GameMaker 日本語掲示板

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サトヤガンジ 2020/12/07 (月) 10:45:47

テスト

 var _Hoge
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ディーン 2020/12/06 (日) 20:29:47

うっ…更新してないのに…ありがとうございます

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生高橋 2020/12/06 (日) 20:10:30 >> 5

一応のっけてありますよー

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生高橋 2020/12/06 (日) 20:10:14 >> 6

更新も3日前といいですね
初めて見ました
ありがとうございます

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1up Indie
https://www.youtube.com/channel/UCeG_QgoqaE---bsr9h0VQxg
GMSの基本的なテクニックをシンプルに紹介してくれています。

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シンタックスハイライトはGameMaker Languageには対応していないみたいですが、代わりにGameMaker Languageに似た言語であるJavaScriptとして読み込ませてやれば、それなりに読みやすくなりますね。
コードブロックの始まりのバッククォート3つの直後にjsと書くとシンタックスハイライトが有効になります。
シンタックスハイライトを有効にすると、こんな感じになります。

var _string = "Hello, World!";
draw_text(x, y, _string);
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テスト

aiu1 = "yayaya";
aiu2 = "yayaya";

あいうえお
なるほど、見やすいです

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掲示板を作ってくださりありがとうございます。
ここってマークダウンが使えるんですね。便利!

var _string = "Hello, World!";
draw_text(x, y, _string);

バッククォート3つで括るとコードも見やすいですし、いいですね。

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サトヤガンジ 2020/12/06 (日) 17:20:02

掲示板!うれしいです!
僕も研究したこと投稿していこうかなー。

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生高橋 2020/12/06 (日) 17:07:36 >> 3

そういえば!忘れてました!GameMakerにもどってきてぇー

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HeartBeast
・英語。今はGodotに移ったようですが昔はGameMakerの動画をたくさん投稿してました。
・ゲーム制作者を増やすために教える活動をしてるので教え方も分かりやすいです。

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生高橋 2020/12/06 (日) 16:55:37 >> 1

RPGに特化してる感じですね!ありがとうございます!

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FriendlyCosmonaut

  • 英語。
  • 特色をうまく説明できないけど、分かりやすいので結構見てます。
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見出してすと

あいうえお

show_debug_message("あいうえお");

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生高橋 2020/12/06 (日) 16:03:58

わーいもりあげていきたいです!