさまでした!
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0vf42wQM
異能の取得は縄張り(中華街指定)
代償の取得はお大尽
経験点は教養に振って3、凡人になりました
次回の行動は苦力・お酒・食事の買い物を予定しています
マネージャーなので!
第1回終わったあとなので暴露しますと、仮に犬溶接バーナーで虎を溶接したアイテムを持っていた場合、WWWFメンバーの地雷を踏み抜くところでした。上記データ見た時内心ヒヤヒヤしておりました…。
第1回セッションお疲れ様でした!
第2回は9/17(土)21時からとなります。ゲーム内1日目夜に虎を預かったところからスタートとなり、『無理』状態になりたくなければ皆さん2ターン睡眠して2日目朝からの行動となります(睡眠時にちょっぴりイベントあり)。
計画フェイズとして直近すべきことは買い物、情報収集、虎の育成となります。いずれも計画的行動です。移動は基本ルルブの範疇で自由ですので、初回のお買い物の内容等はあらかじめ決めておく・相談しておくのがよいと思います。
虎の育成に関する詳細はセッション中に説明します。
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/
サタスペ虎ミニキャンペーン第1回/4fu
この件につきまして、本卓では以下の裁定にしたいと思います。
ロケットに記載されてるクロロホルムが価格4・肉体判定が1回必要・1ターンのみなのを鑑みると、この調整は必要かなと思いました。睡眠導入剤のハルシオンに麻酔剤のクロロホルムと同等の速効性があるのも妙ではありますし。
クロロホルムの効果は変化ありません。
ロケットNo.1熟読してて気づきました。注射器っていう武器がちゃんとデータとして存在してるんですね。
ルールとして定まっているならハルシオンの注射器による投与もあり……なのかなぁ?
ただ、注射器とハルシオン(と酔拳)のコンボはなかなか凶悪かつ非現実的に思えますね。注射器も吹き矢も命中値が低すぎる気がする…。
どうせ初期武器として注射器は持てませんので、第2回までに裁定を考えさせてください。さっといい感じにするには注射器と吹き矢の命中値を各々+2するくらいかな?
ご返答ありがとうございます。
基本クラスについてはPL2名では全て埋めるのが困難ですので、自由に選択して頂いて大丈夫です。
PLが少人数の場合は蒼穹無限の”天啓”ルールを採用しますので、奥義についても最低限は揃います。
HOの数が少ない順に埋めてくつもりだったので2やりますよー
サンプルキャラみるかぎり 玄武がいいのかな
初期持ち物最後の1個、ヴェスパじゃなくてスバル、あるいは携帯電話って手もあるかな。
維持数値があるシトロエンは除外。
木曜になりましたので募集の方は締め切りました。
第1回セッションは9/16(金)21時からとなりますので、遅くともその日の19時までにはキャラクターシートを完成させていただけるようお願いします。
なるべく他のPLとDDが確認しやすいよう、基本・ロケットの範疇でも簡単に各データの説明欄を埋めておいていただけると嬉しいです。
たぶん30分前くらいにはユドナの部屋を立てます。その時に別途URLと部屋名を書きます。
それでは改めて、よろしくお願いいたします!
了解です。お手数おかけいたしました。
うーん、例はちょっと思いつかないですね。個人的には「武器なし」であっても「獣」の装備は名前が同じでも数値が異なるみたいなものが多いので変わった武器欲しさに選んだのですが…
とても裁定が面倒そうなので止めておきます。代わりに基本の「サビシガリヤ」から「友達の輪」に変更しておきます。
ご指摘ありがとうございます。
本当ですね、部分的にコデインと見間違えていました。
ご指摘の二点を修正し、ついでに立ち絵を載せておきました。
PL2名のまま開催の場合、HO1とHO2をおふたりで分け合うことになります。
2名ともHO1の希望優先度が高いようですので、その場合どちらがどちらを担当するか話し合いで決定をお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/tenka/
キャラクターシートはこちらのサイトの使用を推奨します。
旧版時代のサイトですので、数値のずれが無いか軽くでいいのでご確認ください。
代表的な違いとして、新版では【耐久値】が一律10点底上げされています。作成後手入力で増加させるようお願いします。
裁定:
ロケットNo.1にある「酒」は、飲むたびに好みが変わるのをチェック・管理するのめどいので「好みを変えてよい」とする。
また酔拳との兼ね合いについては、飲んだターン中(ラウンド中でもセッション中でもない)は破壊力修正に計算されるとする。
上記概要に書いてあるとおり、基本・ロケット以外のサプリの内容については詳細な記述をお願いし、かつ利用の可否は適宜判断します。申し訳ありませんがご協力お願い致します。
で、これは……なかなか判断に困るやつやな?(倫理的にも性能的にも裁定的にも)
獣の多くは「武器なし」で、【牙】をはじめとした異能でそれを強化してるんですよね。これを溶接した場合、単なる武器なしになるのか(つまり溶接の意味がないか)、それとも溶接した獣のステータスを全て加味した上で記載された武器データをそのまま書き写すのか、判断しかねるところです。武器なしでない獣もけっこういるんで使えないおたからではないのでしょうけど…。
個人的には、武器なしの獣を溶接した場合は異能などを加味しないと裁定したいところです。どこかに裁定が載った例などありますでしょうか?
犬溶接バーナー
使用:補助
回数:1
「獣」タイプのモンスターを含む敵との血戦に勝利した時に使用できる。その血戦で行動不能になった「獣」カテゴリのモンスター1体と自分の[通常装備]欄にあるアイテム一つを選んで、[教養]で難易度11の判定を行う。成功するとそのアイテムを、以後永続的に、そのモンスターの装備欄にある一番最初のデータと同じ武器として扱う事が出来る。同じアイテムにこの効果は累積せず、このアイテムに対して【合成】を使用することは出来なくなる。また、すでに【合成】が使用されたアイテムにも、この効果は使用できない。
※だぼら 虎と宝とうろんなやつら収録の「工作」おたから
猫屋敷がOKならとつい変えてしまいました。あとPTのバランスを見て好みを弄りました。すいません
あ、一点データミス。クラックの中毒は11でなく9のようです、ご注意を。
まぁ11でも9でも酔拳とのシナジーは十分高いと思いますけど! ちなみに複数のヤクをキメている場合は酔拳の[破壊力]は今有効な効果のうち最も高いものを使うこととします。
異能まわりは問題ないです……が、趣味おたから「犬溶接バーナー」を手持ちのルールブックから見つけられませんでした。
基本・ロケット以外のサプリ収録のものの場合、データを詳細に記述するようお願いします。
「魔改造キット」あたりの名前を変えただけの相当品かな?とも思いましたが、その場合も相当品である旨の記述をお願いします。
新人カルマありっぽいので追加しました
「異能:萌え」で「代償:甘ったれ」です