名無しのプロキシ
2024/09/12 (木) 21:53:04
c428f@28f4c
エリーファンド武器評価がバラバラ過ぎるな、将来性や唯一性で見たらゲームボール一択だと思う、気軽に使える率バフなんて完凸ニコくらいだし、限定餅なし縛りでもない限りその他を取るのは勿体無い、特に強攻異常は直ぐ塗り替わるが、今の感じだと支援はVer1.xで1体出るか出ないかだろうね
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将来性なんて言ったら会心盛れる支援が増えないとも言い切れないしなぁ。今が一番リソース足りない時期だし今自分が欲しいのを選ぶのが結局丸いよ
まず入手が課金必須かつ、現在二つまでしか手に入れられない、ユーザー毎に考えや性格、視点に差があるのは当然だからそりゃあまあ評価ばらつくわなぁと
朱鳶パだと音動機で率盛る必要性薄かったりするし、一択かどうかは怪しくないかね
あと唯一性でいうならホットスプリングもエネルギー獲得効率を譲渡できるからかなり独自性高いし効果も見込めるぞ、個人的にはコレ好き
有利属性でしか見込めない率バフ武器を前提にビルド組む日を想定できるかってところで評価分かれるんでしょう
見込める人はゲームボールでもいいんじゃないかな
敵に強制的に弱点付与する支援とかが来たら輝きそうだが……銀狼、新エリー都に来ないか?
めちゃくちゃ耐性下げるとかねぇ
まぁ基本餅が強いからファンドどれもパッとしないところあって、餅取れる課金者は正直ファンドどれでもよいってなる
無課金微課金とかだと足りないところ埋めるか汎用性高いやつ選びたいだろうしね
ニーズが色々なら選択も色々かと
支援で有利属性限定っていうのは個人的にはそんなに魅力感じないかな。敵の弱点属性に合わせてアタッカーを置いて、アタッカーの追加スキル条件に合わせて支援を編成する…ってやってると、どうしても支援の属性は二の次くらいになっちゃう気がする。キャラが増えてきたら変わりそうではあるけど
そもそも会心率20%ってサブOP換算8.33跳ね分で効果デカそうに見えるけど他のA級音動機もまぁそんなもんよな
例えばボンバルダムの戦闘時16%って一般的な入場時攻撃力2500に対しては効果400で、これを例えば基礎攻撃力1576(エレン+餅)に対してサブOP換算すると約25%分で8.33跳ね分なんよね
恒常アタッカーとかの会心は攻撃より盛り難いってのはあるから、まぁ悪い択ではないと思うけど、条件の厳しさと異常ダメに効果ない割には強力な効果とも言えんかなって
ピーキーな効果で玄人っぽさはあるけど
ファウンドの評価なんて、汎用性高い撃破or異常が安定で支援防護はニッチな分上位互換が出る可能性が少ないメリットがある。みたいな意見ばっかだけどね
関係ないし細かいけどファウンドじゃなくてファンド(基金)やで
仮に次の支援が率バフだとしても正直、相乗効果で更に評価上がるかな。ゲームボールの良い部分は探せば使いどころが常にあるのと、11号みたいに餅込みで率に乏しい恒常を救えるところやね。限定強攻でもビルド足りてないときの繋ぎになる。
このゲームの有利効果の説明不足に発動してるのかが分かりにくい、ニコ蒼角ルーシーの持ち音動機がチームバフ持ちってのがマイナス点かと。自分は今後全属性で属性統一パ作る予定だし、他音動機は使わないしでゲームボール2凸にした
配布とかホビーショップで交換できるものと比べると撃破強攻は交換する選択肢に入らなかったな
すり抜けでジェーンさんの餅武器引いてる余裕無くなったからリップグロス交換しました(血涙)
誰も装備してないし装備させるあてもないわ。原神と違って明確に餅があるからそれでいいやんって