正にそこ突っ込まれました。 かなり色々と変化していて確認が追いつきません。 取り敢えずボロタイ外しときます。 猫か、発動しないバグが直ったらしいデッハでも使おうかと。 情報有り難うございました。
さっきフレとやったら「セルケアの治療遅くなったから弱いんだよ、使うの止めれ」と突っ込まれました。 恵みとか取得してセルフケアはちょっと考え直そうかと思ってます。 7月のアプデ確認してきましたが、かなり以前から多くのキラープレイヤーが要望していた様なアプデがやっときたんですね(発電機破壊に意味を持たせるとか発電時間伸ばすとか) マイケルとかトラッパーみたいな典型的なスロースタートの古参キラーが好きだったので喜んでます。 あと、数戦キラーやっただけの感想ですが、煽りが激減してる…? 以前はほぼ毎試合の様に煽りプレイヤーに遭遇していたのに…たまたまかな。
今は救助すると自動で我慢と迅速10%が10秒入るので、ボロタイは他のパークでいいと思いますよ。 ちなみにボロタイは我慢迅速を10秒延長するだけです。
正しくは「負傷したら脳死でセルフケアする奴は地雷」。今では多種多様な回復系が揃ってきたし、敢えてセルケアに拘る必要もないって感じかな。ただどうしてもその場で治療出来ないと不安って人は医療キットにアドオン増しましで来てくれとは思う、言っても1儀式中にそんな何回も回復しないし。 キラーに関しては極論その人の実力次第だからなんとも。ただ7月のアプデで大分キラー有利にはなったからスロースターターなタイプでも全然やりやすくなってる。
1年ぶりくらいにやろうかと思っているんですが、「今はセルフケアする奴は地雷」と言われました。 実際そんな感じです? キラーメインでやるつもりだけど鯖も少しはやるので気になってます。 以前は鯖だと「セルフケア、植物学、きっ遂げ、ボロタイ」の救助&治療特化構成やってたけど、考え直した方が良いんでしょうか。 キラーはマイケル好きで使うつもりですが、「マイケルもう通用しないゴミキラーになってる」とも言われました。 それもちょっと引っかかってるけど、まぁキラーは苦しんでも他人に迷惑かけるものじゃないので良いかなとアバウトに考えてます。
マッチングが変わってそもそも当たらなくなったけど、3年前位だとロシアは割と切断されたな
海外のキラー袋小路使いがち 日本とはパークの傾向もけっこう違ってて面白いよ
サバで同じゲートの中で無意味な回復いらない無能は邪魔なだけ、開いたら出てけばいい無能には用はない人数にも入れてない、ゲートも開けないビビりはただの煽りコラプスの長さ知らんならもう消えろ、最初から無能は頭数に入れないから3人か2人かまたは1人で全部やらないといけないこのゲームサバは4人なのに
ほぉーそうなのか、海外配信者って検索することなかったけどあんま変わらんのね。なんかの機会に見ることがあったら鯖キラーの採用パーク注意してみてみようかな
海外配信の翻訳動画とか見てると切断はやっぱりあるよ 割とメジャーなものから悪質なものまで…。 欧米人の方が煽り耐性は高いようにも思いがちだけど そこはやっぱ人間だし切断率はあんま変わらないと思う
Twitter見てみます 本当に色々教えて頂きありがとうございました
わざわざ丁寧に色々教えてくれて物凄く助かりました! プレステージで空っぽどうのって事が書かれてたので ブラットウェブ上げたり何かしたら、スキルがリセットされたりアイテムが消えるのか そこが一番心配だったので助かります
殺傷率のところになんらかの理由で死亡する生存者って書いてるけど、これって切断は含んでいるのだろうか。というかアジア以外の地域のプレイヤーって切断することあるんかな。なぜか切断してるイメージが浮かばないが
毎回第1村人で秒チェ。というか瞬チェ。 クソゴミアイテム、アドオンに限って見つからんのにいいアイテム、アドオン、オファリング使った時に限ってすぐ見つかって釣り。全然おもんねーわくそごみげーしね
マッチング時間は確かに早くなったね。かなり快適でうれしい。 でもバベチリってそんなに使われてるんだ。当たったことないかも。 海外ではよく使われるとか?それともチェイスうまい高レート帯で流行ってるとかかな?
プレステージの話題はアプデ前のことですね。今はプレ回しても空っぽにはならないです。 三年前はプレ自体なかったんでしたっけ?今はキャラ毎にレベルとプレステージがあります。 レベル50までいってプレを上げると、プレ1になってレベル1に戻ります。 プレ9までは色々報酬が貰えます。最高プレ100です。
気を付ける、やめる事というのは難しいですね...
マナー的な事なら以前と変わりません。煽りは嫌われてますし。 理由がない耐久放棄も嫌われますね。 3年前は忘れましたが、今は切断ペナルティがあります。 無理救駄目、耐久前ならOKとか、プレイヤー間で変わってくる話もありますが... ただ最近のアプデで自動的に我慢と迅速が10秒入るようになったので、流れが変わるかもしれません。
新しくサバ向けの恵みのトーテムとキラー向けの悶絶のフックができました。 恵みはトーテムがないと腐るので、白トーテムだからと壊すのは嫌がられるかもしれません。 悶絶のフックはよく使われる共鳴する苦痛というのがありまして、 指定されたフックに吊ると進行度の高い発電機が爆発して生存者が手を放してしまうんですが、 死人のスイッチ警戒や数秒起こるゲージ進行停止阻止目的で、吊られる直前のオーラをみて手を放す。 っていうテクがありますが、しないサバもいるのでなんとも言えません。ただ、出来た方がいいですね。 キラーの仕様を知らないと味方の足を引っ張ってしまうことはあり得ますね。 セノバイトのルマルシャンの箱は注意して下さい。プレイグも迂闊に感染を治すと他サバに影響しますし。 キラーの特殊能力はざっと見た方がいいと思います、リワークされたのもあるので。 よく分からないのは解説動画あるので視聴をおすすめします。 アドオンで能力がガラッと変わるキラーもいるので難しいですが。 さらに細かいこと言うとトラッパーの罠は破壊不可能になりました。
一番使われているパークですがちょうど昨日公式が、 アプデ後によく使用されているパークランキングを発表していました。 twitterなどでみんな反応しているので参考にしてはどうでしょうか。
一番使われているキラーは発表がないですし、今はレート制になってまして レート帯によって使用されるキラーが違うようなのでなんとも言えません。 ただ新キラーのウェスカーはよく使われています。 あと徒歩キラーはきついという理由でナースプレイヤーが増えましたね。
パークの他にもキラー、マップ、アイテムもリワークされてたりするので注意してくださいね。
最後に書きながら思い出したものを試合中の機能に限定して書いてみます。
UIの変更、吊り回数が表示されます。 キラー担ぎと吊り耐久のもがきは仕様が変わりました。 フック折り寸止めできません。折っても30秒で復活 ハッチはサバ1人にならないと出ません。ので鍵の重要度は減りました。鍵を使うときは少し時間がかかります。 オファリング(糸杉のぞく)のメメントモリはフック耐久までいったサバしかできません。
なんかすごい長くなってしまいましたが、結局やらなきゃ分からないんですよね。 やってみてそれでも分からない部分はwikiか動画で確認するって感じでいいかと思います。 こんな感じでどうでしょうか?何かあれば補足します。
運営から大型バランス調整についての総括が出てるよね。
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/346677/ニュース-大規模バランス調整後の戦績変化について
3年位前にやり込んでた復帰勢なんですが色々変わりすぎててよく分からない事に 特にパークの内容が新規だけじゃなく既存も変わってるから追いつけなくて 昔やってたから反対にどこから調べたらいいかも分からない状態です このwikiのどこかでプレステージ?だか何かでオファリングやアドオンが空っぽになったとか書かれてるのチラ見して 尚更迂闊な事が出来ない状態に
質問は大雑把過ぎて申し訳ないんですが 今はこれは気を付けた方がいい、絶対にやめた方がいいって事や行動?と 後、今一番使われてる鬼は何か?パークは何か? 鯖なら何のパークが良いか?を教えて貰えると助かります
例え自分がめっちゃチェイスで時間稼げるとしても、直近数試合の結果で低レートと判断されてその基準でマッチングした鯖がビビって隠密し続けて発電しなかったら脱出出来なくなる悪循環だもんなぁ。
そんな味方ガチャを嫌ってPTを組む人(+VCを繋ぐ人)が出てくる。その皺寄せが野良鯖とキラーに来る訳で…
レート制になってから生死の判断のみでレートが上下するようになったから、連敗するとどんどん味方のレベルも下がってく、当然開幕吊り即自殺とか初手のキャントンムーブの対象になると一気に脱出厳しくなるわけで、ランク(グレード)式の時は救助や発電、チェイスを頑張って死亡しても上げることはできたけど今はそれがないからな…
マッチ速度は昔とは比べられないほど上がったけど、プレイヤー間のバランス的には過去1でひどいと思う
ペ○スとかいうプレステージ95のケイト・・本当にどうしようもない屑。 1マッチに何度も恵トーテムばっかして偏執狂としか思えない。 ここまでくると態とやっているかただのキチ○○。
お二方の言う通り マッチメイキングが全く機能してないとしか思えない データ上()ではしっかりと均等取れてるらしいけど それだって野良とPT一緒にした数値なんだよなぁ…。
ここ数ヶ月動画勢だったけど思い切って復帰してみるか! 初 手 ケ バ ブ キ ラ ー
順調な滑り出しだぜ👍
回答ありがとうございます。待ってました! 普段はナースを全く使わないので、まだクリア出来ていません。 全滅がんばりますT_T
鯖もキラーも初心者と下手くそにはきつすぎる
野良で脱出するにはそれなりに動ける味方を引いたうえで、高練度のキラーが来ない事を願うしかないからね。中程度のキラーが相手でも沼鯖が複数いると余裕で全滅する。
絆持ちのゴミカスに同じ儀式で2度も擦られるとかまじでゴミカス 負傷しててもまだ釣り余裕あんのに何で俺んとこ組んだよゴミカス これだからコリアン2人組とかゴミカスだから死ねば良いのに 2人で逃げて、最後はキラーにezとかプレイマナーもゴミカス
単純にタイミングが難しくなっている点やリージョンの狂乱等で発動出来なくなっている点など間違いなく弱体化していると頭では理解しているつもりなんですが、こうもまた頻繁に見るようになると愚痴りたくなってきます……。あと同時に弱体化された元採用率トップクラスのセルフケアやDS、キラーの破滅やイタチはしっかり数字を下げられてほぼ見なくなったのに、こいつの弱体だけ十分実用レベルに収まっているのも納得いかない……。
ずっとマイケルのメメントばかりでつまらん やっても何もいいことないのにうざすぎる
自分もプレステージ3にしておくと特典が貰えるってのに釣られて頑張って上げたんだが、 選択画面が赤くなるだけで絶句したなぁ。 お気に入りキャラだったから気合で全パークは揃え直したが、大量にあったアドオンとオファリングは無くなってしまった...
もう解決したと思いますが... 全員をゲートから逃がさないのが正しい条件のようです。 ゲートと指定されているのでハッチ脱出はOKかもしれませんが検証できていません。
ゲート解放もならない通電してもゲートあかないで終わり。クソじゃんこれ。つまんな。全然おもんな。キラー有利のゲームじゃねえかよクソがしね
クソゲー乙。こんなゲームはよ終われや。キラー有利なのに自分キラーやると鯖有利ってなんやねんあほくそごみがよ!
チート使って下らない煽りしたくせに通電されてるとか本当にてめぇは屑以下だわ。 なぁB_S(仮)の糞ナース使いさんよ。今頃歯ぎしりして台パンか?
野良鯖で10戦やって全逃げ1回、2逃げ1回、全滅8回(内ハッチ逃げ1回)
ワロタ...ワロタ...
中韓のクソゴミ共をまとめてブロックしてーなぁ…。 ほんと死ねば良いのに
匿名モードが誤って(steam版以外で)機能してたから修正したっていうけど、そもそも匿名モードを悪用(チーターは勿論、放置やチーミングも含む)する者に対しての対策が「通報してください」だけでゴリ押そうとすることがまず意味分からん。 誰だってもう二度と一緒に遊びたくないと思うような非道な奴と遭遇しているだろうし、そいつが匿名使って潜ってる可能性を考慮すると、現状退出する以外の対策がない。おまけに匿名者がいるおかげで抜けるプレイヤーが増えていることにすら気付いてないと思われる。 匿名自体はプレイヤーの身を守る良い手段だと思うけど、それを悪用させないための対抗策(プレイヤー指定の時限式マッチブロックなど)をなにも用意しないのはいくらなんでも運営として怠慢が過ぎる。
鳥銃:ジェーン(仮称)キラーの擦り付け乙。 てめぇのせいで全滅した。地獄に落ちろ。-_-を使ってる奴は総じてゴミ屑。
(チャプター実装後とかの例外はあるけど)朝昼夕方は鯖側、夜はキラー側にボーナスついてるって認識でだいたい確定した感じするよな。
デッハの無敵ダッシュが削除されて「チェイス出来ねぇ、おもんな!」ってなった鯖がごっそりやめたんじゃないかなぁって思ってる。結果、対応してくる強い鯖が残ってキラーのキツさはあんま変わってないというね
そうはいってもキラーは5人に1人いれば、いいわけで…。時間帯、スキレでキラーにBPボーナスつくこともあるから、完全にキラー優位と言えるほどでもない。あえて言うならナース絶対優位。あと、新規同士はキラーがかなり優位ってところかな。
正にそこ突っ込まれました。
かなり色々と変化していて確認が追いつきません。
取り敢えずボロタイ外しときます。
猫か、発動しないバグが直ったらしいデッハでも使おうかと。
情報有り難うございました。
さっきフレとやったら「セルケアの治療遅くなったから弱いんだよ、使うの止めれ」と突っ込まれました。
恵みとか取得してセルフケアはちょっと考え直そうかと思ってます。
7月のアプデ確認してきましたが、かなり以前から多くのキラープレイヤーが要望していた様なアプデがやっときたんですね(発電機破壊に意味を持たせるとか発電時間伸ばすとか)
マイケルとかトラッパーみたいな典型的なスロースタートの古参キラーが好きだったので喜んでます。
あと、数戦キラーやっただけの感想ですが、煽りが激減してる…?
以前はほぼ毎試合の様に煽りプレイヤーに遭遇していたのに…たまたまかな。
今は救助すると自動で我慢と迅速10%が10秒入るので、ボロタイは他のパークでいいと思いますよ。
ちなみにボロタイは我慢迅速を10秒延長するだけです。
正しくは「負傷したら脳死でセルフケアする奴は地雷」。今では多種多様な回復系が揃ってきたし、敢えてセルケアに拘る必要もないって感じかな。ただどうしてもその場で治療出来ないと不安って人は医療キットにアドオン増しましで来てくれとは思う、言っても1儀式中にそんな何回も回復しないし。
キラーに関しては極論その人の実力次第だからなんとも。ただ7月のアプデで大分キラー有利にはなったからスロースターターなタイプでも全然やりやすくなってる。
1年ぶりくらいにやろうかと思っているんですが、「今はセルフケアする奴は地雷」と言われました。
実際そんな感じです?
キラーメインでやるつもりだけど鯖も少しはやるので気になってます。
以前は鯖だと「セルフケア、植物学、きっ遂げ、ボロタイ」の救助&治療特化構成やってたけど、考え直した方が良いんでしょうか。
キラーはマイケル好きで使うつもりですが、「マイケルもう通用しないゴミキラーになってる」とも言われました。
それもちょっと引っかかってるけど、まぁキラーは苦しんでも他人に迷惑かけるものじゃないので良いかなとアバウトに考えてます。
マッチングが変わってそもそも当たらなくなったけど、3年前位だとロシアは割と切断されたな
海外のキラー袋小路使いがち
日本とはパークの傾向もけっこう違ってて面白いよ
サバで同じゲートの中で無意味な回復いらない無能は邪魔なだけ、開いたら出てけばいい無能には用はない人数にも入れてない、ゲートも開けないビビりはただの煽りコラプスの長さ知らんならもう消えろ、最初から無能は頭数に入れないから3人か2人かまたは1人で全部やらないといけないこのゲームサバは4人なのに
ほぉーそうなのか、海外配信者って検索することなかったけどあんま変わらんのね。なんかの機会に見ることがあったら鯖キラーの採用パーク注意してみてみようかな
海外配信の翻訳動画とか見てると切断はやっぱりあるよ
割とメジャーなものから悪質なものまで…。
欧米人の方が煽り耐性は高いようにも思いがちだけど
そこはやっぱ人間だし切断率はあんま変わらないと思う
Twitter見てみます
本当に色々教えて頂きありがとうございました
わざわざ丁寧に色々教えてくれて物凄く助かりました!
プレステージで空っぽどうのって事が書かれてたので
ブラットウェブ上げたり何かしたら、スキルがリセットされたりアイテムが消えるのか
そこが一番心配だったので助かります
殺傷率のところになんらかの理由で死亡する生存者って書いてるけど、これって切断は含んでいるのだろうか。というかアジア以外の地域のプレイヤーって切断することあるんかな。なぜか切断してるイメージが浮かばないが
毎回第1村人で秒チェ。というか瞬チェ。
クソゴミアイテム、アドオンに限って見つからんのにいいアイテム、アドオン、オファリング使った時に限ってすぐ見つかって釣り。全然おもんねーわくそごみげーしね
マッチング時間は確かに早くなったね。かなり快適でうれしい。
でもバベチリってそんなに使われてるんだ。当たったことないかも。
海外ではよく使われるとか?それともチェイスうまい高レート帯で流行ってるとかかな?
プレステージの話題はアプデ前のことですね。今はプレ回しても空っぽにはならないです。
三年前はプレ自体なかったんでしたっけ?今はキャラ毎にレベルとプレステージがあります。
レベル50までいってプレを上げると、プレ1になってレベル1に戻ります。
プレ9までは色々報酬が貰えます。最高プレ100です。
気を付ける、やめる事というのは難しいですね...
マナー的な事なら以前と変わりません。煽りは嫌われてますし。
理由がない耐久放棄も嫌われますね。
3年前は忘れましたが、今は切断ペナルティがあります。
無理救駄目、耐久前ならOKとか、プレイヤー間で変わってくる話もありますが...
ただ最近のアプデで自動的に我慢と迅速が10秒入るようになったので、流れが変わるかもしれません。
新しくサバ向けの恵みのトーテムとキラー向けの悶絶のフックができました。
恵みはトーテムがないと腐るので、白トーテムだからと壊すのは嫌がられるかもしれません。
悶絶のフックはよく使われる共鳴する苦痛というのがありまして、
指定されたフックに吊ると進行度の高い発電機が爆発して生存者が手を放してしまうんですが、
死人のスイッチ警戒や数秒起こるゲージ進行停止阻止目的で、吊られる直前のオーラをみて手を放す。
っていうテクがありますが、しないサバもいるのでなんとも言えません。ただ、出来た方がいいですね。
キラーの仕様を知らないと味方の足を引っ張ってしまうことはあり得ますね。
セノバイトのルマルシャンの箱は注意して下さい。プレイグも迂闊に感染を治すと他サバに影響しますし。
キラーの特殊能力はざっと見た方がいいと思います、リワークされたのもあるので。
よく分からないのは解説動画あるので視聴をおすすめします。
アドオンで能力がガラッと変わるキラーもいるので難しいですが。
さらに細かいこと言うとトラッパーの罠は破壊不可能になりました。
一番使われているパークですがちょうど昨日公式が、
アプデ後によく使用されているパークランキングを発表していました。
twitterなどでみんな反応しているので参考にしてはどうでしょうか。
一番使われているキラーは発表がないですし、今はレート制になってまして
レート帯によって使用されるキラーが違うようなのでなんとも言えません。
ただ新キラーのウェスカーはよく使われています。
あと徒歩キラーはきついという理由でナースプレイヤーが増えましたね。
パークの他にもキラー、マップ、アイテムもリワークされてたりするので注意してくださいね。
最後に書きながら思い出したものを試合中の機能に限定して書いてみます。
UIの変更、吊り回数が表示されます。
キラー担ぎと吊り耐久のもがきは仕様が変わりました。
フック折り寸止めできません。折っても30秒で復活
ハッチはサバ1人にならないと出ません。ので鍵の重要度は減りました。鍵を使うときは少し時間がかかります。
オファリング(糸杉のぞく)のメメントモリはフック耐久までいったサバしかできません。
なんかすごい長くなってしまいましたが、結局やらなきゃ分からないんですよね。
やってみてそれでも分からない部分はwikiか動画で確認するって感じでいいかと思います。
こんな感じでどうでしょうか?何かあれば補足します。
運営から大型バランス調整についての総括が出てるよね。
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/346677/ニュース-大規模バランス調整後の戦績変化について
3年位前にやり込んでた復帰勢なんですが色々変わりすぎててよく分からない事に
特にパークの内容が新規だけじゃなく既存も変わってるから追いつけなくて
昔やってたから反対にどこから調べたらいいかも分からない状態です
このwikiのどこかでプレステージ?だか何かでオファリングやアドオンが空っぽになったとか書かれてるのチラ見して
尚更迂闊な事が出来ない状態に
質問は大雑把過ぎて申し訳ないんですが
今はこれは気を付けた方がいい、絶対にやめた方がいいって事や行動?と
後、今一番使われてる鬼は何か?パークは何か?
鯖なら何のパークが良いか?を教えて貰えると助かります
例え自分がめっちゃチェイスで時間稼げるとしても、直近数試合の結果で低レートと判断されてその基準でマッチングした鯖がビビって隠密し続けて発電しなかったら脱出出来なくなる悪循環だもんなぁ。
そんな味方ガチャを嫌ってPTを組む人(+VCを繋ぐ人)が出てくる。その皺寄せが野良鯖とキラーに来る訳で…
レート制になってから生死の判断のみでレートが上下するようになったから、連敗するとどんどん味方のレベルも下がってく、当然開幕吊り即自殺とか初手のキャントンムーブの対象になると一気に脱出厳しくなるわけで、ランク(グレード)式の時は救助や発電、チェイスを頑張って死亡しても上げることはできたけど今はそれがないからな…
マッチ速度は昔とは比べられないほど上がったけど、プレイヤー間のバランス的には過去1でひどいと思う
ペ○スとかいうプレステージ95のケイト・・本当にどうしようもない屑。
1マッチに何度も恵トーテムばっかして偏執狂としか思えない。
ここまでくると態とやっているかただのキチ○○。
お二方の言う通り
マッチメイキングが全く機能してないとしか思えない
データ上()ではしっかりと均等取れてるらしいけど
それだって野良とPT一緒にした数値なんだよなぁ…。
ここ数ヶ月動画勢だったけど思い切って復帰してみるか!
初 手 ケ バ ブ キ ラ ー
順調な滑り出しだぜ👍
回答ありがとうございます。待ってました!
普段はナースを全く使わないので、まだクリア出来ていません。
全滅がんばりますT_T
鯖もキラーも初心者と下手くそにはきつすぎる
野良で脱出するにはそれなりに動ける味方を引いたうえで、高練度のキラーが来ない事を願うしかないからね。中程度のキラーが相手でも沼鯖が複数いると余裕で全滅する。
絆持ちのゴミカスに同じ儀式で2度も擦られるとかまじでゴミカス
負傷しててもまだ釣り余裕あんのに何で俺んとこ組んだよゴミカス
これだからコリアン2人組とかゴミカスだから死ねば良いのに
2人で逃げて、最後はキラーにezとかプレイマナーもゴミカス
単純にタイミングが難しくなっている点やリージョンの狂乱等で発動出来なくなっている点など間違いなく弱体化していると頭では理解しているつもりなんですが、こうもまた頻繁に見るようになると愚痴りたくなってきます……。あと同時に弱体化された元採用率トップクラスのセルフケアやDS、キラーの破滅やイタチはしっかり数字を下げられてほぼ見なくなったのに、こいつの弱体だけ十分実用レベルに収まっているのも納得いかない……。
ずっとマイケルのメメントばかりでつまらん
やっても何もいいことないのにうざすぎる
自分もプレステージ3にしておくと特典が貰えるってのに釣られて頑張って上げたんだが、
選択画面が赤くなるだけで絶句したなぁ。
お気に入りキャラだったから気合で全パークは揃え直したが、大量にあったアドオンとオファリングは無くなってしまった...
もう解決したと思いますが...
全員をゲートから逃がさないのが正しい条件のようです。
ゲートと指定されているのでハッチ脱出はOKかもしれませんが検証できていません。
ゲート解放もならない通電してもゲートあかないで終わり。クソじゃんこれ。つまんな。全然おもんな。キラー有利のゲームじゃねえかよクソがしね
クソゲー乙。こんなゲームはよ終われや。キラー有利なのに自分キラーやると鯖有利ってなんやねんあほくそごみがよ!
チート使って下らない煽りしたくせに通電されてるとか本当にてめぇは屑以下だわ。
なぁB_S(仮)の糞ナース使いさんよ。今頃歯ぎしりして台パンか?
野良鯖で10戦やって全逃げ1回、2逃げ1回、全滅8回(内ハッチ逃げ1回)
ワロタ...ワロタ...
中韓のクソゴミ共をまとめてブロックしてーなぁ…。
ほんと死ねば良いのに
匿名モードが誤って(steam版以外で)機能してたから修正したっていうけど、そもそも匿名モードを悪用(チーターは勿論、放置やチーミングも含む)する者に対しての対策が「通報してください」だけでゴリ押そうとすることがまず意味分からん。
誰だってもう二度と一緒に遊びたくないと思うような非道な奴と遭遇しているだろうし、そいつが匿名使って潜ってる可能性を考慮すると、現状退出する以外の対策がない。おまけに匿名者がいるおかげで抜けるプレイヤーが増えていることにすら気付いてないと思われる。
匿名自体はプレイヤーの身を守る良い手段だと思うけど、それを悪用させないための対抗策(プレイヤー指定の時限式マッチブロックなど)をなにも用意しないのはいくらなんでも運営として怠慢が過ぎる。
鳥銃:ジェーン(仮称)キラーの擦り付け乙。
てめぇのせいで全滅した。地獄に落ちろ。-_-を使ってる奴は総じてゴミ屑。
(チャプター実装後とかの例外はあるけど)朝昼夕方は鯖側、夜はキラー側にボーナスついてるって認識でだいたい確定した感じするよな。
デッハの無敵ダッシュが削除されて「チェイス出来ねぇ、おもんな!」ってなった鯖がごっそりやめたんじゃないかなぁって思ってる。結果、対応してくる強い鯖が残ってキラーのキツさはあんま変わってないというね
そうはいってもキラーは5人に1人いれば、いいわけで…。時間帯、スキレでキラーにBPボーナスつくこともあるから、完全にキラー優位と言えるほどでもない。あえて言うならナース絶対優位。あと、新規同士はキラーがかなり優位ってところかな。