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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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26940
名無しのプロキシ 2025/03/13 (木) 23:58:12 92ec4@f420a

ビビアン見てると主人公アキラ勢が羨ましくなってくるな…リンちゃんで百合百合もいいけどアキラで純愛もいいよね

27000
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:49:25 fe64f@3f638 >> 26940

百合は純愛ではなかった…?

26941
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:02:51 9f6c8@5bd9e

讃頌会について皆さんご存知のって感じで今回いきなり出てきた印象があるんだけど、これまでメインストーリーで話題に上がったことってあったっけ?

26944
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:20:55 5234f@056fe >> 26941

自分もメイン一気に駆け上がってきたけど覚えがない、エージェント秘話?

26946
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:32:52 0bdef@658c3 >> 26941

ゲーム本編で讃頌会は言及ないんじゃねぇかな⋯始まりの主よとか示唆する要素が多かっただけで讃頌会の名前が直接出たのは今回が初のはず

26948
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:48:37 968e1@5bd9e >> 26941

だよねぇアンビー秘話冒頭での家出といい、なんか読み飛ばしてる?って不安に駆られることが偶にあるわこのゲーム

26987
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:31:38 3c33e@3f326 >> 26948

前までは感じなかったけど輝きのモーメント辺りから設定が急に生えてくる現象が増えた気がする

26949
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:52:41 73e50@34061 >> 26941

結構前のパソコンのウイルスデータを殲滅するイベントでテキスト内に名前が出てた気がする(宗教団体って記述だけだったかもだが)。世界観PVの方で雅の御先祖様が司教を斬ったって話があるからあの世界で一般的には昔からあるヤベー宗教団体って感じに認識されてそう

26976
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 09:41:17 71c06@68295 >> 26949

宗教っぽい人たちがオードって言ってるってとこだね。オードは辞書で頌なので頌を讃える会だというのは別言語だったらすぐわかるかもだけど日本語だとゲーム外で調べてないと気づけなさそう

26954
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 01:03:51 388da@811cd >> 26941

ゆうてTOPSや治安局がなにかとかも明確に語られてはいないし、新エリー都ではみんな知ってるような組織ってことでしれっと出してるのかと。読み飛ばしたわけではないはず

26942
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:11:32 56d44@8411d

ストーリー最後のヒューゴ戦 パリィかと思ったら別の技振られてたりして思ったよりギリギリだったンナ・・・

26945
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:25:59 0dcca@87881

そういや反乱軍って11号秘話で離反した防衛軍って感じなのは明かされてたけど、結局黒幕とか目標が何かは明かされてない?讃頌会の手下としてレイン拉致ってたけど全体的にそんな感じ?

26947
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:46:33 16fc4@c4955

メインストーリーより前にアンビーイベント手を付けたんだけど、これ失敗チョイスだった?トリガーは脈絡なくビデオ屋を知ってる風だし、プロキシは初対面だと思われるトリガーを警戒しないし、Aアンビーが邪兎屋に戻ってないことをプレイヤーが知ってるかのように話が展開されるし。

26950
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:57:49 修正 0bdef@658c3 >> 26947

むしろメイン先の方がサラッと秘話後のアンビー出てきちゃうから正解チョイスだぜ

26951
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 00:57:56 968e1@5bd9e >> 26947

時系列的にアンビー秘話の方がメインより先だから大丈夫。トリガーは予告番組で昔からパエトーンとは知り合いって言ってたからその辺の話を秘話でやるんだと思う

26981
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 10:48:16 1d600@fd413 >> 26947

トリガーはパエトーン時代からの知り合いって予告番組で言ってたね。エージェント秘話はビデオ屋の営業を始めた頃の話だった気がする。

26953
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 01:02:31 b3c65@f53d3

橘福福とかヴァーチャルアイドルの陣営は時期的にver2.0くらいからくるのかな

26955
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 01:12:09 c2aa9@a47b8

メインストーリーでさ、ヒューゴ「ビビアンは妹みたいなもんだから」ビビアン「ヒューゴは兄貴みたいなもんだから」ってお互いに言っててさぁ.....これもうやってるよね?絶対やってるよね?

26956
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 01:50:36 ef453@e0e92

アプデ後に交換コード(ポリクローム×60、ディニー×6,666)来たので共有
コード:ZZZ16SPECIAL

26957
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 01:58:46 13258@70810

ビビアンの物理演算えっぐ〜 これめっちゃ揺れてるやん、リボン

26958
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 02:01:07 3d14d@c0f32

ところであの、ヒューゴライカンの師匠といい、ビックダディといい、ポンペイといいイケおじが素晴らしすぎる。願わくばプレイアブルを……いや無理か……

26959
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 02:13:32 52b9d@30626 >> 26958

ポンペイおじさんあの漢気で、ライカンに負けずとも劣らぬおっぱいなのに上半身ピチピチタイツでウホッて思いました。あれ…ンナは女の子が好きなはずなんだ…

26962
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:12:54 6586e@8caab >> 26958

ベンさんを繰り出してくる運営だ。望みはある

26963
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:16:25 0bdef@658c3 >> 26958

ビッグダディはSビリーと一緒にワンチャン⋯来い!カリュドーンだけエージェント多すぎになっちゃうけど

26960
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 05:52:11 07c93@c9572

11号に「私を、忘れて…」したとこでああそういう系シリアスエロゲBAD√なんだ…と悲しくなってたのに参戦してきたとこでトゥルー√を確信して少しマジ泣きしてしまったよね(  ;∀;)ちゃんとフラグ回収しきったことで逆転のあの√いった感凄い。最終的にああなったのは少し悲しさあるけど納得みはある。あとエロゲとは言ったけどいい意味でそこはかとないパワポケみも感じる。

26961
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:10:32 修正 24825@4eb9a

プルクラをイベントで迎えた直後にイベント起きるけど、プルクラとバーニスの台詞が入れ替わってる(正確にはバーニスの吹き出しがプルクラから出てる)

26964
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:17:58 6586e@8caab

零号ホロウの探索は公式的には邪兎屋かヴィクトリア家政辺りに頼んでいる体で進んでいるんだろうけど、6課引き連れて出会う人物にげぇっ!星見雅ィ!?な虎の威を借る展開してやりたい

26965
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:44:38 d298a@de144

雅、ライカン、蒼角の編成にしてみたけどあんまり強くない?それとも操作は悪い?マリオネット行ってみたら大幅に時間遅くなっちゃった

26967
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 07:39:34 3b3b5@b9f9c >> 26965

雅自体が通常長押しの斬撃が中心のキャラだから混沌でゲージ溜めれないと実力出し切れんよ。

26969
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 07:47:54 b2e26@83372 >> 26965

無凸雅は状態異常(混沌含む)のダメージが4割、それ以外が6割くらいで混沌をしっかり起こせる編成じゃないと雅自身の火力が4割減少してしまうんだよね
だからどうしても異常キャラの手持ち少なくて状態異常起こしづらいなら雅ニコアストラとかでニコみたいな状態異常蓄積が非常に得意なキャラ採用したほうが強いよ

26975
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 09:02:33 c7880@e613e >> 26965

スピードが速いというより取り回しが良くて安定感のある方向性のパーティだし、その編成自体がマリオネットと相性悪いのもある。蒼角のスキルが溜まるころにマリオネットが遅延攻撃し始めるし。

26982
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 10:51:45 a3dd0@cfb53 >> 26965

2凸雅で危局のブリンガー相手に討伐寸前まで詰めれてるから弱いってことはないと思う。柳を含んだPTとかには劣るのかもだけど

26984
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:11:02 66440@89846 >> 26965

そもそも何と比較して遅いのかが書かれてないのでなんとも・・・

26996
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:36:16 c128d@ae89c >> 26965

無凸で危局ブリンガー6万行けるんだし編成のパワー自体は高いけど…? youtubeで解説上げてる方も居るから参考にするといいかも。マリオネットはまた違う難しさがあるから多分別の問題だね。

26966
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 06:46:55 4d90d@d2fb5

さすがにこの三尺ヒーローってイベントは調整不足じゃねえかなぁ、今日のステージはビルが邪魔で見えないエリア多過ぎるわ。プルクラ貰えるとこまでと思うから何とかやってるけど長いし。

26968
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 07:43:44 修正 3b3b5@b9f9c >> 26966

イベント自体は普通だと思うけど、視界が完全に遮断されるエリアもあるし流石にテストプレイ全くしてないんじゃないかと疑うね。もしくは直前にカメラ角度変更してからのテストが甘いか。崩壊ABCの制作で人員が多少抜かれたのかもしれん。上でも出てたけど、今期は確かに細かいところで粗が見えるっちゃ見える。まぁベースは変わらず面白いし、優先度低い内容やデバックが甘くなったかなって程度だけど。

26983
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:00:37 71c06@68295 >> 26968

アプデ前の放送だと空飛ぶボンプを操作して敵を倒そう!エージェントは勝手に攻撃してくれますみたいに言ってなかったっけ?勘違いかな?

26971
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 08:08:13 559c6@402ae >> 26966

これなら魔改造ボンプだけで戦闘するイベントで良かったとは思う。上から見た雅の範囲のヤバさを楽しむくらいしか良い点ないな。

26979
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 09:53:04 c6d41@3d42f >> 26966

今日から敵の数も多いわトラップレーザーもあるわマップ下の方だと見えないわ、ボンプはうるさいしやっててストレス高めだわ。見下ろしにする意味と必要性も良く分からん

26985
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:15:30 6c40f@37389 >> 26966

WAVEも多くてボンプダンスに近いテンポ感だった

26986
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:26:21 2d2c7@d4c5a >> 26966

今日のはまだやってないが、それでも敵がどこにいるのか分からんし範囲外の敵が接近攻撃遠距離攻撃しようものなら反応不可。言っちゃあ悪いけどクソの部類だわ...

26988
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 11:36:53 0bdef@658c3 >> 26966

ボンプ目立たせるために俯瞰視点なんだろうけどライトのときみたいな横スクじゃダメだったんかね

26992
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:16:32 388da@811cd >> 26988

あれはそもそも昔の横スクアクションゲームのパロディだしねぇ

26990
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:00:17 修正 37994@64795 >> 26966

これプレイヤーキャラががっつり近接やるせいでボンプのアプグレがどれだけ影響してるのかさっぱりわからない。これなら(怪奇旅団に寄りすぎるけど)ボンプオンリーの方が面白かったんじゃないか

26991
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:13:17 f93e9@dd75d >> 26966

元々俯瞰視点なのがいい所でもあり悪い所でもあったのにエリアの下のあたりをおもっくそ視界通らなくさせられたらもう何させたかったのかよくわからねぇ

26993
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:26:09 aa400@4f653 >> 26966

今回に限らずだけど、ちょっとした味変を出してユーザーがどういう反応をするかを見てるんじゃないかな
今後ユーザーがタリーみたいなのを操作するイベントを出すためのテストかもしれないし深く考えないようにしてる
自分は雅とかの範囲攻撃がどこまで伸びてるのが別視点で見れるから結構好き、タリー可愛いし

27003
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:36:09 ccc5f@243ab >> 26993

スタレがその辺顕著だったね、イベントが恒常コンテンツや新キャラのテストだった例めっちゃ多い

26995
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:32:29 4fc48@8987f >> 26966

この手の俯瞰で引いた視点で戦うゲームって、回避率があって敵弾に当たっても一定確率で回避出来たり、位置取りで攻撃範囲の外に出たりで避けるゲーム性なら良いんだけど、パリィと極限回避で戦うシステムだと敵の挙動が見辛くなるだけであんま恩恵無いんよね

26970
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 08:02:04 a17fc@5f1c3

上から見る完凸雅ほんと草。気軽にマップ兵器を連発するとこうなるんだなって

26972
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 08:13:35 88d91@a9dc8

0号アンビー、プルクラ、トリガーでパーティーを組もうと考えてるのですが、この場合プルクラ枠は別のキャラを採用した方が強くなりそうですか?プルクラを育成するかどうか迷っているので、ご意見いただきたいです!

26973
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 08:17:47 559c6@402ae >> 26972

まず、前のキャラへのクイック支援が2人いるから立ち回りが噛み合わない。あと、プルクラ入れるよりも攻撃バフとか外付けで積んだ方が火力は伸びるはず。

26974
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 08:18:32 c0a61@848f6 >> 26972

プルクラもトリガーも前クイックだからアンビートリガー何か支援の方がいいんじゃないか

26978
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 09:50:34 39747@a9dc8 >> 26972

るほど、であればルーシーをあわせるとかが良さそうなんですね! クイック支援が2人いるのが不適というのは盲点でした……。参考にします、ありがとうございました!

26989
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 12:20:08 b250a@03647

バーニス一人ですら気付いた時にはゲージすっからかんになってるのに固有スタック裏でマシマシの追加攻撃パは使いこなせる気がしないンナ

26997
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:36:39 584be@83372 >> 26989

プルクラはスタックかなり気にしないとダメだよねー(と言っても回避支援しとけば溜まるんだけど) トリガーに関してはお試し触ったらわかると思うんだけどありえないくらいスタック量がそもそもおかしすぎるとかいう(100に対して消費が2とか5)バカなんでまじで気にする必要ないと思う マジで強い

26998
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:42:00 584be@83372 >> 26997

うろ覚えだったから企業ウィキ見てきたんだけど消費2じゃなくて3or5だった… いや1とか誤差だから許して!!

27031
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:46:18 0c213@32a03 >> 26997

最大スタック100の消費2が3になったら攻撃回数2/3ですよ これは誤差と言っていいんですか

26994
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:29:04 3cb65@2e24f

一人くらいアンビー貰ってもバレへんか...

26999
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 13:48:49 97e4f@75127 >> 26994

残念それはアンドーだ

27044
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 18:19:08 03aca@6c6ba >> 26994

よう兄弟!世話になるぜ!

27001
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:28:59 a6edb@bb6de

虎のシリオンの子好きなのに見た目A級すぎるSなって欲しいけどなー

27002
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:34:02 1a906@7eeb2 >> 27001

凸し易いし完凸すれば下手な無凸Sより1級品になれる可能性も秘めるぞ!

27005
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:50:56 73e50@34061 >> 27001

A級のが楽に名刺を入手できるぞ

27006
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:54:16 73e50@34061

今バージョンから道行く猫達のタマタマに物理演算適用されてるらしくて草。どうやったらこんな細かい改善に気付けるんだ…

27007
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 14:58:19 1a906@7eeb2 >> 27006

ゼンゼロチームは兎にも角にも揺らすのが大好きね

27008
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:00:23 76bbe@83372 >> 27007

今バージョンはトリガーの尻がすごく揺れてて良かった

27017
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:30:45 388da@811cd >> 27007

「尻にちっちゃいスライム載せてんのかい!」っていいたくなった

27015
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:28:30 652e8@44a7a >> 27006

まずタマがついてることに気づかんかったわ

27019
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:43:02 9b1c4@14d1b >> 27006

タマに物理演算適用がなんかツボってずっと笑ってる、拘りが謎過ぎる

27021
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:03:02 a4601@8ec29 >> 27006

これマジ?猫さんのフグリ揺れるとか誰得…?俺は可愛いと思う!

27026
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:36:22 1a906@7eeb2 >> 27021

つまり枝得!

27009
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:00:42 5d3a1@1e2fb

アンビー秘話「いつでも出撃可能よ」で〆るのアツいわ ステ画面でいつも何気なく聞いてたセリフがここで生きるとは

27010
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:00:47 52b9d@af3cc

しっかしトリガーさんのお尻ブリンブリンだな…立ち止まるモーションでわざわざ「ボルンッ」って動作するし…これじゃ尻のシリオンだよ…

27011
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:04:19 97e4f@75127 >> 27010

今後のキャラにも期待して尻バー小隊作るしかねえな

27030
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:45:58 848fb@72071 >> 27011

隊長:トリガー 隊員:朱鳶、ジェーン、バーニス、イヴリン ついでにアストラも入れとくか

27013
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:10:09 d0e95@994b9 >> 27010

なんとなく背中の原神、乳のスタレ、尻のゼンゼロのイメージがある

27016
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:30:10 11830@83372 >> 27013

乳はゼンゼロのイメージだなあ 揺れとか大きさとかも含めて スタレはゼンゼロ原神よりヴィジュ面がゼンゼロ原神みたいなトゥーン調じゃなくて美人系に寄ってるから、顔のスタレって印象ある

27022
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:03:45 a4601@8ec29 >> 27013

ゼンゼロは全部

27029
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:45:33 4ce7d@f558a >> 27013

背中乳尻太もも全部いると思うんだ

27032
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:50:18 7f99b@2902f >> 27013

背中


太もも
ふぐり ← NEW!

27033
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:55:31 1a906@7eeb2 >> 27013

次はお腹か二の腕辺りかしら

27046
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 18:28:32 a4601@8ec29 >> 27013

ふぐり枠まで兼ねてるゼンゼロに脱帽www

27023
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:06:09 71c06@68295 >> 27010

本来力が入って硬くなりそうなタイミングでもプリプリ動くので明らかに目立たせようとしてる。不自然だけどそれで良い

27038
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 17:57:13 1a906@7eeb2 >> 27023

一般人の動きを超越してるエージェント達の強い衝撃を和らげる重要な器官ですね

27012
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:09:35 0c3b8@abd2a

トリガーってどこで使えますか?

27014
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:14:30 修正 b2e26@83372 >> 27012
27018
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:33:51 0c3b8@abd2a >> 27014

ありがとう

27020
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 15:59:00 aa400@4f653

メインストーリーの最後のスチル(ビビアンが涙流してるやつ)、翼生えてるのが主人公だとするとまんまギリシャ神話のパエトーンの話になるね
パエトーンは太陽の戦車(ちなみにこれの名前がイアス)に乗って天界に行こうとしたけどゼウスの雷に撃ち落されるってやつ
めちゃくちゃ重要な伏線ってわけでもないだろうけど元ネタ少し知ってるからちょっと嬉しくなった

27024
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:13:33 b250a@03647 >> 27020

パエトーンとしてはもう新エリー都での垢喪失でエリダヌスに落ちた逸話に倣ったもんだと思ってたからまたやんのって感じだったわあれ

27025
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:35:36 d7113@ffd7b >> 27024

すでに落ちてるから似たような状況におちいるけど回避できるって展開かも

27027
名無しのプロキシ 2025/03/14 (金) 16:38:04 9bc92@7c6dd >> 27024

パエトーンは常に落ち続けてて最後に辿り着く場所がゼンレスゾーンゼロなんじゃないかなとは思った、これからも色んな表現で落ちていくんじゃない?