サンタ組好きあるあるですな…。それと初の配布キャラであるヨウル君の3枚目もいいかげんどうにかなりませんかねぇ…絵師さんと声優さんと2重の問題があるのは分かっているんですが…。
ナイトグロウズの5(後)で「虚夢を断つ」との記述があるから虚夢の離断じゃないかな?
調べたら小説の中で名前が明かされてないんですね。
放サモ内では明言されてないけど、タイムマシンという作品の主人公がユートピアの追放者じゃないかって推察してた人がいたかな。
最近はクリスマスイベントでもサンタスクール組あまり出番ないので、ぜひ限定化やタグ追加も含めて出番増やしてあげてほしいですなぁ…
クラパイフル強化してるから所属タグ追加早く来てほしい…
読んだ当時距離の離断(ワノクニ)だと思ったんだけどどうだろ?ユートピアの追放者の能力ってでてたっけ?
タングリスニル先生をギルド強化機能で強化しようとしたら先生どころかサンタスクール組が誰一人所属ギルドが明かされていないことに気づいて愕然とするなどした
顔クルクルゲーでしかないのは事実だしな…(少なくとも自分の操作は)ガチャのために無駄にバフデバフ種類増やし過ぎてワケわからない感じにもなってるし。全部把握してる人は本気でスゴいと思う、マジで。ただストーリー、シナリオに関してはホントに素晴らしいと思うんで、もうこっち方面特化って事で折り合いつけてるプレイヤーは多いと思う。
ここでもたびたびボロクソに言われてるけどな😅寧ろツリーでこんなに好意的な意見が出てるのが驚いた
弱体の仕様が厳しいのは確かにと思いました。一回とかじゃなくて3回くらい防いでくれたらもっと話変わると思います
ご意見ありがとうございます。まぁ合う人合わない人別れやすいってことですね。それはどのゲームでもそうだし気にしないことにします。
ここもストーリークエでクソ度高いとまぁヘイト溜まってるから残ってる人も脳死でクロガネや全域で回したり適度に触れないようにしてるんだと思う
本当。プレイを継続してる人間はつまりあのゲームに耐えられる者のみに選別されてるから好意的な意見が比較的多くて批判的意見が少なく見えてる。ストアの評価を読めば実態がよくわかる。英語圏の意見とか特に忌憚ないからお薦め。正直にボロクソに評価してる
アルジャーノンのスピードに追いつけてるのはユートピアの追放者の権能ということ?
ありがとうございます!
基本的に難易度ゆるめのゲームなので、強いキャラと交換するより好きなキャラを交換する用に使ったほうがいいとは思います。特に恒常★5キャラは交換チケット以外に狙って手に入れる方法がほぼないので、ストーリーやイベントをある程度読んでから決めたほうが後悔しないかもしれません。それでももし性能で選ぶならホロケウカムイ・クトゥグァ・ヨリトモ・ティンダロス・フッキあたりがおすすめです。
最初に貰えるキャラ交換チケット2枚貰えると思うんですけど誰がいいですかね?教えて欲しいです
システムは適度に戦略性があって好き。UI等は安っぽい。 ゲームバランスは、超火力でゴリ押しやすく難易度自体は低め。しかしながら嫌がらせ要素は多く、デバフの撒きすぎで弱体無効のような対策が焼け石に水になりがち。 破綻とまでは行かないけど、調整失敗してるなと思うことは割とある。
他に似たようなゲームが少なく独自の仕様がかなり多いゲームシステムなのに、UIや演出のデザインにオンリーワンな雰囲気が無くやや陳腐なのが余計にそう言わせてるのかもですねぇ
申請ありがとうございます〜すぐに承認させてもらいました。グランガチ君にはお世話になります!
スフィンクスくんは星3が冥で星4が零でややこしい…。
戦略シミュレーションゲームは苦手だけど、放サモはもっとシンプルでキャラが魅力的だしパズルぽいところもあるのが楽しいけどな なかなか勝てないときキャラやスキルやARで補うことを考えて、推しが活躍して勝って本編先に進めたときはすごい気持ちよくてアガった スキルやバフデバフ全部理解してなくとも基本はなんとなく整えればゴリ押しでも全然行けるしね
最近のゲームに比べて戦闘画面が地味めだったり、バフ・デバフの種類や高難易度ギミックが分かりにくいってのはあると思う。個人的には程よくシンプルで好きだよ。
自分も好きなんですけど顔くるくるゲーとか揶揄されてたりしてモヤること多いです。演出面やUIデザインが弱いのは分かるんだけど。
私はゲーム性あると思ってるけど、比較対象がFPSとかオープンワールドRPGとかだと、そう感じる人も居るかもな。あと言っちゃ悪いが高難易度等の反応見る限りそもそもゲーム下手くそな人が多くて解像度の低い人がゲーム性を貶めてる気がしてる。高難易度や花集めはあくまで趣味の範疇だから、そういう人でも楽しめると言う意味ではそういうゲームなのかも。
パーティ組んで出撃後は移動による整地·退避と意図的に殴らないようにするとかしか出来ないからプレースキルあんまいらないタイプのカードゲームとかが近い
自分は推しキャラに最適化したPT作りや、ガチャで当たったキャラの使い道を考えたりするの好きだけどゲーム性を求めてる人は恐らく少数だろうね……あと使えるキャラでも分かりやすく使いやすくないとかなり下げて評価されがち。そもそもゲームの部分丸々いらないって方もいるから難しいね…
この作品ゲーム性クソって言われてるけど本当なんですか?結構頭使うし戦略とか色々考えるの楽しいと思うんですけど…
水枠に置いて申請しました。ランク109でアルクとバエルがLV85の奴です。
去年ゴロウザエモンで同じ間違いした。冥と零は似てるから仕方ないね。かくいう自分は全と英雄をしょっちゅう間違える。
初登場から限定化までどのくらい期間あるんでしょうね? 去年の新学期で登場したヘカテーがこないだ限定化したので、1年半くらいしたらチラホラ限定化の望みも出てくるのかしら
ごめん全然まえから零属性だった 冥だと思ってたわ忘れて それはそれとしてスフィンクスくんもはよ限定欲しい
ジュラサマにエネミーで出て来てたスフィンクスくんって零属性だったよな……なんかの伏線?前からそうだったっけ?
わわ…返信ありがとうございます〜 ぜひフレンドになりたいです🥺 お名前を教えてもらえたら必ず承認します!
たまに開催されるログインキャンペーンや新規イベントで定期的に手に入る「レベルの種」というアイテムが必要です。こちらはレベルを最大まで上げたキャラクターのレベル上限値を1だけあげて更にレベルを上げることができます。レベルの種使用の際にコインが必要となり、上限値を増やすごとにコインの要求量も高くなるので、手に入れた際は所持コインや素材に注意しながら使いましょう。
キャラのレベル70まで行ったんですけど、他のフレンドとか観るとLv80とかいるんですけど、どうしたらそこまで行けますか?
反映されるクエストと出来ないクエストがあるのは仕様でヘルプに書いてあると思う
とあるvtuberさんのガチャ配信見ても偏りがひっどい時があるからみんな苦しみながら引いてるんだよねぇ…
サンタ組好きあるあるですな…。それと初の配布キャラであるヨウル君の3枚目もいいかげんどうにかなりませんかねぇ…絵師さんと声優さんと2重の問題があるのは分かっているんですが…。
ナイトグロウズの5(後)で「虚夢を断つ」との記述があるから虚夢の離断じゃないかな?
調べたら小説の中で名前が明かされてないんですね。
放サモ内では明言されてないけど、タイムマシンという作品の主人公がユートピアの追放者じゃないかって推察してた人がいたかな。
最近はクリスマスイベントでもサンタスクール組あまり出番ないので、ぜひ限定化やタグ追加も含めて出番増やしてあげてほしいですなぁ…
クラパイフル強化してるから所属タグ追加早く来てほしい…
読んだ当時距離の離断(ワノクニ)だと思ったんだけどどうだろ?ユートピアの追放者の能力ってでてたっけ?
タングリスニル先生をギルド強化機能で強化しようとしたら先生どころかサンタスクール組が誰一人所属ギルドが明かされていないことに気づいて愕然とするなどした
顔クルクルゲーでしかないのは事実だしな…(少なくとも自分の操作は)ガチャのために無駄にバフデバフ種類増やし過ぎてワケわからない感じにもなってるし。全部把握してる人は本気でスゴいと思う、マジで。ただストーリー、シナリオに関してはホントに素晴らしいと思うんで、もうこっち方面特化って事で折り合いつけてるプレイヤーは多いと思う。
ここでもたびたびボロクソに言われてるけどな😅寧ろツリーでこんなに好意的な意見が出てるのが驚いた
弱体の仕様が厳しいのは確かにと思いました。一回とかじゃなくて3回くらい防いでくれたらもっと話変わると思います
ご意見ありがとうございます。まぁ合う人合わない人別れやすいってことですね。それはどのゲームでもそうだし気にしないことにします。
ここもストーリークエでクソ度高いとまぁヘイト溜まってるから残ってる人も脳死でクロガネや全域で回したり適度に触れないようにしてるんだと思う
本当。プレイを継続してる人間はつまりあのゲームに耐えられる者のみに選別されてるから好意的な意見が比較的多くて批判的意見が少なく見えてる。ストアの評価を読めば実態がよくわかる。英語圏の意見とか特に忌憚ないからお薦め。正直にボロクソに評価してる
アルジャーノンのスピードに追いつけてるのはユートピアの追放者の権能ということ?
ありがとうございます!
基本的に難易度ゆるめのゲームなので、強いキャラと交換するより好きなキャラを交換する用に使ったほうがいいとは思います。特に恒常★5キャラは交換チケット以外に狙って手に入れる方法がほぼないので、ストーリーやイベントをある程度読んでから決めたほうが後悔しないかもしれません。それでももし性能で選ぶならホロケウカムイ・クトゥグァ・ヨリトモ・ティンダロス・フッキあたりがおすすめです。
最初に貰えるキャラ交換チケット2枚貰えると思うんですけど誰がいいですかね?教えて欲しいです
システムは適度に戦略性があって好き。UI等は安っぽい。
ゲームバランスは、超火力でゴリ押しやすく難易度自体は低め。しかしながら嫌がらせ要素は多く、デバフの撒きすぎで弱体無効のような対策が焼け石に水になりがち。
破綻とまでは行かないけど、調整失敗してるなと思うことは割とある。
他に似たようなゲームが少なく独自の仕様がかなり多いゲームシステムなのに、UIや演出のデザインにオンリーワンな雰囲気が無くやや陳腐なのが余計にそう言わせてるのかもですねぇ
申請ありがとうございます〜すぐに承認させてもらいました。グランガチ君にはお世話になります!
スフィンクスくんは星3が冥で星4が零でややこしい…。
戦略シミュレーションゲームは苦手だけど、放サモはもっとシンプルでキャラが魅力的だしパズルぽいところもあるのが楽しいけどな
なかなか勝てないときキャラやスキルやARで補うことを考えて、推しが活躍して勝って本編先に進めたときはすごい気持ちよくてアガった
スキルやバフデバフ全部理解してなくとも基本はなんとなく整えればゴリ押しでも全然行けるしね
最近のゲームに比べて戦闘画面が地味めだったり、バフ・デバフの種類や高難易度ギミックが分かりにくいってのはあると思う。個人的には程よくシンプルで好きだよ。
自分も好きなんですけど顔くるくるゲーとか揶揄されてたりしてモヤること多いです。演出面やUIデザインが弱いのは分かるんだけど。
私はゲーム性あると思ってるけど、比較対象がFPSとかオープンワールドRPGとかだと、そう感じる人も居るかもな。あと言っちゃ悪いが高難易度等の反応見る限りそもそもゲーム下手くそな人が多くて解像度の低い人がゲーム性を貶めてる気がしてる。高難易度や花集めはあくまで趣味の範疇だから、そういう人でも楽しめると言う意味ではそういうゲームなのかも。
パーティ組んで出撃後は移動による整地·退避と意図的に殴らないようにするとかしか出来ないからプレースキルあんまいらないタイプのカードゲームとかが近い
自分は推しキャラに最適化したPT作りや、ガチャで当たったキャラの使い道を考えたりするの好きだけどゲーム性を求めてる人は恐らく少数だろうね……あと使えるキャラでも分かりやすく使いやすくないとかなり下げて評価されがち。そもそもゲームの部分丸々いらないって方もいるから難しいね…
この作品ゲーム性クソって言われてるけど本当なんですか?結構頭使うし戦略とか色々考えるの楽しいと思うんですけど…
水枠に置いて申請しました。ランク109でアルクとバエルがLV85の奴です。
去年ゴロウザエモンで同じ間違いした。冥と零は似てるから仕方ないね。かくいう自分は全と英雄をしょっちゅう間違える。
初登場から限定化までどのくらい期間あるんでしょうね? 去年の新学期で登場したヘカテーがこないだ限定化したので、1年半くらいしたらチラホラ限定化の望みも出てくるのかしら
ごめん全然まえから零属性だった 冥だと思ってたわ忘れて
それはそれとしてスフィンクスくんもはよ限定欲しい
ジュラサマにエネミーで出て来てたスフィンクスくんって零属性だったよな……なんかの伏線?前からそうだったっけ?
わわ…返信ありがとうございます〜
ぜひフレンドになりたいです🥺
お名前を教えてもらえたら必ず承認します!
ありがとうございます!
たまに開催されるログインキャンペーンや新規イベントで定期的に手に入る「レベルの種」というアイテムが必要です。こちらはレベルを最大まで上げたキャラクターのレベル上限値を1だけあげて更にレベルを上げることができます。レベルの種使用の際にコインが必要となり、上限値を増やすごとにコインの要求量も高くなるので、手に入れた際は所持コインや素材に注意しながら使いましょう。
キャラのレベル70まで行ったんですけど、他のフレンドとか観るとLv80とかいるんですけど、どうしたらそこまで行けますか?
反映されるクエストと出来ないクエストがあるのは仕様でヘルプに書いてあると思う
とあるvtuberさんのガチャ配信見ても偏りがひっどい時があるからみんな苦しみながら引いてるんだよねぇ…