突進で曲がれる角度と殴りかかって曲がれる角度があってその両方を使えると曲がりやすいっぽい
殴りかからず突進だけで曲がり切る、あとちょっと曲がれたら…!ってところで殴りかかりつつ旋回
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突進で曲がれる角度と殴りかかって曲がれる角度があってその両方を使えると曲がりやすいっぽい
殴りかからず突進だけで曲がり切る、あとちょっと曲がれたら…!ってところで殴りかかりつつ旋回