じゃこレモン
あー割とわかる CPUレベル16でも曲数の関係か14+以上あまり投げてこない、なんなら13以下ばっかりで「精度強者ガン有利じゃん」って思う事はある 勿論たまーにやべー14+とか15も飛んでくるけど。偶にしか来ないんだよなー
虹レ中位くらいまでレートが上がってきて、人間が14~14+出してるときにCPUが知らない曲の普通の10~12+出してきてくるのがしんどくなってきた。 人間が布教してるなら許容するんだけど、CPUがランダムで出してるのを考えると微妙な気持ちになる
突然だがハルシナイトっていう曲良しキャラ.ストーリー良し対戦で検証数少ないけどプラレ位までなら相手が大事故起こしてくれる三拍子揃った神曲があるので皆やろう!
最近P&A/niconicoの殺意高くねぇか
キチレコにそんなに似てる?
多分キチレコの時と同じで譜面が異質だから名義隠して批判受けないようにしてるんだと勝手に思ってる
黒譜面めっちゃ楽しかったー 一瞬end timeみたいなの降ってきて笑っちゃった
鈴木康史の語録入ってるだけでパカソンではないと思うから考えすぎな気はするけどなぁ… とはいえ伏せる理由もないから謎
これ見て元ネタ?までちょっと調べてみたけどコレを収録しようって決めたの色々な意味で凄いな
デュエルでナイのボイス聞いた瞬間涙が出てきた(´;ω;`)
まさかとは思うけどND名伏せられてるのって恒○からの個人攻撃避ける為……?
ミニミライトって本当に新人なのか・・・? ベテランのサポートが入ってるかもしれないけど表現の凝り方が新人のそれじゃ無い気がする
なにこれisなにこれofなにこれ
歌詞も譜面もどうしてこうなった
4人対戦で同率2位が3人のとき、±0でした。
黒譜面定数の割に結構難しい気がする
何、この……何?
ここの右側のフリック後のスライド始点めっちゃ抜ける 縦連判定で判定狭くなってるとはいえ最初の左側の始点は抜けないのに右側だけ抜けるのは何故なのか...
全国対戦で大都会飛んできたんだけど、初めて聞いていい曲だけどAメロ何言ってるんだろってプレイ後に歌詞に見に行った 調べない方が良かった
どこ書けばいいのか分からないけど、私が作ったクソダサシンボルアイコン案です。どうでしょうか……? 因みにシャツのデザインは予め所持してたTシャツ系ウェアパーツを何とか上手く加工したものです。(背景透過ちゃんとしてるかな…?)
ちょっとやってS3いけば下限10になるぞ
つエクストラストーム
ジェネリックキチガイレコード 虹序盤辺りの人は稼げるかもしれないけどスコア詰めは心臓に悪すぎてやりたく無い…
虹レ後半にもなってADVやらされるしょうもなさったらないわ エンディミオンみたいなムズいADVじゃなくてLv8くらいのやつやってる時の虚無感ったら... 虹レになったらMASしか投げれないようにして欲しい
弐寺のあの制度って逆転は難しいから現状の格上に当たったらどうしようもないが加速するから悩みどころ まあ最上位マッチ居座ってる人からしたら格下に負ける要素がほぼ消えるからありがたいんだけど
人口鑑みて16.9と17.2がマッチングする現状だと若干パーティゲーム要素残ってる現状の得点配分でもいいとは思う(結局腕前ある人のが事故りにくいし) 大会とか似た実力でマッチングできる場所なら弐寺方式のが適してる
チュウニズムにも弐寺みたいな点数制度ほしいなって思う JCで2点、Jで1点みたいにすれば極端な話だけど100-0-0と0-0-1だったら後者が勝てるから早く実装してほしい
ハバキリ最近見かけなくて、もしかして辞めちゃったんかなー思ってたから復活してくれてとても嬉しい
まだ虹レのこと嫌い?
うわっ…
プラレエリート(笑)さんいい加減にしてくれ
人間3人部屋での1位2人が+3→+1になるのを(今日やっと)確認。 少なくとも1位2人は人間何人でも-2されることになる。 今まで全くならなかったのに、一日で2回やらかすツンデレラック…。 基本的に引き分けは格下が仕掛けるものなのにこの引き分けペナルティ追加は正直重い。
ULT14が最近めっちゃ入ってるから気にして無かったな
Vのイメージで挑んだので1サビで「タッタカタカタカ」と押してしまい1敗
言われてみれば確かにそうね 後々の為にULTIMA枠は取っておくべきって考えに固執しすぎてたかも
3機種同時に収録するし幅広い実力の人が触りやすいようにっていう配慮と、あとMASTERならフリックを使えるからMASTERの入門譜面にしたいんじゃないかな。 ULTを特別枠じゃなくて第五の難易度として扱うのはゲーム的に色々幅が広がるからいいことだと思う
ボカロでmaster14って新筐体初日以来じゃない?
イロドリ新曲MAS11か… MASとULT両方高難易度とかならともかくこれじゃ何のためにMAS/ULT同時実装したのか全然わからんね EXPERT削って難易度1個ずつズラして収録すればいいと思うんだけどな
Pris-Magic!:12 放課後マーメイド:12 LiftOff:14+ Snow Colored Score(M/U):11/14 独りんぼエンヴィー:11 ゴー・トゥ・大都会:14
手の付け根をスライダーの手前の黒いところに乗せる 自分は紅のトリルを押す時に位置ズレしないようによくやってる
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
じゃこレモン
あー割とわかる CPUレベル16でも曲数の関係か14+以上あまり投げてこない、なんなら13以下ばっかりで「精度強者ガン有利じゃん」って思う事はある
勿論たまーにやべー14+とか15も飛んでくるけど。偶にしか来ないんだよなー
虹レ中位くらいまでレートが上がってきて、人間が14~14+出してるときにCPUが知らない曲の普通の10~12+出してきてくるのがしんどくなってきた。
人間が布教してるなら許容するんだけど、CPUがランダムで出してるのを考えると微妙な気持ちになる
突然だがハルシナイトっていう曲良しキャラ.ストーリー良し対戦で検証数少ないけどプラレ位までなら相手が大事故起こしてくれる三拍子揃った神曲があるので皆やろう!
最近P&A/niconicoの殺意高くねぇか
キチレコにそんなに似てる?
多分キチレコの時と同じで譜面が異質だから名義隠して批判受けないようにしてるんだと勝手に思ってる
黒譜面めっちゃ楽しかったー
一瞬end timeみたいなの降ってきて笑っちゃった
鈴木康史の語録入ってるだけでパカソンではないと思うから考えすぎな気はするけどなぁ…
とはいえ伏せる理由もないから謎
これ見て元ネタ?までちょっと調べてみたけどコレを収録しようって決めたの色々な意味で凄いな
デュエルでナイのボイス聞いた瞬間涙が出てきた(´;ω;`)
まさかとは思うけどND名伏せられてるのって恒○からの個人攻撃避ける為……?
ミニミライトって本当に新人なのか・・・?
ベテランのサポートが入ってるかもしれないけど表現の凝り方が新人のそれじゃ無い気がする
なにこれisなにこれofなにこれ
歌詞も譜面もどうしてこうなった
4人対戦で同率2位が3人のとき、±0でした。
黒譜面定数の割に結構難しい気がする
何、この……何?
ここの右側のフリック後のスライド始点めっちゃ抜ける
縦連判定で判定狭くなってるとはいえ最初の左側の始点は抜けないのに右側だけ抜けるのは何故なのか...
全国対戦で大都会飛んできたんだけど、初めて聞いていい曲だけどAメロ何言ってるんだろってプレイ後に歌詞に見に行った
調べない方が良かった
どこ書けばいいのか分からないけど、私が作ったクソダサシンボルアイコン案です。どうでしょうか……?
因みにシャツのデザインは予め所持してたTシャツ系ウェアパーツを何とか上手く加工したものです。(背景透過ちゃんとしてるかな…?)
ちょっとやってS3いけば下限10になるぞ
つエクストラストーム
ジェネリックキチガイレコード
虹序盤辺りの人は稼げるかもしれないけどスコア詰めは心臓に悪すぎてやりたく無い…
虹レ後半にもなってADVやらされるしょうもなさったらないわ
エンディミオンみたいなムズいADVじゃなくてLv8くらいのやつやってる時の虚無感ったら...
虹レになったらMASしか投げれないようにして欲しい
弐寺のあの制度って逆転は難しいから現状の格上に当たったらどうしようもないが加速するから悩みどころ
まあ最上位マッチ居座ってる人からしたら格下に負ける要素がほぼ消えるからありがたいんだけど
人口鑑みて16.9と17.2がマッチングする現状だと若干パーティゲーム要素残ってる現状の得点配分でもいいとは思う(結局腕前ある人のが事故りにくいし)
大会とか似た実力でマッチングできる場所なら弐寺方式のが適してる
チュウニズムにも弐寺みたいな点数制度ほしいなって思う
JCで2点、Jで1点みたいにすれば極端な話だけど100-0-0と0-0-1だったら後者が勝てるから早く実装してほしい
ハバキリ最近見かけなくて、もしかして辞めちゃったんかなー思ってたから復活してくれてとても嬉しい
まだ虹レのこと嫌い?
うわっ…
プラレエリート(笑)さんいい加減にしてくれ
人間3人部屋での1位2人が+3→+1になるのを(今日やっと)確認。
少なくとも1位2人は人間何人でも-2されることになる。
今まで全くならなかったのに、一日で2回やらかすツンデレラック…。
基本的に引き分けは格下が仕掛けるものなのにこの引き分けペナルティ追加は正直重い。
ULT14が最近めっちゃ入ってるから気にして無かったな
Vのイメージで挑んだので1サビで「タッタカタカタカ」と押してしまい1敗
言われてみれば確かにそうね
後々の為にULTIMA枠は取っておくべきって考えに固執しすぎてたかも
3機種同時に収録するし幅広い実力の人が触りやすいようにっていう配慮と、あとMASTERならフリックを使えるからMASTERの入門譜面にしたいんじゃないかな。
ULTを特別枠じゃなくて第五の難易度として扱うのはゲーム的に色々幅が広がるからいいことだと思う
ボカロでmaster14って新筐体初日以来じゃない?
イロドリ新曲MAS11か…
MASとULT両方高難易度とかならともかくこれじゃ何のためにMAS/ULT同時実装したのか全然わからんね
EXPERT削って難易度1個ずつズラして収録すればいいと思うんだけどな
Pris-Magic!:12
放課後マーメイド:12
LiftOff:14+
Snow Colored Score(M/U):11/14
独りんぼエンヴィー:11
ゴー・トゥ・大都会:14
手の付け根をスライダーの手前の黒いところに乗せる
自分は紅のトリルを押す時に位置ズレしないようによくやってる