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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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10630
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 01:12:58 17cae@f5345

閃撃モードはボスラッシュやってるみたいで結構好きだな、編成とか育成具合の確認ついでに零号のウィークリー報酬も貰えて個人的には負担が全然無いわ

10631
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 01:22:35 9bd85@a9050 >> 10630

自分も好みだけど、早く消化できるというよりかは住み分けって感じの実装だから色んな意見出るのも止む無しとは思う

10632
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 01:31:13 bf238@9b914 >> 10631

時間が掛かるケースってボス級の敵の耐性がアタッカーの属性になったりしてるのが主な要因だと思うし探索みたいに6人まで編成できて層毎に出現する敵を確認できて出撃するメンバーを選べるような感じだったら尚良かったんじゃないかな

10635
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 02:28:43 a4d10@229f2 >> 10631

そもそも時短の為というより、スゴロクよりアクションさせろ!って層に合わせた物だと思うんで妥当な実装とは思う。遊ばず報酬だけ寄越せってのはなんか違うしね

10650
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:11:22 1a906@7eeb2 >> 10630

いうて右3つのタスクはクリア出来ないから別にリスク分だけでいいかってなった。

10659
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:54:57 2401c@17794 >> 10650

もうクリアできるけどね

10660
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:58:04 1a906@7eeb2 >> 10650

今日から改善なんだっけ?それかタスクによるかもだけど先週分のはレゾブレム購入数だったもんで

10704
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:33:56 3b9fb@f558a >> 10650

活性8くらいを1回クリアすれば全部達成するようになってる。図鑑埋め終わった人向け

10633
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 01:35:29 d35b5@b228f

以前から作中で度々言及されてたけど、検問が厳しくなったり新聞の大見出しに出たりで市長選挙の本番が迫ってるから、5章か6章はそれに纏わるエピソードになりそうやね

10636
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 05:47:08 8c894@433c3

エレンシーザー蒼角じゃなくエレンライカンシーザーなのマジ?って思ったけど予想以上に使用感がいいね。エレンもライカンも『コンボを最後まで出せないと弱い』問題があるけどそれがバッチシ解消されるのが素晴らしい。パイパーは極限回避やダッシュキャンセルを多用するからカリュドーンパからシーザーを出張は割とガチ。なんならパイパーのブンブンは空中無敵があるから重たい+パリィ支援同時攻撃がマストDPSだからバリアごり押しでブンブンし続ける必要も薄いのよな(パイパーよりエレンやシュエンのコンボ保護のが刺さりそう

10638
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 06:44:32 修正 317a6@83372 >> 10636

火力だけ見ればシーザー蒼角の方がブレイク時以外でもより高い火力を出せる分総合ダメージだと高いことが多いんだけど、蒼角がセットアップにかなり長い時間を取るせいで22秒以内に戦闘が終わるようなコンテンツでもなければセットアップの時間差でライカン入りの方が高い事が多いんよね(ライカンのデバフは強化スキルだけでかかる上に、ブレイク倍率アップも連携スキルで1回触れるだけで発動するので)

10647
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 08:52:53 30e5c@25ad4 >> 10636

中断耐性ないのにコンボ完走しなければいけないキャラにつけるのが使用感かなり上がりそうで良いよね

10653
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:16:15 9bd85@a9050 >> 10636

エレンって支援挟んでクイック支援から出していかないと固有スタックまぁまぁ辛いイメージあるけどその辺は大丈夫なんかな、エレンは1凸前提?

10663
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 10:23:59 b697e@97743 >> 10653

極限回避からもクイックチョッキンできるからなんら問題ないのだ

10723
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:25:07 c0835@433c3 >> 10653

ダッシュからのチャージで3確保した後は1.2.3コンボ→強化スキル→コンボ3派生→強化スキル→コンボ3派生で運用してるよ。開幕とかは相手の挙動が大体固定されてるからダッシュチャージ攻撃→数フレーム~1秒ほど待機→極限回避→クイックチャージ、で6ポイント溜めた状態からスタートって場面も多い。氷のディスク掘る時はこれでやってる

10665
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 10:53:33 29e53@0d717 >> 10636

シーザー入りの時のライカンの快適さが半端ないのと、そろそろブレイクするからエレンのストック貯めるかーで適当にダッシュ長押しできるのが最高に使いやすいから良いよね

10639
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 06:48:42 317a6@83372

スゴロク結構好きなんだけど今回のストーリーだとまじでバッサリ削られてて悲しみ 周回にはあまり向かないシステムだけど、単純に1回限りで遊ぶ内容としてはかなり楽しいと思うんよなあ 取りそこねた分の箱を回収するシステムも追加されたわけだしもっとスゴロク実装して欲しい

10651
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:13:37 9b1c4@14d1b >> 10639

すごろく自体は嫌いじゃないんだけどメインシナリオだと「鍵がかかってるよ」とか「あそこに○○があるよ」みたいなセリフで逐一足止められてテンポ悪い印象があったなぁ。
会話やらが挟まるにしても今回の黄金のハヤブサ探しなんかはめっちゃテンポ良かったからアレくらいサクサクやれるなら楽しいんだけども。

10654
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:17:30 1a906@7eeb2 >> 10651

個人的には黄金ハヤブサのはテンポいいというか何もない一方通行すぎて、アレになるくらいなら戦闘でいいな・・・て感じてしまった。塩梅が難しいね

10667
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 11:01:19 0b3e5@59f2e >> 10639

とりあえずアンケには元に戻してくれと書いておくことにした

10669
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 11:16:35 388da@811cd >> 10639

やっぱりスタイリッシュアクションが売りだし、はじめる導線としては大体キャラクターから入ってくるだろうし、TVアレイでイアス動かすよりエージェント動かしたくなるのが普通だろうとは思うから、メインや周回要素から抜くのは英断だと思うな。その分探索任務で面白いTVアレイをがっつり入れてもらえばいいんだし

10677
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 12:27:32 3081f@638d0 >> 10639

申し訳ないけどTVはテンポ悪くてダルすぎるせいで話の内容も入ってこなかったから今のが全然いい。気軽に未所持キャラも試せるし。ビジュアル的には独自性があったけどそれ以外が厳しかった

10680
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:06:20 1a906@7eeb2 >> 10677

戦闘も戦闘で戦ってる間はそっちに集中しちゃって掛け合いが頭に入ってこなかったり、すぐ殲滅したら会話スッ飛びそうで慎重になったりってこともあったなー。ツールドインフェルノ中とか

10688
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:23:23 0b3e5@59f2e >> 10677

実際適当に殴ってたら一瞬でボスが消し飛んで会話すっ飛んだわ

10763
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 23:13:35 3081f@97aff >> 10677

それは確かにあって問題と感じたね。ただ聞き逃し回収のために2週したんだけどそれでもパパッと終わるから全然ストレス感じなかったな

10685
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:14:17 8af88@72071 >> 10639

TVモニターというモチーフから四角形で消えてるところは真っ黒なんだろうけど、未知の空間をナビしてる感は正直イマイチなんだよね… パワーアップして帰って来るという話だから期待したい。

10690
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:38:43 e6a72@17a3d >> 10639

ツールドインフェルノでここTVアレイのが合ってそうだなと思う箇所はあったから、パズルみたいなのは探索依頼に任せるとしてあくまでストーリーのフレーバー程度に難しいギミックなくすぐ終わるやつならあってもいいかもしらん。ストーリーで長い探索が入るとダレるから基本的には住み分けした方がいいと思うけどね

10696
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 14:28:48 1a906@7eeb2 >> 10639

2章間章のシュエンと青衣の裏かいてイアスで動き回るのはTVアレイと最高にマッチしてたなぁ。

10698
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 14:43:07 33e6f@5514a >> 10639

自分も結構TVパート好きだったからちゃんとアンケートで送っとけば良かったな

10711
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:47:48 388da@811cd >> 10698

対談動画でもいってたけど、単に不評が多いから変えたわけじゃなくて、ゲームとしてなにが大事かを検討した結果なくすことにしたんじゃないかな。ユーザーがわざわざ「これ楽しいからなくさないでください」なんて送ってこないことはわかってるだろうし、正のフィードバックを送らなかったことを気に病む必要はないと思う

10710
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:36:17 修正 30a02@7a4a8 >> 10639

ほよば「アドベンチャーパートのシステムとしてTVアレイを作ったで」
ユーザーA「テンポ悪い! 周回だるい! ストーリー頭に入ってこない! TVアレイ廃止しろ!」

ほよば「ユーザーの声に答えてTVアレイを極力なくしたやで」
ユーザーB「単調! ボリューム感ない! ストーリー頭に入ってこない! TVアレイもっと増やせ!」

ほよば「」

10732
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:43:32 修正 1a906@7eeb2 >> 10710

同じ人が言ってるんのなら愉快だけど板ばさみになるのはしょうがないところさね

10729
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:19:33 24884@0b1e5 >> 10639

多分クドいんだと思う。上でも言われてるけど結局どのパートも誰か会話して足止められるのが共通してて、会話したいんかパズルしたいんか雰囲気を味わうのかハッキリしてないのが悪いと思った。

10656
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:34:39 95238@af821

バーニスちゃんってもう性能出てたりするんですか?集めておいた方がいいやつとか推奨ディスクとかもわかるのかな

10657
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:38:47 1fd38@36b0b >> 10656

ストーリーでお試しできるからまぁおおよそは。ディスクに関しては新しいケイオス・ジャズ4あたりじゃないかね

10673
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 11:55:44 f9b29@ca660 >> 10656

ディスクはケイオス四にフリーダムかスイングの二セット、音動機は餅以外なら食いしん坊コンパイラ辺りが良さそうに思える

10658
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 09:39:15 f9592@a6d82

今Verから訓練所のショップで週ボス素材を買えるようになったけど多分あれ月替わりだからちゃんと今日中に交換しておこうね

10664
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 10:29:45 388da@811cd >> 10658

要求ポイントも少ないし、毎月交換の優先度は高そう。逆に音動機の素材はよっぽどじゃなければいらないかな。「全部とっとけ」じゃなくて選択の余地があっていい感じかも

10661
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 10:03:40 553f6@2e37c

零号ホロウ、依頼項目が取得ポイント固定になってるし常設フィルムの取得位置もAに変更されてる

10662
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 10:21:01 49612@1f969

ニネヴェ、ノットレベル53にして初めて行ったけどすごろくマップのシャワー系の侵食症状?だっけ?あれ治すマス死ぬほど出なくて草。なんやあれ…初手エンブレム数カットの次に回避とか地獄だが?

10666
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 11:00:44 fbe33@4bca0 >> 10662

花粉症までいくとかなり無理だから、最初の3択(研究レゾブレム)は負荷分散にして、中継地点で症状消せるようにして何とかしたなあ

10671
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 11:28:40 e8766@d5a4e

「舐めてた機械人が実は最強チャンピオンでした」展開はありますか親分

10676
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 12:18:30 d3b44@ea8d6 >> 10671

邪兎屋メンツはみんな第二段階残してそう、親分は借金なくなってとか

10681
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:06:26 388da@811cd >> 10676

猫又は…野良猫時代のハングリーさを取り戻した[あの頃]猫宮又奈とか?

10682
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:06:36 8af88@72071 >> 10676

ニコの場合、借金あることがマイナスと思ってなさそうだし下手に大金手にするとろくなことにならなそうw 覚醒(ブチギレ)するとしたら従業員をコケにされたり孤児院に危害が及びそうなときかな。

10683
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:09:51 1a906@7eeb2 >> 10676

ニコがそこで心折れて周りが覚醒するパターンのがありそう

10752
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:38:15 cfe65@cde13 >> 10676

ニコだけ覚醒する余地のない凡人枠だからすき いっぱいくもってほしい

10679
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 12:42:07 2ddc0@e1ccf

ふとドライバ見返したらどのキャラもメイン4セット+フリーダム2になってきてる

10684
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:09:55 7f909@e0d95

また音動機の突破素材と間違えてエージェントの素材を集めてしまった…… さよなら200バッテリー&バフ効果

10686
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:15:20 e8766@d5a4e >> 10684

いつか必ず必要になる。無駄なんかじゃないさ

10687
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:18:28 修正 1a906@7eeb2 >> 10686

少なくとも目当てのタイプ素材を集めてたのならそのエージェント育てる時には音動機素材も使うものね。追記:読み違えた。エージェント育てたから音動機を強化しようとしてる感じか失敬・・・

10689
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:38:27 9b1c4@14d1b >> 10686

どうでもいいんだけど枝の口調が物凄くアキラっぽくてアキラの声で脳内再生されてしまった

10693
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:54:30 388da@811cd >> 10686

リンちゃんとアキラの会話だと思ったらなんかありそうな気がしてきた

10703
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:22:51 b3b63@364b5 >> 10686

表情まで脳内再生された

10691
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:49:13 bf238@9b914 >> 10684

強化画面に出てくる素材を押してそこを経由してVRに行くのをおすすめするよ

10694
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:59:05 e6a72@17a3d >> 10684

敵選ぶとこの名前変えとくのもいいかもね。いつか覚えられるだろと思ってたけど毎回迷うから強攻・磁極片テスト→音動機・強攻とかに変えた

10695
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 14:07:04 388da@811cd >> 10694

それいいな

10692
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 13:53:01 1d5f9@2aca0

新しいゲーム、事前の印象より面白くて草

10697
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 14:42:04 82094@fc963

チートピアの集合写真なんで兄妹片方なのよ

10724
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:26:03 3e40a@60abd >> 10697

両方いけるぞ。画像1

10699
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:01:27 297bc@1b935

異常と組んだバーニスの強さはわかったけどこういう見るとこ多いパーティはこいつには無理そうだってのもわかったぜい…

10700
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:12:53 ea11c@fd9cf >> 10699

あら、パイパー。ゼンゼロプレイヤーだったのですわね

10702
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:21:07 a2614@34061 >> 10700

そういえばルーシーお嬢は中の人がプレイやってたな

10701
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:18:07 b3b63@936ba

リザルトの貢献度の内訳を見てみたい

10705
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:40:10 fbe33@4bca0

ルーシーが「パイパー……おばさま……?」とか最初に言ったこととかあるのだろうか。

10706
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 15:47:24 e8766@d5a4e

カリュドーンの子はもちろん、A級エージェントの皆様のエージェント秘話もください。ぜひください

10707
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:16:23 24825@4eb9a

新ゲームの第10ウェーにmiHoYoの全てを感じる

10708
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:32:55 da0ab@7bbfc

使用キャラごとに個性があって、新しいミニゲーム面白いやん。…まあ個性が尖りすぎてて攻略方法わからないキャラもいるけど。

10714
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:55:16 d127f@6e737 >> 10708

動けない奴は敵の弾避けられないし、味方が強くなるやつはHPが1になって即死した、この辺りは難易度高そう

10725
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:46:08 81525@29837 >> 10714

動けないヤツは戦闘中に移動速度がめちゃくちゃに下がるだけなので移動速度が下がるとアーマーが上がるアイテム買えると放置してても勝てる…が、運ゲーすぎる

10772
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 01:46:39 98ef6@9e70e >> 10714

動けない奴は鎧とHP回復高めるだけで被弾以上に回復する固定砲台になれるからなんなら割と楽な方だったりする。主人公単騎になるやつクリアできる気しない…

10719
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:18:13 9f185@9033b >> 10708

HPをコインと同じにするキャラと、3秒ごとにHPの15%ダメージ与えるアイテムのコンボがめっちゃ無双出来て面白かった。

10749
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:34:07 修正 24825@4eb9a >> 10708

使用キャラ毎に買えるアイテム違う気がするが、実際どうなんやろ?

10709
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:33:51 e8bae@62d08

派遣イベって経験値素材じゃないん? 突破してくださいとか言われてもお金がないんだよなぁ

10712
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:52:04 bdd2b@a0393

零号するする進んで楽になったけどするするしすぎてSHOP通りすぎちゃう

10713
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 16:52:41 24825@4eb9a

さりげなく文字の大きさも修正されてるね。5行はまだ分からんが、4行以下は2行文字と同じ大きさで読みやすくなった

10727
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:01:27 60962@82e98 >> 10713

お、そりゃ助かる 修正されるまでストーリー進行止めてたからやっと進められるや

10730
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:22:59 3b9fb@f558a >> 10713

不具合修正にバッチリ書いてあるけどもボイス付きの箇所は直ってない

10737

修正に書いてあったかすまん。んでボイス付きはまだ小さいままなんだね

10715
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:02:53 95238@af821

伝説のプロキシになるまでレベル上げたけどいまだに怖さとめんどくさそう感からゼロ号ホロウ?ってやつやってない、、、時間ないよ、、、

10716
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:07:14 553f6@2e37c >> 10715

毎週常設ガチャ貰えるのに勿体ない

10721
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:19:48 30a02@7a4a8 >> 10715

いわゆる週課ってやつで、休みの日に1時間くらい集中してやれば十分ノルマはこなせるから、是非恐れずチャレンジしてみてほしい
そのステージ中だけだけど、レゾブレムの効果で何十万ダメージみたいなトンデモ火力出せたりできるから楽しいよ

10726
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:57:12 652e8@7a121 >> 10715

やれば週に一回は恒常ガチャのアイテムが一個貰えるからやらないと損やで

10736
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:59:10 7c3e8@3507b >> 10715

週イチでも未加工テープ1にポリクローム、あと調査進捗でポリクローム追加とリターンはかなり大きいよ

10717
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:15:58 e8766@d5a4e

完凸ルーシーとバーニスを一緒に編成することを考えると、イノシシ落下炎攻撃にルーシーの異常マスタリーが乗っちゃうから、完凸ルーシーの場合は異常マスタリーかなり気にしないと熱傷の与ダメが結果的に下がっちゃうかな?

10718
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:17:29 e8766@d5a4e >> 10717

通常イノシシはルーシーの衝撃力も異常マスタリーも受け継ぐけど、そもそも完凸かっとばせのイノシシの落下攻撃は状態異常を発生させない扱いみたいだし、あるいは異常マスタリー関係しないのかなこれ

10722
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 17:23:18 17c32@c6216

社長バグってたんか知らんかった・・・今の所告知とか無いって事はシーザーが銃弾を弾かない事があるのは仕様って事なんかな

10731
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:41:05 1a906@7eeb2 >> 10722

むしろマシンガンの如く連射される弾を剣撃や鋏クルクルで全て弾き落とすあの娘たちが不具合だったんだ・・・。やはりセス君くらいの盾じゃないと

10734
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:48:56 53512@2b169 >> 10722

社長は何かとバグってんな…初期のアレ並のはもうないと思いたい