この曲詐称は無い 適性かちょい逆詐称
書いたあとに思ったけどこれ多分「中速乱打」という言葉の認識に齟齬が出てるな 自分は「中速BPMの乱打」のことを言ってる。多分>> 2も同じ認識だろう 一方>> 5はノーツを押す速度そのものの話をしている。どっちが正しいんだコレ
理由も何も乱打の中に24分・32分があるってだけだが 16分ならこの曲にも普通にあるし24分は24分として見るべきだと思うよ 仮にドイツ人みたく曲自体が12分主体なら話は変わるけども
>> 4 言ってる意味がわからん そもそもエンダス、アズールはBPM175とBPM163の16分、24分メインでこっちはBPM137の24分→BPM205の16分相当で全くの別物なんだが引き合いに出す理由を説明してくれ 16分換算した理由は他の鍵盤譜面と比較したかった為で、エレクリ程じゃないけどアセッションやwizより速いよね中速じゃないよねってなるじゃん?
すまんが16分に換算する理由がよくわからん その理由で高速乱打になるんならエンダスやΛzure Vixenなんかはどうなるんだよ
これ中速鍵盤なん? 16分に換算するとBPM205で左右に動く片手トリルキツくねってなる
>> 2633 こちらでは検証できていませんが、X=TwitterによるとSUN PLUS?(宝物庫偽装マップ)は他のイベントマップと同じ優先度のようです。宝物庫扱いされていないように見えます
これってSUN PLUS?も対象でしょうか?
SUN PLUSあたりから仕様変更が入っていまして、宝物庫の優先順位が最下層になりました(ep. ∞は当然それより下)
宝物庫以外のイベントカテゴリ上部~下部>オリジナルマップ上部~下部>ゲキチュウマイマップ上部~下部>(旧マップ上部~下部?未検証)>宝物庫>ep. ∞の順です。
宝物庫(最新1マップのみ)、SUN ep.VI(全マップ残り)、オンゲキ(あかり突撃銃のみ)、それ以外のマップ終了済み、各マップ残り20~50マス の状態で90マスくらいストックしてオンゲキマップから始めたら2曲目はSUN ep.VIの左上、3曲目はep.VIの右上となったんですがこの場合2曲目は宝物庫に行かないんでしょうか? 一つのマップグループが終わったら、次の行き先は一番左のカテゴリ(イベント)の一番上から下へと探す、そこが空なら左から2番目のカテゴリの一番上から…という順番で選ばれると思ってました。
New以降こういう中速の複雑な鍵盤着実に増えてるから、詐称に感じるなら練習したほうがええで
ド詐称
全国対戦で投げるとなんか17.3級相手にも刺さる気がするんだよな
しいて言えば収録時点でWACCA曲最高定数だったからか 原作だとこの称号はAJC相当のスコア達成が獲得条件だった
本家SS安定しないけどこれは鳥乗ってるから多分本家関係ないと思う
本家と似て似つかない譜面だと思うけどな 爆速4鍵とかホールド上のフリック、交差トリルは本家にはない要素だし実際それが苦手でこっちの方が鳥出すまでに回数かかった
WarcryとかB100d Hunterとか…
本家詰めてたら勝手に出来るようになる譜面
称号と曲になんかルーツあるの?
態々名前に昇格戦入れてるのどういう理由? 勝たせて下さいとでも言いたいのか
ごめん出てきたわ……曲名誤字ってた
iPhone買ったらAppleMusicが特典で付いてきたから使って音ゲー曲コンポーザーの曲聴きまくってるんだけど削除さんのschoel初聴きで「これcyberorzerじゃん!」ってなったから感想知りたくてX検索したら0件……ここの曲ページには関連性書いてるし旧掲示板にはコメントあったけど
やっと虹レだ中級者だと喜んでたらこの譜面を初見理論値出した人がいると聞いて6000京倍くらいの地力差を感じた
赤譜面はトップクラスの完成度だと思う めちゃくちゃ楽しい
さすがに意図されてない挙動だと思うし、運営に問い合わせたら対応してくれるかも?
CHUNITHMのボーカル曲歌詞調べても出てこないの多いから曲聴いてるときいつもここなんて言ってるんだってなってる
最近タノシーコラボで久しぶりに海外先行の情報が出たので改めて周知しておきます。 当wikiではInternational版の先行配信楽曲などの海外版ソースの情報(International版Facebookなど)も日本版と同様に取り扱い可能です。 海外版先行配信曲の作成したページについては、通常のジャンルのリストには掲載せず、配信終了・日本版未収録楽曲一覧のページに専用のリストがあるのでそこに掲載するようにお願いします。
参考記事はこちら シンセ研(イロドリミドリ)のメンバーである、桔梗小夜曲を担当してる原田彩楓さんが体長不良で一部活動を制限する模様 ウニに携わっている声優達(特にイロドリ)全員お身体ご自愛して欲しい…。 後、調べたら彼女が某透き通った青春ミリタリーゲームの赤メガネっ娘を演じてたのビックリした
22小節目以降のホールドは始点が全部重なってるから擦ってもATTACK出ない(スライドの始点は出るから注意) ちゃんと押したいならDengeki Tube赤でトリルの速さを掴んでからやるのもありだと思う
Radianceの20小節〜27小節のホールド地帯がめちゃくちゃ苦手で、ここで毎回ATTACKやMISSを出しまくってランクが中々上げられません。何かコツやアドバイス頂けると嬉しいです。
ペンギンセレクションの項、
ボーナス対象となりうる括りはジャンル・収録バージョン・楽曲レベル 楽曲レベルの指定なんてあった?
定数のわりに局所難が過ぎるが、個人的には指押しとホールド+タップの練習にって考えると結構いい譜面だと思う 普通に楽しい、曲も良くて世界観にあってるという感想
序盤の5鍵と速いこと以外難易度上げる要素無くて楽しく稼げる
現在上で行われている投票のログを見たらすごい勢いで工作されてました。(数秒間に20件以上) お遊びアンケートなので別に良いといえば良いのですが今後運営に関わるなど真面目なアンケートを行う場合もあるので控えて頂くよう一応喚起しておきます。
虹レ目指すぐらいなら祈以上に稼ぎだけどSS以上出そうと思ったら15.4相応の難しさあると思う こいつが弱いというより風唄をなんとかしてくれ
うたかたの序盤にもあった気がする
999?キャラランクなら200が最高だったと思うけど…
キャラ1から999にするのにいくらかかるんかね? 6倍チケ常に使ったとして。
初見、プレビューで流れてる部分とイントロの雰囲気違いすぎてえ?ってなった
全国対戦実装当時にやってた時は14+(当時13+だっけ?忘れた)までやれたし勝ち負けも五分五分くらいだった気がするけど、ウニ自体から離れてて久々に触ると格下(金レや虹レ下位)としか当たらん。(レート16.7エンブレム15) 数回やったら戻るかと思ったけど十数回連続1位とっても変わらず。今は調子悪い時に気が向いたら触ってるけど、格差是正のために実力値はもう少し簡単に上下して欲しいよね。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
この曲詐称は無い
適性かちょい逆詐称
書いたあとに思ったけどこれ多分「中速乱打」という言葉の認識に齟齬が出てるな
自分は「中速BPMの乱打」のことを言ってる。多分>> 2も同じ認識だろう
一方>> 5はノーツを押す速度そのものの話をしている。どっちが正しいんだコレ
理由も何も乱打の中に24分・32分があるってだけだが
16分ならこの曲にも普通にあるし24分は24分として見るべきだと思うよ
仮にドイツ人みたく曲自体が12分主体なら話は変わるけども
>> 4
言ってる意味がわからん
そもそもエンダス、アズールはBPM175とBPM163の16分、24分メインでこっちはBPM137の24分→BPM205の16分相当で全くの別物なんだが引き合いに出す理由を説明してくれ
16分換算した理由は他の鍵盤譜面と比較したかった為で、エレクリ程じゃないけどアセッションやwizより速いよね中速じゃないよねってなるじゃん?
すまんが16分に換算する理由がよくわからん
その理由で高速乱打になるんならエンダスやΛzure Vixenなんかはどうなるんだよ
これ中速鍵盤なん?
16分に換算するとBPM205で左右に動く片手トリルキツくねってなる
>> 2633
こちらでは検証できていませんが、X=TwitterによるとSUN PLUS?(宝物庫偽装マップ)は他のイベントマップと同じ優先度のようです。宝物庫扱いされていないように見えます
これってSUN PLUS?も対象でしょうか?
SUN PLUSあたりから仕様変更が入っていまして、宝物庫の優先順位が最下層になりました(ep. ∞は当然それより下)
宝物庫以外のイベントカテゴリ上部~下部>オリジナルマップ上部~下部>ゲキチュウマイマップ上部~下部>(旧マップ上部~下部?未検証)>宝物庫>ep. ∞の順です。
宝物庫(最新1マップのみ)、SUN ep.VI(全マップ残り)、オンゲキ(あかり突撃銃のみ)、それ以外のマップ終了済み、各マップ残り20~50マス
の状態で90マスくらいストックしてオンゲキマップから始めたら2曲目はSUN ep.VIの左上、3曲目はep.VIの右上となったんですがこの場合2曲目は宝物庫に行かないんでしょうか?
一つのマップグループが終わったら、次の行き先は一番左のカテゴリ(イベント)の一番上から下へと探す、そこが空なら左から2番目のカテゴリの一番上から…という順番で選ばれると思ってました。
New以降こういう中速の複雑な鍵盤着実に増えてるから、詐称に感じるなら練習したほうがええで
ド詐称
全国対戦で投げるとなんか17.3級相手にも刺さる気がするんだよな
しいて言えば収録時点でWACCA曲最高定数だったからか
原作だとこの称号はAJC相当のスコア達成が獲得条件だった
本家SS安定しないけどこれは鳥乗ってるから多分本家関係ないと思う
本家と似て似つかない譜面だと思うけどな
爆速4鍵とかホールド上のフリック、交差トリルは本家にはない要素だし実際それが苦手でこっちの方が鳥出すまでに回数かかった
WarcryとかB100d Hunterとか…
本家詰めてたら勝手に出来るようになる譜面
称号と曲になんかルーツあるの?
態々名前に昇格戦入れてるのどういう理由?
勝たせて下さいとでも言いたいのか
ごめん出てきたわ……曲名誤字ってた
iPhone買ったらAppleMusicが特典で付いてきたから使って音ゲー曲コンポーザーの曲聴きまくってるんだけど削除さんのschoel初聴きで「これcyberorzerじゃん!」ってなったから感想知りたくてX検索したら0件……ここの曲ページには関連性書いてるし旧掲示板にはコメントあったけど
やっと虹レだ中級者だと喜んでたらこの譜面を初見理論値出した人がいると聞いて6000京倍くらいの地力差を感じた
赤譜面はトップクラスの完成度だと思う
めちゃくちゃ楽しい
さすがに意図されてない挙動だと思うし、運営に問い合わせたら対応してくれるかも?
CHUNITHMのボーカル曲歌詞調べても出てこないの多いから曲聴いてるときいつもここなんて言ってるんだってなってる
最近タノシーコラボで久しぶりに海外先行の情報が出たので改めて周知しておきます。
当wikiではInternational版の先行配信楽曲などの海外版ソースの情報(International版Facebookなど)も日本版と同様に取り扱い可能です。
海外版先行配信曲の作成したページについては、通常のジャンルのリストには掲載せず、配信終了・日本版未収録楽曲一覧のページに専用のリストがあるのでそこに掲載するようにお願いします。
参考記事はこちら
シンセ研(イロドリミドリ)のメンバーである、桔梗小夜曲を担当してる原田彩楓さんが体長不良で一部活動を制限する模様
ウニに携わっている声優達(特にイロドリ)全員お身体ご自愛して欲しい…。
後、調べたら彼女が某透き通った青春ミリタリーゲームの赤メガネっ娘を演じてたのビックリした
22小節目以降のホールドは始点が全部重なってるから擦ってもATTACK出ない(スライドの始点は出るから注意)
ちゃんと押したいならDengeki Tube赤でトリルの速さを掴んでからやるのもありだと思う
Radianceの20小節〜27小節のホールド地帯がめちゃくちゃ苦手で、ここで毎回ATTACKやMISSを出しまくってランクが中々上げられません。何かコツやアドバイス頂けると嬉しいです。
ペンギンセレクションの項、
定数のわりに局所難が過ぎるが、個人的には指押しとホールド+タップの練習にって考えると結構いい譜面だと思う
普通に楽しい、曲も良くて世界観にあってるという感想
序盤の5鍵と速いこと以外難易度上げる要素無くて楽しく稼げる
現在上で行われている投票のログを見たらすごい勢いで工作されてました。(数秒間に20件以上)
お遊びアンケートなので別に良いといえば良いのですが今後運営に関わるなど真面目なアンケートを行う場合もあるので控えて頂くよう一応喚起しておきます。
虹レ目指すぐらいなら祈以上に稼ぎだけどSS以上出そうと思ったら15.4相応の難しさあると思う
こいつが弱いというより風唄をなんとかしてくれ
うたかたの序盤にもあった気がする
999?キャラランクなら200が最高だったと思うけど…
キャラ1から999にするのにいくらかかるんかね?
6倍チケ常に使ったとして。
初見、プレビューで流れてる部分とイントロの雰囲気違いすぎてえ?ってなった
全国対戦実装当時にやってた時は14+(当時13+だっけ?忘れた)までやれたし勝ち負けも五分五分くらいだった気がするけど、ウニ自体から離れてて久々に触ると格下(金レや虹レ下位)としか当たらん。(レート16.7エンブレム15)
数回やったら戻るかと思ったけど十数回連続1位とっても変わらず。今は調子悪い時に気が向いたら触ってるけど、格差是正のために実力値はもう少し簡単に上下して欲しいよね。