さらに高難易度の方のペナルティ付きミッションのは被ダメが冗談抜きに洒落にならんが、あの雷敵味方問わず+自キャラを追尾するように落ちるからいっそ「敵の周りをぐるぐる回ってるだけ」でいいという、逆に楽まである。
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さらに高難易度の方のペナルティ付きミッションのは被ダメが冗談抜きに洒落にならんが、あの雷敵味方問わず+自キャラを追尾するように落ちるからいっそ「敵の周りをぐるぐる回ってるだけ」でいいという、逆に楽まである。
2,3回やり直して同じ結論に至ったし、多分雷のダメージで倒すよう誘導するのが開発の想定する解なんだろうなと思った