こうなったらAPCにも迷彩とか草のせたいな
最近ラグい挙句しょっちゅうサーバーから切断されましたっつって止まるのわしだけか?(ps5 アメ鯖)
新マップ微妙じゃね?モスクワとスターリングラードを足して割った感じ。
今回追加兵器2つある米帝マンセー状態かと思ったがドイツに元帥軍団いて返り討ちにあったわ ドイツって今回使いまわしのG型ぐらいしかないのに何をモチベにやってるんだ・・・
着剣!!突撃せよー!
工兵でラリポ(味方の復活地点)を作る。攻めのときは拠点に突撃する(キルやデス数なんて気にするな)。守りの時は拠点付近で戦う(キルにこだわらず敵のいる場所をスポットしたり戦車をスポットするのでも十分)。これさえできていれば80点。さらに回復もしてくれてるならさらにプラス5点。兵員輸送トラック解放したら、ラリポとは別のところにトラック停めて、味方が2箇所から復活できるようにする。これでさらにプラス5点。そして出来ればこのままこのゲームを続けてくれ。そうすればプラス10点。合計100点満点の立派な兵士だ。我が部隊には君が必要だ!
APCのモデルも荷台に骨組み付いておしゃれになってる
工兵(小銃ツリー)解放してラリポ(リスポーン拠点)建設する、その後は制圧拠点踏む事が大事
拠点から100m以内の死角に集合地点建てればおけ
初心者がまず真っ先にやるべきことは工兵分隊を解放すること。実力に大差がない限りは工兵が少ないチームほど負けるのがこのゲームだから工兵を育てないと始まらない
psからpcには移行出来ないって以前ここで聞いた。 最初からやり直すモチベがあるならpcへ。
第6or7世代i7+GTX1650くらいの性能なら小遣いでも届きそうなもんだがなあ
nuubなんだけど何すればいい?とりあえず衛生兵で医療箱置いたり他分隊回復してる
ソ連の新型戦闘機のI-185がLA-7とは別の部隊の航空機なのはあかんやろ。エースパイロット様がI-185とLA-7併用して戦闘機厨はじめるし、いよいよIL-10の存在価値がなくなるわ。もはやほかの誰かが戦闘機独占してるときぐらいしか出す必要性ないし、なんだったらIL-2(1941)のほうがマシとすら言えるのに。
すまん、自己レスになるけどルジェフ来てるわ
プレ垢買わなくても分隊枠増やせるようになったの神すぎる。あとイベ戦車に迷彩適用も助かる
学生.....親.....金....べんk...
そろそろPCに移れよ...
マジでps4ってゴミだよな。十年前のハードだから仕方ないのかもしれんけど、ゲームはまともにやらせて欲しい。これを書いてる間にもラグで落ちた。PC勢とかその他の軽いハードの奴らにとっても申し訳なくなる。ラグでお互いに当たらんし、銃剣は判定おかしいし、なんでps4で実装しようとおもたんだろ。でもこれしかやるゲームない自分にももうウンザリする。誰か、十年前で時が止まっているPS4ユーザーに最新を見せてくれ...
PS4にとっては重くなるし表記バグってるしでちょっと...PS5?パソコン?知らんな(チャー研)
ホイのHEAT弾23発も有ってビックリなんだが
T20ライフルすげぇカッコいいけどモデルが傾いてるのが気になる
ルジェフ来たかと思ったらテクスチャのアプデだけ…?
アプデ来たな
マップ名がわからないので何ともですが、最後が丘上要塞→教会だと雪がちらついてるマップ(アルデンヌ)ですかね?戦力拮抗してなかなか拠点取れないシチュエーションを想定して → 1.丘上拠点は味方ラリポ人員に期待して初動奇襲かけて高所を取ってしまってそのまま粘る。初動で取りきれなかった場合は、死角に回り込みラリポから側面攻撃がバレにくくて良い。2.平原ど真ん中の輸送隊拠点が一番大変(遠方グレーゾーンから戦車砲を撃ち込まれる)数少ない車両残骸の陰などに隠れてしぶとく奪取する(味方の陣取り意識も大事)。3.市街戦になった覚えはあんまりないけど、基本的には側面奇襲から建物内に侵入して2Fの確保や、相手から射線の通らない壁際で粘ると良い。4.丘上要塞は多方面ラリポで半包囲に持ち込む。5.教会は左翼~正面方向からよく敵が来る。相手から射線の通らない建物際(拠点内)にAIを待機させてゲージ確保しつつ、プレイヤー兵士で右翼から回り込み側面攻撃で正面の敵を撃破するか、逆に拠点奪取は味方に任せて左翼を平押しするイメージ。マップが間違ってたら全部違うかもですが、こんな感じですかね。
アメリカとかだと2階の窓から下を見下ろす形で撃てるから過疎マッチだと楽しいよ〜
軽機分隊以外でも使えることかな?重機よりも近距離で上手く使えば土嚢バイポットと違ってリロードしなくていいし。引きつけてから打てばまぁキル稼げる希ガス。耐久性?勘のいいガキは嫌いだよ
土嚢がついてるとことか?個人的に土嚢付き機関銃遠距離でそんな困ったこといな。そんなにオーバーヒートするほど撃たんし。日本の92式とかは使いやすいからすきよ。といっても両者ともに作れる分隊が限られてるし、そもそも工兵分隊と機関銃兵分隊で作れる分隊が違うから、どっちが良いとかそんなに気にしたことないかも。
問題はボルトアクションに威力が劣っていることではなく、フルオート銃の完全下位互換なことだろうよ。こんなんじゃバランスもクソもない。フルオートの反動が制御不可能なくらいに激しいってんなら、それぞれ良し悪しがあって選択の余地もあるだろうが。
ちなみに、今朝のマッチングでは勝てないなーと思いつつ自分で出来ること頑張りました。まず通信兵で拠点周りの兵士を吹き飛ばしてマップ端から進軍→拠点やや後方側面(大体100~120m)にラリポを設置。敵兵が来る方向を観察しながら迂回してラリポ破壊いっぱいしましたw味方が集まってきたらさらに拠点に近づいて60mの場所に再設置。その時シャベルでラリポを保護しつつ穴を掘り進めて拠点付近まで塹壕で進めるようにしてました。ラリポと塹壕周囲の敵を掃討。落ち着いたら味方の側面をうろちょろ。まぁ僕弱いので限界ありましたけど。最終拠点では機銃を作って側面の敵をハチの巣に、でも反対側が戦車と野砲で押し負けてたみたいです。拠点内も窓からのぞいたら敵兵がすし詰めでびっくりしましたw手榴弾はモクモクで拠点に突撃した時に使ったのでどうしようもなく、、、チケット400も残ってたのに負けちゃいましたw 50キルして自分はめちゃ頑張たので自分を誉めました(半分は通信兵) ここまで頑張っても勝てないってことに驚きでしたね...味方も100キル超え5人はいたのに...
質問です。アメリカ側では一度も勝てたことないマップ(今朝初めて最終拠点までたどり着き残り400枚あったチケットが切れて敗北)、ドイツ側では一度も負けたことないマップ(第一拠点すら落ちたことない)の話なのですが、多分ノルマンディ上陸作戦後のマップなのかなぁ、丘上の拠点、平原ど真ん中の拠点(輸送車両なんとか)を抜けて市街地の拠点を取り、また丘上の要塞拠点、から最終的にほぼ山の上にある教会を奪取するマップなんですけど...あまりにもアメリカ側不利すぎると思うのは自分だけでしょうか??先輩型の意見をお聞きしたく...
というか重なるアプデでキャンペーン終盤の武器が強くなりすぎたよね(モスクワなのにアサルトライフルあったりしたし)
工兵で作れる銃座、軽機関銃のメリットって何?重機関銃はどんな距離でも1発で倒せるし車両も抜ける、軽機関銃は遠距離だとカスダメであっという間にオーバーヒート。作るなら重機関銃一択な気がしてきた
太平洋の新マップか日本軍に新武器・新兵器来てくれよぉ〜
確かに…そうかもしれんな
昔はボルトアクションもセミオートと同じダメージだったけどボルトアクションのダメージがバフされた
こればっかりはゲームバランスでしょうや。セミオート銃が威力下がってないゲームて過去にあったかは知らないけど、良く話がでるHLLとかそうだったんかな
セミオート銃のメリットがなさすぎるのなんとかならんのかな、なんでボルトアクションから威力激減してるの?
やっぱりBR1-2.3-4.5でそれぞれ隔離した方が良い気がする(n回目
国会議事堂でドンパチしたいやん
こうなったらAPCにも迷彩とか草のせたいな
最近ラグい挙句しょっちゅうサーバーから切断されましたっつって止まるのわしだけか?(ps5 アメ鯖)
新マップ微妙じゃね?モスクワとスターリングラードを足して割った感じ。
今回追加兵器2つある米帝マンセー状態かと思ったがドイツに元帥軍団いて返り討ちにあったわ ドイツって今回使いまわしのG型ぐらいしかないのに何をモチベにやってるんだ・・・
着剣!!突撃せよー!
工兵でラリポ(味方の復活地点)を作る。攻めのときは拠点に突撃する(キルやデス数なんて気にするな)。守りの時は拠点付近で戦う(キルにこだわらず敵のいる場所をスポットしたり戦車をスポットするのでも十分)。これさえできていれば80点。さらに回復もしてくれてるならさらにプラス5点。兵員輸送トラック解放したら、ラリポとは別のところにトラック停めて、味方が2箇所から復活できるようにする。これでさらにプラス5点。そして出来ればこのままこのゲームを続けてくれ。そうすればプラス10点。合計100点満点の立派な兵士だ。我が部隊には君が必要だ!
APCのモデルも荷台に骨組み付いておしゃれになってる
工兵(小銃ツリー)解放してラリポ(リスポーン拠点)建設する、その後は制圧拠点踏む事が大事
拠点から100m以内の死角に集合地点建てればおけ
初心者がまず真っ先にやるべきことは工兵分隊を解放すること。実力に大差がない限りは工兵が少ないチームほど負けるのがこのゲームだから工兵を育てないと始まらない
psからpcには移行出来ないって以前ここで聞いた。
最初からやり直すモチベがあるならpcへ。
第6or7世代i7+GTX1650くらいの性能なら小遣いでも届きそうなもんだがなあ
nuubなんだけど何すればいい?とりあえず衛生兵で医療箱置いたり他分隊回復してる
ソ連の新型戦闘機のI-185がLA-7とは別の部隊の航空機なのはあかんやろ。エースパイロット様がI-185とLA-7併用して戦闘機厨はじめるし、いよいよIL-10の存在価値がなくなるわ。もはやほかの誰かが戦闘機独占してるときぐらいしか出す必要性ないし、なんだったらIL-2(1941)のほうがマシとすら言えるのに。
すまん、自己レスになるけどルジェフ来てるわ
プレ垢買わなくても分隊枠増やせるようになったの神すぎる。あとイベ戦車に迷彩適用も助かる
学生.....親.....金....べんk...
そろそろPCに移れよ...
マジでps4ってゴミだよな。十年前のハードだから仕方ないのかもしれんけど、ゲームはまともにやらせて欲しい。これを書いてる間にもラグで落ちた。PC勢とかその他の軽いハードの奴らにとっても申し訳なくなる。ラグでお互いに当たらんし、銃剣は判定おかしいし、なんでps4で実装しようとおもたんだろ。でもこれしかやるゲームない自分にももうウンザリする。誰か、十年前で時が止まっているPS4ユーザーに最新を見せてくれ...
PS4にとっては重くなるし表記バグってるしでちょっと...PS5?パソコン?知らんな(チャー研)
ホイのHEAT弾23発も有ってビックリなんだが
T20ライフルすげぇカッコいいけどモデルが傾いてるのが気になる
ルジェフ来たかと思ったらテクスチャのアプデだけ…?
アプデ来たな
マップ名がわからないので何ともですが、最後が丘上要塞→教会だと雪がちらついてるマップ(アルデンヌ)ですかね?戦力拮抗してなかなか拠点取れないシチュエーションを想定して → 1.丘上拠点は味方ラリポ人員に期待して初動奇襲かけて高所を取ってしまってそのまま粘る。初動で取りきれなかった場合は、死角に回り込みラリポから側面攻撃がバレにくくて良い。2.平原ど真ん中の輸送隊拠点が一番大変(遠方グレーゾーンから戦車砲を撃ち込まれる)数少ない車両残骸の陰などに隠れてしぶとく奪取する(味方の陣取り意識も大事)。3.市街戦になった覚えはあんまりないけど、基本的には側面奇襲から建物内に侵入して2Fの確保や、相手から射線の通らない壁際で粘ると良い。4.丘上要塞は多方面ラリポで半包囲に持ち込む。5.教会は左翼~正面方向からよく敵が来る。相手から射線の通らない建物際(拠点内)にAIを待機させてゲージ確保しつつ、プレイヤー兵士で右翼から回り込み側面攻撃で正面の敵を撃破するか、逆に拠点奪取は味方に任せて左翼を平押しするイメージ。マップが間違ってたら全部違うかもですが、こんな感じですかね。
アメリカとかだと2階の窓から下を見下ろす形で撃てるから過疎マッチだと楽しいよ〜
軽機分隊以外でも使えることかな?重機よりも近距離で上手く使えば土嚢バイポットと違ってリロードしなくていいし。引きつけてから打てばまぁキル稼げる希ガス。耐久性?勘のいいガキは嫌いだよ
土嚢がついてるとことか?個人的に土嚢付き機関銃遠距離でそんな困ったこといな。そんなにオーバーヒートするほど撃たんし。日本の92式とかは使いやすいからすきよ。といっても両者ともに作れる分隊が限られてるし、そもそも工兵分隊と機関銃兵分隊で作れる分隊が違うから、どっちが良いとかそんなに気にしたことないかも。
問題はボルトアクションに威力が劣っていることではなく、フルオート銃の完全下位互換なことだろうよ。こんなんじゃバランスもクソもない。フルオートの反動が制御不可能なくらいに激しいってんなら、それぞれ良し悪しがあって選択の余地もあるだろうが。
ちなみに、今朝のマッチングでは勝てないなーと思いつつ自分で出来ること頑張りました。まず通信兵で拠点周りの兵士を吹き飛ばしてマップ端から進軍→拠点やや後方側面(大体100~120m)にラリポを設置。敵兵が来る方向を観察しながら迂回してラリポ破壊いっぱいしましたw味方が集まってきたらさらに拠点に近づいて60mの場所に再設置。その時シャベルでラリポを保護しつつ穴を掘り進めて拠点付近まで塹壕で進めるようにしてました。ラリポと塹壕周囲の敵を掃討。落ち着いたら味方の側面をうろちょろ。まぁ僕弱いので限界ありましたけど。最終拠点では機銃を作って側面の敵をハチの巣に、でも反対側が戦車と野砲で押し負けてたみたいです。拠点内も窓からのぞいたら敵兵がすし詰めでびっくりしましたw手榴弾はモクモクで拠点に突撃した時に使ったのでどうしようもなく、、、チケット400も残ってたのに負けちゃいましたw 50キルして自分はめちゃ頑張たので自分を誉めました(半分は通信兵) ここまで頑張っても勝てないってことに驚きでしたね...味方も100キル超え5人はいたのに...
質問です。アメリカ側では一度も勝てたことないマップ(今朝初めて最終拠点までたどり着き残り400枚あったチケットが切れて敗北)、ドイツ側では一度も負けたことないマップ(第一拠点すら落ちたことない)の話なのですが、多分ノルマンディ上陸作戦後のマップなのかなぁ、丘上の拠点、平原ど真ん中の拠点(輸送車両なんとか)を抜けて市街地の拠点を取り、また丘上の要塞拠点、から最終的にほぼ山の上にある教会を奪取するマップなんですけど...あまりにもアメリカ側不利すぎると思うのは自分だけでしょうか??先輩型の意見をお聞きしたく...
というか重なるアプデでキャンペーン終盤の武器が強くなりすぎたよね(モスクワなのにアサルトライフルあったりしたし)
工兵で作れる銃座、軽機関銃のメリットって何?重機関銃はどんな距離でも1発で倒せるし車両も抜ける、軽機関銃は遠距離だとカスダメであっという間にオーバーヒート。作るなら重機関銃一択な気がしてきた
太平洋の新マップか日本軍に新武器・新兵器来てくれよぉ〜
確かに…そうかもしれんな
昔はボルトアクションもセミオートと同じダメージだったけどボルトアクションのダメージがバフされた
こればっかりはゲームバランスでしょうや。セミオート銃が威力下がってないゲームて過去にあったかは知らないけど、良く話がでるHLLとかそうだったんかな
セミオート銃のメリットがなさすぎるのなんとかならんのかな、なんでボルトアクションから威力激減してるの?
やっぱりBR1-2.3-4.5でそれぞれ隔離した方が良い気がする(n回目
国会議事堂でドンパチしたいやん