T-34-100取ってたらそれ。虎2の砲塔正面部抜けたはず。無かったらSU-100買うしかない
BR5ソ連戦車で何かおすすめのやつない?IS2(1944)まで開放したけど、リロードが長すぎてあんまり好みじゃないんだけどもティーガー2やパンターを正面から撃破できるだけの火力は欲しい
建設速度無しじゃ15秒ぐらいかかるしかなりストレスよな
ラリポは建てるのに時間がかかりすぎるのがめんどくさいってのは少しあるかも APC分隊で前線の少し後ろにいてくれるだけでも大分違うんだが
てか運営は、陣営事に拠点奪取時の増援量変えないでプレイヤーの数で倍率とか決めれば良いのに、固定するせいで4対6とかでやっと第四拠点奪取したのに、増援は一人も来ず残り100人でガチガチの第五拠点とか無理。ゲームを作るのが仕事のくせに甘えんなや
少しでも戦線から離れるのが嫌な人が多いのかと思いきや後方で芋ってる割合多いしなぁ。土嚢や鉄条網を作る人がそれなりにいるのはFortniteみたいな建設絡むゲームを遊ぶ人が多いからかしら?
ラリーポイントを作るより鉄条網や土嚢を作るプレイヤーを多く見るんだけど、そんなにラリーポイントを建てるのが嫌なのかな?
APCトラックでチュニジアの洞窟拠点にそのまま突撃するな。何のためのAPCだと思ってんだ。
もっと本格的な奴でも効いたり効かなかったりだから状況によりけりではあったんだろうね、対戦車ライフルに対してはめちゃくちゃ有効で原理を説明しろって言われても分からんけど45mm砲の薬莢に20mm弾つけたクソコラみたいな弾使って60mm抜く対戦車ライフルでも車体30mm+シュルツェン5mmを抜けないそうだから
そもそもの目的ではないけど実際にはHEATの被害軽減報告があったとかどこかで見た
報告!!味方が全員狙撃兵です!!!!
ええなぁw
現実でもシュルツェンは対戦車ライフル対策であってHEATロケット対策じゃ無いからな
意味無いで、IS-2 1944の金網も効果ない
重機関銃ってやたら連続ヘッショ決まったりする気がする
首里城で戦いたい、首里城で戦うのなんかCoD:WaW以外知らないから期待
そもそも現時点でネタにされてるBF2042より息してないのでは・・・?
バイク君は機関銃の弾数を何とかしてくれ、せっかくいい位置についても一瞬で打ち切っちゃう
このゲームって空間装甲意味ない? やたらドイツ系のシュルツェン持ちの側面を歩兵携行のバズーカ、Piatに抜かれるんだが… 演習場でも側面に当てると行けるからやっぱ加味されてない?
むしろどんどん敵の航空機を落としてくれていいんやで?(ニッコリ)
俺はカスバでケワタガモ(BOT)撃つのを日課にしてる
最高じゃないか^^
音はするんだけどね....
おまけに分隊と兵士が売るほど有るドイツと米英は、BR3セットまで作ったwww.
このゲームに足りないのは運営のおつむとプレイヤーの数と質
もっとトーチカをプライベートライアンみたいに高くして欲しい
朝起きて牛乳飲んで山岡家の特製味噌食って牛乳のんで体操して出撃して山岡家の特製味噌食って牛乳のんで出撃して山岡家の特製味噌食って牛乳のんで出撃してシャワー浴びて寝る。これが俺の日曜。
味方拠点入れ
活力増強パーク入れてるならバックパックで医療キット×4とかもけっこう役立つ。
低beでよく独戦車によく乗るけど、E型じゃないなら戦車戦はしないほうがいいね。特に側面はクソペラペラでかつ弾薬に誘爆しやすいから側面は晒さないようにな。(上部転輪を目印に出来るのでこちらはかなり美味しい)そのことを知らないであろうt-28を何両丸焼きにしてきたことか。でも戦線統一でE型と見分けにくくなったからビビらせることはできるかも?(モスクワ時代は冬季迷彩の柄が違った)
分隊の装備変えるのがめんどいでBR5用とBR2用の分隊で分けてる人
でもラグくない?
パーシングやファイアフライにAPDSが実装されたことによって陸戦で一方的にドイツにやられる、という事例は減ったね。昔はM4A2(76mm)とM18ヘルキャット、課金でAPDS無しのファイアフライでティーガー2(H)と戦えという控えめに言っても不意打ちですら勝てるかどうか怪しいレベルだったのに。 ただ結局今でも対戦車戦の主役はサンボルだけど
有効打入れるのに距離詰めなきゃならない突撃兵なら平均生存時間も長くないから手榴弾ポーチ、引き撃ちで敵捌ける機関銃手には弾薬ポーチ
基本大型弾薬ポーチ。弾切れする前に死ぬのは確かだが、分隊で即工兵が死んだ後に戦ってるとやっぱり弾切れ起こりやすいからね。例外としては対戦車兵にはグレネードポーチ。工兵に医療パック持たせてることもある。
まあ前に出過ぎて拠点がお留守になってるチームもちょいちょい見るがな。機動防衛に出るべきか、拠点に入るべきかはベテラン側が判断すればいいから、初心者は取りあえず拠点内に入ってくれれば合格点だわ。おいそこの狙撃分隊、リスポン地点で芋るな…
グレネードポーチにして戦車に飽和攻撃すると楽しいよ、オープントップとかAPCみたいな微妙に耐える奴がいたときに確殺できるし戦車の後ろに別のビークルがいたときまとめて殺せる
地形も米軍弱い時代に米軍有利なように改変されてるからね...
演習モードで延々爆撃してたらコツがある程度つかめたからそれがいいかと
接続切れたりワープしたりほんといい加減にしろ
T-34-100取ってたらそれ。虎2の砲塔正面部抜けたはず。無かったらSU-100買うしかない
BR5ソ連戦車で何かおすすめのやつない?IS2(1944)まで開放したけど、リロードが長すぎてあんまり好みじゃないんだけどもティーガー2やパンターを正面から撃破できるだけの火力は欲しい
建設速度無しじゃ15秒ぐらいかかるしかなりストレスよな
ラリポは建てるのに時間がかかりすぎるのがめんどくさいってのは少しあるかも
APC分隊で前線の少し後ろにいてくれるだけでも大分違うんだが
てか運営は、陣営事に拠点奪取時の増援量変えないでプレイヤーの数で倍率とか決めれば良いのに、固定するせいで4対6とかでやっと第四拠点奪取したのに、増援は一人も来ず残り100人でガチガチの第五拠点とか無理。ゲームを作るのが仕事のくせに甘えんなや
少しでも戦線から離れるのが嫌な人が多いのかと思いきや後方で芋ってる割合多いしなぁ。土嚢や鉄条網を作る人がそれなりにいるのはFortniteみたいな建設絡むゲームを遊ぶ人が多いからかしら?
ラリーポイントを作るより鉄条網や土嚢を作るプレイヤーを多く見るんだけど、そんなにラリーポイントを建てるのが嫌なのかな?
APCトラックでチュニジアの洞窟拠点にそのまま突撃するな。何のためのAPCだと思ってんだ。
もっと本格的な奴でも効いたり効かなかったりだから状況によりけりではあったんだろうね、対戦車ライフルに対してはめちゃくちゃ有効で原理を説明しろって言われても分からんけど45mm砲の薬莢に20mm弾つけたクソコラみたいな弾使って60mm抜く対戦車ライフルでも車体30mm+シュルツェン5mmを抜けないそうだから
そもそもの目的ではないけど実際にはHEATの被害軽減報告があったとかどこかで見た
報告!!味方が全員狙撃兵です!!!!
ええなぁw
現実でもシュルツェンは対戦車ライフル対策であってHEATロケット対策じゃ無いからな
意味無いで、IS-2 1944の金網も効果ない
重機関銃ってやたら連続ヘッショ決まったりする気がする
首里城で戦いたい、首里城で戦うのなんかCoD:WaW以外知らないから期待
そもそも現時点でネタにされてるBF2042より息してないのでは・・・?
バイク君は機関銃の弾数を何とかしてくれ、せっかくいい位置についても一瞬で打ち切っちゃう
このゲームって空間装甲意味ない? やたらドイツ系のシュルツェン持ちの側面を歩兵携行のバズーカ、Piatに抜かれるんだが… 演習場でも側面に当てると行けるからやっぱ加味されてない?
むしろどんどん敵の航空機を落としてくれていいんやで?(ニッコリ)
俺はカスバでケワタガモ(BOT)撃つのを日課にしてる
最高じゃないか^^
音はするんだけどね....
おまけに分隊と兵士が売るほど有るドイツと米英は、BR3セットまで作ったwww.
このゲームに足りないのは運営のおつむとプレイヤーの数と質
もっとトーチカをプライベートライアンみたいに高くして欲しい
朝起きて牛乳飲んで山岡家の特製味噌食って牛乳のんで体操して出撃して山岡家の特製味噌食って牛乳のんで出撃して山岡家の特製味噌食って牛乳のんで出撃してシャワー浴びて寝る。これが俺の日曜。
味方拠点入れ
活力増強パーク入れてるならバックパックで医療キット×4とかもけっこう役立つ。
低beでよく独戦車によく乗るけど、E型じゃないなら戦車戦はしないほうがいいね。特に側面はクソペラペラでかつ弾薬に誘爆しやすいから側面は晒さないようにな。(上部転輪を目印に出来るのでこちらはかなり美味しい)そのことを知らないであろうt-28を何両丸焼きにしてきたことか。でも戦線統一でE型と見分けにくくなったからビビらせることはできるかも?(モスクワ時代は冬季迷彩の柄が違った)
分隊の装備変えるのがめんどいでBR5用とBR2用の分隊で分けてる人
でもラグくない?
パーシングやファイアフライにAPDSが実装されたことによって陸戦で一方的にドイツにやられる、という事例は減ったね。昔はM4A2(76mm)とM18ヘルキャット、課金でAPDS無しのファイアフライでティーガー2(H)と戦えという控えめに言っても不意打ちですら勝てるかどうか怪しいレベルだったのに。 ただ結局今でも対戦車戦の主役はサンボルだけど
有効打入れるのに距離詰めなきゃならない突撃兵なら平均生存時間も長くないから手榴弾ポーチ、引き撃ちで敵捌ける機関銃手には弾薬ポーチ
基本大型弾薬ポーチ。弾切れする前に死ぬのは確かだが、分隊で即工兵が死んだ後に戦ってるとやっぱり弾切れ起こりやすいからね。例外としては対戦車兵にはグレネードポーチ。工兵に医療パック持たせてることもある。
まあ前に出過ぎて拠点がお留守になってるチームもちょいちょい見るがな。機動防衛に出るべきか、拠点に入るべきかはベテラン側が判断すればいいから、初心者は取りあえず拠点内に入ってくれれば合格点だわ。おいそこの狙撃分隊、リスポン地点で芋るな…
グレネードポーチにして戦車に飽和攻撃すると楽しいよ、オープントップとかAPCみたいな微妙に耐える奴がいたときに確殺できるし戦車の後ろに別のビークルがいたときまとめて殺せる
地形も米軍弱い時代に米軍有利なように改変されてるからね...
演習モードで延々爆撃してたらコツがある程度つかめたからそれがいいかと
接続切れたりワープしたりほんといい加減にしろ