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【火曜日】D&D5e 『Rappan Athuk』 連絡用

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シナリオ名:ラッパンアスク

◆イントロダクション ラッパンアスクの伝説
 何百年も昔、古代都市ツアーに存在するオルクスの神殿を破壊するため、善なる勢力の連合軍が結成された。彼らの活躍により、古代都市ツアーは破壊され、オルクスの高僧の生き残りは、魔術師ゼルコールが率いる勇敢なファイター、クレリック、パラディンの追撃を受けながら逃げ去った。
 その後、恐るべき邪悪の司祭たちの行方を知る者はいない。何故ならば、オルクスの信徒たちは、彼らを追う光の軍勢と共に消え失せてしまったからだ。世界から多くの善なる戦士たちが失われたのは、あれだけの悪を葬るために必要な犠牲だったと言うものもいた。
 しかし、邪悪なるオルクス教団は滅びてはいなかった。生き残った司祭や使徒達は、海岸沿いの「希望の森」の近くの丘に住み着いた。そこで彼らは巨大な地下洞窟を発見した。司祭達はそこで、おぞましい儀式を続けるための拠点を設立した。そうして彼らは光から、そして人類から隠れ続けた。
 司祭たちは長い年月を掛け地下探索を完了すると、丘の上におぞましき霊廟と墓場を立てた。これらの墓はかつての戦いの末に全滅した勇者たちの眠る場所だと言われている。この霊廟が現れた後、森に住まう平和的な生き物は数を減らし始めた。多くのレンジャーやドルイドが調査をしたが、原因は特定できなかった。数年後、ティア神の祭司ボーフレッド率いる強力な冒険者達が再度調査を行った際、墓地の地下に巨大な迷宮が発見された。その迷宮で、ボーフレッドと仲間たちは多くの邪悪な生物を発見した。ボーフレッドの仲間達のうち数人は金銀財宝や強大な怪物の話を持ち帰ったが、ボーフレッド自身は呪われし霊廟の地下に広がる墓地から戻ることはなかった。
 過去百年の間、何人もの冒険者がこの新たに発見されたダンジョンに挑んだ。多くは周辺の山賊や怪物にやられてしまった。噂によると、霊廟までたどり着いた者のうち、殆どは緑色の石で出来た守護者に殺されたり、一階層で全滅したと噂されている。より深くに潜り、生還した数少ない幸運な者達は、恐ろしいアンデッドや、殺すことのできない怪物の話を持ち帰る。しかし、ラッパンアスクを探検した者の全ては口を揃えてこのように言う。

          「井戸を降りてはいけない。」

◆レギュレーション
・2レベルスタートで、能力値決定はダイスロールまたはポイントバイ。
・日本語版書籍の範囲すべて使用可(クトゥルフ系除く)、未翻訳範囲は応相談。
・初期所持金を200gp追加し不用品は売却可(コモンマジックアイテムは購入不可)。
・悪属性はNGでお願いいたします。
・各PCは開始時にラッパンアスクに関する噂をランダムで1つ知っています。
 呪文クラスを持つキャラクターはさらに追加で1つの噂を知る機会を得ます。

◆選択ルール / その他注意事項
・能力値のカスタマイズ(能力値ポイント):○
・ヒューマンの特徴:○
・飛行能力を得られる特徴:○
・背景の選択ルール(従者、騎士、ギルドの商人、剣闘士、間者、悪名、海賊):○
・背景のカスタマイズ:○
・装備品のサイズ合わせ:X
・第6章:カスタマイズ用オプション(マルチクラスと特技):○
・荷重:X
・異なる能力値で技能を使う:○
・グリッド・マップを使った戦闘:斜め1マスでも5フィート。
・物を落とすのは特にアクションを要しない。
・銃器の習熟:X
・挟撃:X

◆追加ルール等
・一部初級呪文の効果変更(後述)
・交渉ルールとして影響アクションを採用
・"盾の使い手"特技によるBAでのバッシュはそのターン中に攻撃アクションを行うならアクションの前に使用を許可
・"軽武器"の特徴を以下にエラッタ 「君のターンに攻撃アクションを行い両手に軽武器を持って攻撃するとき、同じアクションの一部として追加攻撃できる。この攻撃はもう片方の手に持っている軽武器で行う必要があり、ダメージに能力値修正は加えず、各ターンに1度のみ行える。」
・トライデントのベースダメージを1d8/1d10に変更

DM
作成: 2023/10/16 (月) 17:35:14
最終更新: 2023/10/23 (月) 09:17:32
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今日は特に酷かったね…お大事にしてください

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今日は寒くてこっちも風邪ひきそうでしたよ
お大事にです

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来週の話ですが4/23は出張のためお休みします

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申し訳ありません
体調不良のため本日手術を受けることになりました
命に関わるものではないため次回以降の参加は問題ないと思いますが今週はお休みさせていただきます
ご迷惑をおかけして申し訳ありません

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了解しました。こちらのことは気にせずお大事になさってください。

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大変なことになってた…
お大事にです

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前回からかなり期間が空いてしまいますが、せっかくの山場なので全員でやりたいという思い…
申し訳ありませんが、16,23のセッションは休みとして次回は4月30日でお願いします。

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季節がどうこうというレベルではなかった
いやほんとお大事に…

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ご自愛ください…

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タイミング悪くて申し訳ないです…
いやしかし大変なことに…本当にお大事に…

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申し訳ありませんが仕事の都合により06/04(火)はお休みを頂きたいです

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6/4と5/28の間違いだったのか、6/4もお休みなのか連絡いただけると幸いです

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ぎゃー申し訳ない!
05/28の間違いでした…

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了解しました
次回6/4火曜日!

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次回は6/11の予定です

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明日6/10日なのですが仕事の都合で参加ができなさそうです
前日で申し訳ありません

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失礼しました、明日6/11日でした。
重ね重ね申し訳ありません…

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了解いたしました 次回6/18でお願いします

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前半戦終了、次回は7/2になります
編成相談やマジックアイテムの分配などを予定、7/16までに各キャラレベル20まで成長させてください
サブクラスの変更は自由ですが、メインクラスなどを変更したい場合は一声ください

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次回は7/16でアイテムドラフトを予定

アイテムドラフトの手順
1.各プレイヤーが一つずつ希望のアイテムをDMに秘話で送る
2.開票して被りが無ければそのアイテムをゲット、被った時は1d100バトルで買ったほうが獲得
3.負けた側は再度希望のアイテムを秘話で送り、再び被ればダイスバトル
4.全員が一つずつアイテムを手に入れたら、今度は全員で1d100を振り、出目が大きい順にアイテムを一つずつ入手していく
5.ただし、一巡目で第1希望のアイテムが手に入らなかった人は好きな順番を選んでよい
6.一巡したら今度は最後尾から逆順でアイテムを一つずつ入手していき、また先頭から…を繰り返す
 とりあえず4-5順くらいまで様子見

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転生ようせい 2024/07/03 (水) 00:25:04

https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42582
新しいほうのアドレスを貼っておきます、まだ未完成です

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ゼバスへ
呪文に迷うなら
いっそソーサラーの経験で呪文を選んでも良いと思います
なんと言ってもブレードシンガーは殴りもできる選手なので
呪文回数は殴りで補えば良いと思いました

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申し訳ないです。昨夜から発熱しておりまして熱が下がってくれないので本日はお休みさせてください。タイミング悪くてすみません。

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了解いたしました。お大事になさってください。

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「元ようせい」 2024/07/30 (火) 21:00:54 >> 48

お大事に…
気候が悪いですが気を強くして体力を回復してください…

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8/6はDM都合につきお休みをいただきたいと思います。
次回は8/13(火)となります。よろしくお願いします。

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分かりました。お大事にしてください

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本日お休み了解しました
そして申し訳ないのですが、8/13については自分がお休みを頂きたく…

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次回!8/20!

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次回は9/3を予定しています

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申し訳ありませんが、都合により9/3のセッションはお休みとさせてください。
次回は9/10を予定しています。

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了解しました

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りょうかいしました