正直建築は全部速度上げた方が良い現状煩わしさしかない
初動でこれ勝つ気無いなって時は即抜けしてるわ
タクティカル皇軍ですしおすし
ホリ以上にファンタジーしてる2両だなぁ
ラリポ自分だけ3人以上狙撃兵マーク前線いるの自分だけとかは均衡してても優勢でも抜けるわ、挙句拠点に全然いないとか
連合専だが常時一位だった(味方弱すぎて)けど、ニ位になる試合も増えてきた てか日独側メンタル弱すぎだろ、ちょっと均衡してきただけで3人抜けて草
この運営がそんなに丁寧にみていると思わないと思うなぁ。よくて「あ、こいつまたかよ。まぁ、まだ様子見でいっか」の繰り返しが行われていると考える
少しは効果あるかもだが、それでも増えるとは思わない。それよりも、ビーコン複数建てられるようにした方が介護側のストレスが減る。(まあ俺の建てる場所が悪いからかもしれんがよく壊されるんよ)
enlistedとbf2024ってどっちの方がバグ多いんやろ
ビーコンたてる速度もうちょっと早くした方がビーコンたてる人ふえるんじゃね?
ちょうどいいくらいじゃないですかやだぁ。まあ、ハロイベが終わって人が戻ってきたんかもね
スコットより足速いというか破格なぐらい足速いしスコットは全集砲塔とは言え旋回速度遅いからなあ・・・どっこいな気はするけど、個人的にはより足の早いこっちのがすき
今日の15-19の間、たまたまかもしれん
ほぉんとぉお?もうお守しなくて良いのぉ?時間帯を述べよ
やっぱりそれでお手軽ポイント入ってるっぽいかな戦車で100キル位に対してアシストが300位入ってる時あるしちょっと判定がガバガバっぽいよね
連合国側微有利ぐらい
え?射角制限されてるし全周砲塔のスコットより弱くね??
どのくらいのレベルで?ドイツと反転した感じ?それとも互角になった感じ?
特に腹たったのが制空無しの知能派パイロット! 下手な上に落とされても延々と乗り続ける! 敵機撃墜して地上に帰ってくるならまだしも見向きもしないだろ?実力以前に鍛えるべき箇所があるんじゃないか?😡
ニュージョージアの破壊防衛(座礁船とかあるマップ)+回復分込で1000チケ削ったのに0キルと2キルマン+日本軍特有の制空しないパイロット+拠点に入るのも良くて4部隊
急に連合が強くなり始めてきた
>> 4713744発ロケットあるらしいし充分だと思うけどなぁ
対空砲載ったホリⅡか試整中戦車チセなら迷いなく購入したんだがなぁ…
ん?日本はBR5帯だとチトが代替戦車になってたはずだが…ちょっと前に間違えて課金チハ持っていったとき代替選んだらチト来たぞ。
低BRだと拠点凸って結構有効なんよね。高BRでも火炎放射戦車突っ込んだら一気に掃討出来るんで足が速い車輌とかなら突っ込んで荒らすのもありだと思う。どっちにしろ味方が踏まなきゃ話にならんが。
貫徹200mm超えの戦車を2つ使えるだけ
榴弾でダメージ無くても画面揺れとか出たら相手にダメージ入ってる判定になってアシスト出る気がする
わざわざ課金してプロトタイプ戦車を買う意味は何?
戦車で攻撃してると謎にアシストキルが大量に取れるからそれがスコア差に繋がってる気がするわ。歩兵と戦車のキルが同じ位でもアシストキルで1.5倍位差が付いたりするし。謎にアシストキルが取れるの何が原因だろうな?
拠点内に遮蔽物を用意するってことで戦車で突撃するの割とありではって思ってる
ゲームシステム的に近距離戦が必ず発生するから近接戦重視にしないと勝てる確率は低くなるんですよね…😂 離れた距離で撃ち合っても拠点付近にラリポがあればすぐに戻ってくるので意味がない🤣 撃ち合う暇があったらまず拠点に少しでも近寄れ😡
戦車に乗った状態でも拠点占拠に参加できるようにすれば解決だね😄
スーパープレイは知らんけどこのゲームで1番重要なんは歩兵やろ。サンボルで300kilしても王虎でどれだけ虐殺しても歩兵が拠点に入らんと勝てへんぞ。
天板以外なら直撃しても爆弾はその場に留まるから、戦車がフルアクセルで逃げると殺し損ねる
移動中だったり加速の利く戦車に対しては100㎏爆弾の直撃でも屠れなかったケースがあるから逃げられたか、ダメージ判定が甘くなったかはあり得る。ただ破片も刺さらないのは窪地に落ちたんかね
T99日本からしたらかなり害悪だな。ホリと飛行機居なかったらロケット撃ち放題じゃん
こいつロケット部分撃たれたら爆散しないの?
買うか迷ってるけどどうなんだろな カリオペよりロケット数少なそうだし
やっとカリオペ始末したと思ったら今度はロケットパーシングがでてくるのか たまらんな
こう言う場面に貸し出すのこそ駆逐戦車だと思うんだよな装甲は弱いけど火力はあるから立回り次第では格上食えるし
正直建築は全部速度上げた方が良い現状煩わしさしかない
初動でこれ勝つ気無いなって時は即抜けしてるわ
タクティカル皇軍ですしおすし
ホリ以上にファンタジーしてる2両だなぁ
ラリポ自分だけ3人以上狙撃兵マーク前線いるの自分だけとかは均衡してても優勢でも抜けるわ、挙句拠点に全然いないとか
連合専だが常時一位だった(味方弱すぎて)けど、ニ位になる試合も増えてきた てか日独側メンタル弱すぎだろ、ちょっと均衡してきただけで3人抜けて草
この運営がそんなに丁寧にみていると思わないと思うなぁ。よくて「あ、こいつまたかよ。まぁ、まだ様子見でいっか」の繰り返しが行われていると考える
少しは効果あるかもだが、それでも増えるとは思わない。それよりも、ビーコン複数建てられるようにした方が介護側のストレスが減る。(まあ俺の建てる場所が悪いからかもしれんがよく壊されるんよ)
enlistedとbf2024ってどっちの方がバグ多いんやろ
ビーコンたてる速度もうちょっと早くした方がビーコンたてる人ふえるんじゃね?
ちょうどいいくらいじゃないですかやだぁ。まあ、ハロイベが終わって人が戻ってきたんかもね
スコットより足速いというか破格なぐらい足速いしスコットは全集砲塔とは言え旋回速度遅いからなあ・・・どっこいな気はするけど、個人的にはより足の早いこっちのがすき
今日の15-19の間、たまたまかもしれん
ほぉんとぉお?もうお守しなくて良いのぉ?時間帯を述べよ
やっぱりそれでお手軽ポイント入ってるっぽいかな戦車で100キル位に対してアシストが300位入ってる時あるしちょっと判定がガバガバっぽいよね
連合国側微有利ぐらい
え?射角制限されてるし全周砲塔のスコットより弱くね??
どのくらいのレベルで?ドイツと反転した感じ?それとも互角になった感じ?
特に腹たったのが制空無しの知能派パイロット!
下手な上に落とされても延々と乗り続ける!
敵機撃墜して地上に帰ってくるならまだしも見向きもしないだろ?実力以前に鍛えるべき箇所があるんじゃないか?😡
ニュージョージアの破壊防衛(座礁船とかあるマップ)+回復分込で1000チケ削ったのに0キルと2キルマン+日本軍特有の制空しないパイロット+拠点に入るのも良くて4部隊
急に連合が強くなり始めてきた
>> 4713744発ロケットあるらしいし充分だと思うけどなぁ
対空砲載ったホリⅡか試整中戦車チセなら迷いなく購入したんだがなぁ…
ん?日本はBR5帯だとチトが代替戦車になってたはずだが…ちょっと前に間違えて課金チハ持っていったとき代替選んだらチト来たぞ。
低BRだと拠点凸って結構有効なんよね。高BRでも火炎放射戦車突っ込んだら一気に掃討出来るんで足が速い車輌とかなら突っ込んで荒らすのもありだと思う。どっちにしろ味方が踏まなきゃ話にならんが。
貫徹200mm超えの戦車を2つ使えるだけ
榴弾でダメージ無くても画面揺れとか出たら相手にダメージ入ってる判定になってアシスト出る気がする
わざわざ課金してプロトタイプ戦車を買う意味は何?
戦車で攻撃してると謎にアシストキルが大量に取れるからそれがスコア差に繋がってる気がするわ。歩兵と戦車のキルが同じ位でもアシストキルで1.5倍位差が付いたりするし。謎にアシストキルが取れるの何が原因だろうな?
拠点内に遮蔽物を用意するってことで戦車で突撃するの割とありではって思ってる
ゲームシステム的に近距離戦が必ず発生するから近接戦重視にしないと勝てる確率は低くなるんですよね…😂
離れた距離で撃ち合っても拠点付近にラリポがあればすぐに戻ってくるので意味がない🤣
撃ち合う暇があったらまず拠点に少しでも近寄れ😡
戦車に乗った状態でも拠点占拠に参加できるようにすれば解決だね😄
スーパープレイは知らんけどこのゲームで1番重要なんは歩兵やろ。サンボルで300kilしても王虎でどれだけ虐殺しても歩兵が拠点に入らんと勝てへんぞ。
天板以外なら直撃しても爆弾はその場に留まるから、戦車がフルアクセルで逃げると殺し損ねる
移動中だったり加速の利く戦車に対しては100㎏爆弾の直撃でも屠れなかったケースがあるから逃げられたか、ダメージ判定が甘くなったかはあり得る。ただ破片も刺さらないのは窪地に落ちたんかね
T99日本からしたらかなり害悪だな。ホリと飛行機居なかったらロケット撃ち放題じゃん
こいつロケット部分撃たれたら爆散しないの?
買うか迷ってるけどどうなんだろな カリオペよりロケット数少なそうだし
やっとカリオペ始末したと思ったら今度はロケットパーシングがでてくるのか たまらんな
こう言う場面に貸し出すのこそ駆逐戦車だと思うんだよな装甲は弱いけど火力はあるから立回り次第では格上食えるし