支援で有利属性限定っていうのは個人的にはそんなに魅力感じないかな。敵の弱点属性に合わせてアタッカーを置いて、アタッカーの追加スキル条件に合わせて支援を編成する…ってやってると、どうしても支援の属性は二の次くらいになっちゃう気がする。キャラが増えてきたら変わりそうではあるけど
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支援で有利属性限定っていうのは個人的にはそんなに魅力感じないかな。敵の弱点属性に合わせてアタッカーを置いて、アタッカーの追加スキル条件に合わせて支援を編成する…ってやってると、どうしても支援の属性は二の次くらいになっちゃう気がする。キャラが増えてきたら変わりそうではあるけど