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ルーシー

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さなすの
作成: 2024/06/30 (日) 03:16:47
最終更新: 2024/07/09 (火) 13:46:00
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117
名無しのプロキシ 2024/09/05 (木) 22:00:51 480e1@53c0f

まだあんまいなそうだけど完凸って会心攻撃攻撃でジャズ4ペッカー2がいいのかな?

119
名無しのプロキシ 2024/09/06 (金) 17:02:13 b0b6d@35105 >> 117

上の方で「構成すらも書かずに~」でダメージ割合を書いたけど、うちの完凸ルーシーはそのスイング4会心2だね。

118
名無しのプロキシ 2024/09/06 (金) 07:55:00 a4a6b@9ee51

イノシシで火力出すなら5番のディスクは物理バフになるのかな?

126
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:11:58 修正 4ff1d@11f02 >> 118

イノシシはルーシーの攻撃力(戦闘前攻撃力と自前のバフのみ)と追加コア発動してるなら会心しか参照しないらしいんで選択肢は攻撃しか無いと思う。

120
名無しのプロキシ 2024/09/06 (金) 17:13:05 17cae@f5345

親からの捜索願いで超高額懸賞金かけられてるあたり家庭環境わりと重そう(過保護的な意味で)

121
名無しのプロキシ 2024/09/06 (金) 17:23:46 8af88@72071 >> 120

ルミナスクエアの街角でピアノの先生だかと話してる様子見られるけど、厳格な父親と確執あったみたいだね。ルーシーの側から縁を切って出奔したらしい。

122
名無しのプロキシ 2024/09/06 (金) 17:28:42 17cae@f5345 >> 121

先生とは連絡先交換したり良い関係をまた結べたみたいだし、本当にただただ親との関係の悪化で郊外に飛び出した感じよな、と言っても指名手配犯をゆうに超える懸賞金ってのが余計にルーシーの反抗心を煽りそうなもんだが…

124
名無しのプロキシ 2024/09/07 (土) 15:50:51 388da@811cd >> 121

買い出しでも化粧品多めだったし、あんなナリしててもお嬢さま的な部分を完全に捨てたわけでもなさそうなのが、とてもいい…

123
名無しのプロキシ 2024/09/07 (土) 02:22:01 cf29d@ad37c

よくわからないときに動画鵜呑みでやったんだろうけど今更ルーシーにフリーダム4セットつけてるのに気づいた バーニス引くから結果オーライか

125
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 09:24:21 b1eda@ccb65

完凸効果で炎サブアタになるからと炎ダメupのスイング5を育ててたんだが、もしかして書き方からしてイノシシの攻撃力×倍率でのダメージ算出だからダメバフ乗らない……?(それなら攻撃のままの方がいいか)

127
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:22:42 修正 4ff1d@11f02 >> 125

「親衛隊による攻撃」なのか「親衛隊の攻撃力を参照にしたルーシーの攻撃」なのか次第なんだよね。「親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし」が単なるフレーバーなら後者だろうけど、この一文があるせいでどちらにも取れる…ただ、少なくとも完凸で追加される親衛隊の回転打法はイノシシ側だから攻撃で良い気もする。

128
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:43:51 388da@811cd >> 127

この書き方から後者の意を読み取るのはかなり無理があるような…なんていうか、テクニカルライティングって大変だな…

129
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:06:02 28c67@d1a35 >> 127

気になって同じ攻撃力で5番氷と5番炎を比べてみた。結果、ダメージ変わらず。

130
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:17:43 修正 4ff1d@11f02 >> 127

ダメージを与えるのがルーシーなのかイノシシなのかは不確定のままなんよ(わざわざ親衛隊のイノシシの攻撃力って書いてあるからイノシシのダメージなんじゃないのってのはその通りなんだけど)。

131
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:18:56 4ff1d@11f02 >> 127

>> 129検証乙。やっぱ5番は攻撃安定か。

132
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:29:11 28c67@d1a35 >> 127

ついでにこの炎の蓄積のマスタリがルーシー基準なのかイノシシ基準なのか、ボンプと同じく最大値を削ってるのか検証。以上マスタリディスク持たせた熱傷ダメが猪千本ノック>半分以上イノシシメテオで貯めた場合、だったから多分これイノシシ基準だわ

133
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:35:31 388da@811cd >> 127

うーん…「親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし、親衛隊のイノシシの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える」って書いてあってダメージを与えるのがルーシーかイノシシか不確定ってことはないと思うけど…難しいねぇ

134
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:41:00 修正 4ff1d@11f02 >> 127

特殊スキルの説明で「親衛隊のイノシシが敵または障害物に命中すると爆発を起こし、炎属性ダメージを大量に与える」でルーシー側のダメージだからってのもあるんよね。親衛隊のイノシシ「が」攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える、ならイノシシのダメージなんだなってなるんだけど。

135
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:41:27 388da@811cd >> 127

なるほど!それならちょっとわかるかも!(なんか突っかかるような感じになってごめんね)

136

検証感謝!炎ダメスイングは今後バーニス辺りに使ってもらうかな……。メテオのマスタリーがイノシシ参照だとすると混沌狙う場合はパイパー等で炎以外の異常を下地にするのを徹底しないといけないね(幸いメテオもボンプも熱傷を起動しないから管理は楽そう)

138
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 10:31:33 28c67@d1a35 >> 127

猪のマスタリーは低いけど異常把握も低いから(実際検証時も2回完凸効果出さないと溜まりきらなかった)ほとんど考えなくてもいいね。

137
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 02:14:36 825f5@2cf31

地味にスイッチヒッターなとこ好き

139
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 12:09:22 ccc5f@243ab

ルーシーのかっとばせ!バフが持続しているかどうかって画面のどこ見ればいい?

140
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 13:30:13 558b6@477dc >> 139

左上のキャラの下にそれぞれのバフのアイコンが出てくるよ

141
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 13:38:28 1a906@7eeb2 >> 140

かっ飛ばせはイノシシマークのアイコンだね

142
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 13:53:17 17c32@e41e1 >> 140

イノシシ・・・というかトゲヘルメット?みたいなやつ、灰色の三角みたいなのがかっとばせバフ

143
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 13:56:20 1a906@7eeb2 >> 140

アカン全然イノシシじゃなかった・・・パッと見でお供のイノシシがアイコンになってるんだとばかり

144
名無しのプロキシ 2024/09/12 (木) 11:43:22 9f185@853d4

スイング4セットとかパイパー追加効果ってイノシシ隊にも乗りますか?

145
名無しのプロキシ 2024/09/12 (木) 21:30:41 b1eda@ccb65 >> 144

乗らないよ

146
名無しのプロキシ 2024/09/14 (土) 10:07:16 ccc5f@243ab

誰か、連携スキルの発動中に強化特殊スキル挟み込めた人いない? 1回だけ成功したんだけどその後全然成功しなくて…これ安定して発動出来たらすごい強そうなんだけど

147
名無しのプロキシ 2024/09/15 (日) 13:43:07 924a6@e9b66

コアスキルのイノシシ攻撃頻度アップの程度や完凸効果の火力感と状態異常蓄積値等々が、いつもの攻撃バフに加えて何%DPSに貢献してるか詳細知りたいけど誰も検証できなそう

148
名無しのプロキシ 2024/09/16 (月) 18:00:31 af82a@3ae3f >> 147

コアスキル育ち切ってないならコアスキルLv上げた時にDPSがどれくらい変わるかで逆算は出来るんじゃない? 面倒だけど 完凸も同じだと思う

149
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 02:03:28 62d24@8074f

英語バージョンだと親衛隊の三匹の名前がGrassy/Woody/Brickyになってて三匹の子ブタがモチーフだと今さら知った。日本語バージョンはたぶんラテン語のHerba/Arbor/Laterの読みになってるんだな

150
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 17:00:55 17cae@f5345

Ver1.2の間にピックアップ来ると見込んで、ついに完凸狙えるのが楽しみすぎる

151
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 17:12:25 edd95@5a53f >> 150

後半にピックって発表されてなかったっけか

152
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 17:14:20 1a906@7eeb2 >> 151

ついでにストーリー進行?で配布もあるんだっけね

153
名無しのプロキシ 2024/09/20 (金) 00:27:43 17cae@f5345 >> 151

もうガチャローテ発表されてたっけか、配布も含めてパイパーぐるぐるしながら完凸でのはれときどきいのししが楽しみだぜ…

154
名無しのプロキシ 2024/09/21 (土) 08:56:44 924a6@8b433

ルシパイの身長早く知りたい、u150なのかどうか。

155
名無しのプロキシ 2024/09/22 (日) 08:46:55 ea728@6e737 >> 154

u149でアイドルをするルシパイとな?

156
名無しのプロキシ 2024/09/23 (月) 23:31:00 ccc5f@243ab

ルーシーって通常とスキルだけ上げればいいのか?だとすると育成もコスパ良いんだなこの娘

157
名無しのプロキシ 2024/09/24 (火) 02:37:38 620fd@bf5fb >> 156

ずっと使っているけど通常も使わないからスキルだけでいいよ

158
名無しのプロキシ 2024/09/24 (火) 05:55:27 ccc5f@243ab >> 157

イノシシの火力は通常依存だから上げた方が良いかと思ったけど、そんな当てにできるもんでもないってこと?

161
名無しのプロキシ 2024/09/24 (火) 12:12:14 620fd@bf5fb >> 157

頼るほどのものじゃなくてコスパよくないから他キャラの育成が終わって素材余ってるなら程度かな。個人的には新キャラ用に素材キープしておく

160
名無しのプロキシ 2024/09/24 (火) 07:58:21 ffa45@0b677 >> 156

特殊スキル最優先で、余裕があれば通常もって感じかね。育成とディスク厳選が進むとイノシシもそれなりに火力貢献してくれるけど、育成コストが高い&ルーシーの通常使う頻度低いことから優先度はあんまりという印象。少数派だけど自分はブレイク時にルーシー終結→パイパーの流れで使ってるから連携スキルもがっつり上げてる。エネルギー補助できる上に凸進んでると結構火力出せるから割と優秀。

162
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 16:01:34 448f9@0b10c

コアスキルに異常マスタリーがイノシシに乗るようしれっと追加されれて草

163
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 00:19:30 23249@d49c8 >> 162

ハイキャリ運用ですとスイング4死にがちですしケイオスで強化特殊と熱傷のダメ上げに行くのも良さそうですわね

164
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 02:04:38 3812d@11031 >> 163

与ダメバフがブタちゃん達に乗らないしルーシーパイパー+炎キャラ(クレタとかベンとか)で組むならちょくちょく混沌狙えるようにフリーダム4とかが良さそう。

167
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:13:13 28c67@d1a35 >> 162

流れた木で猪千本ノックしてたんだけど、検証した内容もしかして見てたのか…?

169
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:47:42 38e4b@581b5 >> 162

異常掌握も多分乗ってるよねこれ。書いてないけど

165
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:15:21 1833f@25617

2凸したら6番は攻撃…てあるけどキャラ音動機60にしたら攻撃勝手に2300とかにはなるし6番は回復か衝撃力が基本じゃない?まだ育ちきってないうちは6攻撃だけど

166
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:52:10 ff2fb@1f90b >> 165

2凸のテキストは強攻撃破構成がほとんどだったときのやね。異常編成だとエネ回復も必要なるかも

168
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:33:41 23249@6409e >> 165

実戦だと強化特殊で遠方の敵にアタッカーワープさせられるのがすっげぇ便利だから打ちたい時に打てるように回復にしてるわ

170
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:00:07 7c3e8@16d56

良家を飛び出した破天荒お嬢様かと思いきや周りが破天荒すぎて常識人苦労人枠に収まっていたという

171
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:03:21 66046@83372

ルーシー完凸してるとカリンシーザールーシーの編成だとカリンシーザー強化スキル演出長いんでルーシー完凸追撃ぽんぽん降ってきてめっちゃダメージ出してくれる 早くこの完凸効果の強さをより多くの人に知って欲しい…

172
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:35:09 ccc5f@243ab >> 171

なぜシーザーガチャでPUされてないのか、コレガワカラナイ

186
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 09:50:03 7099a@3052f >> 172

バーニスが...強化特殊長押しだから...

173
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:50:04 3812d@11031

ダメバフってどれに乗ってどれに乗らないんだろう。ブタちゃんたちはルーシー本人に物理バフ盛っても乗らないよね?完凸のダメージは炎バフ乗るんかな。あとダメージ割合どんなもんなんだろう。

174
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:58:09 修正 66046@83372 >> 173

完凸追撃はイノシシのステ参照で炎ダメバフは乗らない感じ(検証したけどミスってたらごめん) イノシシにはディスク5番物理ダメにしたらダメージかなり下がったからコアに記載あるように攻撃異常マスタリー衝撃力会心系以外乗らないと思った方が良さげ この中だと衝撃力はぶっちゃけマジで差がわからないくらい変わらなかったから攻撃最優先で編成軸によって会心系か異常マスタリーか選んだら良いかも

175
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 16:10:58 fd657@955cc

コアパッシブの攻撃バフって200%って書いてあるけど1200になるってことであってる?

176
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 16:22:55 66046@83372 >> 175

あってるよ ただし200%になるのはイノシシのみなんで味方へのサポートだけ意識したいならスキル以外上げる必要はないよ

177
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 16:28:27 fd657@955cc >> 176

ありがとう!!!

178
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:32:52 bcbdf@6306e

4凸完凸抜きだと攻撃バフしかないのに妙に強い

179
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:40:44 317a6@83372 >> 178

イノシシのサブアタ火力がそこそこあってその上で2凸や完凸等で非常に長い時間バフできるからエネ回復もそこまで必須感ないから火力よりにしやすいからね とりあえず入れとくだけで編成あたりのダメージ出力を引き上げてくれる

180
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:06:16 69758@87769

どのタイミングでのアプデかはわかりませんが、攻撃と衝撃力に加え、異常マスタリーも受け継げるとコアスキルの表記が変わっています。修正時に変な操作をしてしまいそうで、良ければ何方か修正お願いしても良いですか..?

181
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:09:49 69758@87769 >> 180

既に指摘してる人いたわ

182
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 22:06:24 修正 a2d0b@a2448

思ってた数倍強いし楽しいわこのお嬢様…キャラデザとボイスも超好き、絶対バニガチャで完凸させて頂く

183
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 23:14:42 3812d@11031

この子のサブアタ性能って実際のところどれくらいあるの?イノシシ達の火力とか強化特殊、完凸あたりの着弾ダメージってたとえば激変7とかでHP削りの足しになる?(ちゃんと育成する場合に会心系盛る価値ある?)

184
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 07:20:41 修正 317a6@83372 >> 183

シーザー衝撃力ビルド(完凸とかしてないんで火力は本当に出ない)でルーシーにバフほぼかかってない(かかっててもイノシシにシーザーの攻撃力バフとか乗らないから意味ないんだけど)状態でシーザースキル連打し続けるアタッカー不在編成で2分50秒くらいで激変7クリアできる程度だよ

188
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 10:14:33 3812d@11031 >> 184

シーザーあんまり知らないから衝撃ビルドでどのくらいのダメージ出るのか検討つかないんだよね。その編成の場合ダメージの内訳どんなもんなの?

190
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 11:02:20 fad01@09aae >> 184

シーザーのスキルでルーシー完凸効果を誘発しまくるってやつだろうからシーザー自身が出してる火力はマジで2割も無いと思うよ。まぁ衝撃ビルドって言っても異常マスタリー増やしたり会心盛ったりしても衝撃力の数値が変わる事ほとんど無いからアレなんだけどさ

194
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 16:34:19 修正 66046@83372 >> 184

枝だけど葉の言う通りほぼルーシーのダメージだよ ルーシー抜いてカリンとかのA級アタッカーにすると1分40秒くらいでクリアできたんでだいたいA級アタッカー(シーザーバフ込み)0.5人分の火力出せる感じ

200

思ってたよりも火力出るのね。ってなると撃破入れないで非ブレイク時から継続的な火力狙う編成だと連携か終結でしか発動しないスイング4積むより火力ビルドしっかり組んだ方が良さそうに聞こえるけどどうなんだろう。

201
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 20:34:27 317a6@83372 >> 184

編成によるんだけど現状のルーシー入る編成はシーザーセットorジェーンセスのお供の2択だからさ
ジェーンセスのお供編成なら追加能力発動しない上にブレイク頻度も微妙だから異常マスタリー関連のセット選んでもいいかも
シーザーセットの場合シーザーがパリィやスキル含めかなりブレイク倍率高いから撃破いなくても結構ブレイクしちゃうせいで割とスイング・ジャズは発動する(アタッカーにクイック支援もできるからルーシー締めが多いし)
なんで結局2セットをウッドペッカーにするくらいかなあくらいでスイング安定って感じ

ぶっちゃけルーシーの火力に関しては餅武器が味方へのバフとしては悪いわけじゃないんだけどイノシシの火力を見ると微妙よりなんで、サブアタ軸の強化を考えるなら率ダメがついてる支援音動機の実装が待たれるんよね…

185
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 09:30:27 修正 2e07e@87344

バーニスと合わせようと思ってたけど、イノシシの異常ステもルーシー依存になったらしいからちょっと考え直さないとか?ダメバフは乗らないっぽいしバーニスに混ぜたら少なからず熱傷ダメージ落ちるよなぁ

187
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 10:13:30 3812d@11031 >> 185

イノシシ基本物理だよ

191
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 12:15:20 2e07e@6ab72 >> 187

ごめん完凸の話

189
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 10:33:12 448f9@0b10c >> 185

もともとイノシシの異常ステは極端に低くなってたからルーシー依存になったのはバフやで。熱傷さがるのはしゃーないがそもそも異常蓄積少ないから影響少ないと思う

192
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 12:36:26 2e07e@539bf >> 189

元々イノシシの異常ダメが極端に低かった→修正される場合ボンプ同様蓄積無視になると予想→予想に反してルーシー依存になった→ルーシー依存だと完凸ある時バーニスのみと比較して熱傷ダメ落ちそうって話だった。バーニスルーシーパイパーで組もうと思っててどっちもスキル主体だからかなりの回数完凸効果発動すると思うんだけど、実際蓄積量ってどんなもんなんだろう?

193
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 15:45:58 修正 28c67@d1a35 >> 189

(爆撃自体の)蓄積量はかなり低い、VRのタナトスとかに完凸効果2回(60秒)かけて1回熱傷出るかのレベル

196
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 17:25:42 修正 2e07e@52005 >> 189

なるほどありがとう。だとしたらマスタリー最低限確保しておけばそんなに気にする必要無さそうか

195
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 16:44:06 66046@83372 >> 185

スキルの方は結構蓄積多めなんだけど完凸の追撃の蓄積はかなり少なめな上に状態異常の発動判定がないので発動させたかったら炎攻撃を別途行う必要ある(このページの完凸の説明にも記載あり)