原因不明のエラーで落とされて萎えるわ 人少ないはずなのにどうして
ピックアップの確定枠は10枠目だけだから1~9番目の枠は闇鍋だよ、記憶復刻ガチャみたいにライバルキャラ限定とかでも1~9枠と10枠目でピックアップされてるボールの排出率は違う
このゲームピックアップの確率普通にしぶいからね、天井もないしヤバいガチャだよ
ベジータガチャ50連回して出た金全部ピックアップ外なんだけどそんなことある?しかもよりによってデスビってこれもう嫌がらせとしか思えないんだけど
なんで面倒な上下エリア漁ってるの? C行くかD左の建物漁るかにすればええやん
ついに平均待ち時間が常時2分~になってしまった…なんと悲しい光景か…
これやらない鯖本当に多いからベビーでテレポートしまくると奇襲がキマりやすい
そんな頭がないから脳死でスタンプ押すので救えないよ
STM戦入っても複数ピン残ってることあるけどさ、他のものにピン打っても消えるわけじゃん。つまるそういう人たちってアイテムとか拾えないレーダーとかの共有一切やってないってことだよね...
寄生民間人見失ったら逃げようピン外してね。いつまでも残ってるとどれが最新のピンか分からなくなるから。ピン設置するボタン2回押すと外せるから
7人生存でも記憶5人までなら捌けるのに大抵7人全員持ってるから無理
今日3連続ZPTとマッチさせられるんだが、優先権使わされてこれは人居なくなるのも当然だわな
救難信号積んでないのに脱出タイムマシン呼び出すのがめっちゃ早かったんだけど、そんなバグってあるの?一人で呼び出したから誰かが持っていて一緒に回したってことはないことは間違いない
味方ダウンする度に脳死で呆れ系のスタンプ押す人本当に不愉快だからやめてください。というかチェンジ解除後10秒以上経過して同じ人がダウンしたら、十中八九地獄追いされたんだからダウンするなという方が無理な話ということを理解してくれ・・・・・・。
レジ記憶終わってるねwこの虚無期間で運営が何をやっているのか気になりますね
古き良き探索衝動スキル・クールダウン、チャミポ・力の解放で低レベルからレイダーの体力がんがん減らすの面白い。一人で5,6回の魔貫打ち込める
記憶みたいな壊れ出すべきだな。今シーズン面白くなさすぎ
ブラックで砕撃バニからのかめはめコンボしてるのにバニ当てた後毎回明後日の方向にかめはめ撃つのが笑えんるだが。サバイバーロックしてんのになんで真後ろに撃てるのか、コレガワカラナイ
逆にAとSしかいない初心者帯でZ5レイダーがSTMが出る前に瞬殺して終わらせる胸糞悪い試合もあるから、どっちもどっちなんやな。
それでもレベル3が何度もチェンジしてくるよりははるかにマシだからレジはレベル1限定にして欲しいわ…
悟天の突撃、空中にいる時というか、レイダーが自分より下にいる時は飛び上がらずに直接突撃して欲しい…。
バグってた時は絶対に許されない性能してたんだけど、たまにバグ着地無効使いたくなる 界王拳ムーブで地面擦って変態挙動で突進していくの、めちゃくちゃ面白かった
大猿ベビー進化演出の後ホワイトアウトするの心臓に悪いからやめてくれ
ガチャから記憶が姿を消したのはナーフ調整をしてから再度投入する為だと思ったのに、なにもせず復刻したのには唖然としました…
シーズン4ぐらいまで、必殺技のダメージを攻撃モーションをあんまり考慮せずに決めてたっぽいんだよね この必殺は消費100だから60!消費150なら70!みたいな感じで だから、超電圧は強かったから弱体化したとかではなく、2ヒットが単純に想定してない挙動で、本来の弱必殺に戻っただけなんだと思ってる
レジ記憶の組み合わせが酷いのは同意するけど記憶のサタンパンチからのチェンジする動きがレイダー側だとストレスだから記憶の方がナーフされて欲しい
ぜんぜんマッチングしねぇ、、、6になったり8になったり7になったり、、、
でもレベル1記憶貴様連続チェンジがある現状だとその調整も正解と言えなくなってるんですよね・・・・・・まあこれに関してはドリンク飲んでる最中に殴られたら即座に飲み干したことになる仕様をなくせば済む話ですが。
こんだけ効果盛ってるのにデメリットなしなのがヤバすぎますよね。新規スキルで変なデメリットつけてる暇あるならレジスタンスにこそ重めのデメリットつけてほしいです。
せめてレジの発動条件がチェンジレベルがレイダーのレベル未満時とかならよかったんだけどね……レベルマウント取ったカチカチの集団が襲ってくるとか、レイダーの方がレジスタンス(抵抗運動)してるわ
カードゲームみたいに「このスキル同士の組み合わせはできません」みたいなの新しく作ってでも禁止しないといけないくらいレジスタンスと記憶は組み合わせよすぎますよね・・・・・・でもシーズン5からずっと野放しだからどうせ新シーズンでもこのままなんでしょうねとほとんど諦めてます。
レジとスタとンスでスキルと効果を3つに分けて全部付けたら効果10%アップとかでいいんじゃね(適当)
極端ってのは強すぎるとかの意味ではなくて、使いこなすと強いけど下位だとあってないような強みってことよ
殴っても1秒後に瞬間上昇で逃げるラグいたけどしもべが2人ダウンさせててワロタ🤣
セルグリコDスタートで案の定事故ってレベル1でリンチされてキー揃ってゲーム終了…上下氷塊側民家側で決め打ち外す出遅れるのがほんま無理。しかもサバイバーC湧きD湧き両方あるから事故嫌ってどっちに抜けても裏目あるし
レジアホみたいに強いけど外すとザマス相手じゃ一瞬で溶けるレジありき調整だよね
ダメージ半減はさすがにやり過ぎよなあ、他の効果も有用なのに
パッシブ3つ分ぐらいの内容してるよねコイツ
ぶっちゃけレジ単体でも頭おかしいからね。他のスキルと並べた時に1個だけどうみても別ゲー
ザマス以降のレイダーがあまりにもレジ前提過ぎてレジの方消すのはやめて欲しい…でも消すなら確定入手できるこっちになりそう感
原因不明のエラーで落とされて萎えるわ 人少ないはずなのにどうして
ピックアップの確定枠は10枠目だけだから1~9番目の枠は闇鍋だよ、記憶復刻ガチャみたいにライバルキャラ限定とかでも1~9枠と10枠目でピックアップされてるボールの排出率は違う
このゲームピックアップの確率普通にしぶいからね、天井もないしヤバいガチャだよ
ベジータガチャ50連回して出た金全部ピックアップ外なんだけどそんなことある?しかもよりによってデスビってこれもう嫌がらせとしか思えないんだけど
なんで面倒な上下エリア漁ってるの? C行くかD左の建物漁るかにすればええやん
ついに平均待ち時間が常時2分~になってしまった…なんと悲しい光景か…
これやらない鯖本当に多いからベビーでテレポートしまくると奇襲がキマりやすい
そんな頭がないから脳死でスタンプ押すので救えないよ
STM戦入っても複数ピン残ってることあるけどさ、他のものにピン打っても消えるわけじゃん。つまるそういう人たちってアイテムとか拾えないレーダーとかの共有一切やってないってことだよね...
寄生民間人見失ったら逃げようピン外してね。いつまでも残ってるとどれが最新のピンか分からなくなるから。ピン設置するボタン2回押すと外せるから
7人生存でも記憶5人までなら捌けるのに大抵7人全員持ってるから無理
今日3連続ZPTとマッチさせられるんだが、優先権使わされてこれは人居なくなるのも当然だわな
救難信号積んでないのに脱出タイムマシン呼び出すのがめっちゃ早かったんだけど、そんなバグってあるの?一人で呼び出したから誰かが持っていて一緒に回したってことはないことは間違いない
味方ダウンする度に脳死で呆れ系のスタンプ押す人本当に不愉快だからやめてください。というかチェンジ解除後10秒以上経過して同じ人がダウンしたら、十中八九地獄追いされたんだからダウンするなという方が無理な話ということを理解してくれ・・・・・・。
レジ記憶終わってるねwこの虚無期間で運営が何をやっているのか気になりますね
古き良き探索衝動スキル・クールダウン、チャミポ・力の解放で低レベルからレイダーの体力がんがん減らすの面白い。一人で5,6回の魔貫打ち込める
記憶みたいな壊れ出すべきだな。今シーズン面白くなさすぎ
ブラックで砕撃バニからのかめはめコンボしてるのにバニ当てた後毎回明後日の方向にかめはめ撃つのが笑えんるだが。サバイバーロックしてんのになんで真後ろに撃てるのか、コレガワカラナイ
逆にAとSしかいない初心者帯でZ5レイダーがSTMが出る前に瞬殺して終わらせる胸糞悪い試合もあるから、どっちもどっちなんやな。
それでもレベル3が何度もチェンジしてくるよりははるかにマシだからレジはレベル1限定にして欲しいわ…
悟天の突撃、空中にいる時というか、レイダーが自分より下にいる時は飛び上がらずに直接突撃して欲しい…。
バグってた時は絶対に許されない性能してたんだけど、たまにバグ着地無効使いたくなる
界王拳ムーブで地面擦って変態挙動で突進していくの、めちゃくちゃ面白かった
大猿ベビー進化演出の後ホワイトアウトするの心臓に悪いからやめてくれ
ガチャから記憶が姿を消したのはナーフ調整をしてから再度投入する為だと思ったのに、なにもせず復刻したのには唖然としました…
シーズン4ぐらいまで、必殺技のダメージを攻撃モーションをあんまり考慮せずに決めてたっぽいんだよね
この必殺は消費100だから60!消費150なら70!みたいな感じで
だから、超電圧は強かったから弱体化したとかではなく、2ヒットが単純に想定してない挙動で、本来の弱必殺に戻っただけなんだと思ってる
レジ記憶の組み合わせが酷いのは同意するけど記憶のサタンパンチからのチェンジする動きがレイダー側だとストレスだから記憶の方がナーフされて欲しい
ぜんぜんマッチングしねぇ、、、6になったり8になったり7になったり、、、
でもレベル1記憶貴様連続チェンジがある現状だとその調整も正解と言えなくなってるんですよね・・・・・・まあこれに関してはドリンク飲んでる最中に殴られたら即座に飲み干したことになる仕様をなくせば済む話ですが。
こんだけ効果盛ってるのにデメリットなしなのがヤバすぎますよね。新規スキルで変なデメリットつけてる暇あるならレジスタンスにこそ重めのデメリットつけてほしいです。
せめてレジの発動条件がチェンジレベルがレイダーのレベル未満時とかならよかったんだけどね……レベルマウント取ったカチカチの集団が襲ってくるとか、レイダーの方がレジスタンス(抵抗運動)してるわ
カードゲームみたいに「このスキル同士の組み合わせはできません」みたいなの新しく作ってでも禁止しないといけないくらいレジスタンスと記憶は組み合わせよすぎますよね・・・・・・でもシーズン5からずっと野放しだからどうせ新シーズンでもこのままなんでしょうねとほとんど諦めてます。
レジとスタとンスでスキルと効果を3つに分けて全部付けたら効果10%アップとかでいいんじゃね(適当)
極端ってのは強すぎるとかの意味ではなくて、使いこなすと強いけど下位だとあってないような強みってことよ
殴っても1秒後に瞬間上昇で逃げるラグいたけどしもべが2人ダウンさせててワロタ🤣
セルグリコDスタートで案の定事故ってレベル1でリンチされてキー揃ってゲーム終了…上下氷塊側民家側で決め打ち外す出遅れるのがほんま無理。しかもサバイバーC湧きD湧き両方あるから事故嫌ってどっちに抜けても裏目あるし
レジアホみたいに強いけど外すとザマス相手じゃ一瞬で溶けるレジありき調整だよね
ダメージ半減はさすがにやり過ぎよなあ、他の効果も有用なのに
パッシブ3つ分ぐらいの内容してるよねコイツ
ぶっちゃけレジ単体でも頭おかしいからね。他のスキルと並べた時に1個だけどうみても別ゲー
ザマス以降のレイダーがあまりにもレジ前提過ぎてレジの方消すのはやめて欲しい…でも消すなら確定入手できるこっちになりそう感