CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

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2541
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 11:52:04 c5fcc@b76d9 >> 2537

認識力の問題なんだよね
ゲームに慣れれば慣れるほどノーツが見えてからの体の反応速度が上がるしハイスピも上げやすくなる
ただ動体視力は個人差あるから人によってはウォールつけた方がやりやすいとかもあるけど

12
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 10:11:50 ba1aa@4d239

赤は逆詐称。紫は詐称。

これでよろしいか?

34
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 08:52:39 ed945@c2f74 >> 33

画像です
画像1

33
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 08:52:11 ed945@c2f74

告知に入っていませんが、戸惑いのクリスマス編マップに奏会長のアバターアイテムが追加されてました(少し進んでますが頭は105マスです)

2540
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 08:47:53 c5fcc@1d91b >> 2535

弐寺に比べたらウニの物量は圧倒的に少ないし、それをいかに丁寧に巻き込まずに処理するかってゲームだからなあ
体感的にもSS安定も覚束ないような譜面を練習しててもまともに地力が伸びた記憶がない
最低限の認識はできて、指も何とか追いつくけど丁寧さが足りなくてSS~SS+をうろちょろしてるって段階になってようやく練習になる感じがしてる

2539
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 06:44:22 78af8@8023a >> 2537

Xで出回ってた画像なら、あれはあくまでノーツ表示時間を用いた値で、
壁0の人は無意識に一部分だけ切り取ってるから更に表示時間短くなるはず

2538
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 06:42:10 78af8@8023a >> 2535

別ゲーの話ですまないが、例えば弐寺はBP50(難ランプ)~150(易ランプ)出る譜面をやるが基本で
当然譜面の1割は一切見えないし3割は見えるけど全然取りこぼす、残りがようやく余裕をもって押せる。そんな譜面で練習するのが普通になる。
必要地力の観点ではこの二機種意外と似てるから、実際に叩くノーツ数を考慮して15でアタック+ミス30,40だったら全然練習としてアリな範疇だと思う(乱がない分癖をつけないように細心の注意を払う必要はある)

2
プチャヘンザ 2023/09/20 (水) 05:33:25 2846b@4ea5e

ずっとプチョヘンザだと思ってた

2537
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 00:55:18 cd33c@16691

「ハイスピ二桁なんてよく見切れるな~」ってずっと他人事のように思ってたけど今の設定で実質ハイスピード換算したら普通に11あって困惑している

2536
名無しのペンギン 2023/09/20 (水) 00:24:23 2b448@954e4 >> 2532

同時押しをしくじったり縦連配置すっぽぬけたり譜面の許容狭かったりすると一気に点数ガタ落ちなんてよくある話だからどうしても気になるならこういった要素控えめの譜面やったらいいかも

地力譜面はともかく癖譜面やら事故配置多めの譜面は安定しなくてもしょうがないって割り切ってもいい。言の葉カルマとかジェネシスとか特に

2535
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 23:06:25 1a845@9a1e6 >> 2532

1005000前後って書くとスコア高いように見えるけどアタック換算すると2000ノーツ譜面で20前後だからね
このあたりのスコアで15~25アタ相当を行ったり来たりして伸びないなんてのは当たり前のようにある
あと例えば譜面レベル14+なら大体8割の14相当の部分と2割の難所って感じの構成が多いから、取れるところはしっかり取って難所をいかに失点抑えるかって話にもなる
スコアがSS付近まで落ちるってことはこの1段階下の部分も覚束ない状態なわけだから、挑戦する譜面のレベルを一つ下げた方がいいと思う(14+~15に挑戦する場合の話だから、譜面レベル14以下とかならSSあたりでも挑戦していっていいかもしれないけどね)

3
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 22:53:37 aa2a7@62795

例のトリル、Fastが出ないように叩けばAJC通過できる気がする

2534
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 21:33:56 972b4@9a1e6 >> 2532

普通にあるよ
たまにやらかして大失点するとか体調悪い時に安定しないとかそういうことはあるけど
14+以上になるとSS+からSSSまでの距離って結構遠いし

2533
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 21:17:41 2b448@954e4 >> 2527

特に配分考えずに好きなようにやってるけど難しいの行くかはCO5M1Cやラクガキストやってから決めてる

やってみて良さげだったら特攻仕掛けにいって疲れてきたら撤退の繰り返し

2532
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 21:17:27 50e5e@7e706

純粋な疑問なんだけど、鳥ならともかくSS+安定って存在しえるの?
一か所のミスで鳥からSS付近まで落ちちゃって安定無理なんだが

40
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 20:39:32 e0097@90bef >> 39

鳥に関しては合ってると思うけど向こうはAJ難すぎるんだよな

2531
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 18:20:30 d9c5a@97dbb >> 2529

認識力上げる練習だから押せてないものをやる練習
癖付けたくないからレバガチャにならないように意識はしてやってる感じ(誤魔化さない/認識しようとして追いつかずにlateを出すのが理想)
SS+~は自分の場合認識力追いついてる譜面だから手/指の速度と巻き込み抑え練習に当たる

2530
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 18:09:23 f8bb3@9a1e6 >> 2529

本題からは逸れるけどSS付近だとまともに押せてない状態だし、最低でもSS+近くは安定して出るようになるまであまり触らないなあ
15でもSS程度だとレバガチャやってるような気分だし、まともに押せてない譜面に粘着してもあまり地力つく感じしない

2529
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 17:57:25 142c3@c71ff >> 2527

デススキルマーク更新のためだけにやるとき以外全部練習だよ

2528
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 17:46:41 85d02@e92b7 >> 2527

下埋め3クレ、SSあたりの曲に挑戦1-2クレかな
金レで得意、苦手もはっきりしてないから11〜11+を中心にやってる

2527
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 15:53:39 d9c5a@97dbb

地力上げの話で思い出したけど皆の練習時間配分ってどうしてる?
自分はアップ兼AJ狙い1クレ鳥狙い2クレやったら残りはずっとSS付近の曲のスコア上げで高難易度地力先行を最優先で意識してる

39
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 14:59:15 48376@c3863

個人的にLAMIAの方がよっぽどやりやすい
定数逆でもいいレベル

2
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 11:27:28 4c4df@15faf

赤も紫も他で見ないような譜面傾向で味わい深い

2526
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 10:02:37 5256c@57848 >> 2525

DJ Genkiのツイート画像だけ見て旧筐体...ってなったけど調べたらその通りらしい、ありがとう

2525
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 09:57:51 03572@49319 >> 2524

金12
銀2
らしいよ、多分たまに居る銀筐体勢への配慮

2524
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 09:49:03 5256c@57848

GiGO総本店、明日グランドオープンなんだけど弐寺のLモデルやDDR金筐体は物凄い数なのにウニは旧筐体でちょっと悲しくなった...

2523
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 08:29:15 ec4cb@46ed6 >> 2511

ベスト枠以上は攻撃力、下埋めは防御力を上げるための練習だと思うのがイメージしやすい
攻撃力が無いともちろん倒せないが、防御力も上げておけば安定感が増してグッと倒しやすくなる

2522
名無しのペンギン 2023/09/19 (火) 00:49:58 566cc@5acb1 >> 2520

そういえばドレノ黒作ったの見てからマジで見てないな...

92
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 23:04:27 fbff0@6184f

昔キーマニに収録されてた「エリーゼのために」がちょうどこんな細かくBPMが変動し続ける譜面だったのを思い出した

91
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 22:55:55 6a0b7@72620

蔵譜面はS乗れば全ラン入れるから虹レ前半とかで全ラン入りたい人におすすめ

1
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 22:05:46 bc1a4@3c605

もう布飽きた

2521
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 21:21:17 cd631@7752b >> 2519

NEWで消滅
当時たったの12スキルだったわけで量が少なすぎて無くなったのも妥当ではある
ただSUNでスキル選択画面でのスキルカテゴリ分けが復活した以上今後も増えるのは間違いなく、いずれはそれも復活するかと

2520
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 20:44:19 ed450@834fb

テクキチハドコヘイッタンディス!
サラマンダー以降見てない気がする

2519
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 18:21:09 04fbb@f1056

スキルのお気に入り設定ってなくなっちゃったんだっけ?
ゲジブ、ジャッジメント、天地創造が結構離れてるから選択めんどい

180
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 07:54:41 ca6c1@505e2 >> 179

ありがとうございます!
次行ったときにやってみたいと思います。

2518
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 05:42:25 78af8@8023a >> 2511

前提として地力上げのコツは沢山の要素を毎プレイ集中して練習すること 埋めるという行為は沢山の要素を触ることと同義で、下の難易度でやると自ずと目標がSSS~AJ、理論値になるからずっと集中してプレイする事になる(認識力が足りてないとこは惰性で押しがちだから高難易度でずっと集中するのは難しい)
ただこの方法も万能じゃなくて、認識力とかはちゃんと高難易度をやらないと伸びない。

7
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 01:56:41 142c3@871d3

なんというか地味に特殊な譜面してる
ちゃんと押してるのにポロポロ抜けたり、特に画像の部分とかなんで抜けるのか謎すぎたりしてゲキマイで一番スコア低いんだけどどうすりゃいいんだ
画像1

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名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 01:08:03 142c3@871d3

餡蜜も擦りも使わずガチ押しで捌けると脳汁ドバドバ出る

2
名無しのペンギン 2023/09/18 (月) 00:00:37 0cb76@e7907

これ初出当時に.9で出すってなかなかやばいよな

19
名無しのペンギン 2023/09/17 (日) 21:15:45 ddf83@9aba9 >> 18

光る
ただしエアーの判定は当然8分ずれてるのでそこは注意