いばらと栄冠の雑談用トピックだ! 「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
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ノエルでグルグルと雷水置物+草キャラって感じだったな。プラチナがある+100 プラチナに報酬が置かれている-100
磐岩と花咲きの試練はわかったけど大霊の試練ってなんだよ
大霊の化身来るんだろうなって、岩だと魔像と被るから草か水かな?
プラチナに報酬奥にしても仕上げ用魔鉱だけにして欲しかった高校
各20000モラは結構でかいもんな
昔はここに原石入ってるようなもんだった時期があったからね。これでも配慮してこれなんだ。まぁプラチナ突破出来るようなレベルになるとモラ余り出すからまじでおいてる意味ほぼないんだけどね!
プラチナ突破してるけど全キャラ育成のためにモラはいくらあっても足りない勢…
それが自分の今の実力なのに「取らなきゃ駄目」という謎の観念に駆られるめんどくさ旅人のせいでゲーム側も困っております...
報酬があるとそこがある程度長くやってる(or課金)組のしかるべきボーダーなのだと思ってしまってな…
今回のイベント戦闘楽しいな。有効元素をバフで教えくれるのもあって考えるのも楽だ。2つめはプラチナギリギリ取れる良い難易度だった
前半はただ敵倒せば良いって訳では無い遊び方だし、前半の結果が記録されて後半からやり直し出来るし、元々戦闘イベ好きだけど今回のも楽しい
前半は手持ちの将軍の武器を田中に変えただけ(聖遺物は絶縁のまま)のナヒ行秋雷電アルハイゼン、後半はフリシャル万葉綾人でかなり余裕を持ってプラチナいけた
現状前半は火力を求められないからお試し枠+適当な装備のキャラで突破できていいね。後半の編成をどうするかにリソース使えるから思ったよりも楽
水元素生物どもに熟知+300&ナヒーダのバックアップ受けて爆発&烈開花で無双してプラチナ獲得に貢献した火力型ディシアさんに感動しました(なおその他はヌっさんが薙ぎ払った模様
開花50無理じゃね どんな編成でも30前半がギリ
コレイ草主人公バーバラ雷電で爆速で50いけるぞ。ナヒーダとか使うと逆に無理
起爆役の炎/雷を二人入れたりしてない?お試しの雷電に草2水1入れるとかで割と雑にクリアできると思うけど
雷電ヨォーヨナヒ行秋で行秋爆発で水足しながらナヒで通常打撃しつつ雷電で起爆してたら割と余裕でいけた。水と草の付着頻度を確保するのと、起爆はトーマとか雷電、忍とかの一人で自動化するのが大事かも
今日の後半は久々に甘雨申鶴ウェンティフリーナでしばいてきたけど、螺旋9層然り敵がわらわら湧いてくる配置だとダイソンが楽だよねえ
神鶴万心でギリギリプラチナに届かなかったのにお兄様ハイパーキャリーだと余裕で行けた。2日目はローテと拡散がかなりの鍵を握ってるね。
こういうワラワラ湧いてくるタイプだと綾華つらい…つらくない?
そこで追従型爆発のガイアと軽量爆発の重雲ですよ。
超開花と烈開花ってなんすか…(草育成0の民)これバフ無視してクリアできます???
原石確保だけならバフ無視しても普通に行けると思う ちな超/烈開花は①水元素と草元素で反応を起こすとフィールドに緑色の草原核が生まれる ②その草原核に雷or炎元素をぶつけると発生する反応ね 今日のイベントではお試し雷電のスキルだけ維持しながら適当に水と草元素で攻撃しとけば勝手に超開花起こると思う
シュヴクロリンデ編成でいけたぞ
1日目の栄冠の歌はどうとでもなるし2日目のいばらの試練はお試しヨォーヨと草主人公で行けると思うけどまあ全バフなしでも栄冠の歌はヌヴィや召とかいれば行けるんじゃないか? フォンテキャラ以外だとプリズムは全バフあっても結構ギリギリになるようになってる気がするからノーバフはかなりの火力必要だと思う
バフは結構な強さだけどめちゃ強いヌヴィならバフ無しでもワンチャンあるかも。でもその前に前半はお試し雷電ヨーヨに草主人公やバーバラとかでもいけるから、やれるだけやった方がいいと思う。反応起こした数だから、チャージだけ盛れば育成してなくてもいいからね。
皆ありがとう、読みながら頑張ったら6000は取れました。急ぎで蛍に絶縁4つけて13回くらい反応起こしてからクロリン夜蘭フリーナ万葉で6000取ってきました、草元素について学んできます…
これだけ会心バフもりもりに防御デバフまでいただいてもピッタリ12500。なかなかうまい調整だ。
俺も割と毎回「これは12500キツいか・・・!?」からの大型倒してギリギリ達成みたいなのが多くて楽しめてる
雷電ナショナル刺さってた
いばらの試練のほうは挑戦開始する前にスキル爆発使っておけば楽になるかもしれない
なんか初日2日目より異常にポイント獲得しづれえな...
前半のバリアはがしの方がてこずるな。なんかおすすめある?
爆発使わないで火力出せれば誰でもいいよ。自分はアルハイゼン使った。
サンキュー!!
気のせいかもしらんけど、激化使うとすぐ削れる気がする
確かにクロリンデ激化使ったらかなり楽に目標達成できた。
こいつって岩バリアっぽいけど違うんかね?
白ゲージのバリアは元素関係ないんじゃないか
あ、岩かと思ってナヴィア千織アルベドシグウィンで破壊してた
双狐双神で余裕で行けますよ!
今日のマスターは元素爆発のタイミングを調整しながら敵集団一つ一つに特殊バフの範囲攻撃を合わせていくゲームだね。最速で雷電ナショナル回してると無理だったけど、敵の体力が残りギリギリの時に通常振ってお茶を濁してたらギリギリ間に合った
プラチナむずい塔36のが簡単だった
別ゲーと混じった螺旋ね。3日目は初見で5000点すらいけなくてビビった
雷電ナショナル使ってくださいと言わんばかりのステージだったな
2回目の聖骸ウェーブで11790~11950点くらいを何度も繰り返してたどりついたビルドがサーフィンタイムですり抜けた蒼古ベネット...なんだろう蒼古に俺が来て正解だったでしょって言われてるみたいで悔しい...
3日目は5000ポイント目指すだけなら難易度ハードのほうが楽かもしれない
最初お父様キャリーのシュヴ過負荷でやってたけど、影ちゃんも入れて2人で爆発上手いタイミングでぶっ放してくのが正解だった(最恐お姉様タッグ……え?お父様とお母様だって?
久々に雷電ナショナルかーって思って使ったけど雷電の位置を召使にしてブンブンしてるほうがポイント稼げちゃって「ほーん…」てなった。まあそんなに何回もやってないしうまく回せてなかった可能性はある
特殊ルールによる試練目標やそれによって得られるバフも発動条件があるから、いつものテンプレPTだとよほど凸ってない限りそのままじゃクリアできないけど、ちゃんと条件に対応した編成を考えて何度か試行錯誤するとクリアできるから、なかなか絶妙なバランス調整してるようで結構楽しいですね。3日目前半ぎりっぎりでした。
3日目は前後半両方難しかったな 1時間くらいかけてやっとプラチナとれた
アタッカー3人以上&支援キャラ複数をまともに育成してないとゴールド、プラチナはどうやっても無理ですねこれ……原石と武器素材は確保しやすいのがまだ救いですかね。餅武器無凸ナヴィアに頼りきりだった弊害が結構出てしまった
3日目は雷電編成って声がちょいちょいあるけど、コンセプトに沿ってるのは爆発CTが短いキャラでどんどん爆発を回していくチームだと思うよ。元素爆発で巨大なダメージ出すとか元素爆発撃つタイミングを調整するとかは不要で、とにかく確定ダメージが高頻度で3~4本発生できるように、極論爆発自体が敵に当たらなくてもエネルギー貯まったら即撃つとかでいいと思う。刻晴ティナリナヒーダ平蔵とかね。
自レス。鍾離凝光重雲アーロイ、全員40族でさらに重雲のCT減少もあって元素共鳴も期待出来て石化で魔化抑止もできてめちゃくちゃ強いんじゃないか。自分で試してないけど。
試せや笑
鍾離持ってないのですよ
バフの継続時間長いから雷電パで十分ちゃう?