https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
ジェーンの信頼イベント開始したと思ったら傍にクロもいて、そっちのイベントも進行し始めて選択肢選んだら行動不能になった…一切行動できねえ アプリ再起動したら勝手に時間進んでジェーンのイベント進行し始めたが…
メインシナリオは割と明るめで(実は裏で暗いことも多いけど)爽やかな内容も多いけど、零号ホロウの落とし物で語られる話は悲しいことが多過ぎるんよ…メインシナリオでは出せない要素を容赦なくバンバンねじ込んできてる…
刀耕で揃えられる落とし物とか、ニネヴェが女性体・ドレスを着たような姿・花要素有りで日記やら見てもつまるところはそういう事よねぇ…
青衣(撃破特化)・蒼角(完凸)・エレンか青衣(撃破特化)・リナ(1凸)・エレンかで一生迷ってる。 さらにボンプもプラグノかガブットかで一生迷っている。
長時間戦闘なら前者、短時間戦闘なら後者…かな。DPSは仮想敵と自ステ次第だけど、クリアタイム的にはリナの方が早いみたいなケースはそれなりにある。ボンプはそこ決まらないとどうにもならんわな。
上の枝の人と違ってあくまで個人的な感想でしかないけど、エレン蒼角で使ってて思うのは仕込みが長いなって…リナ持ってないから芝が青いんだろうけど、ブレイク時間をあまり消費しないでパパっと仕込み直せるの正直羨ましい。エレンて瞬間より継続して殴り続けて火力出すタイプだし。
蒼角リナの選択に関しては使用感の好みが一番大きいのは大前提として、強いて言うならエレンが1凸以下なら蒼角、2凸以上ならリナがおすすめかな。ただ青衣編成の場合正直エレンで表で殴ってる暇がほとんど無いから、ペッカーと相性が良く連携が短くいちいち儀式が必要無いリナの方が使いやすいかも(火力は蒼角の方が出る)。ボンプについては蒼角編成で極地を持つならガブット(ペンギン)、ペッカーを持つならどっちでもいい
明日の事前番組でライトの声も流れたりしないかな、声優が誰になるかとか楽しみ
ジェーンと映画見るイベントとボンプ青衣のイベントが重なった結果、映画館の前で向かい合う青衣(中身ボンプ)+ボンプ(中身青衣)とジェーンとかいうシュールな構図になった
すみません、エネルギー自動回復って盛った時に控えの回復量にも影響するんでしょうか…?音動機の説明でも「控えの時に」と書いてあるあたり、別々の値を参照しているのかなとは思っているのですが…前に出さず控えからパリィなりで飛び出す運用でもエネルギー回復が欲しいみたいな記述を見つけたのでどういう仕様なのかなと…
自動回復って該当キャラが控えにいるときに関係するステで、獲得効率だと表で攻撃する際に関係するステって認識してたけど、そういう話ではない? おそらく裏から呼び出す運用だと獲得効率より自動回復の方が欲しいと思うが
ゲーム内の説明では「接触状態にあるエージェントが1秒ごとに獲得できるエネルギー値」と記述されていて、この「接触状態」というのが控えも含むのかどうなのか…ということを悩んでいました 音動機の記述は控えの時にそれに上乗せされるよって感じなんですかね
接触状態は控えも含むよ。表のキャラは攻撃とかでエネルギーたまるけど、控えのキャラは攻撃当てる機会が少ないからエネルギー自動回復のステータスが必要なことがある。
ご丁寧にありがとうございます!支援やパリィ待ちキャラに自動回復が欲しい理由がわかってスッキリです!ありがとうございました!
調べたら別のサイトで控えでも回復する時のエネルギー値と出てきました…!ろくに調べもせず聞いてしまいおさわがせしました
むしろ自動回復は説明読むと控えにいるときに最も効果発揮するように見えるけど、表に出して殴った時の方が結構影響を感じる。もちろん裏にいるときにも効果あるから強化特殊使うならどちらにせよあった方がいいけど、裏運用のための効果かというとそういうわけでもない
あれ自動回復は誤訳に近いらしいぞ。英語だとEnergy Regenで、「エネルギー回復」くらいの意味。攻撃力実数と攻撃力%みたいなもので、エネルギー自動回復は裏での時間経過回復も表で殴ったり回避したりでの回復も含めて回復するエネルギーの基礎値が増えて、獲得効率はそこにさらに倍率かかる感じだとか(英語サイト読んだだけだから誤読あるかも、と予防線は張っておく)
それが本当なら、2セットジャズの有用性がまた上がってしまうな
どこ情報か知らないけどRegen(リジェネ)がまさに自動回復=継続的に少しずつ回復するっていうニュアンスを持ってるんだよ。ちょっと試せば分かるけど自動回復盛って表で殴った時と裏で待機してる時とで全然回復速度の伸びが違う
知見…!そこまで強いパラメータだったとは…ここで聞いておいてよかった…ジャズ掘ってきます……
いやこれ流石にちょっと違うだろエネ回復100%近く盛って敵殴って見たけどちゃんと自動回復数値が秒数で増えてる分ぐらいしか増えてないぞ?具体的に言うとジェーンで通常3セットが13秒ぐらいなんだけど13ポイントぐらいしか増えてない。自分の検証の仕方がオカシイ可能性はあるから殴りに効果あるソースあるなら教えてほしい
画像貼るのこれで合ってるかな? とりあえず自動回復1.2と2.44のジェーンでレベル70のテイルヴィングを通常1ループ(6秒くらい?)殴ってみた結果。
おお……基礎値かどうかはともかくとしてもこうしてきちんと比較すると数秒でこれだけ差が出るとなると盛ってる盛ってないは立ち回りにかなり影響出そうですね…大事なパラメータなんだなぁ…
センキュー、通常1セットと3セットでだいぶ効果違うなこれ。殴ってる間も増加するんなら挙動がオカシイから殴りが止まった時に追加で自動回復が増加する効果でもあるんだろうか
詳細な実測値は省くけど、裏のカリンが強化特殊発動可能(80pt)までビリーでしゃがみ撃ちをし続ける時、カリンに音動機無し→まな板でかかる時間が約0.7倍(≒速度1.43倍)でほぼ数値どおり。対してビリーで自身のエネルギーが最大(120pt)になるまでしゃがみ撃ちを続ける時、音動機無し→まな板でかかる時間が約0.9倍(≒速度1.11倍)。表と裏で蓄積速度の伸びが大きく異なる事から自動回復は文字通り自動回復にのみ乗る事がわかる
自動回復2.44(約103%)まで盛れば当然エネルギー効率自体は目に見えて上がるが言うまでも無くその分火力が落ちるので、ジェーン(アタッカー)でそこまで自動回復を盛るのは現実的ではない。表においても自動回復が大事なパラメータであるという結論自体は間違いではないものの>> 8668の例をもってそう判断するのはやや不適切。木主も見かけた情報をすぐ鵜呑みにせず、自分で試してみたりその情報の妥当性を一度考えてみたりしてある程度は疑ってかかるようにしよう
連携攻撃はレゾナンより上との噂のアクマを連れてってみたが、浮いてて近くに着いてくるからか、めちゃくちゃ邪魔に感じたわ。使ってみないと分からない意外な落とし穴ってあるんだな…
セスとパイパー…やっぱり不具合だったのか
パリィのデシベル蓄積値のこと?不具合マジかよ…
残念だけどどういう仕組みでそんな不具合が起きてたのかも気になるな
不具合ってマジかい そこも魅力感じて必死に素材掻き集めてセス育てちゃったぞ
パリィのデシベル値が本来の平均値の300程度になった程度でシールドや異常バフ、強パリィが無くなった訳じゃないしそこまで落ち込まなくても良いと思うよ
まぁどう考えても正常な挙動では無かったし残当
ホヨバって何で「~修正します」じゃなくて「~修正しました」でやるんだろ。不具合とわかってるなら事前に告知するためのお知らせページじゃないんかって思うが。半年放置してた原神の龍神様とかも
内部でギリギリまで修正するか否か迷ってる説() 改修要素はちゃんと告知してくれるんだけどね···不具合を早めに告知する方がユーザーとしては嬉しいけどねぇ
ホヨバに限らないような?理由は告知すると修正までに悪用されるから
朝のけだるい曲が聴きたくてひと月ぶりくらいに再インストールして復帰したら、聴いたことない曲に変わってたんだが、戻すないし曲変える方法ってある?
ないんじゃね?曲を聴くだけなら部屋の音楽プレイヤーで出来るぞ。その曲がどれかわからんから、あるかは保証できないけど。
なんとかゴールデンウィークイベントが終わったら元に戻るんでない?
やっぱ無さそうか…「60%の日常・カジュアル」だけど、聴きながら歩きたいから、音楽プレーヤーで変えたのが街中でも反映されてくれればいいんだけどな。元に戻るかもわからん。ありがとう。
ランダム信頼イベントで属性チップがもらえるやつ、今のところヴィクトリア家政のライカン(深夜のルミナスクエア)、エレン、カリン(日中?のRandomPlay前)しか発生してないんだけど、他のキャラでもらえた人っている?デート続けて熱量マークつくのが条件かと思っていろんなエージェント試してるんだけど全然発生しない……。
デートか突発の信頼イベントで絆ゲージが100%になったら、ゲーム内時間経過で絆段階解放クエストがランダム発生する、段階が上がるまでゲージは上げられない、時間はソファやベッドで休憩するか、HIAセンターで没入モードOFFでクエストをクリアする等、絆段階解放を4回繰り返すとMax
昼間のルミナスでシュエンから貰えたよ。備品余ったとかなんとかで
日を跨ぐと同じキャラでも別のイベントになってるから毎日寝まくって見たことない時間や立ち位置にいたら話す~みたいなことしてたら色んなの観れるかな。次のアプデで時間自由に変えられるようにすると言ってたが
信頼イベントが膨大にある上にそれぞれに発生率があるっぽいから完全に運。2~3日前に1.0で壁紙貰ってから完全放置のカリンで発生した
エリーファンド武器評価がバラバラ過ぎるな、将来性や唯一性で見たらゲームボール一択だと思う、気軽に使える率バフなんて完凸ニコくらいだし、限定餅なし縛りでもない限りその他を取るのは勿体無い、特に強攻異常は直ぐ塗り替わるが、今の感じだと支援はVer1.xで1体出るか出ないかだろうね
将来性なんて言ったら会心盛れる支援が増えないとも言い切れないしなぁ。今が一番リソース足りない時期だし今自分が欲しいのを選ぶのが結局丸いよ
まず入手が課金必須かつ、現在二つまでしか手に入れられない、ユーザー毎に考えや性格、視点に差があるのは当然だからそりゃあまあ評価ばらつくわなぁと
朱鳶パだと音動機で率盛る必要性薄かったりするし、一択かどうかは怪しくないかね あと唯一性でいうならホットスプリングもエネルギー獲得効率を譲渡できるからかなり独自性高いし効果も見込めるぞ、個人的にはコレ好き
有利属性でしか見込めない率バフ武器を前提にビルド組む日を想定できるかってところで評価分かれるんでしょう 見込める人はゲームボールでもいいんじゃないかな
敵に強制的に弱点付与する支援とかが来たら輝きそうだが……銀狼、新エリー都に来ないか?
めちゃくちゃ耐性下げるとかねぇ まぁ基本餅が強いからファンドどれもパッとしないところあって、餅取れる課金者は正直ファンドどれでもよいってなる 無課金微課金とかだと足りないところ埋めるか汎用性高いやつ選びたいだろうしね ニーズが色々なら選択も色々かと
支援で有利属性限定っていうのは個人的にはそんなに魅力感じないかな。敵の弱点属性に合わせてアタッカーを置いて、アタッカーの追加スキル条件に合わせて支援を編成する…ってやってると、どうしても支援の属性は二の次くらいになっちゃう気がする。キャラが増えてきたら変わりそうではあるけど
そもそも会心率20%ってサブOP換算8.33跳ね分で効果デカそうに見えるけど他のA級音動機もまぁそんなもんよな 例えばボンバルダムの戦闘時16%って一般的な入場時攻撃力2500に対しては効果400で、これを例えば基礎攻撃力1576(エレン+餅)に対してサブOP換算すると約25%分で8.33跳ね分なんよね
恒常アタッカーとかの会心は攻撃より盛り難いってのはあるから、まぁ悪い択ではないと思うけど、条件の厳しさと異常ダメに効果ない割には強力な効果とも言えんかなって ピーキーな効果で玄人っぽさはあるけど
ファウンドの評価なんて、汎用性高い撃破or異常が安定で支援防護はニッチな分上位互換が出る可能性が少ないメリットがある。みたいな意見ばっかだけどね
関係ないし細かいけどファウンドじゃなくてファンド(基金)やで
仮に次の支援が率バフだとしても正直、相乗効果で更に評価上がるかな。ゲームボールの良い部分は探せば使いどころが常にあるのと、11号みたいに餅込みで率に乏しい恒常を救えるところやね。限定強攻でもビルド足りてないときの繋ぎになる。
このゲームの有利効果の説明不足に発動してるのかが分かりにくい、ニコ蒼角ルーシーの持ち音動機がチームバフ持ちってのがマイナス点かと。自分は今後全属性で属性統一パ作る予定だし、他音動機は使わないしでゲームボール2凸にした
配布とかホビーショップで交換できるものと比べると撃破強攻は交換する選択肢に入らなかったな
すり抜けでジェーンさんの餅武器引いてる余裕無くなったからリップグロス交換しました(血涙)
誰も装備してないし装備させるあてもないわ。原神と違って明確に餅があるからそれでいいやんって
セスは青衣と一緒に強パリィ修正の可能性も残されてるのいやすぎる
パイセンは修正される可能性が0とは言えないけど流石にセス君は大丈夫だろ、これで通常パリィになっちゃったら防護ロールと筋肉と大盾が飾りになっちゃう
まあパイセンも大丈夫だと思うよセスパイパーは恒常Aだから修正出来たんだと思うし仮にセスが限定Sだったら多分修正されてないと思うわ
青衣先輩の壁紙ふーふーするだけで飲みそうで飲まないからむずむずするわw
最近零号をロール関係なく単騎攻略することにハマってるけどけっこう楽しいからみんなもやってみてほしい。装備とかディスクによるけど明らかに火力出ないようなキャラでもレゾブレムパワーで案外区間評価オールS行けちゃうしニネヴェもしばける
え!!支援単騎で11ニネヴェを!?
レゾブレム周回も兼ねてるので活性11はおすすめしません……。エネミーの強化はともかく三馬鹿のリスクが回避できなかったりストレス蓄積が早くなるとほんとに大変なので……
通常の氷パ編成の癖で1番蒼角で赴いたら仲間来るまでの数戦とはいえめちゃ大変だった・・・
今までチューナー8個分作って全部育てる価値がないゴミサブステ...どうなっとんじゃい!
わかる。調律チューナーで作ったディスクで良い思い出がない。確率弄ってる気がする。
仲間ー…いやマジで異常マスタリーついて欲しいだけなのに一切付かん。お陰で5番攻撃から変えられん
サブステ出現率は原神やスタレだと差があったはずだしこっちでもあるだろうね
原神てサブステの出現率に差あったっけ?メインステなら差があるのは知ってるけど。ゼンゼロもメインはありそうな感じするわ
お客「おじいちゃんの昔の生活が知れる【ノスタルジックな】作品おしえて~!」 ぼく「(ノスタルジックのフィルターで出たビデオのLv3って復讐劇……?違う気がするしLv1の方を)はい。」 お客「全全然違うじゃん~!」 (´・ω・`)エェ……。
同じことやった。ただレベル1の旧文明というのも恐らくおじいちゃんの昔の生活という時間スケールじゃないから内容は違うんだよね。
そうそう、説明文見てこれも違うんじゃねーかと渡すの躊躇ったんだけど「復讐劇よか日常出るやろ」の精神で渡してたわ……だめでした…。
これってようするに「昔のゴジラ映画(昭和時代の作品)が見たい」に対して「ゴジラ-1.0(時代設定は昭和だけど令和最新作)」を勧めてるようなことなんだね
カスタムショップ横にバーニスとシーザーのバイクあるやん。コメントが全部違うから必要量満たしても他の2輪探して駆け回ってしまう…
あれってあの二人のだったんだ。カスタムショップのおじさんのだと勝手に思ってた
というかさらっと普通におっちゃんの所?に停めてあるけど、同じバイク乗りだしビリーが藪蛇しかけたしでカリュドーン関係者なんかな
リリースPVでシーザーの逆3輪車がかなり印象に残ってたんだ。ついでに他のメンバーのとも見比べた結果もう1台にはバーニスが乗ってるのが見えた
満たし過ぎて明日の報酬貰えたの草。イベント中に郊外組出てきそうね
14個はみつけた。合計幾つあるんだろ
14枚(箇所)?14台?13枚は見つけたがまだ六分街にあるのか…
コニーとかいう新イベのNPC。性癖どストライクの見た目でプレイアブル以外でも感情を揺さぶってくるのやめて欲しい。
わかるけど、これだけ性的な要素から遠い造形にして勝手に性癖にぶっささられるの、ホヨバ的にも貰い事故に近くないか
コニー学生時代にビデオ屋通ってたって言ってたけどパエトーン兄弟って店の裏にまだ開けてないダンボールあるくらいだからそんな昔からいないよな?先代が居たのかな
あれは「もし自分が少女時代このお店に通っていたら」という想像だと思うよ。映画監督だから、いろんなものを見るたびに映画のワンシーンが思い浮かぶという描写かと。その後の会話もそんな感じだし
あーそれありそう
ちょくちょく実測で編成の比較してる人いるけどそんなに再現性とかpsに自信あるのかな 実測って低レベ攻略ができる証明みたいなことに使うもんじゃね?
VR訓練で計測してるのでは?
もしかしてVRの自由訓練をご利用になられてないプロキシ?操作の練習にもなるし、仮想敵等も自由に設定できるから是非ともお求めください!
実測と実演混ざってない?
紛争8前半でタナトスが壁近くでほとんど動かなくなってこっちの攻撃も自動追尾しなくなるっていうバグが起きたんだけど既出かな?同じようなこと起こった人いる?
前に活性11やってる時に起きたことある。他にもコメントでみたからそれなりに発生してるはず。でも再現できなくて条件わからないんだよね
あいつ同じ攻撃しかしなくなったり全然動かなくなったりする。嫌われすぎてイジけてる
ゼロ号のコンクリに囲まれたマップで同じ事起きたわ オブジェクトの上に乗った? ビリーのぺちぺちが届いたから一方的に叩けてラッキーって思ったけど時間かかってs逃した
凋落で一回なったやつだわ壁張り付き硬直タナトス。定期掃討だったかではオブジェクトの間に挟まりやがって倒すのに苦労した
活性11初クリアしたときのやつだ・・・とても楽だったし終わってみれば最大の山だった
始まった
やっぱショウルは立本なのか……
シーザー大分アホだよね?
よく聞いたら、最高ォだぜぇ!しか言ってねえw バーニスの方が賢いまであるな
ボンプが雑魚を宅配?w
交換コード:TOURDEINFERNO
ありがとンナ
なんかエロい感じのメスケモいた!
明らかにプレイアブルっぽいメスシリオン来たな…!これにはケモナーもニッコリ
実際に実装されるまでおらは信じねぇぞ!そうやってガッカリしかしてこなかったからな!
動画で見る限りは敵モブっぽいからなぁ…プレイアブル実装はしないんじゃないか?
更に癖を突き詰めていくスタイル
メスケモどころかケモばっかりで最高じゃないか
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メインシナリオは割と明るめで(実は裏で暗いことも多いけど)爽やかな内容も多いけど、零号ホロウの落とし物で語られる話は悲しいことが多過ぎるんよ…メインシナリオでは出せない要素を容赦なくバンバンねじ込んできてる…
刀耕で揃えられる落とし物とか、ニネヴェが女性体・ドレスを着たような姿・花要素有りで日記やら見てもつまるところはそういう事よねぇ…
青衣(撃破特化)・蒼角(完凸)・エレンか青衣(撃破特化)・リナ(1凸)・エレンかで一生迷ってる。
さらにボンプもプラグノかガブットかで一生迷っている。
長時間戦闘なら前者、短時間戦闘なら後者…かな。DPSは仮想敵と自ステ次第だけど、クリアタイム的にはリナの方が早いみたいなケースはそれなりにある。ボンプはそこ決まらないとどうにもならんわな。
上の枝の人と違ってあくまで個人的な感想でしかないけど、エレン蒼角で使ってて思うのは仕込みが長いなって…リナ持ってないから芝が青いんだろうけど、ブレイク時間をあまり消費しないでパパっと仕込み直せるの正直羨ましい。エレンて瞬間より継続して殴り続けて火力出すタイプだし。
蒼角リナの選択に関しては使用感の好みが一番大きいのは大前提として、強いて言うならエレンが1凸以下なら蒼角、2凸以上ならリナがおすすめかな。ただ青衣編成の場合正直エレンで表で殴ってる暇がほとんど無いから、ペッカーと相性が良く連携が短くいちいち儀式が必要無いリナの方が使いやすいかも(火力は蒼角の方が出る)。ボンプについては蒼角編成で極地を持つならガブット(ペンギン)、ペッカーを持つならどっちでもいい
明日の事前番組でライトの声も流れたりしないかな、声優が誰になるかとか楽しみ
ジェーンと映画見るイベントとボンプ青衣のイベントが重なった結果、映画館の前で向かい合う青衣(中身ボンプ)+ボンプ(中身青衣)とジェーンとかいうシュールな構図になった
すみません、エネルギー自動回復って盛った時に控えの回復量にも影響するんでしょうか…?音動機の説明でも「控えの時に」と書いてあるあたり、別々の値を参照しているのかなとは思っているのですが…前に出さず控えからパリィなりで飛び出す運用でもエネルギー回復が欲しいみたいな記述を見つけたのでどういう仕様なのかなと…
自動回復って該当キャラが控えにいるときに関係するステで、獲得効率だと表で攻撃する際に関係するステって認識してたけど、そういう話ではない?
おそらく裏から呼び出す運用だと獲得効率より自動回復の方が欲しいと思うが
ゲーム内の説明では「接触状態にあるエージェントが1秒ごとに獲得できるエネルギー値」と記述されていて、この「接触状態」というのが控えも含むのかどうなのか…ということを悩んでいました 音動機の記述は控えの時にそれに上乗せされるよって感じなんですかね
接触状態は控えも含むよ。表のキャラは攻撃とかでエネルギーたまるけど、控えのキャラは攻撃当てる機会が少ないからエネルギー自動回復のステータスが必要なことがある。
ご丁寧にありがとうございます!支援やパリィ待ちキャラに自動回復が欲しい理由がわかってスッキリです!ありがとうございました!
調べたら別のサイトで控えでも回復する時のエネルギー値と出てきました…!ろくに調べもせず聞いてしまいおさわがせしました
むしろ自動回復は説明読むと控えにいるときに最も効果発揮するように見えるけど、表に出して殴った時の方が結構影響を感じる。もちろん裏にいるときにも効果あるから強化特殊使うならどちらにせよあった方がいいけど、裏運用のための効果かというとそういうわけでもない
あれ自動回復は誤訳に近いらしいぞ。英語だとEnergy Regenで、「エネルギー回復」くらいの意味。攻撃力実数と攻撃力%みたいなもので、エネルギー自動回復は裏での時間経過回復も表で殴ったり回避したりでの回復も含めて回復するエネルギーの基礎値が増えて、獲得効率はそこにさらに倍率かかる感じだとか(英語サイト読んだだけだから誤読あるかも、と予防線は張っておく)
それが本当なら、2セットジャズの有用性がまた上がってしまうな
どこ情報か知らないけどRegen(リジェネ)がまさに自動回復=継続的に少しずつ回復するっていうニュアンスを持ってるんだよ。ちょっと試せば分かるけど自動回復盛って表で殴った時と裏で待機してる時とで全然回復速度の伸びが違う
知見…!そこまで強いパラメータだったとは…ここで聞いておいてよかった…ジャズ掘ってきます……
いやこれ流石にちょっと違うだろエネ回復100%近く盛って敵殴って見たけどちゃんと自動回復数値が秒数で増えてる分ぐらいしか増えてないぞ?具体的に言うとジェーンで通常3セットが13秒ぐらいなんだけど13ポイントぐらいしか増えてない。自分の検証の仕方がオカシイ可能性はあるから殴りに効果あるソースあるなら教えてほしい
画像貼るのこれで合ってるかな? とりあえず自動回復1.2と2.44のジェーンでレベル70のテイルヴィングを通常1ループ(6秒くらい?)殴ってみた結果。
おお……基礎値かどうかはともかくとしてもこうしてきちんと比較すると数秒でこれだけ差が出るとなると盛ってる盛ってないは立ち回りにかなり影響出そうですね…大事なパラメータなんだなぁ…
センキュー、通常1セットと3セットでだいぶ効果違うなこれ。殴ってる間も増加するんなら挙動がオカシイから殴りが止まった時に追加で自動回復が増加する効果でもあるんだろうか
詳細な実測値は省くけど、裏のカリンが強化特殊発動可能(80pt)までビリーでしゃがみ撃ちをし続ける時、カリンに音動機無し→まな板でかかる時間が約0.7倍(≒速度1.43倍)でほぼ数値どおり。対してビリーで自身のエネルギーが最大(120pt)になるまでしゃがみ撃ちを続ける時、音動機無し→まな板でかかる時間が約0.9倍(≒速度1.11倍)。表と裏で蓄積速度の伸びが大きく異なる事から自動回復は文字通り自動回復にのみ乗る事がわかる
自動回復2.44(約103%)まで盛れば当然エネルギー効率自体は目に見えて上がるが言うまでも無くその分火力が落ちるので、ジェーン(アタッカー)でそこまで自動回復を盛るのは現実的ではない。表においても自動回復が大事なパラメータであるという結論自体は間違いではないものの>> 8668の例をもってそう判断するのはやや不適切。木主も見かけた情報をすぐ鵜呑みにせず、自分で試してみたりその情報の妥当性を一度考えてみたりしてある程度は疑ってかかるようにしよう
連携攻撃はレゾナンより上との噂のアクマを連れてってみたが、浮いてて近くに着いてくるからか、めちゃくちゃ邪魔に感じたわ。使ってみないと分からない意外な落とし穴ってあるんだな…
セスとパイパー…やっぱり不具合だったのか
パリィのデシベル蓄積値のこと?不具合マジかよ…
残念だけどどういう仕組みでそんな不具合が起きてたのかも気になるな
不具合ってマジかい そこも魅力感じて必死に素材掻き集めてセス育てちゃったぞ
パリィのデシベル値が本来の平均値の300程度になった程度でシールドや異常バフ、強パリィが無くなった訳じゃないしそこまで落ち込まなくても良いと思うよ
まぁどう考えても正常な挙動では無かったし残当
ホヨバって何で「~修正します」じゃなくて「~修正しました」でやるんだろ。不具合とわかってるなら事前に告知するためのお知らせページじゃないんかって思うが。半年放置してた原神の龍神様とかも
内部でギリギリまで修正するか否か迷ってる説()
改修要素はちゃんと告知してくれるんだけどね···不具合を早めに告知する方がユーザーとしては嬉しいけどねぇ
ホヨバに限らないような?理由は告知すると修正までに悪用されるから
朝のけだるい曲が聴きたくてひと月ぶりくらいに再インストールして復帰したら、聴いたことない曲に変わってたんだが、戻すないし曲変える方法ってある?
ないんじゃね?曲を聴くだけなら部屋の音楽プレイヤーで出来るぞ。その曲がどれかわからんから、あるかは保証できないけど。
なんとかゴールデンウィークイベントが終わったら元に戻るんでない?
やっぱ無さそうか…「60%の日常・カジュアル」だけど、聴きながら歩きたいから、音楽プレーヤーで変えたのが街中でも反映されてくれればいいんだけどな。元に戻るかもわからん。ありがとう。
ランダム信頼イベントで属性チップがもらえるやつ、今のところヴィクトリア家政のライカン(深夜のルミナスクエア)、エレン、カリン(日中?のRandomPlay前)しか発生してないんだけど、他のキャラでもらえた人っている?デート続けて熱量マークつくのが条件かと思っていろんなエージェント試してるんだけど全然発生しない……。
デートか突発の信頼イベントで絆ゲージが100%になったら、ゲーム内時間経過で絆段階解放クエストがランダム発生する、段階が上がるまでゲージは上げられない、時間はソファやベッドで休憩するか、HIAセンターで没入モードOFFでクエストをクリアする等、絆段階解放を4回繰り返すとMax
昼間のルミナスでシュエンから貰えたよ。備品余ったとかなんとかで
日を跨ぐと同じキャラでも別のイベントになってるから毎日寝まくって見たことない時間や立ち位置にいたら話す~みたいなことしてたら色んなの観れるかな。次のアプデで時間自由に変えられるようにすると言ってたが
信頼イベントが膨大にある上にそれぞれに発生率があるっぽいから完全に運。2~3日前に1.0で壁紙貰ってから完全放置のカリンで発生した
エリーファンド武器評価がバラバラ過ぎるな、将来性や唯一性で見たらゲームボール一択だと思う、気軽に使える率バフなんて完凸ニコくらいだし、限定餅なし縛りでもない限りその他を取るのは勿体無い、特に強攻異常は直ぐ塗り替わるが、今の感じだと支援はVer1.xで1体出るか出ないかだろうね
将来性なんて言ったら会心盛れる支援が増えないとも言い切れないしなぁ。今が一番リソース足りない時期だし今自分が欲しいのを選ぶのが結局丸いよ
まず入手が課金必須かつ、現在二つまでしか手に入れられない、ユーザー毎に考えや性格、視点に差があるのは当然だからそりゃあまあ評価ばらつくわなぁと
朱鳶パだと音動機で率盛る必要性薄かったりするし、一択かどうかは怪しくないかね
あと唯一性でいうならホットスプリングもエネルギー獲得効率を譲渡できるからかなり独自性高いし効果も見込めるぞ、個人的にはコレ好き
有利属性でしか見込めない率バフ武器を前提にビルド組む日を想定できるかってところで評価分かれるんでしょう
見込める人はゲームボールでもいいんじゃないかな
敵に強制的に弱点付与する支援とかが来たら輝きそうだが……銀狼、新エリー都に来ないか?
めちゃくちゃ耐性下げるとかねぇ
まぁ基本餅が強いからファンドどれもパッとしないところあって、餅取れる課金者は正直ファンドどれでもよいってなる
無課金微課金とかだと足りないところ埋めるか汎用性高いやつ選びたいだろうしね
ニーズが色々なら選択も色々かと
支援で有利属性限定っていうのは個人的にはそんなに魅力感じないかな。敵の弱点属性に合わせてアタッカーを置いて、アタッカーの追加スキル条件に合わせて支援を編成する…ってやってると、どうしても支援の属性は二の次くらいになっちゃう気がする。キャラが増えてきたら変わりそうではあるけど
そもそも会心率20%ってサブOP換算8.33跳ね分で効果デカそうに見えるけど他のA級音動機もまぁそんなもんよな
例えばボンバルダムの戦闘時16%って一般的な入場時攻撃力2500に対しては効果400で、これを例えば基礎攻撃力1576(エレン+餅)に対してサブOP換算すると約25%分で8.33跳ね分なんよね
恒常アタッカーとかの会心は攻撃より盛り難いってのはあるから、まぁ悪い択ではないと思うけど、条件の厳しさと異常ダメに効果ない割には強力な効果とも言えんかなって
ピーキーな効果で玄人っぽさはあるけど
ファウンドの評価なんて、汎用性高い撃破or異常が安定で支援防護はニッチな分上位互換が出る可能性が少ないメリットがある。みたいな意見ばっかだけどね
関係ないし細かいけどファウンドじゃなくてファンド(基金)やで
仮に次の支援が率バフだとしても正直、相乗効果で更に評価上がるかな。ゲームボールの良い部分は探せば使いどころが常にあるのと、11号みたいに餅込みで率に乏しい恒常を救えるところやね。限定強攻でもビルド足りてないときの繋ぎになる。
このゲームの有利効果の説明不足に発動してるのかが分かりにくい、ニコ蒼角ルーシーの持ち音動機がチームバフ持ちってのがマイナス点かと。自分は今後全属性で属性統一パ作る予定だし、他音動機は使わないしでゲームボール2凸にした
配布とかホビーショップで交換できるものと比べると撃破強攻は交換する選択肢に入らなかったな
すり抜けでジェーンさんの餅武器引いてる余裕無くなったからリップグロス交換しました(血涙)
誰も装備してないし装備させるあてもないわ。原神と違って明確に餅があるからそれでいいやんって
セスは青衣と一緒に強パリィ修正の可能性も残されてるのいやすぎる
パイセンは修正される可能性が0とは言えないけど流石にセス君は大丈夫だろ、これで通常パリィになっちゃったら防護ロールと筋肉と大盾が飾りになっちゃう
まあパイセンも大丈夫だと思うよセスパイパーは恒常Aだから修正出来たんだと思うし仮にセスが限定Sだったら多分修正されてないと思うわ
青衣先輩の壁紙ふーふーするだけで飲みそうで飲まないからむずむずするわw
最近零号をロール関係なく単騎攻略することにハマってるけどけっこう楽しいからみんなもやってみてほしい。装備とかディスクによるけど明らかに火力出ないようなキャラでもレゾブレムパワーで案外区間評価オールS行けちゃうしニネヴェもしばける
え!!支援単騎で11ニネヴェを!?
レゾブレム周回も兼ねてるので活性11はおすすめしません……。エネミーの強化はともかく三馬鹿のリスクが回避できなかったりストレス蓄積が早くなるとほんとに大変なので……
通常の氷パ編成の癖で1番蒼角で赴いたら仲間来るまでの数戦とはいえめちゃ大変だった・・・
今までチューナー8個分作って全部育てる価値がないゴミサブステ...どうなっとんじゃい!
わかる。調律チューナーで作ったディスクで良い思い出がない。確率弄ってる気がする。
仲間ー…いやマジで異常マスタリーついて欲しいだけなのに一切付かん。お陰で5番攻撃から変えられん
サブステ出現率は原神やスタレだと差があったはずだしこっちでもあるだろうね
原神てサブステの出現率に差あったっけ?メインステなら差があるのは知ってるけど。ゼンゼロもメインはありそうな感じするわ
お客「おじいちゃんの昔の生活が知れる【ノスタルジックな】作品おしえて~!」 ぼく「(ノスタルジックのフィルターで出たビデオのLv3って復讐劇……?違う気がするしLv1の方を)はい。」 お客「全全然違うじゃん~!」 (´・ω・`)エェ……。
同じことやった。ただレベル1の旧文明というのも恐らくおじいちゃんの昔の生活という時間スケールじゃないから内容は違うんだよね。
そうそう、説明文見てこれも違うんじゃねーかと渡すの躊躇ったんだけど「復讐劇よか日常出るやろ」の精神で渡してたわ……だめでした…。
これってようするに「昔のゴジラ映画(昭和時代の作品)が見たい」に対して「ゴジラ-1.0(時代設定は昭和だけど令和最新作)」を勧めてるようなことなんだね
カスタムショップ横にバーニスとシーザーのバイクあるやん。コメントが全部違うから必要量満たしても他の2輪探して駆け回ってしまう…
あれってあの二人のだったんだ。カスタムショップのおじさんのだと勝手に思ってた
というかさらっと普通におっちゃんの所?に停めてあるけど、同じバイク乗りだしビリーが藪蛇しかけたしでカリュドーン関係者なんかな
リリースPVでシーザーの逆3輪車がかなり印象に残ってたんだ。ついでに他のメンバーのとも見比べた結果もう1台にはバーニスが乗ってるのが見えた
満たし過ぎて明日の報酬貰えたの草。イベント中に郊外組出てきそうね
14個はみつけた。合計幾つあるんだろ
14枚(箇所)?14台?13枚は見つけたがまだ六分街にあるのか…
コニーとかいう新イベのNPC。性癖どストライクの見た目でプレイアブル以外でも感情を揺さぶってくるのやめて欲しい。
わかるけど、これだけ性的な要素から遠い造形にして勝手に性癖にぶっささられるの、ホヨバ的にも貰い事故に近くないか
コニー学生時代にビデオ屋通ってたって言ってたけどパエトーン兄弟って店の裏にまだ開けてないダンボールあるくらいだからそんな昔からいないよな?先代が居たのかな
あれは「もし自分が少女時代このお店に通っていたら」という想像だと思うよ。映画監督だから、いろんなものを見るたびに映画のワンシーンが思い浮かぶという描写かと。その後の会話もそんな感じだし
あーそれありそう
ちょくちょく実測で編成の比較してる人いるけどそんなに再現性とかpsに自信あるのかな 実測って低レベ攻略ができる証明みたいなことに使うもんじゃね?
VR訓練で計測してるのでは?
もしかしてVRの自由訓練をご利用になられてないプロキシ?操作の練習にもなるし、仮想敵等も自由に設定できるから是非ともお求めください!
実測と実演混ざってない?
紛争8前半でタナトスが壁近くでほとんど動かなくなってこっちの攻撃も自動追尾しなくなるっていうバグが起きたんだけど既出かな?同じようなこと起こった人いる?
前に活性11やってる時に起きたことある。他にもコメントでみたからそれなりに発生してるはず。でも再現できなくて条件わからないんだよね
あいつ同じ攻撃しかしなくなったり全然動かなくなったりする。嫌われすぎてイジけてる
ゼロ号のコンクリに囲まれたマップで同じ事起きたわ オブジェクトの上に乗った? ビリーのぺちぺちが届いたから一方的に叩けてラッキーって思ったけど時間かかってs逃した
凋落で一回なったやつだわ壁張り付き硬直タナトス。定期掃討だったかではオブジェクトの間に挟まりやがって倒すのに苦労した
活性11初クリアしたときのやつだ・・・とても楽だったし終わってみれば最大の山だった
始まった
やっぱショウルは立本なのか……
シーザー大分アホだよね?
よく聞いたら、最高ォだぜぇ!しか言ってねえw バーニスの方が賢いまであるな
ボンプが雑魚を宅配?w
交換コード:TOURDEINFERNO
ありがとンナ
なんかエロい感じのメスケモいた!
明らかにプレイアブルっぽいメスシリオン来たな…!これにはケモナーもニッコリ
実際に実装されるまでおらは信じねぇぞ!そうやってガッカリしかしてこなかったからな!
動画で見る限りは敵モブっぽいからなぁ…プレイアブル実装はしないんじゃないか?
更に癖を突き詰めていくスタイル
メスケモどころかケモばっかりで最高じゃないか