フェーズ2、3とも全員に根性が撒かれるので放課後の工房ARがあると楽できますね。回避は回避貫通ARか防御貫通スキル持ち(限ノマおじ、限ブギ)で対応可能です。 あとデバフも高頻度でくらうので、弱体解除かスキル封印ができるキャラ(セト、限アイゼン、タンガロア∞など)がいるといいと思います。 また他の方の仰る通り、フェーズ2のレイヴが硬くフェーズ3はブギーマンの火力が高いため奥まで届く高火力アタッカーがいるとクリアしやすいと思います。私は限フッキを起用しました。 この高難易度クエスト難しいですねぇ…
上の方の言う通り回避ARも欲しいですね。じゃないとフェーズ2のレイヴ先輩が硬すぎて突破できない…。
今回の高難易度かなり難しかったですね…趣味パで挑んだら歯が立たたなくてビックリ…。とりあえず状態異常(特にマヒ)が厄介なので恒常セト君を、入れて、状態異常解除+スキル封印でなんとか安定しました。セト君、火力枠×2、根性付与(長期戦考慮で)枠でフレ限レイヴ先輩でクリアしました。参考になれば…。
回避貫通系のARがないとキツイですよね…放課後の工房があれば楽かも。phase3のブギーマンを一撃で倒すために火力もそれなりに必要そうです。
高難易度クリア出来ません><PHASE2すら突破出来ないのなんなん
ジュラガチャ40連回して1体もピックアップ来なくてキレそうなんだけど、これ運が悪いだけ?皆ちゃんと出てる?バグ?
今回のイベントは14章で大暴れしてたクリスティーヌやオスカーを始めとしたエンタティナーズの主力メンバーに対する溜飲を良い感じに下げるイベントって感じがするな、元々イベントが初出だったブギーマンは兎も角14章で散々暴れてたクリスティーヌやニャルラトテプの限定が14章が終わるなり即座に実装されたりしたら不満が出る人も居ると思うし、願わくばフリークエストでヒリュウに変装してる?ニャルにも何かしらのフォローがあったら良いなと。
いやどう見てもク〇パでは
ARが落ちなくてスタドリ周回が終わんないよ〜😭残り12枚はきつい
シパクトリ氏、魅力的なキャラなのはわかる。でもあの喋りは某ずんだ餅の妖精を思い出すのだ!!シナリオ中、ずっとチラついたのだ!!
クリスティーヌもとから好きだけど今回ほんとキャラがいいな
今回本当話が面白くて、めちゃくちゃ感情移入してしまう…… 今回担当してくれたライターさんは誰だろう
ヘカテーさん、特殊に繋がるようなものお料理に入れてないでしょうね…?
続き……どこ?
泣いた
ベヒモスのイベント時に合ったように肉体って個人だけの閉鎖空間だから中身の信仰(権能)の範囲内で無茶はできるぞ。 ただし、中身の容量が大体「神器」で5人分(コタロウ・ムサシ)くらいまでで、フルインストールは不死身のネメアの獅子を使っても2人が限界らしいけど。 言い換えるとムサシ・コタロウは容量ぎりぎりまで使って転光生を超える肉体スペックがある。(コタロウのほうが描写詳しいな) こういうの出してくるってことは主人公の中身はフルインストール24人分の超特別性だろうけど。
特にはない。 本編やイベでは言及なし、確かサモペでも言及もされてなかった筈と一切不明だが、絵柄で彼だけ利き手が違うっぽい?からそれに合わせて紋章の位置が逆なのではとは言われてる。
マジで限定の性能かこれが?レベルに、何かしたらすぐ死ぬし何かしなかったら全然役に立たないキャラだからなぁ。 今後も敵として出てくるだろうから今後が辛くなるかもだけど、割と真面目にテコ入れして貰わんとやってられん。
いやいやどんなに利用効率よくても肉体はあくまで現地人って事を忘れたらいかんでしょ。 ムサシがムサシ自身の本来の力を100%使ったら典型的な力に肉体が付いていけない状態になるかと。 それをムサシは技量があるから彼の体で使えるレベルの最大限の力を発揮してるって感じだと思う。 後、主人公は本編で選択画面の言及もあったし存在からして肉体そのものも弄られてるっぽいしな。
編成・強化画面変わった?
ムサシはカテゴリが異世界人寄りだと思うんだが。あれ使っているほうは技能を持ってる本人だから、技能の利用効率が経験込みの100%だぞ
主人公との会話が足りないってこと? 確かにヘカテーもブギーマンもそれぞれ見せ場や他のキャラとの絡みは多いけど、主人公とはあまり話せてないかも。特殊に期待しよう
スキル進化濃厚となった訳ですが、耐久を捨ててデバフにさらに磨きをかけるか、耐久がいくらかマシになるかのどっちかですよねぇ…。攻撃時にマヒも付与したり、移動後に烙印と同じ範囲に疑念付与とかしたらかなりマシになるんじゃないかしら…限定だし多少強くてもいいのよ。復刻さえしてくれれば…
個人的にはニャルの狂言も半分ぐらいは演技じゃないのかなと思ってる、マリアとかケットシーとのやり取りで明らかに動揺してたり時偶に真面目な事を言ってる時が素なんじゃないかなと。
あれってエウリュノメーの技能や権能とかじゃなくて、もふもふで温泉山脈について言及されたのと似た感じで、 主人公の中にいるエウリュノメーがエコーの思いを成就させてあげたいという思いが無意識に反映された(精神世界に限りなく近い世界だったからオールドワンズの離断の力が影響した?)結果ループしてたって感じだと思う (要は核持ちが2人いたような状態で、エコーと主人公(エウリュノメー)両方が満足しないとループが解除されなかった)
そう難しいものじゃなくてニャルはあれが素又は9割素(アザトース喜ばせる為の演出込みの可能性は一応ある)だけど、 今回の芝居やアールプのラップ(アールプは人気になれる物認識からラップしてるし、普段見ても元々はそんなキャラではない)は演じてる物だから、普段との違いでむず痒く感じてしまうんかと。
ショロトルの義眼は「生まれ持ってた眼で、見えんかったモンまで見えちまうかも」な代物なので、これはちょっと例外。とはいえ追放者の容姿で認識する手段自体はある訳で、自然とそう見えているキャラがいてもおかしくない。
オピオーンは竜(竜蛇)だから他の人とはまた見え方違う可能性もあるから難しいね。悪魔のいう転生とシヴァというかデーヴァローカの転生は意味合いが違うと思う。後者はシステム上ループに近いし。 半身のヴォーロスあたりもスルー対象だし、彼の場合はループごとに言いようが違うんで拡散してあいまいになってるんだろうけど。 考察すると結構例外多い気がしてならないわ。
大嫌いは大好き論をまさか放サモで聞くことになるとは思わんかったわw
今まで何か安心する〜認識だったショロトルが義眼で目を取り戻した途端に速攻主人公をケッツァル認定してのその後にどう見てもいやでもこの人は主人公だし云々と取り乱してたし、人によっては姿もそう見えてたりはするんじゃない?
肉体の一部を見る場合は出身世界で変わるようだけど、五体満足の状態でどう見えてるかは未だ不確定だと思う。 ただ、6章でオピオーンが「変わり果てた姿となったな」と言っていたように、基本的には追放者の姿とは違って見えているはず。一部の人物には外見以外の部分で追放者を認識できるというだけで。 世界代行者には外見まで追放者自身に見えていても不思議はないけど、シヴァは転生として扱ってきたし微妙。デーヴァローカの性質上というのもあるので、その辺は何とも言えない。
モテモテだね、ヘカテーちゃん…
ヘカテーちゃんのセリフ汎用性高すぎ問題
バトル中、レイヴ先輩とヘカテーで「もう少しだけな」「それはダメぇ!!」の掛け声の応酬が気に入ってしまった。
代行者に限らず中の人に強い思い入れがある&何処かで生きてる筈と思ってる人は中の人を認識出来てるって感じがする。 で逆に中の人の死?を受け入れてる人は気付かなかったり、主人公に面影を感じる程度みたいな(マカラさんやハクメンとか)
予定されてるスキル進化クエストはフィギュア組のやつかと思ってたんだけど違うのかな
欠片関係者でもごく少数は欠片本人に見えてるはず。例えばセトは一発でセト(本人)を看破してた。 反対に召喚で助けに来る連中とかタイクーンズの幹部勢とかテムジンとかは会話するまで、 ワカン先輩多数は剣をふるうまで(権能を使うまで)しないと確信しないはず。 大抵柱持ちの世界代行者の初見イベントってまだ3人(テムジン、ワカン先輩、タンガロアパパン)しか描かれてないはずだから、どのくらいが標準かはわからんね。
程度の差はあると思うけどだいたいは9章のショロトルみたいな感じ方してるんじゃない?
今回の話でハスターが主人公を名状しがたき異様と言っていたけど、ハスターにはそう見えてるってこと?本編では腕だけになって見る人によって姿が違うみたいな流れだったけど、そもそも腕切れてない時点でも見えてる姿が違うのかな?
今回のイベントめっちゃ面白いけど、ブギーマン先生との会話が少ないのが悲しい…
フェーズ2、3とも全員に根性が撒かれるので放課後の工房ARがあると楽できますね。回避は回避貫通ARか防御貫通スキル持ち(限ノマおじ、限ブギ)で対応可能です。
あとデバフも高頻度でくらうので、弱体解除かスキル封印ができるキャラ(セト、限アイゼン、タンガロア∞など)がいるといいと思います。
また他の方の仰る通り、フェーズ2のレイヴが硬くフェーズ3はブギーマンの火力が高いため奥まで届く高火力アタッカーがいるとクリアしやすいと思います。私は限フッキを起用しました。
この高難易度クエスト難しいですねぇ…
上の方の言う通り回避ARも欲しいですね。じゃないとフェーズ2のレイヴ先輩が硬すぎて突破できない…。
今回の高難易度かなり難しかったですね…趣味パで挑んだら歯が立たたなくてビックリ…。とりあえず状態異常(特にマヒ)が厄介なので恒常セト君を、入れて、状態異常解除+スキル封印でなんとか安定しました。セト君、火力枠×2、根性付与(長期戦考慮で)枠でフレ限レイヴ先輩でクリアしました。参考になれば…。
回避貫通系のARがないとキツイですよね…放課後の工房があれば楽かも。phase3のブギーマンを一撃で倒すために火力もそれなりに必要そうです。
高難易度クリア出来ません><PHASE2すら突破出来ないのなんなん
ジュラガチャ40連回して1体もピックアップ来なくてキレそうなんだけど、これ運が悪いだけ?皆ちゃんと出てる?バグ?
今回のイベントは14章で大暴れしてたクリスティーヌやオスカーを始めとしたエンタティナーズの主力メンバーに対する溜飲を良い感じに下げるイベントって感じがするな、元々イベントが初出だったブギーマンは兎も角14章で散々暴れてたクリスティーヌやニャルラトテプの限定が14章が終わるなり即座に実装されたりしたら不満が出る人も居ると思うし、願わくばフリークエストでヒリュウに変装してる?ニャルにも何かしらのフォローがあったら良いなと。
いやどう見てもク〇パでは
ARが落ちなくてスタドリ周回が終わんないよ〜😭残り12枚はきつい
シパクトリ氏、魅力的なキャラなのはわかる。でもあの喋りは某ずんだ餅の妖精を思い出すのだ!!シナリオ中、ずっとチラついたのだ!!
クリスティーヌもとから好きだけど今回ほんとキャラがいいな
今回本当話が面白くて、めちゃくちゃ感情移入してしまう…… 今回担当してくれたライターさんは誰だろう
ヘカテーさん、特殊に繋がるようなものお料理に入れてないでしょうね…?
続き……どこ?
泣いた
ベヒモスのイベント時に合ったように肉体って個人だけの閉鎖空間だから中身の信仰(権能)の範囲内で無茶はできるぞ。
ただし、中身の容量が大体「神器」で5人分(コタロウ・ムサシ)くらいまでで、フルインストールは不死身のネメアの獅子を使っても2人が限界らしいけど。
言い換えるとムサシ・コタロウは容量ぎりぎりまで使って転光生を超える肉体スペックがある。(コタロウのほうが描写詳しいな)
こういうの出してくるってことは主人公の中身はフルインストール24人分の超特別性だろうけど。
特にはない。
本編やイベでは言及なし、確かサモペでも言及もされてなかった筈と一切不明だが、絵柄で彼だけ利き手が違うっぽい?からそれに合わせて紋章の位置が逆なのではとは言われてる。
マジで限定の性能かこれが?レベルに、何かしたらすぐ死ぬし何かしなかったら全然役に立たないキャラだからなぁ。
今後も敵として出てくるだろうから今後が辛くなるかもだけど、割と真面目にテコ入れして貰わんとやってられん。
いやいやどんなに利用効率よくても肉体はあくまで現地人って事を忘れたらいかんでしょ。
ムサシがムサシ自身の本来の力を100%使ったら典型的な力に肉体が付いていけない状態になるかと。
それをムサシは技量があるから彼の体で使えるレベルの最大限の力を発揮してるって感じだと思う。
後、主人公は本編で選択画面の言及もあったし存在からして肉体そのものも弄られてるっぽいしな。
編成・強化画面変わった?
ムサシはカテゴリが異世界人寄りだと思うんだが。あれ使っているほうは技能を持ってる本人だから、技能の利用効率が経験込みの100%だぞ
主人公との会話が足りないってこと?
確かにヘカテーもブギーマンもそれぞれ見せ場や他のキャラとの絡みは多いけど、主人公とはあまり話せてないかも。特殊に期待しよう
スキル進化濃厚となった訳ですが、耐久を捨ててデバフにさらに磨きをかけるか、耐久がいくらかマシになるかのどっちかですよねぇ…。攻撃時にマヒも付与したり、移動後に烙印と同じ範囲に疑念付与とかしたらかなりマシになるんじゃないかしら…限定だし多少強くてもいいのよ。復刻さえしてくれれば…
個人的にはニャルの狂言も半分ぐらいは演技じゃないのかなと思ってる、マリアとかケットシーとのやり取りで明らかに動揺してたり時偶に真面目な事を言ってる時が素なんじゃないかなと。
あれってエウリュノメーの技能や権能とかじゃなくて、もふもふで温泉山脈について言及されたのと似た感じで、
主人公の中にいるエウリュノメーがエコーの思いを成就させてあげたいという思いが無意識に反映された(精神世界に限りなく近い世界だったからオールドワンズの離断の力が影響した?)結果ループしてたって感じだと思う
(要は核持ちが2人いたような状態で、エコーと主人公(エウリュノメー)両方が満足しないとループが解除されなかった)
そう難しいものじゃなくてニャルはあれが素又は9割素(アザトース喜ばせる為の演出込みの可能性は一応ある)だけど、
今回の芝居やアールプのラップ(アールプは人気になれる物認識からラップしてるし、普段見ても元々はそんなキャラではない)は演じてる物だから、普段との違いでむず痒く感じてしまうんかと。
ショロトルの義眼は「生まれ持ってた眼で、見えんかったモンまで見えちまうかも」な代物なので、これはちょっと例外。とはいえ追放者の容姿で認識する手段自体はある訳で、自然とそう見えているキャラがいてもおかしくない。
オピオーンは竜(竜蛇)だから他の人とはまた見え方違う可能性もあるから難しいね。悪魔のいう転生とシヴァというかデーヴァローカの転生は意味合いが違うと思う。後者はシステム上ループに近いし。
半身のヴォーロスあたりもスルー対象だし、彼の場合はループごとに言いようが違うんで拡散してあいまいになってるんだろうけど。
考察すると結構例外多い気がしてならないわ。
大嫌いは大好き論をまさか放サモで聞くことになるとは思わんかったわw
今まで何か安心する〜認識だったショロトルが義眼で目を取り戻した途端に速攻主人公をケッツァル認定してのその後にどう見てもいやでもこの人は主人公だし云々と取り乱してたし、人によっては姿もそう見えてたりはするんじゃない?
肉体の一部を見る場合は出身世界で変わるようだけど、五体満足の状態でどう見えてるかは未だ不確定だと思う。
ただ、6章でオピオーンが「変わり果てた姿となったな」と言っていたように、基本的には追放者の姿とは違って見えているはず。一部の人物には外見以外の部分で追放者を認識できるというだけで。
世界代行者には外見まで追放者自身に見えていても不思議はないけど、シヴァは転生として扱ってきたし微妙。デーヴァローカの性質上というのもあるので、その辺は何とも言えない。
モテモテだね、ヘカテーちゃん…
ヘカテーちゃんのセリフ汎用性高すぎ問題
バトル中、レイヴ先輩とヘカテーで「もう少しだけな」「それはダメぇ!!」の掛け声の応酬が気に入ってしまった。
代行者に限らず中の人に強い思い入れがある&何処かで生きてる筈と思ってる人は中の人を認識出来てるって感じがする。
で逆に中の人の死?を受け入れてる人は気付かなかったり、主人公に面影を感じる程度みたいな(マカラさんやハクメンとか)
予定されてるスキル進化クエストはフィギュア組のやつかと思ってたんだけど違うのかな
欠片関係者でもごく少数は欠片本人に見えてるはず。例えばセトは一発でセト(本人)を看破してた。
反対に召喚で助けに来る連中とかタイクーンズの幹部勢とかテムジンとかは会話するまで、
ワカン先輩多数は剣をふるうまで(権能を使うまで)しないと確信しないはず。
大抵柱持ちの世界代行者の初見イベントってまだ3人(テムジン、ワカン先輩、タンガロアパパン)しか描かれてないはずだから、どのくらいが標準かはわからんね。
程度の差はあると思うけどだいたいは9章のショロトルみたいな感じ方してるんじゃない?
今回の話でハスターが主人公を名状しがたき異様と言っていたけど、ハスターにはそう見えてるってこと?本編では腕だけになって見る人によって姿が違うみたいな流れだったけど、そもそも腕切れてない時点でも見えてる姿が違うのかな?
今回のイベントめっちゃ面白いけど、ブギーマン先生との会話が少ないのが悲しい…