裁定:
ロケットNo.1にある「酒」は、飲むたびに好みが変わるのをチェック・管理するのめどいので「好みを変えてよい」とする。
また酔拳との兼ね合いについては、飲んだターン中(ラウンド中でもセッション中でもない)は破壊力修正に計算されるとする。
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裁定:
ロケットNo.1にある「酒」は、飲むたびに好みが変わるのをチェック・管理するのめどいので「好みを変えてよい」とする。
また酔拳との兼ね合いについては、飲んだターン中(ラウンド中でもセッション中でもない)は破壊力修正に計算されるとする。