BR1なら活躍できたかもしれない…MG13が強すぎていらない子なのもあるけど…
ソ連君低BRマドセンしか機関銃兵に配備できないの可哀想だけどマドセンの方が使いやすいのでは?マガジン総数も多いだろうし。
PCの方でもモシンM1938が無反動になっててビビった。エアコッキングガンかと思ったわ。他にもSMGがマ◯イの次世代電動ガンになっててワロタ。
まあ、サイトは見やすいし、バイポットがアホになって、反動が酷くなった、低速モードのBARだと思えば使えないことはない。もし要らないなら、ソ連にくれ。
ブレダ軽機関銃、使い手が試される武器ねこれ。立射は話にならないし、遮蔽とかにマウントさせようとしてもなかなかマウントできないしできてもあらぬ方向に向くし、連射するとすぐ弾切れになって謎リロードするからセミオートで仕留める気概でないといけないし。いやでも立ち回り矯正してくれるからいい武器かな?
そろそろ荒らし認定せざるをえないぞ 政治的話題やenlistedとかけ離れた話題は禁止ってルールに書いてある
ボーナスなしできっちり20000稼げないといけないのか…
ルッキズムということですか? 当時のドイツ国民もそういう軍服がカッコイイみたいな理由で洗脳されてったんだろうな
飛行機乗ってるときはピンの判定甘めだから適当に刺しても結構特定できるぞ。それに敵の発射炎とかも見やすいし自分で索敵したほうが早い。ピン刺しとか索敵とかできてないなら練習したほうがスコア稼げるようになる。
この手の意見聞く時にいつも思うけど低空飛行して索敵とかしないの?一航過すれば前線向かってる歩兵のダマくらいは発見できるし、それが見つかればラリポの位置なんかも推測できるから見つけたら機首返して進路上を攻撃すればいい。あとはマーカーの点滅で敵が拠点に入ってるかどうかも分かるからそういうのを参考にしてもいい。というか航空機の方が障害物で視線が妨害される地上より敵の進行ルートの発見はやりやすいはずなんだから、地上部隊に頼らずとも敵を見つけられるようになってほしい
機動力perkについて質問です。 ①走る速度upPerkと全力疾走速度upPerkで変化するのはゲーム内でのどの動きのことでしょうか? ②どちらかのPerkにおいて、ADS中の横移動速度が上がることはありますか?
これほんとつまんない変更だわ
CS版、あらゆる銃の反動がかなり小さくなってる。ステンが無反動になるレベル
??敵の位置を下の人がピン刺して教えるんでしょ?戦車以外航空機からどうやってスポットしろと?
サーセン。自分が下にいた時の最前線や、味方の表示を参考にしてるんで。それにR2すつーかだと戦車しか狙いたくないんや。
戦前型ならノーマルで事足りるからアルマゲラ。
みんなのために、乗り物や人数の多い分隊をなるべく使いましょうや
仕事早いなーm1バズーカとかの項目もう新しいのに書き換えてるよ
PCだけど似たような症状は少なからず起こる。クライアント再起安定。
パフォーマンスが上手いから天下を取れた部分はあるからな。元祖厨二病キャラは伊達じゃない。SSの服もイタリアのデザイナーに頼んで作ったし。
FGフルオートにするのはいいけど反動も下げるのはやばいな、高BRはスティンガーと100式以外のMG使う理由が完全に消えた
BR2ドイツで、戦前KARとアルマゲラとマンリッヒャーならどれが一番多く持たせておくのが無難でしょうか。
まあMP34だしね
てか、日本軍のSMGが今回のパッチで撃ち心地が変化した? 気のせいか...
経験値とスコアは違う スコアはリザルトの右側に出てくるやつね
分隊のランダムボーナスってイベントには反映されない?
なるほど、ありがとう😊このアプデで残機がウロチョロして地雷踏み抜くもの減るといいですねぇ😆
対人地雷2個置きは試したこと無いけど、対戦車地雷と対人地雷組み合わせると対戦車地雷に誘爆して対人地雷より広い範囲を加害できるから、地雷2個置きするなら違う種類でペアにするのがオススメ
2個固めておいたらある程度カバー出来るかしら……🤔
アプデ直後でまだはっきりわからないけど至近距離で踏んだらキルになるから使えなくはないと思う。地雷検知距離に近づいてカチンと音がなった時に後退するか全力疾走で向こう側に走りきった場合だと回避できるけど、のろのろ歩いてる状態だと普通に死ぬ感じ。あと体感では爆風とかに凄く弱くなった感じがするから屋外に置いとくと砲撃とか爆撃とかの余波で大体すぐダメになる。ラリポ地雷は健在なの確認済
対人地雷の時代も終わりかな?踏んだら確殺だったのにtntとかにしたほうがいいのかね?
全力疾走パーク付けた突撃兵でダッシュして地雷踏み越えたらノーダメで済んだ。ダメージ範囲も狭くなってるっぽい
対人地雷ナーフ来てるね倒しきれなくてダウンが増えた
LMGで対空射撃して敵機を撃墜した時。意外かもしれないが、びっくりして操縦を間違え地面とキスするパイロットはそこそこいる。
今まで食わず嫌いしてたが、日本軍のS1-100がかなり良いことに気づいた。100式前期と比べるとスペック的に劣るが実際使ってみると体感できる差で命中精度が良い。HSがポンポン決まる。弾速がわずかに高いのも良い仕事をしている。...実際使ってみるのってやっぱり重要やね。
近接ならガーランドよりも使いやすく感じるなあ、15発あるし改修しとけばそこまで弱くかんじない
ありがとうございます!
ピン刺して貰ってキル取れたら俺の手柄だ!外したらお前らの責任!的な事をナチュラルに思ってそう😤
貢献できてるならいいけど高台から動かないような芋は大抵貢献できてない下手くそなのがね…。てかSRを「キルされずに自軍後方から攻撃できる武器」と思ってる奴が多すぎる
敵の位置教えてくんパイロットの下手くそさは何なんだろうなマジで。スポットしてやってもそこに落とさねえし
BR1なら活躍できたかもしれない…MG13が強すぎていらない子なのもあるけど…
ソ連君低BRマドセンしか機関銃兵に配備できないの可哀想だけどマドセンの方が使いやすいのでは?マガジン総数も多いだろうし。
PCの方でもモシンM1938が無反動になっててビビった。エアコッキングガンかと思ったわ。他にもSMGがマ◯イの次世代電動ガンになっててワロタ。
まあ、サイトは見やすいし、バイポットがアホになって、反動が酷くなった、低速モードのBARだと思えば使えないことはない。もし要らないなら、ソ連にくれ。
ブレダ軽機関銃、使い手が試される武器ねこれ。立射は話にならないし、遮蔽とかにマウントさせようとしてもなかなかマウントできないしできてもあらぬ方向に向くし、連射するとすぐ弾切れになって謎リロードするからセミオートで仕留める気概でないといけないし。いやでも立ち回り矯正してくれるからいい武器かな?
そろそろ荒らし認定せざるをえないぞ 政治的話題やenlistedとかけ離れた話題は禁止ってルールに書いてある
ボーナスなしできっちり20000稼げないといけないのか…
ルッキズムということですか? 当時のドイツ国民もそういう軍服がカッコイイみたいな理由で洗脳されてったんだろうな
飛行機乗ってるときはピンの判定甘めだから適当に刺しても結構特定できるぞ。それに敵の発射炎とかも見やすいし自分で索敵したほうが早い。ピン刺しとか索敵とかできてないなら練習したほうがスコア稼げるようになる。
この手の意見聞く時にいつも思うけど低空飛行して索敵とかしないの?一航過すれば前線向かってる歩兵のダマくらいは発見できるし、それが見つかればラリポの位置なんかも推測できるから見つけたら機首返して進路上を攻撃すればいい。あとはマーカーの点滅で敵が拠点に入ってるかどうかも分かるからそういうのを参考にしてもいい。というか航空機の方が障害物で視線が妨害される地上より敵の進行ルートの発見はやりやすいはずなんだから、地上部隊に頼らずとも敵を見つけられるようになってほしい
機動力perkについて質問です。 ①走る速度upPerkと全力疾走速度upPerkで変化するのはゲーム内でのどの動きのことでしょうか? ②どちらかのPerkにおいて、ADS中の横移動速度が上がることはありますか?
これほんとつまんない変更だわ
CS版、あらゆる銃の反動がかなり小さくなってる。ステンが無反動になるレベル
??敵の位置を下の人がピン刺して教えるんでしょ?戦車以外航空機からどうやってスポットしろと?
サーセン。自分が下にいた時の最前線や、味方の表示を参考にしてるんで。それにR2すつーかだと戦車しか狙いたくないんや。
戦前型ならノーマルで事足りるからアルマゲラ。
みんなのために、乗り物や人数の多い分隊をなるべく使いましょうや
仕事早いなーm1バズーカとかの項目もう新しいのに書き換えてるよ
PCだけど似たような症状は少なからず起こる。クライアント再起安定。
パフォーマンスが上手いから天下を取れた部分はあるからな。元祖厨二病キャラは伊達じゃない。SSの服もイタリアのデザイナーに頼んで作ったし。
FGフルオートにするのはいいけど反動も下げるのはやばいな、高BRはスティンガーと100式以外のMG使う理由が完全に消えた
BR2ドイツで、戦前KARとアルマゲラとマンリッヒャーならどれが一番多く持たせておくのが無難でしょうか。
まあMP34だしね
てか、日本軍のSMGが今回のパッチで撃ち心地が変化した? 気のせいか...
経験値とスコアは違う スコアはリザルトの右側に出てくるやつね
分隊のランダムボーナスってイベントには反映されない?
なるほど、ありがとう😊このアプデで残機がウロチョロして地雷踏み抜くもの減るといいですねぇ😆
対人地雷2個置きは試したこと無いけど、対戦車地雷と対人地雷組み合わせると対戦車地雷に誘爆して対人地雷より広い範囲を加害できるから、地雷2個置きするなら違う種類でペアにするのがオススメ
2個固めておいたらある程度カバー出来るかしら……🤔
アプデ直後でまだはっきりわからないけど至近距離で踏んだらキルになるから使えなくはないと思う。地雷検知距離に近づいてカチンと音がなった時に後退するか全力疾走で向こう側に走りきった場合だと回避できるけど、のろのろ歩いてる状態だと普通に死ぬ感じ。あと体感では爆風とかに凄く弱くなった感じがするから屋外に置いとくと砲撃とか爆撃とかの余波で大体すぐダメになる。ラリポ地雷は健在なの確認済
対人地雷の時代も終わりかな?踏んだら確殺だったのにtntとかにしたほうがいいのかね?
全力疾走パーク付けた突撃兵でダッシュして地雷踏み越えたらノーダメで済んだ。ダメージ範囲も狭くなってるっぽい
対人地雷ナーフ来てるね倒しきれなくてダウンが増えた
LMGで対空射撃して敵機を撃墜した時。意外かもしれないが、びっくりして操縦を間違え地面とキスするパイロットはそこそこいる。
今まで食わず嫌いしてたが、日本軍のS1-100がかなり良いことに気づいた。100式前期と比べるとスペック的に劣るが実際使ってみると体感できる差で命中精度が良い。HSがポンポン決まる。弾速がわずかに高いのも良い仕事をしている。...実際使ってみるのってやっぱり重要やね。
近接ならガーランドよりも使いやすく感じるなあ、15発あるし改修しとけばそこまで弱くかんじない
ありがとうございます!
ピン刺して貰ってキル取れたら俺の手柄だ!外したらお前らの責任!的な事をナチュラルに思ってそう😤
貢献できてるならいいけど高台から動かないような芋は大抵貢献できてない下手くそなのがね…。てかSRを「キルされずに自軍後方から攻撃できる武器」と思ってる奴が多すぎる
敵の位置教えてくんパイロットの下手くそさは何なんだろうなマジで。スポットしてやってもそこに落とさねえし