APC破壊された通知表示されるようになって嬉しい
元々空戦トップクラスに強いのに爆弾もついて万能になったな fiatG55から乗り換えたけど30mmで瞬殺できるのが気持ち良い
ありがとうございます。しゃがんではいたけど息は止めてなかったのでこれから注意してやっていきます
1〜2年ぶりにログインしたら何もかも変わってて草。私のイギリス軍とイタリア軍はどこ……ここ……?
わかる。伏せてる時なんてケツ見せてくるもんな
これ、敵パイロットからしたら地味にウザいらしいよ。ダメージが蓄積すると墜落とまでは行かなくとも機動力が低下するからね。ただし、明らかに射程外から撃ち始めるのはカウンター爆撃のカモになるのでNG。
ボルトアクションならともかくフルオート火器持ってたらワンチャン狙いは普通にあるな
申し訳ないがやや左に偏った掲示板はNG
ラリポたてない拠点入らない、BR5でこの体たらくは信じられない。勝ち方を学ばずに強いやつにひっついてランクだけ上げてきたのがようわかる、、、
M1バズーカの貫通力が上がってるけどPIATはいらない子になってしまったってこと?
地雷踏んでも普通に無傷で素通りできたりするんだけど調整ガバすぎない?
BF109K4めちゃくちゃ強いなLa7スピット以外には勝てる気がするし250kgが強すぎる
アップデートごとに画質が変わるときもあります(パッチノート参照)。だいたい公式の言い分ではパフォーマンスに影響は与えない・・・と謳っていることが多いですが実際ラグくなることはありますね。開発力・テスト不足だと思います。ずっとそのままのケースはあまり記憶にない(何らかのパッチで気が付いたら改善されていることが多い?)ので、コンシューマ機の場合はパッチを待ちましょう。PCの場合はグラフィックドライバの更新などで改善される可能性もあるかもですが、やはりパッチ待ちになるかと思います。英語が堪能ならフォーラムに報告などしてみてください。
高Tierでランダム勢力中心にやってるがドイツ側にプレイヤー多いのはわかる(ここ数日ドイツに当たったのは一回だけで、ほぼ米軍がソ連)だけど有利陣営で固まる奴の中にはクソ雑魚も多くて、ランダムにジョインするやつは腕に自身ある奴が多いので、それで負ける試合も結構あるみたい
Gew41がどうかというと何とも言えないのですが、一般的にBR2~3のセミオートライフルはそれまでのボルトアクションの感覚だと全然当たらなく感じると思います。特に動きながら度を越えた連射をするとめちゃくちゃ弾が散ります。接近戦はともかく、ある程度狙って撃つ距離感の時には、反動がピタッと収まったら次弾、くらいの連射速度(0.7~1秒間隔)で、「息を止める」を使って射撃すると、結構当たるようになると思います。
アプデ前なら少し離した状態でも誘爆したから敵の侵入経路に近い方に対戦車置いて奥側に対人置くと後続の随伴分隊員巻き込めることも結構あったんだけど、対人地雷の威力自体が下がったから誘爆もしづらくなってるのかもしれないね
まだまだ暑い日々が続いてるけどまだ夏休みだっけ?ってな具合に悪いよね。
あとは、ゴリアテくんを操作できる兵科作るとか?
爆撃機の進入する方向を変えるっていう発想が思いつかないのがDFっぽい
マップの車で拠点に突っ込んだら交通事故で敵5人死んだんだがw
とりあえず有坂銃でぺろはち撃ったらパイロットヘッドショットして変な声出たw
最近、秩序悪いよね。
敵航空機が来たら手持ち火器で応戦するのは普通でしょ
戦車枠とは別に使える豆戦車や装甲車を使える自動車兵とか来たら面白くなりそう
砲兵隊。ドイツ軍の場合、分隊をアップグレードすることで対戦車砲、対空砲。空も陸もできるアハトアハトが建築可能。アハトアハトは全てにおいて鈍重で装填も10秒程度で敵のグレー範囲には設置不可能。対戦車砲、対空砲も通常の工兵や対戦車分隊などの作れるものよりも装填速度を落としたり旋回速度を遅くさせるものとする。なお、BRは5で固定するものとする。
botがまともに後ろついてこないの馬鹿なん?ずっと海で泳いでウロウロしてるの無能すぎる
誰もラリポ建てない試合は即抜けで良いわ
愚痴板でどうぞ
いや、当たってたらあなたが謎判定できに引っかかった時もミスして地面に突っ込んだ時も、なんだったら戦闘機に落とされたときもスコアが入るからね。残弾に余裕があるならやってもおかしくはない。
対戦車地雷on対人地雷試してみたけど、対戦車地雷の真上か接触する程近くに対人地雷置かないと誘爆しないわねぇ。わざわざ分隊員2人行き来させてまで設置するタクティカルアドバンテージは少ないわね。
スパムドイツの兵が遂に気を良くしてMG42でIL2撃ってきたわ どんだけ思い上がってんだって感じ
ジョンソン自動小銃?ガーランドでええやんって思ってたけどガーランドよりずっと使いやすくて今更ながらびびた、てかBR3の自動小銃ってどこも反動つよくて使いにくい気がする…
わかる、戦車はヘイトかせぎやすいし歩兵からも狩られやすいしね、立ち回りに頭使う。(スタックもするし…)同じビークル系でも陸からの脅威はあんまない航空機のほうがずっと気楽
給水ポイントに地雷設置されそう
自レスだけどアプデでYazikovSMGのキルがピストルキル扱いに変わったみたいだからタスク消化目的でも使えるようになったっぽい
まー、ソ連の鋳造戦車だってスがあるのつかってたりもしたことを考えると、そういったピンキリな部分をピンの方に統一するのがゲームとしてふつーな対応だと思うの
ありがとうございます。早速やってみます。
それなら早くなるよ。是非パーク付けてどうぞ
個人的にはそれに加えて日米にもBR2-4マッチの導入を…。1分のマッチング時間が3分になってもいいから導入してほしいわ。ガーランドとか使いたいけどコンダースやstgに蹂躙されたくはないんじゃ…
マッチング時間2倍になってもいいから、途中参戦とbotだらけマッチは減らしてほしいなあ。前者は何もかも出遅れてスコア稼げないし、後者は単純につまらないうえにbotの人数が偏りすぎて勝負にならない。
APC破壊された通知表示されるようになって嬉しい
元々空戦トップクラスに強いのに爆弾もついて万能になったな
fiatG55から乗り換えたけど30mmで瞬殺できるのが気持ち良い
ありがとうございます。しゃがんではいたけど息は止めてなかったのでこれから注意してやっていきます
1〜2年ぶりにログインしたら何もかも変わってて草。私のイギリス軍とイタリア軍はどこ……ここ……?
わかる。伏せてる時なんてケツ見せてくるもんな
これ、敵パイロットからしたら地味にウザいらしいよ。ダメージが蓄積すると墜落とまでは行かなくとも機動力が低下するからね。ただし、明らかに射程外から撃ち始めるのはカウンター爆撃のカモになるのでNG。
ボルトアクションならともかくフルオート火器持ってたらワンチャン狙いは普通にあるな
申し訳ないがやや左に偏った掲示板はNG
ラリポたてない拠点入らない、BR5でこの体たらくは信じられない。勝ち方を学ばずに強いやつにひっついてランクだけ上げてきたのがようわかる、、、
M1バズーカの貫通力が上がってるけどPIATはいらない子になってしまったってこと?
地雷踏んでも普通に無傷で素通りできたりするんだけど調整ガバすぎない?
BF109K4めちゃくちゃ強いなLa7スピット以外には勝てる気がするし250kgが強すぎる
アップデートごとに画質が変わるときもあります(パッチノート参照)。だいたい公式の言い分ではパフォーマンスに影響は与えない・・・と謳っていることが多いですが実際ラグくなることはありますね。開発力・テスト不足だと思います。ずっとそのままのケースはあまり記憶にない(何らかのパッチで気が付いたら改善されていることが多い?)ので、コンシューマ機の場合はパッチを待ちましょう。PCの場合はグラフィックドライバの更新などで改善される可能性もあるかもですが、やはりパッチ待ちになるかと思います。英語が堪能ならフォーラムに報告などしてみてください。
高Tierでランダム勢力中心にやってるがドイツ側にプレイヤー多いのはわかる(ここ数日ドイツに当たったのは一回だけで、ほぼ米軍がソ連)だけど有利陣営で固まる奴の中にはクソ雑魚も多くて、ランダムにジョインするやつは腕に自身ある奴が多いので、それで負ける試合も結構あるみたい
Gew41がどうかというと何とも言えないのですが、一般的にBR2~3のセミオートライフルはそれまでのボルトアクションの感覚だと全然当たらなく感じると思います。特に動きながら度を越えた連射をするとめちゃくちゃ弾が散ります。接近戦はともかく、ある程度狙って撃つ距離感の時には、反動がピタッと収まったら次弾、くらいの連射速度(0.7~1秒間隔)で、「息を止める」を使って射撃すると、結構当たるようになると思います。
アプデ前なら少し離した状態でも誘爆したから敵の侵入経路に近い方に対戦車置いて奥側に対人置くと後続の随伴分隊員巻き込めることも結構あったんだけど、対人地雷の威力自体が下がったから誘爆もしづらくなってるのかもしれないね
まだまだ暑い日々が続いてるけどまだ夏休みだっけ?ってな具合に悪いよね。
あとは、ゴリアテくんを操作できる兵科作るとか?
爆撃機の進入する方向を変えるっていう発想が思いつかないのがDFっぽい
マップの車で拠点に突っ込んだら交通事故で敵5人死んだんだがw
とりあえず有坂銃でぺろはち撃ったらパイロットヘッドショットして変な声出たw
最近、秩序悪いよね。
敵航空機が来たら手持ち火器で応戦するのは普通でしょ
戦車枠とは別に使える豆戦車や装甲車を使える自動車兵とか来たら面白くなりそう
砲兵隊。ドイツ軍の場合、分隊をアップグレードすることで対戦車砲、対空砲。空も陸もできるアハトアハトが建築可能。アハトアハトは全てにおいて鈍重で装填も10秒程度で敵のグレー範囲には設置不可能。対戦車砲、対空砲も通常の工兵や対戦車分隊などの作れるものよりも装填速度を落としたり旋回速度を遅くさせるものとする。なお、BRは5で固定するものとする。
botがまともに後ろついてこないの馬鹿なん?ずっと海で泳いでウロウロしてるの無能すぎる
誰もラリポ建てない試合は即抜けで良いわ
愚痴板でどうぞ
いや、当たってたらあなたが謎判定できに引っかかった時もミスして地面に突っ込んだ時も、なんだったら戦闘機に落とされたときもスコアが入るからね。残弾に余裕があるならやってもおかしくはない。
対戦車地雷on対人地雷試してみたけど、対戦車地雷の真上か接触する程近くに対人地雷置かないと誘爆しないわねぇ。わざわざ分隊員2人行き来させてまで設置するタクティカルアドバンテージは少ないわね。
スパムドイツの兵が遂に気を良くしてMG42でIL2撃ってきたわ どんだけ思い上がってんだって感じ
ジョンソン自動小銃?ガーランドでええやんって思ってたけどガーランドよりずっと使いやすくて今更ながらびびた、てかBR3の自動小銃ってどこも反動つよくて使いにくい気がする…
わかる、戦車はヘイトかせぎやすいし歩兵からも狩られやすいしね、立ち回りに頭使う。(スタックもするし…)同じビークル系でも陸からの脅威はあんまない航空機のほうがずっと気楽
給水ポイントに地雷設置されそう
自レスだけどアプデでYazikovSMGのキルがピストルキル扱いに変わったみたいだからタスク消化目的でも使えるようになったっぽい
まー、ソ連の鋳造戦車だってスがあるのつかってたりもしたことを考えると、そういったピンキリな部分をピンの方に統一するのがゲームとしてふつーな対応だと思うの
ありがとうございます。早速やってみます。
それなら早くなるよ。是非パーク付けてどうぞ
個人的にはそれに加えて日米にもBR2-4マッチの導入を…。1分のマッチング時間が3分になってもいいから導入してほしいわ。ガーランドとか使いたいけどコンダースやstgに蹂躙されたくはないんじゃ…
マッチング時間2倍になってもいいから、途中参戦とbotだらけマッチは減らしてほしいなあ。前者は何もかも出遅れてスコア稼げないし、後者は単純につまらないうえにbotの人数が偏りすぎて勝負にならない。