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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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14362
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 07:08:29 4d351@7a77f

PC版だが塔も断層も進めてると高確率でクラッシュして落ちるからまともに遊べねぇ…… FPS60固定して設定である程度負荷落とせばかなりマシにはなったが、そもそも最高画質FPS無制限でも余裕ある程度にはスペック足りてるんだがな—。PCだけまーた進行バグとか起こってる辺りは最適化不足な感じ有りますわね。更新スケジュール遅らせてもいいからそのへんの最適化はちゃんとやって欲しい

14368
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 08:37:45 388da@811cd >> 14362

掲載要件とくらべてどうかはわからないけど、負荷落として軽減するなら「スペック足りてない」のでは……?

14369
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 08:47:29 修正 0c3b8@abd2a >> 14362

intelの不良CPUなのでは?おそらくおま環です。

14371
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 08:52:29 e8326@a2603 >> 14362

PS5ならともかくPCはおま環で終わってしまう話なんだよね

14372
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 08:52:47 2e07e@06a28 >> 14362

人はそれをおま環と呼ぶ

14375
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 09:15:30 1a906@7eeb2 >> 14362

ログインした後の初回フィールドガクガクもおま環なのかな。ver1.3からこうなったが

14384
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:45:46 814ee@6e737 >> 14375

読み込み速度不足の可能性があるかも、自分の場合、戦闘開始時に読み込みでものごっつい読み込み入ってガックガクになって効果音が遅れてくることすらある

14388
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:59:14 1a906@7eeb2 >> 14375

戦闘では一度もなったことないかなー。ログイン後に六分街やルミナ行ったときになるから読み込み不足なのは確かなのだろうけど、当初はそうじゃなかった分モヤる。

14377
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 09:48:54 3b9fb@f558a >> 14362

どうな状態でも落ちるならやらかしだが負荷軽減で直るのはスペック不足(部品相性含む)

14379
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:18:49 9cab0@25ad4 >> 14362

動き的にはスペック不足か相性のように見えるけど一度整合性チェックかけてみては?

14390
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 11:04:39 修正 90bb2@9cc69 >> 14362

グラボのドライバを更新または入れなおしてみるとか。自分は回線うんちの家だけどPCで何も問題ないよ?

14410
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 13:54:00 4fc48@8987f >> 14362

普通にやると高確率でクラッシュ、設定落とすとかなりマシになる(=0にはならない?)だとスペック足りてない様に見えるけど、数字上は余裕らしいし……パーツが「最高画質FPS無制限でも余裕」レベルだと、電力消費に電源が追い付いてないってことは無い?高負荷ゲーミングPCだと電源ユニットの性能維持できるのは2年くらいって言うし、いい機会だと思って1回全点検した方が良いかも

14452
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 04:19:24 4d351@7a77f >> 14362

12700・RX7700・RAM64だから推奨スペックは問題ないし、現に最初の頃は無制限の最高画質設定にしても問題なかったんだけどなー。ドライバクライアントは試したけどダメだったし回線とか電源なんですかね—、PCその物が落ちるとかはないんだけど

14367
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 08:01:11 fbe33@042aa

使い込んでないのもあるけど、朱鳶とビリーの遠距離攻撃のテンポが近接よりピンとこない……ボタン連打のしすぎ感はあります。

14381
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:38:26 02672@933f7 >> 14367

朱鳶は長押しが基本だから慣れやすい。ビリーはレバー入力しないとどんどん後ろに下がっていって威力減衰するので癖があるかも。

14383
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:40:38 90bb2@9cc69 >> 14381

木主ではないが自分は朱鷺通常を長押ししすぎるのか銃撃連射ができない…

14385
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:52:29 02672@933f7 >> 14381

記憶が朧気で申し訳ないけど、通常長押しって永遠に打てなかったっけ

14386
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:55:19 90bb2@9cc69 >> 14381

そうなの!?お試しでしか使ったことなくてめっちゃタイミングよく打つもんだと思ってたわ

14392
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:02:44 fbe33@042aa >> 14381

朱鳶も長押しだったのか!!お恥ずかしい……。

14380
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:25:24 90bb2@9cc69

ぎりぎり育成間に合ってノードクリアできたけど激変ノードより紛争ノードのタナトスのほうが強いやんけ…タナトスくん全然Sクリアできん氷とエーテルの弱点キャラ持ってない差かなぁ…

14387
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:58:49 修正 2e07e@de708 >> 14380

タナトスくんは体幹貧弱だからパリィできる攻撃はしっかりパリィして、バックステップし出したら無理に追わないのがポイント。火力的には育成ある程度ちゃんとできてれば弱点突けなくても十分余裕あるはずだよ。回避が難しければ無理にゴブリンから処理しようとせずタナトスに貼り付いて両方巻き込む形で戦うのがおすすめ

14393
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:06:36 620d3@94dfd >> 14387

脳筋過ぎてついつい追って殴りまくって死ぬのが多いのとパリィとかのタイミング下手すぎるのかな、練習するわありがとー

14400
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:43:49 51523@f89ad >> 14387

タナトスとかドッペルジェーンはひたすら殴ったり何かしそうだから回避みたいな雰囲気バトルしてると狩りとってくる作りになってるから動くよく見るといいね。よく動くけどちゃんとパターン化された行動だけしてくるからちゃんと対処すればブレイク自体は早い敵なのでなんとかなるはず。慣れてくると近距離で不意に出してくる2連ブンブンが一番嫌いになってくる

14382
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 10:39:18 553f6@764f7

1凸シーザー居なかったらバトルタワーは諦めてたかもしれん。他無凸だから時間かかるけど

14389
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 11:02:03 2bd54@38b39 >> 14382

時間掛かったとしてもコンテンツは逃げないし、気長にやればええねん。ゲームで根詰めてもしゃーないしな。

14391
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 11:28:57 0be0e@58d16 >> 14382

恒常コンテンツなんだから1年後でも2年後でも、プレイアブルキャラがインフレした頃にやれば良い

14394
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:06:46 b5b97@927fa

>> 14361
閃光 あり
回復 あり
リトライ なし
が良かったなぁ

14407
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 13:27:07 e43dc@daad2 >> 14394

もう古いゲームになるか、DMCのブラッディパレスみたいなイメージしてたら全然違ったって感じはする。あっちはいかに素早く倒してタイムを残しつつ上を目指すって感じだから、一度のプレイで最終階層まで登れるような作りにしてたね。代わりにリトライ出来ないからミスったら最初からだけど。ゼンゼロの塔はタイムはそれぞれ10分固定で敵も時間内になんとか倒せるくらいにしてるから、1戦毎の時間がかかるようになってて何度もプレイしてゆっくり登っていくって仕様だからね。挑戦終了しない限り何度でもリトライ出来る利点はある

14395
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:10:56 c6a89@10de5

今ツールドインフェルノ進めてるんだけど、もしかしてカリュドーン陣営って全員アホなのか?

14397
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:19:56 7c3e8@e4206 >> 14395

アホまみれですわ〜!!と、思いきやみんな実はしっかりしてる。一人タガが外れたのはいるけど…

14399
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:23:29 f3bcb@6e737 >> 14395

アホは居ないけどバカはいる

14401
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:47:13 652e8@12197 >> 14395

あれでみんな色々考えてるんだよ。バーニスはまあ、うん……ちょっとヤバい

14405
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:59:36 9ee1b@950eb >> 14395

バーニスは何も考えてないように見えて実はちゃんと考えてる、と言いたいけど本当に何も考えてない場合もあるって感じ。問題は本人の言動からはどっちのモードなのか予想がつかないこと……

14406
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 13:12:10 848fb@72071 >> 14405

ネットで男と勘違いされてガチ恋されたくだりとか、ちゃんと予防線張ってるのは考えてるけどそのあとは完全にノリで行動してるしマジでそのモード見分けるの難しいw

14411
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:10:37 ee86e@a23e7 >> 14405

考えてるようで考えてないちょっと考えてるバーニス

14396
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:17:10 b5b97@927fa

>> 14395
何を持ってアホとするかにもよるが、最後までやった感じアホは一人もいないという結論に俺はなった

14403
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:53:22 ffa45@0b677 >> 14396

話題とは関係ない質問ですまんけど、枝付け・葉付けせずアンカーでレスしてるのは何か理由があってのこと?

14402
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 12:48:44 51523@f89ad

今期の激変ノードは今日いっぱいまでだからやってない人はやるのじゃよ~

14409
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 13:53:01 a846f@44055

ドライバディスクのサブステ強化って+5まであるんだな…いや他のホヨバゲー考えるとあって当然なんだが見たことないぜ。なんなら+4すらねぇ

14412
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:16:44 90b9d@8cae1 >> 14409

そのうち防御実数+5が出来るって!

14415
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:25:43 a846f@44055 >> 14412

やめてくれ、前に2番ディスクとはいえ会心率ダメ貫通揃った奴が出たのに湧いて出た防御%に+3くらい持って行かれたの思い出すからやめろ()

14427
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:43:54 43879@74ba4 >> 14412

防御、HPに+付く確率は異常

14432
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 18:39:20 6ffc7@50f0a >> 14412

HP防御攻撃実数「絶対に行けます!」、HP防御%「確実に行けます!」、攻撃力%「多分行ける」、会心ダメ「行けたら行くわ」、会心%「気が向いたら行く」これ思い出した

14413
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:17:39 848fb@72071 >> 14409

初期サブステ4つのやつだと5回伸びるからね。ちなみに完全に等確率だとしてどれかひとつが5回連続伸びるのは(1/4)^5x4x100≒0.4%だからそうそう出るもんじゃないな。スタレでもけっこう遺物厳選してるけど一度も見たことない。

14414
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:18:18 909a5@06f6b >> 14409

+1、+1、+2

14416
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 14:30:03 1a906@7eeb2 >> 14414

攻撃%、会心ダメージ、防御+、会心率ですねわかります

14444
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 23:02:48 96d01@f3d98 >> 14409

初期3オプの防御実数+4と貫通値+4なら持ってるよ…

14417
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 15:33:27 b5b97@927fa

>> 14403やり方よくわからんから返信ボタン押して返信してるよ

14418
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 15:43:25 1a906@7eeb2 >> 14417

zawazawaからタイムライン形式で見てる感じなのね

14420
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:07:44 b5b97@927fa >> 14418

こうか!

14421
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:11:33 f70db@2cf31 >> 14418

そうだ!

14419
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 16:07:10 3b9fb@f558a

50階ボンペイ突破したがやっぱこいつ突出してるんだな・・・回復しながらあっという間に55階

14422
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:14:26 a28bd@81500

全階層攻略したからといってどうという事はないのかもしれないけど攻略したくなるよね

14423
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:18:48 a28bd@81500 >> 14422

称号はもらえたわ

14424
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:21:37 2c2af@6e737 >> 14422

タワー、10000階……うっ頭が

14425
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:21:48 1a906@7eeb2 >> 14422

塔は称号やメダルがあるけど、断層とかで意味もなくHPや攻撃力を盛り盛りにしたくなる

14523
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 23:56:11 d5071@3c346 >> 14425

ニコ 攻撃力 110

14426
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:33:32 7f909@d9711

模擬実戦の経験値素材とかって誰で何を倒すのが一番安定して速いんだろう? 普段は適当にジェーンでティルヴィング倒してたけど散らばっててあんまり近寄ってこないし集敵もそこまで有効じゃなさそうだし、案外鍛え上げたビリーのほうがタイム縮んだりするのかな

14428
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:48:42 ec733@65ab5 >> 14426

限定含めて全キャラ使ってるけど、ライカン通常長押しひと蹴り+ビリー連携攻撃+ダッシュ攻撃がかなり早くて最近それにしてる。添えるならリナ通常1を入れとくと安定。エレンやジェーンさんもうまくまとめながら殴っていけると比較的早めだとは感じる

14429
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 17:58:47 848fb@72071 >> 14426

ひたすら柳で345段→切替→345段… ちょっと遠い奴は強化特殊長押しで寄る また345段…ってやってたら終わってる。通常攻撃が電撃のおかげか思ったより範囲広いのよね。

14434
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 19:29:46 修正 4a43d@029ad >> 14429

このために柳はマスタリー重視しつつオマケの会心も追及していいかなと思ってる、異常だけど移動力がすごくて広範囲攻撃なので雑魚処理が早い

14431
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 18:32:48 3b9fb@f558a >> 14426

うまくやると次の敵に瞬間移動するエレンもだいぶ早い

14433
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 18:42:32 6ffc7@50f0a >> 14426

ビリの字が誰でも持ってて早いイメージ、とりあえずアンビーで真ん中辺りの敵ブレイクして連携攻撃すれば周りの奴も倒してくれる

14529
名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 00:59:44 80def@652f2 >> 14433

オヤブンのスキルで集敵して纏めてビリーのスキルで吹っ飛ばすのマジで楽しい

14435
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 20:32:10 0c3b8@abd2a >> 14426

バーニスとビリーかな。ビリーは言わずもがなで、バーニスは長押し強化通常で毎回敵に吸い付いてくれるから自分で動く必要がほぼない。熱傷で勝手に溶けていく。

14457
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 08:04:03 9f185@9033b >> 14426

青衣ニコ朱鳶でやってるな。敵はエーテル弱点のやつ。ニコの集敵とか朱鳶の遠距離攻撃が強い。

14430
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 18:12:22 1a906@7eeb2

ティルヴィング*5のジェーン単品で遠距離タイプの側面まで走って攻撃してると近距離が近寄ってきて勝手に強撃で沈む→残り一体を倒す。2wave目も同じ容量で溜まった熱狂ゲージと強化特殊で〆て20秒ちょいくらい

14436
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 20:41:53 6ffc7@50f0a

頼むからロックオンしてるところ勝手に外すのやめてくれんかな…ロボット系大ボスは部位破壊しないと魔障解除されないんだから狙ってるのに、敵が動いてちょっと離れた途端にロック外れて別の所に吸われるのストレス溜まる。上半身が360度回転するから回避攻撃に専念してたらどの足攻撃してたか分からなくなるし…

14437
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 20:47:47 d52e0@50460 >> 14436

破壊した脚はもっと視覚的にわかりやすくして欲しくもある

14438
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 21:00:21 3b9fb@f558a >> 14436

諦めてそのまま粉砕した・・

14440
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 21:54:14 6ffc7@50f0a >> 14438

複合侵蝕体は自分もそうした…第2形態しれっと部位破壊しないとブレイクほぼ溜まらないようになってるのに流石にひどい、一生動き回ってたよ彼

14441
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 22:15:31 3b9fb@f558a >> 14438

ずっと感電してビクンビクンしてたよ

14439
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 21:02:07 3b9fb@f558a

なんか明日更新の式輿にトラキアンがいそうな気がして仕方ない・・・硬めで予兆出るやつで練習したいから歓迎ではあるんだけども

14442
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 22:16:41 89598@e13cc

グレースのお誘い任務では2回に1度、黒雁にお手伝いに行くと300ディニー貰える。ママ活他のキャラで何か貰えるキャラっているのかな?

14443
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 22:18:06 78f16@78c38 >> 14442

ニコで何か貰えた記憶があるが、1回だけか?

14446
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 23:52:12 825f5@2cf31 >> 14442

アンビーに限定バーガー分のお金貸す(渡してない)と夜戻ってくるね

14445
名無しのプロキシ 2024/11/15 (金) 23:27:12 32df8@ee771

たまにバフデバフに画面に表記されないものがあったりするけど、これって何か理由あるのかな

14447
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 00:39:06 bbe9c@5b0ef

雅のスキル素材は氷を集めておけばよろしいか?

14448
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 01:29:23 0a40c@9dc13 >> 14447

氷っぽいけどマーク的に普通の氷じゃなさそうだしまだ分からないね

14449
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 01:44:00 93072@62be8 >> 14447

流石に素材まで専用なんてことは無いと思いたい

14450
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 02:20:49 53512@25e5c >> 14449

専用でなくても実装バージョンで新規素材追加はありそう

14463
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 10:55:43 3b9fb@f558a >> 14449

スキルは流石に氷でしょ。コアは新規かもね

14466
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:29:46 64deb@6e737 >> 14449

スタレとかだと、スキル系で新規素材追加は普通にあるので、それがどうなるかは分からない

14488
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 13:45:15 be58e@caeb8 >> 14449

コアスキルはわからんけど、昇格と音動機の素材は今からでも集められると思う。

14451
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 02:27:20 c6a89@10de5

1.3リリースから初めてようやく現行のメインストーリーまで終わったわ、1.2ぐらいからストーリーも主人公の背景とか出だして面白くなってきたけど知らんうちにストーリーからTV要素消えてたわ。消されたんだろうか

14455
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 06:01:02 5f421@2b97c >> 14451

あんまりにも不評だったらしいんでストーリーの必須システムではなくした感じですね。演出としては面白いと思いますがいかんせんテンポが悪くなるので

14459
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 08:46:38 951cd@6e737 >> 14455

自分的には物足りなさの方が増えたので、ここいらは人の好みによるかも

14464
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:02:58 c128d@ae89c >> 14455

ストーリーは多少残しても良かったと思うんだよな… 周回しろってのがめんどくさいのはわかるけど。

14465
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:25:49 e43dc@991cd >> 14455

ぶっちゃけカリュドーンの子編のプロキシ案内してるって感じがしないよね…プレイヤー側はエージェントを操作してるから尚更

14503
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 16:51:22 04405@d0fb5 >> 14455

TVアレイのデフォルメ描写だからこそし易くなる演出とかあるだろうし、自分はあった方が好みだったな。そもそもあの程度でテンポ悪いと思うほど急いでないし…

14506
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 18:16:57 06173@18f7e >> 14455

ほんとにTVパートなくなってからリン達が空気になってしまった…

14512
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 19:13:43 be58e@caeb8 >> 14455

TV要素がなくなったことで、テンポは良くなったけど、パエトーン達が活躍してる感も一緒に消えてしまったのでストーリーだけはTV要素復活して欲しいわ。

14453
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 05:42:11 825f5@2cf31

ブリムストーン二個目出ちゃったンナ…重ねるべきか迷うンナ キャノンローラーあるし重ねて良いけどQoLは上がるから悩ましいンナ!

14454
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 05:58:41 5f421@2b97c >> 14453

現状キャラプール的に2PTを強攻強攻で固める事があんまりないし重ねても問題ないのでは

14456
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 06:02:38 234cc@711b3 >> 14453

ハルマサの性能を見るまで重ねるのは待った方が良いと思うンナ

14458
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 08:45:46 951cd@6e737

式輿防衛戦の事すっかり忘れてた、石を取り損ねた、2週間ループって案外短いな

14460
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 09:13:15 b3b63@b62fd >> 14458

受け取り忘れてた

14472
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:58:44 1d5f9@2aca0 >> 14458

更新日スタレみたいに週の頭がいいな。1日16日更新だといつか忘れそう

14502
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 16:09:10 96d01@f3d98 >> 14472

アップデート詳細に「Ver.1.3第2期「激変ノード」は2024/12/17 04:59(JST)に閉鎖されます。」って書いてあるんだけど、更新のタイミング変えるんですかね?

14461
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 09:45:48 49561@0b290

初日からやってて初めてうんち出たああああああああああああああああ

14462
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 10:00:38 284c3@3e939 >> 14461

💩💩💩

14467
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:31:31 486c7@fd413 >> 14461

すげえ便秘の人みたいだな

14469
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:37:40 f00af@c21a8 >> 14461

初日からやってるけどウンチまだ一回しか見た事ない

14474
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 12:12:31 652e8@7a121 >> 14461

犬は出るけどそっちは出たことないな

14482
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 13:01:38 90bb2@9cc69 >> 14461

確立6%だっけ?まぁログイン日数で必ず犬かうんち出る日があるらしいけど

14490
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 13:46:55 90bb2@9cc69 >> 14482

ちなみにうんちもポリクロが60と100があって100はさらに確率が少ないレアらしい

14524
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 23:58:19 d5071@3c346 >> 14482

「ログイン日数で必ず犬かうんち出る日があるらしい」初見だとまじで意味不明で草はえる

14535
名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 06:19:13 af8b5@08de0 >> 14461

なんだこのクソコメ!?って思ったが一つ目の枝で理解した

14468
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:36:48 6a4ef@6ed6a

原神スタレと比べてwikiに人いない感じがする・・・気のせい?

14470
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:45:51 修正 d0dda@b45bf >> 14468

なんやかんや未だに一番ユーザーが多い原神とつい最近ガチャ後半に入って超人気キャラが2人復刻したスタレと比べたらアプデからしばらく経ったゼンゼロで人がいないのは当然かも?ライトが実装されたらまた勢いは上がると思う

14471
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 11:53:43 486c7@fd413 >> 14468

めちゃくちゃ人数がいる原神はともかく、スタレの方は人少なくなったイメージがあるからピークの時の会話の流れる早さとかはあんまり変わんないんじゃない

14473
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 12:11:59 652e8@7a121 >> 14468

スタレもストーリーの更新とかじゃないとそんなに人いないで

14579
名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 23:58:26 7a5d9@7a3f0 >> 14473

スタレwikiはネタバレが〜みたいな事でルール改定入ってから人減った気がする

14476
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 12:26:23 a4a6b@3fa0e

柳と一緒に使ってて思ったんだけど、電気異常と組ませる場合セスの餅音動機って微妙かなもしかして、状態異常蓄積が完凸で55%も有るから結構電気蓄積して柳の火力下がってる気がする・・・よく考えたらセスって異常と組ませるけと異常ダメで火力出すわけじゃ無いって立ち位置なのに異常蓄積上がるのマイナスしか無い気がする

14477
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 12:35:08 3b9fb@f558a >> 14476

セス君ちょっと出てきてすぐ交代だから蓄積する暇ほとんど無くね

14479
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 12:48:51 a4a6b@e5e73 >> 14477

パリィ可能攻撃あまりして来ない敵とかは強化特殊からの通常長押しでシールド貼ることになるし結構蓄積してるんじゃ無いかと思うんだけど、実際のところどの程度の蓄積なら許容出来るかは人によるし議論し辛い話題だったかもしれない。ただセスの餅って攻撃%付いてること以外、セスの運用においてプラスになってる部分あんまり無いような気がしてね・・・エネ効率は有るけど、あれも6番エネ回復とかで補えるし

14491
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 13:53:48 33a24@6a226 >> 14476

セスに関してはサポートに徹するなら課金必要だけどホットスプリングいい感じ。餅が悪いってことはないけど、本人が特殊強化積極的にやらないんだったらそこまでシナジーはないかもね。

14514
名無しのプロキシ 2024/11/16 (土) 20:14:35 7cdeb@f2460 >> 14476

他属性の異常…というかまあ要するにジェーンと組んだ時に混沌て形で強撃を追加のダメージに変えられる事があるのが餅のメリット。だから電気異常と組む時はホットスプリング持とうね!

14534
名無しのプロキシ 2024/11/17 (日) 03:48:56 ec99c@25699 >> 14514

エリファン課金したくないんじゃい!って人は密林でマスタリー補強するのがいいぞ!他ロールで効果は無効になるしシールド量は減るしだが、、音動機効果はパリィ運用するならなくて問題なしシールド量はディスクで保管すればいい話や!