そもそもSUN+になってからきたBMS曲自体がもペもペしかない
黒譜面でAIRとドレノあったわ でも新曲はきてないね
そういやBMS曲の14+ってsun最初のAlephと田中以来ずっときてないのか
15そこまでできるんなら雑に一周するだけで17.1~2くらい行くんじゃないかな…
質問失礼します。Max16.91です。 最近レート17を目指して頑張っているのですが、昔やったっきりでよく分からない譜面も多いので、「○○は得意そう、ベ枠乗りそう」みたいな譜面があれば教えていただきたいです。
少なくとも16.7の7割以上が鳥↑取れてるから適正かと言われると微妙 統計上でもこの曲が逆詐称気味なのを示してる 雷切とかうたかたみたいにプレイ人数少ない訳でもないし割と信頼出来るデータではあると思う (↓鳥率昇順) (↓鳥+率昇順) (↓レート別の推移と16.7の鳥~鳥+未満の人の割合)
初動がムズい
アレはまず書き方が悪かったし、反対意見の要旨は「全押しで安定されられるならそれで良いだろ」だから……
先週末からマッチング失敗が異様に多くなった マッチしても大半が2人で運が良くても3人が精一杯 こんなのがあと10日以上続くとしたらやってられないな
レート別平均スコア見たけど16.8以上の人が上手いスコア出してる感じだし、16.6、16.7の人の平均見ると適正に感じたんだけどどうなんだろ?
オーラに関する記述ないから自分で調べた感じのこと
過去3か月間の全国対戦ランキングで決まり、次の月の2日で更新される。 1-10 3P 11-100 2P 101-1000 1P として 合計が 1 青 2 緑 3 赤 6 紫 8? 白 紫以降の色名は仮名 予測も含むので指摘は歓迎。
recはよく分からんけどここだと弱めって聞いてビックリ シェルダー、バリスタ、雷切辺りと同じぐらいスコア安定しなかった
合成音声はEveろんまふまふetcが居るからまあ 縁があるって理由だけでniconicoに入れられてる感あるけど人気的にも正直収まってない気はする
稼ぎだと思うけど最後がむずいのとフリックが抜けやすいのはわかる
さてはオンゲキwikiと間違えたか
そういえばツユってニコニコ動画では動画を公開していないし、ボーカロイドどころか合成音声でもないのにこれがniconicoジャンルにあるのはおかしくないか?
鳥も鳥プラも.7最弱クラス recだと鳥は2番目、鳥プラは5番目に弱い
鳥以上がキツい
何を思ってそう言ったのか知りたい むしろ.7の中でも弱いほうじゃないかな
コイツ.8じゃね
認識難傾向の譜面が定数に対して弱く見られがちな現象 実は高めに付けて後で下がるところまで最初から織り込み済みなんじゃないかと思えてきた
最初のうちは譜面に対して何すればいいかも分からないから難しく感じられる けど時間が経つにつれて攻略法が広まるとその分だけ体感難易度が下がっていく これを前提にして難易度を設定してるのではと
Invisible Frenzyの67小節のやつを交互押しで楽するやつに否定意見しかついてなかったのはさすがに頭を抱えた
そこら辺のレートでバトルランク22~∞の人ってそこそこの確率で14以下で高精度出してくる人なんだよな 以前は相手のレート-1.9を上限にして曲投げてたけど 今のプレイヤー強すぎてそんな縛りする余裕無くなった
・体力譜面ついていけません ・かといって指押しも満足にできません ・認識難は意味不です でこの8年やってきた
格下に負けてうぎゃーってなることたまにあるけど、よくよく考えたらレート16.7〜9くらいっつーと難しめの14なら軽くAJしててもおかしくないんだな
同レートで比較すると君ら上手ないか??って曲まぁあるけど、そういう曲があるってことは君たちこれできないんだ?(ニチャア)ってなれる曲も絶対にあるから、そういうの把握しとくと気分良くなれるので吉
チュウニズムからAC音ゲー入った人大体そうなる気がする
いやいやアイツはなんかに変わる思うやろ 次のキャラはアレだったから同じく使う気失せておじさんの変身呪文に賭けたんだ 実際立ち絵変わって読みは的中したが再びおっさんになるとはな
原D情報局の統計見ると分かるけど、虹レなりたてって体力物量譜面で稼いでる傾向が強いんだよな 譜面の許容が広かったり配置が単純って要因もあるけど「根本から体力譜面に強いユーザーが多い」ってのも後押ししてると思う
画像1 画像2 画像3
早いだけだし13.5までは下がりそう
強化版1みたいな感じ
Newで改訂されたときはいやいや14.4でも強い方だろ!って思ってたけど、上達したら.3の中でもかなり早くSSS+出せてなるほどなぁってなったなあ。
いくら14+以上は全曲個人差とはいえ雪男とかヒバチみたいな体力筋肉曲を逆詐称扱いする勢力の声が大きいのは辛いな
モルモルはほら、認識難強いし
今回のアプデ詐称ばっかじゃねえか教えはどうなってんだ教えは
でも電脳少女やモルモルは当初.4だったし運営の定数感覚よう分からん
と思ったけど14.4の定数表見てみたら確かにこれは相対的に.3になっちゃうなあって感じだったわ
14.9から降格してきたやつも多いしな
やっぱりAC音ゲーは男性向け寄りに集客してる部分多いし仕方ないところはあるねぇ とはいえ全く無いってわけでもないし一部の音ゲーみたいに男子禁制!みたいな風潮もないわけだし少数でも女性向けコラボがあるってことは眼中にないってことはないと思うよ ぶっちゃけるとSEGA音ゲーで女性向け集客するなら舞が適正だとは思うけど
これ14.3なのバグだろ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
そもそもSUN+になってからきたBMS曲自体がもペもペしかない
黒譜面でAIRとドレノあったわ
でも新曲はきてないね
そういやBMS曲の14+ってsun最初のAlephと田中以来ずっときてないのか
15そこまでできるんなら雑に一周するだけで17.1~2くらい行くんじゃないかな…
質問失礼します。Max16.91です。
最近レート17を目指して頑張っているのですが、昔やったっきりでよく分からない譜面も多いので、「○○は得意そう、ベ枠乗りそう」みたいな譜面があれば教えていただきたいです。
少なくとも16.7の7割以上が鳥↑取れてるから適正かと言われると微妙
統計上でもこの曲が逆詐称気味なのを示してる
雷切とかうたかたみたいにプレイ人数少ない訳でもないし割と信頼出来るデータではあると思う
(↓鳥率昇順)
(↓鳥+率昇順)
(↓レート別の推移と16.7の鳥~鳥+未満の人の割合)
初動がムズい
アレはまず書き方が悪かったし、反対意見の要旨は「全押しで安定されられるならそれで良いだろ」だから……
先週末からマッチング失敗が異様に多くなった
マッチしても大半が2人で運が良くても3人が精一杯
こんなのがあと10日以上続くとしたらやってられないな
レート別平均スコア見たけど16.8以上の人が上手いスコア出してる感じだし、16.6、16.7の人の平均見ると適正に感じたんだけどどうなんだろ?
オーラに関する記述ないから自分で調べた感じのこと
過去3か月間の全国対戦ランキングで決まり、次の月の2日で更新される。
1-10 3P
11-100 2P
101-1000 1P
として
合計が
1 青
2 緑
3 赤
6 紫
8? 白
紫以降の色名は仮名
予測も含むので指摘は歓迎。
recはよく分からんけどここだと弱めって聞いてビックリ
シェルダー、バリスタ、雷切辺りと同じぐらいスコア安定しなかった
合成音声はEveろんまふまふetcが居るからまあ
縁があるって理由だけでniconicoに入れられてる感あるけど人気的にも正直収まってない気はする
稼ぎだと思うけど最後がむずいのとフリックが抜けやすいのはわかる
さてはオンゲキwikiと間違えたか
そういえばツユってニコニコ動画では動画を公開していないし、ボーカロイドどころか合成音声でもないのにこれがniconicoジャンルにあるのはおかしくないか?
鳥も鳥プラも.7最弱クラス
recだと鳥は2番目、鳥プラは5番目に弱い
鳥以上がキツい
何を思ってそう言ったのか知りたい
むしろ.7の中でも弱いほうじゃないかな
コイツ.8じゃね
認識難傾向の譜面が定数に対して弱く見られがちな現象
実は高めに付けて後で下がるところまで最初から織り込み済みなんじゃないかと思えてきた
最初のうちは譜面に対して何すればいいかも分からないから難しく感じられる
けど時間が経つにつれて攻略法が広まるとその分だけ体感難易度が下がっていく
これを前提にして難易度を設定してるのではと
Invisible Frenzyの67小節のやつを交互押しで楽するやつに否定意見しかついてなかったのはさすがに頭を抱えた
そこら辺のレートでバトルランク22~∞の人ってそこそこの確率で14以下で高精度出してくる人なんだよな
以前は相手のレート-1.9を上限にして曲投げてたけど 今のプレイヤー強すぎてそんな縛りする余裕無くなった
・体力譜面ついていけません
・かといって指押しも満足にできません
・認識難は意味不です
でこの8年やってきた
格下に負けてうぎゃーってなることたまにあるけど、よくよく考えたらレート16.7〜9くらいっつーと難しめの14なら軽くAJしててもおかしくないんだな
同レートで比較すると君ら上手ないか??って曲まぁあるけど、そういう曲があるってことは君たちこれできないんだ?(ニチャア)ってなれる曲も絶対にあるから、そういうの把握しとくと気分良くなれるので吉
チュウニズムからAC音ゲー入った人大体そうなる気がする
いやいやアイツはなんかに変わる思うやろ
次のキャラはアレだったから同じく使う気失せておじさんの変身呪文に賭けたんだ
実際立ち絵変わって読みは的中したが再びおっさんになるとはな
原D情報局の統計見ると分かるけど、虹レなりたてって体力物量譜面で稼いでる傾向が強いんだよな
譜面の許容が広かったり配置が単純って要因もあるけど「根本から体力譜面に強いユーザーが多い」ってのも後押ししてると思う
画像1
画像2
画像3
早いだけだし13.5までは下がりそう
強化版1みたいな感じ
Newで改訂されたときはいやいや14.4でも強い方だろ!って思ってたけど、上達したら.3の中でもかなり早くSSS+出せてなるほどなぁってなったなあ。
いくら14+以上は全曲個人差とはいえ雪男とかヒバチみたいな体力筋肉曲を逆詐称扱いする勢力の声が大きいのは辛いな
モルモルはほら、認識難強いし
今回のアプデ詐称ばっかじゃねえか教えはどうなってんだ教えは
でも電脳少女やモルモルは当初.4だったし運営の定数感覚よう分からん
と思ったけど14.4の定数表見てみたら確かにこれは相対的に.3になっちゃうなあって感じだったわ
14.9から降格してきたやつも多いしな
やっぱりAC音ゲーは男性向け寄りに集客してる部分多いし仕方ないところはあるねぇ
とはいえ全く無いってわけでもないし一部の音ゲーみたいに男子禁制!みたいな風潮もないわけだし少数でも女性向けコラボがあるってことは眼中にないってことはないと思うよ
ぶっちゃけるとSEGA音ゲーで女性向け集客するなら舞が適正だとは思うけど
これ14.3なのバグだろ