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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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10728
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:11:24 7e6ed@86a5b

にゃんきち長官はプライベートでもその格好なのか?それとも公務中にビデオ返しに来たのか?

10733
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 18:47:32 7c3e8@3507b

みんな今日中に零号ホロウの兵站ショップで週ボス素材の箱交換するの忘れずにな!!明日でショップ更新だぞ!!

10738
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 19:12:10 30111@e30fc

怪奇旅団は毒ばら蒔ける奴が1番安定な気がする。移動速度早くて宝箱とかの回収しやすい上に毒がシンプルに強い。後マイナスステつかなくなるレジェンドアイテムもいい加算しかされなくなるお陰で目に見えて火力と耐久が上がるわ

10739
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 19:26:49 b6497@a08eb

怪奇旅団が面白すぎるせいでお休みがまるまる溶けちゃったんですが未だにセオリーがわかっていない···

10740
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 19:34:27 e8bae@62d08 >> 10739

キンチャクで放置プレイしてるンナ

10750
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:36:05 388da@811cd >> 10739

ずっとやってるけどなにするゲームかいまいちわからない…難易度3クリアできぬ

10754
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:50:25 修正 2bd54@38b39 >> 10750

勝利条件:時間一杯まで生き残れ。だからボスが残ってても良い。とりあえず生き残ることを最優先にして接触と敵弾避けつつ、コインと青いの取ったり宝箱開けて商店で仲間と強化備えて乗り越えてく感じ。

10755
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:02:44 f6989@648ea >> 10739

だいたいのキャラは手袋引ければ勝ち確でーい

10741
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 19:47:11 f70db@2cf31

キャベツが強い…が、そのキャベツで敵殲滅して1500万ぐらいなんだが上位はどんくらい行くんだ

10742
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 20:06:44 3a5e4@f885e >> 10741

自分はムラサキで1800万くらいが最高

10743
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 20:28:36 1d5f9@2aca0 >> 10741

キャベツ強いけど見た目言うほどキャベツか?ってなる

10744
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 20:40:01 1de33@4ef47 >> 10743

白菜よなアレ

10745
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 20:46:12 修正 1fd38@36b0b >> 10743

仲間の名前シロナだしな

10767
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 00:08:22 2ae38@e30fc >> 10741

1800万ちょい超え位でランキング上位0%だからそれが限界値っぽい

10770
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 00:47:33 e0832@1f0fa >> 10741

キンチャクで2500万いけました!!運ゲーにもほどがありますわ!

10805
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:14:03 8ef13@a0393 >> 10741

キャベツで3600万行ったが上位4%になってたぞ。みんなやってんな

10746
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:08:35 58702@cfb64

ブレイズウッドの雰囲気がすごく良いし、何よりマップ移動しなくてもH.D.Dにアクセスできるのが便利すぎるので、何とかラーメン屋と喫茶店も誘致できないか。こうルミナスクエアの再開発とかクソデカいホロウが発生したとかで、チョップJrとマスターに一旦露頭に迷ってもらう形で

10747
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:09:29 1e102@0a444 >> 10746

人の心とかないんか?

10751
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:36:56 cfe65@cde13 >> 10746

野蛮な郊外の発想ですわね~!

10753
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:46:50 d35b5@0483d >> 10746

むしろラーメンばかりだと飽きるからチートピアでバーガーとか食えるようにならん?

10756
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:06:34 5db88@a1494 >> 10753

結局リンちゃんの食生活終わったままなんですが

10765
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 23:24:53 388da@811cd >> 10753

アンビー招待してバーガーまみれのお盆出してあげたいと思った

10748
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 21:23:58 98ef6@9e70e

フリーダムやスイング、プロトパンクのディスクに限ってサブステに攻撃率ダメのうち2.3個が揃うし育成時にちゃんと伸びるの嬉しくはあるけど悲しい。このサブステのディスクが強攻用ディスクで出てくれてれば…

10757
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:27:12 51930@da683

ふとここでの前コメで思い出したんだが、シーザーと原神のエウルアも「声が佐藤利奈氏」「剣使い」「高身分」「声が石見氏の知り合いがいる」「身長170cm台+ふともも」と結構共通点多い気がする

10759
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:28:39 3b9fb@f558a >> 10757

シーザーとリナが出会うとき物語が始まる

10758
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:27:31 93072@62be8

ミニゲーム、Jキーとかじゃなくてクリックでやらせてくれないかな...

10760
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:30:57 bf238@9b914 >> 10758

おそらくアーケードのコントローラーをイメージしてるんだろうね

10761
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:35:09 652e8@7a121

シーザーが育ってきたから11号とルーシーの編成でいったら目に見えて楽になったし火力が上がったわ。撃破キャラなしでもいけるもんなんだな

10762
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 22:45:07 0b3e5@59f2e >> 10761

週ボスくらいならもはやブレイクするまでもなくゴリ押しで倒し切れる

10777
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 06:58:34 2d30a@5df41 >> 10761

特性ってあくまで「そういうのが得意なキャラ」ってだけだからね。強攻でも単純に攻撃倍率が高いキャラやブレイク倍率が高いキャラ、異常蓄積が高いキャラも居る。シーザーなんかは基礎衝撃力高い上にブレイク倍率も高いから実質撃破キャラみたいなとこある。

10764
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 23:18:18 2f8ef@f7d01

仲間主人公についてくるのは良いけど動いてる間も攻撃せえや

10766
名無しのプロキシ 2024/09/30 (月) 23:35:47 2ddc0@e1ccf

HIAの凡夫から受けられる講座進めたら放置でキャラ経験値もらえるやつ開放されるから今のうちにやっとこうな

10774
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 05:49:41 c128d@ae89c >> 10766

これ時間さえ許容できるなら、調査員の記録にバッテリー使わなくても良くなったってことか?

10783
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 08:46:16 2ddc0@e1ccf >> 10774

まだわからんのよな、一応20時間で36000までもらえるらしいけどそれ以降がどうなのかって感じではある

10786
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 08:56:59 修正 388da@811cd >> 10774

戦術経験講座はIとIIがあるようだけど(それ以降もある?)、経験値プールは共通なのかな? どっちにしろおまけ程度だろうとは思うけど

10800
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 13:41:41 388da@811cd >> 10774

ああ、単にこれ枠に埋まってる経験値を時間かけて掘り起こしてるだけなのね

10802
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 13:59:55 62d24@8074f >> 10774

たぶん最後の経験講座6まで開放したけど今回の取得できる総経験値は360002+1200002+180000*2=672000なので一人のエージェントを55まで上げる程度に貰える。1分で貰える経験値は30/40/50と後半につれて上がっていく。まあ特に付け替えのデメリットもなさそうだし育てたいのをてきとーに突っ込んでいいんじゃないかな。180000のやつとか消化に60hかかるけど。バージョン毎くらいに追加更新してくれると嬉しいねえ

10810
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:43:55 388da@811cd >> 10774

おお、計算助かる。ベテラン記録224個分あるってことか。総量は結構あるけど取り出すのに時間かかるって考えたらちょっと面白い感じだな

10820
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:40:37 24825@37013 >> 10774

最初期の原神と違って経験値送り込んでも実戦で使えはするから、とりあえず送っとけ感ある

10785
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 08:55:14 32753@ca595 >> 10766

あれ全部埋めきったら終わりの初心者(中級者)向けコンテンツじゃないん?経験値マスの説明でマスの経験値を使い切ったらそれ以上はもらえないって言ってるし。いつ始めても同じか、そのうちあの続きが来て報酬が追加されるかじゃないかと思っているけど

10787
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 09:22:02 7c3e8@0f2c3 >> 10785

新規パーティ組む時に表で依頼とかイベント進めながら経験値稼いでる

10795
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:19:10 537aa@5f40f >> 10766

このゲーム経験値素材稼ぎ渋いし育成手の回ってなかったキャラにありがたいと思ったけど、欲言えばこういう機能って時間かかる分使い切りじゃなく無制限でほしかったな

10768
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 00:26:34 93072@62be8

怪奇旅団無限にやってまう

10769
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 00:45:16 095d9@ccda0

オジイで高級フルーツ取ったらHPが上がり続けて最後には300超えて大変楽しかった

10771
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 01:06:14 1d5f9@2aca0 >> 10769

ヨロイで移動速度-90になったら一生買い物終わらなくて泣いてる

10793
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 11:14:17 c128d@ae89c >> 10769

ジジイを首プロテクターでカチカチにしてひたすら突っ込んでた

10773
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 02:12:54 58702@cfb64

色んなゲームをパロディしたミニゲームが実装されてるし、これは朱鳶さんが背中で語るガンシューティング風ミニゲームの可能性も現実味を帯びてきたな

10790
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 10:51:26 1a906@7eeb2 >> 10773

マルチプレイ実装で皆でベンさん選ぼう

10821
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:44:29 24825@37013 >> 10773

タイトルは「ザ・治安官 24時」ってか

10775
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 06:00:11 cfe65@cde13

ハネペン(リロール値段低下)とネコヒツジ?(リロール5コイン獲得)でひたすらレジェンド取るキャベツがつよかった

10778
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 07:00:38 2d30a@5df41 >> 10775

ダメージ受けた時に能力上昇(永続)と毎秒ダメージ受けるやつの組み合わせで脳汁出た。

10776
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 06:46:22 a43d1@29a41

シーザー餅より強攻がスターライト完凸→ブリムストーンの方が火力上がるよな?頼むそうだと言ってくれ

10779
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 07:14:25 修正 317a6@83372 >> 10776

シーザー餅のバフ自体はいうてそこまで大きな数値じゃない(発動条件はゆるゆるなんで強いけど)
だから結局スターライト→ブリムストーンの伸び幅がどれだけ大きいかはどのアタッカーか、そしてその編成による

けれど大前提としてそのアタッカーがシーザーと組む場合は、『戦闘中の攻撃力加算』は『戦闘中の攻撃力%アップ』の乗算の対象外なのでスターライトエンジン及びブリムストーンの価値はそれなりに下落する
このため会心系やダメバフのついてる武器の方が大きく伸び、大体の場合でスターライトエンジンよりエリーファンドのキャノンローラーの方が期待値が高くなる傾向があるよ

10780
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 07:25:16 7e6ed@9cee9

10月のカレンダー小便小僧ならぬボンプ小僧かよ!

10781
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 07:39:55 81a63@002e5

あぶねぇ。素材2倍忘れて定期掃討でバッテリー使い果たすとこだった

10782
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 08:41:03 a2614@34061

協会の教えるドッペルゲンガーへの対処法そんなんでええんか…?

10829
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 17:56:01 0863f@dca5d >> 10782

ブチ切れるのが本物だ。じゃねーよ! もうちょっと穏便に……

10784
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 08:48:45 efccd@d434c

旅団のスベスベはこれどうすればいいんですかね・・・まともなダメージもなしに吹き飛ばしだけで生き残れと?箱だけはたくさん出るけどそれどころじゃなくなる

10788
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 09:47:50 1a906@7eeb2

パエトーン大ファンのルーシーちゃん、デートお誘いの一言目があきら達から届いた時悶えていそうだと思うとコッチも悶えてくる。ちなみにワシはニンジンよりセロリの方がまz

10789
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 10:48:56 95238@af821

バーニスってもうディスク456何にすればいいとかってわかってますか?いまのうちに集めれるものあつめたくて

10791
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 10:52:36 1fd38@36b0b >> 10789

異常キャラだし4番マスタリ5番属性ダメバフ6番掌握でほぼ固定じゃない?

10792
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 11:08:17 30a02@7a4a8 >> 10789

4番マスタリ5番属性ダメは確定かと思ってるけど、6番は悩みどころさんだな
コアパッシブの効果見る感じ、本人の攻撃力もそれなりに盛る必要ありそうだし、餅武器引けないんならエネルギー回復も欲しくなるかも。反面、異常蓄積性能は素でも高そうだから異常掌握は過剰になりそうな印象。
とりあえず6番だけは実装まで保留にした方がいいんじゃないかなと思ってる。

10822
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:45:03 98ef6@fa27b >> 10792

基本は裏にいて燃焼の隙間に素の蓄積値が多い強化特殊使うことでの異常蓄積がメインになりそうだし、エネ回が1番必要になるんじゃないかと思ってる。クレタやアンビーと同じ要領。コアスキルのゲージ稼ぎにもゲージは必要だしな。

10794
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:18:53 edd95@5a53f

覇者歓迎の宴って期間限定イベみたいだけど、後から始めた人は復刻とか来ない限りは空き家のままになるってことなのかな?

10796
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:20:17 a6edb@6656e >> 10794

一部報酬が限定なだけでイベント自体は恒常っぽい スタレにもあるタイプ

10799
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:35:54 修正 f9b29@c2002 >> 10796

キャラ交換や(今回は無いけど)音動機等の武器は基本として期間限定だから気をつけろよ!(一敗)

10797
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:20:36 317a6@83372 >> 10794

エリー・クロニクルっていうスタレとかみたいに終わったイベントプレイできるやつが実装されるらしい このイベントもそっちに入るとのこと https://zenless.hoyoverse.com/ja-jp/news/126047

10801
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 13:46:08 388da@811cd >> 10794

ボンプイベとかGWもそのうち恒常に入れてほしいね。あとからやれないのもったいない

10798
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 12:32:02 da0ab@7bbfc

カサオジキでキツネ複数体と羽ペン、攻撃力で収入UPするアイテムを揃えると怪奇旅団はブッ壊れる。そしてコインが1万枚以上も貯まるからと調子にのって強化しすぎれば、弾幕ヤバすぎてパソコンも悲鳴を上げる。