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返事も残しておいた方がいいと気付いたので遅まきながら書いておきます
21時開始了解です

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というわけで本日は21:00開始となります
報酬の計算と結末のシーンくらいなので大丈夫です余裕です

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判明したので連絡。
月曜日問題ありません。
水曜日は22:30~23:00の間で終わって頂けると嬉しい…すまない。

1

本日10/22はキャラ作成の最終調整と模擬戦闘、基本的なルールの説明などを行います。
21時頃スタートとしますが部屋は早めに立てておきますので、参加できる方はよろしくお願いします。

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申し訳ありません
本日仕事都合で帰りが遅れそうなため開始を21:00にズラしていただいてもよろしいでしょうか……

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あらすじをちまちまとwikiに書こうと四苦八苦しております(遅い)
読みづらいとかおすすめの書式などのアドバイス、また感想などあればおねがいします

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次回は10/24(月) および 10/26(水)予定です よろしくお願いします
問題が発生した方はご連絡ください

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今週はお休みです
来週はやります!

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https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.07/
ルーム名:迷宮キングダム リレーキャンペーン4話/NVD
で部屋を立てました! よろしくお願いします!

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よろしくお願いしますー!
リビルドについてなんですが、再訓練のルールどおりとするとオラクルが変更できるのは啓示のみのようですが今回は呪いは変更しても問題ないでしょうか?

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サタスペ大学リレー第5話/av1で部屋立てました

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シナリオ3:Moonless Night

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次回は10/22(土)21時からの予定です。
第三話、最終回のOPから始めていきます。

また、以下がトレーラーとハンドアウトになります。

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改めて連絡、月・水共にOKが確定しました。

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http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.08/
こちらのユドナリウムリリィで「ムーンレスナイト第二話/h2F」で立てました。

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すみません有線の回線が妙に接続悪いのでスマホテザリングで参加することになるかもしれません
その場合反応が少し悪くなるのとちょっと音楽とか流すのは控えていただけると助かります

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ついに第一章終了!
みな皇女ユートロピア(アラフォー)を支える事を誓い、騎士爵を叙勲されるのだった。
ついでに次のシナリオでティオは領地も得る事に……?

次回、王冠戦争02 章題未翻訳
10/17(月)と10/19(水)予定です、よろしくお願いします

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お疲れ様でした!
次回は10/17(月) 21:00-を予定しています

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https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.08/
ルーム名:迷宮キングダム リレーキャンペーン4話/AgZ
で部屋を立てました! よろしくお願いします!

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はーい
サタスペ大学リレー第5話/NCRで部屋立てました

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すいません、また10~15分ほど遅れます…

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SW2.5 3~4レベレギュリレーキャンペーンとても楽しかったです!
みなさんありがとうございました!お疲れ様でした!

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ありますので2.5リレキャンで立てておきました!

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非常にもうしわけありません前回の部屋データが残ってる方は居られませんか…?

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次回は10/15(土)21時からの予定です。
各PCのエンディングをやります。

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http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.08/
こちらのユドナリウムリリィで「ムーンレスナイト第二話/QDL」で立てました。

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20時から2話3回目です
ユドナリウムリリィに部屋を作成しました
パスワードはありません
http://palepuppy.com/udonarium_lily/
土曜夜の神我狩キャンペーン/1eH

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経験点の処理はこういう形もあるのか…
ともあれこちらも特に問題ありません!

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分かりやすくまとめてもらってありがとうございます
概ね問題なしです
経験点の差も特に気にしません

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概ねそれでいいかなと
GM経験点についてはどうなってもよいのでこうしたいって案がある方に合わせます

1
あいろに 2022/10/08 (土) 03:01:09 修正

各種選択ルール(募集時に禁止としたもの以外)について議論の余地があると思うので、自分の意見を記述しておきます。
これをたたき台に詰めていけたらと思います。意見があれば代案を、問題なければ「問題なし」とここかディスコで言ってくださるとありがたいです。
「あり」は使っても良いということで、PL/PCごとに使用選択をしてよいものとします。
太字にした項目が特に議論の余地ありかなって思ってます。

  • Dロイス: あり
  • Sロイス: あり
  • Eロイス(GMが使用): あり
  • メモリー: あり
  • 固定ロイス拡張(LM、色が付くやつ): なし
    • 理由: 色と効果の対応が直感的でなく混乱の元に思える
  • アージ系: あり
  • レネビPC: あり
  • AオーヴァードPC: あり
    • 上2つはアカデミアに生徒として在籍してもおかしくないような設定ならOK
  • FS判定(GMが使用): あり
    • 全員ICを持っているため
  • カスタマイズ: あり
    • BC未所持の方がいらっしゃるので迷いましたが、アンケートの結果を鑑みてOKに
  • 教師系ワークスのPC: なし
    • 理由: RP上どうしても生徒PCより立場的に有利な状況が生まれうるため
    • そこを配慮した設定が可能であれば「あり」にしてもいいかも
  • GMの経験点: セッション参加PCが獲得した経験点の最大値+1
    • 理由: 基本1 P211の「合計値÷3+1」だと4人PC時に無視できない差が生まれるため
    • 他に考えられる案: 平均値、平均値+1、最大値+0、想定される1PCの最大獲得経験値、等
    • 気にしない人が多ければ÷3+1のままでもいいかも。自分は最終回GM担当の予定ですが気にしません
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申し訳ありませんが今週は金土どちらも都合つかずです…