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ルーシー / 185

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185
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 09:30:27 修正 2e07e@87344

バーニスと合わせようと思ってたけど、イノシシの異常ステもルーシー依存になったらしいからちょっと考え直さないとか?ダメバフは乗らないっぽいしバーニスに混ぜたら少なからず熱傷ダメージ落ちるよなぁ

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  • 187
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 10:13:30 3812d@11031 >> 185

    イノシシ基本物理だよ

    191
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 12:15:20 2e07e@6ab72 >> 187

    ごめん完凸の話

  • 189
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 10:33:12 448f9@0b10c >> 185

    もともとイノシシの異常ステは極端に低くなってたからルーシー依存になったのはバフやで。熱傷さがるのはしゃーないがそもそも異常蓄積少ないから影響少ないと思う

    192
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 12:36:26 2e07e@539bf >> 189

    元々イノシシの異常ダメが極端に低かった→修正される場合ボンプ同様蓄積無視になると予想→予想に反してルーシー依存になった→ルーシー依存だと完凸ある時バーニスのみと比較して熱傷ダメ落ちそうって話だった。バーニスルーシーパイパーで組もうと思っててどっちもスキル主体だからかなりの回数完凸効果発動すると思うんだけど、実際蓄積量ってどんなもんなんだろう?

    193
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 15:45:58 修正 28c67@d1a35 >> 189

    (爆撃自体の)蓄積量はかなり低い、VRのタナトスとかに完凸効果2回(60秒)かけて1回熱傷出るかのレベル

    196
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 17:25:42 修正 2e07e@52005 >> 189

    なるほどありがとう。だとしたらマスタリー最低限確保しておけばそんなに気にする必要無さそうか

  • 195
    名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 16:44:06 66046@83372 >> 185

    スキルの方は結構蓄積多めなんだけど完凸の追撃の蓄積はかなり少なめな上に状態異常の発動判定がないので発動させたかったら炎攻撃を別途行う必要ある(このページの完凸の説明にも記載あり)