v3.0の直前にもレーテーのアプデ来てたし、今回もエトルナアプデの数週間後にv4.0来そうだな
恐らく。アップデート日はサントラ発売日(11/11)に合わせてきそう
アップデートきたな。これはエトルナの覚醒かな?
Redolent shape→0 個人差は激しいが、飛び抜けた要素はそこまで無く十分10.2の範疇。
Redolent Shape +2 goldenslaughterer +1 lastendconductor 0 lastendconductor(BYD) 0
サントラの話で盛り上がっているけど個人的には来年のエイプリルフール、運営が何を用意するのか楽しみ ダメージノーツ、お蔵入り譜面置き場、「やだ」機能、特訓モード、楽曲へのコメント機能、4分33秒 (Arcaea Edit)のどれかと予想
追加しました。
サントラ情報が別ページに分割されたので、メニューバーへの追加をお願いしたいです
ページの編集で色分け以上に気になっているのですが、「表の見出し(ヘッダ)を日本語から英語に書き直す」のはゲーム中の用語として出ているものを除いてやらないでほしいです。できれば戻してほしい。
個人的にはM2U氏とかな気がします
Memories of Dreamsには先行配信楽曲コードが収録されてるけど今回は誰なんでしょうね
>> 1871以降うみねこ3譜面に関する新規の評価がありませんでしたので、2,3日待って異論が出ないようでしたら goldenslaughterer→0(人によっては難化) lastendconductor→0 lastendconductor(BYD)→-1 で反映します。 Redolent Shapeについてはもう少し待ちます。
分割作業を行いました。
ひとまずSound Collectionの方のページ分割を行ってみたいと思います。しばらくお待ちください。
なるほど、それなら良さそうですね ひとまず
は検討したいところです。
情報過多なことは確かだと思うので、分割はともかく不要な情報の整理だけはこの機会にしておきたいですね。 サントラの分割に関して、CDのリンクの上に収録曲一覧やプレビューへのリンク等が載ったページがある方が、こぼれ話内に記述するよりも分かりやすいと思ったのですが...(そもそも分割の原因ですし) 編集に関しても、有志で作ったページを管理人さんがインデックスに繋げるだけなら負担も少ないと思います。
>> 1452から。ご意見ありがとうございます。 確かに無料曲のものは必要性に疑問を感じていました(私が作成したものではありませんが)、また他のものも維持がかなり大変でノーツ数に関してはWACCAの分で停止してしまっているため削除でも良さそうです。曲属性の2個目も削除で良さそうですね……… もう少し分割に関して賛成意見が出れば分割作業に入ります。 サントラに関してはゲーム外情報ですが他ゲーコラボ情報もこぼれ話の項に掲載しておりますのでそれに関してはこぼれ話の項に残留でも良いのではないかと思います。(インデックスに関しては管理人しか編集出来ないのでこちらから直接の編集は難しいかと………)
例を挙げると、『無料楽曲のアーティスト傾向』や『非書き下ろし楽曲のリリースからArcaea収録までの日数』『各種統計/難易度別曲属性分布の2個目の表』『難易度別ノーツ数分布』なんかは必要性が薄いのでは。 『実績』や『想起率について』『Requirementについて』はシステム関連のどこかに記載した方がわかりやすい。 ゲーム外情報だし、件の『Arcaea Sound Collection 収録楽曲一覧』をまとめて「公式サウンドトラック」のインデックスに別のページを作るのもありだと思う。
情報が充実するのは良いことだけど、こぼれ話のページがそもそも情報過多なんじゃ?記入してくれた人には申し訳ないけど不要なものが多すぎる気がする。ただそれは別として、ページの分割には賛成。システム関連のインデックスに新しいページを作って一部の内容をそこに移す、というのはどうだろう。
次のコラボの相方は紅ちゃんであってほしい。
こう考えよう。まだ紅ちゃんのパックに追加曲があるから、サントラは出せないのだと…。
最初期サイドパックのキャラなのになぁ...
こぼれ話のページが情報が多く、次のサントラ情報追加で行数オーバーの危険性が出てきたため「こぼれ話/システム関連」(「光/対立のフレンド登録」の項目まで + 「スタッフクレジット」)と「楽曲関連」(「エイプリルフール」~「非書き下ろし楽曲」の項目)の2ページへの分割を提案します。
新サウンドトラックの告知来たけどアリテニ別バージョン出すのか 紅ちゃんの不遇さが高まっていくな...
鬼かあんたらww
dropdeadも添えて
>> 1915,>> 1916のような後方5桁のIDが一致している投稿に関しては、申し訳ありませんが今回以降は基本1票(最初の投稿のみ採用)として扱わさせていただきます(ただし、票数が拮抗した場合は有効票になる可能性があります)。
「議論中の譜面」内の難易度による区分はやや見にくいと感じたので非表示にしました(スクリプト自体はいったん保留にしています)。意見等ございましたらコメント欄までお願いします。
「同じ難易度だよ」って言ってCorruptionやらせる
ドSですね
プロセカとかバンドリで高難易度ガンガンやっててarcaea未プレイの人にeinherjar jokerあたりのボス感ある中難度譜面をボスって騙してやらせたあとにグリバ見せて絶望させた上にテンペスト見せて悟りを開かせたい
れどれんと 0 赤青パートなどによって初見難易度は高め 研究によって大幅に取りやすくなるので+0で
iPad第9世代 SEなし イヤホンなしで判定調整知りたいです、お願いします
英語版は未チェックでした、情報ありがとうございます。
“記憶=過去に体験したことそのもの”という意味で、難易度のことではないかもしれませんね。 英語のアカウントではPastという単語は使われてなかったです。 https://twitter.com/arcaea_en/status/1451007061718876165
リリース時のツイートです
公式のツイートですか
ツイートを素直に解釈すると、past譜面が差し替えになったものがありますよ、と読めるんだけどpastの過去譜面なんて覚えてないよね。違いを発見した人いますか?
PRSで移行して完走してもFTRのテンペは開放できないのですか?
ふと思ったんだけどExschwasion氏がBeyond譜面作ったらアークの可動域が広がった逆手配置だらけになってスコアが目も当てられないことになりそう
v3.0の直前にもレーテーのアプデ来てたし、今回もエトルナアプデの数週間後にv4.0来そうだな
恐らく。アップデート日はサントラ発売日(11/11)に合わせてきそう
アップデートきたな。これはエトルナの覚醒かな?
Redolent shape→0
個人差は激しいが、飛び抜けた要素はそこまで無く十分10.2の範疇。
Redolent Shape +2
goldenslaughterer +1
lastendconductor 0
lastendconductor(BYD) 0
サントラの話で盛り上がっているけど個人的には来年のエイプリルフール、運営が何を用意するのか楽しみ
ダメージノーツ、お蔵入り譜面置き場、「やだ」機能、特訓モード、楽曲へのコメント機能、4分33秒 (Arcaea Edit)のどれかと予想
追加しました。
サントラ情報が別ページに分割されたので、メニューバーへの追加をお願いしたいです
ページの編集で色分け以上に気になっているのですが、「表の見出し(ヘッダ)を日本語から英語に書き直す」のはゲーム中の用語として出ているものを除いてやらないでほしいです。できれば戻してほしい。
個人的にはM2U氏とかな気がします
Memories of Dreamsには先行配信楽曲コードが収録されてるけど今回は誰なんでしょうね
>> 1871以降うみねこ3譜面に関する新規の評価がありませんでしたので、2,3日待って異論が出ないようでしたら
goldenslaughterer→0(人によっては難化)
lastendconductor→0
lastendconductor(BYD)→-1
で反映します。
Redolent Shapeについてはもう少し待ちます。
分割作業を行いました。
ひとまずSound Collectionの方のページ分割を行ってみたいと思います。しばらくお待ちください。
なるほど、それなら良さそうですね
ひとまず
は検討したいところです。
情報過多なことは確かだと思うので、分割はともかく不要な情報の整理だけはこの機会にしておきたいですね。
サントラの分割に関して、CDのリンクの上に収録曲一覧やプレビューへのリンク等が載ったページがある方が、こぼれ話内に記述するよりも分かりやすいと思ったのですが...(そもそも分割の原因ですし)
編集に関しても、有志で作ったページを管理人さんがインデックスに繋げるだけなら負担も少ないと思います。
>> 1452から。ご意見ありがとうございます。
確かに無料曲のものは必要性に疑問を感じていました(私が作成したものではありませんが)、また他のものも維持がかなり大変でノーツ数に関してはWACCAの分で停止してしまっているため削除でも良さそうです。曲属性の2個目も削除で良さそうですね………
もう少し分割に関して賛成意見が出れば分割作業に入ります。
サントラに関してはゲーム外情報ですが他ゲーコラボ情報もこぼれ話の項に掲載しておりますのでそれに関してはこぼれ話の項に残留でも良いのではないかと思います。(インデックスに関しては管理人しか編集出来ないのでこちらから直接の編集は難しいかと………)
例を挙げると、『無料楽曲のアーティスト傾向』や『非書き下ろし楽曲のリリースからArcaea収録までの日数』『各種統計/難易度別曲属性分布の2個目の表』『難易度別ノーツ数分布』なんかは必要性が薄いのでは。
『実績』や『想起率について』『Requirementについて』はシステム関連のどこかに記載した方がわかりやすい。
ゲーム外情報だし、件の『Arcaea Sound Collection 収録楽曲一覧』をまとめて「公式サウンドトラック」のインデックスに別のページを作るのもありだと思う。
情報が充実するのは良いことだけど、こぼれ話のページがそもそも情報過多なんじゃ?記入してくれた人には申し訳ないけど不要なものが多すぎる気がする。ただそれは別として、ページの分割には賛成。システム関連のインデックスに新しいページを作って一部の内容をそこに移す、というのはどうだろう。
次のコラボの相方は紅ちゃんであってほしい。
こう考えよう。まだ紅ちゃんのパックに追加曲があるから、サントラは出せないのだと…。
最初期サイドパックのキャラなのになぁ...
こぼれ話のページが情報が多く、次のサントラ情報追加で行数オーバーの危険性が出てきたため「こぼれ話/システム関連」(「光/対立のフレンド登録」の項目まで + 「スタッフクレジット」)と「楽曲関連」(「エイプリルフール」~「非書き下ろし楽曲」の項目)の2ページへの分割を提案します。
新サウンドトラックの告知来たけどアリテニ別バージョン出すのか 紅ちゃんの不遇さが高まっていくな...
鬼かあんたらww
dropdeadも添えて
>> 1915,>> 1916のような後方5桁のIDが一致している投稿に関しては、申し訳ありませんが今回以降は基本1票(最初の投稿のみ採用)として扱わさせていただきます(ただし、票数が拮抗した場合は有効票になる可能性があります)。
「議論中の譜面」内の難易度による区分はやや見にくいと感じたので非表示にしました(スクリプト自体はいったん保留にしています)。意見等ございましたらコメント欄までお願いします。
「同じ難易度だよ」って言ってCorruptionやらせる
ドSですね
プロセカとかバンドリで高難易度ガンガンやっててarcaea未プレイの人にeinherjar jokerあたりのボス感ある中難度譜面をボスって騙してやらせたあとにグリバ見せて絶望させた上にテンペスト見せて悟りを開かせたい
れどれんと 0
赤青パートなどによって初見難易度は高め
研究によって大幅に取りやすくなるので+0で
iPad第9世代 SEなし イヤホンなしで判定調整知りたいです、お願いします
英語版は未チェックでした、情報ありがとうございます。
“記憶=過去に体験したことそのもの”という意味で、難易度のことではないかもしれませんね。
英語のアカウントではPastという単語は使われてなかったです。
https://twitter.com/arcaea_en/status/1451007061718876165
リリース時のツイートです
公式のツイートですか
ツイートを素直に解釈すると、past譜面が差し替えになったものがありますよ、と読めるんだけどpastの過去譜面なんて覚えてないよね。違いを発見した人いますか?
PRSで移行して完走してもFTRのテンペは開放できないのですか?
ふと思ったんだけどExschwasion氏がBeyond譜面作ったらアークの可動域が広がった逆手配置だらけになってスコアが目も当てられないことになりそう