実際に不動フルオートPTでお試しバベルタワーやってみて気が付いたけど、同じ状態変化が重複しない仕様だから「フェーズ開始時に自分に不動」だと変なタイミングでフェーズまたぐと割とあっさり不動解けるからその場合でも不動かけ直せるっていう不動絶対構成のためかと
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実際に不動フルオートPTでお試しバベルタワーやってみて気が付いたけど、同じ状態変化が重複しない仕様だから「フェーズ開始時に自分に不動」だと変なタイミングでフェーズまたぐと割とあっさり不動解けるからその場合でも不動かけ直せるっていう不動絶対構成のためかと