ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

雑談掲示板

12974 コメント
views
0 フォロー
さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
通報 ...
10803
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:01:54 2bd54@38b39

怪奇旅団、エンドレスモードも欲しいなと思ったが、これ組み合わせ次第では冗談抜きに終わらなくなるから無理そうだな…。

10804
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:10:18 dd34b@e375c

ブレイズウッドに行った最初のころ、バーニスのいるバーみたいなとこがあったと思うんだけどいつの間にかなくなってる?ストーリー駆け抜けちゃったけどなんか見落としてたのかな

10806
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:18:39 9b1c4@14d1b >> 10804

確かあのバーってトラックの一部が展開した物だったからトラックが移動したって事じゃないかな。

10807
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:20:15 1a906@7eeb2 >> 10806

アイアンタスクに収納されてるカウンターだからパイパーが走り回ってる今はもう出ないのかもね

10808
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:22:24 dd34b@e375c >> 10806

そうだったのか!よく見てなかった…ありがとう

10809
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 15:27:27 49561@0b290

7S取れるのに5のドッペルゲンガー三連打マジで何も見えなくて死にまくるしS取れない 頼むドッペルゲンガーいっぱい出てくる時だけステージ明るくしてくれ

10828
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:55:55 0738f@73638 >> 10809

激変7は30秒くらい残してS取れたのに5は30秒くらいオーバーして全然S間に合う気がしないの草……いや笑えない

10811
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:13:12 fbe33@4bca0

表性能が高い(バフとか以外出ずっぱりで良い)のはこのキャラ!みたいな前衛後衛まとめみたいなのありますか?

10812
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:17:58 1fd38@36b0b >> 10811

めちゃくちゃ編集者の主観によりそうなページ内容だからか作成されてないね。そういうのがあった方がありがたいって感じなら編集掲示板で作成提案してみるのも手だと思う

10815
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:33:28 d0e95@6c2b9 >> 10811

例えばクレタやシーザーなんかは表派裏派いるし、凸とか装備でも変わるし難しそう あったら嬉しいけどね

10827
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:54:38 0b3e5@59f2e >> 10815

全く同じ編成でも敵によって立ち回り全然違うキャラもいるからな。クレタはパリィ連打することも回避反撃連打することもある。

10813
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:18:08 e1910@2b71e

零号がダルすぎて辞めてたけど改善されたと聞いたし、ストーリー更新されたから復帰しようかなと思ったけど、なんか色々見て、実は別に改善されてるわけじゃない? 今までとは別にさらに増えただけ?

10814
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:28:55 1fd38@36b0b >> 10813

その通りだけど必要周回数とか増えたわけでもないからウィークリーやる分にはだいぶ楽になった

10818
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:36:37 d5922@0915e >> 10813

最初期と比較すると週ミッションの必要周回数は減った(普通にやれば2周、やり方によっては1周)調査ポイント回収までやる場合は15周→6周に減ったって感じ。あと細かい演出は高速化やカット可能になったり倍速の維持ができるようにはなってる。

10819
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:37:47 1c3a7@fd413 >> 10813

マス移動しなくてもボスラッシュで(難易度上げれば週1で)零号ホロウのウィークリーが終わるようになった。キャラの育成進んでて該当のモードが解放されてればとても楽。

10823
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:47:16 1a906@7eeb2 >> 10813

通常の零号のシステム(ローグライト)は何も変わって無いからそれがダルいという理由であったならUIの改善だけで中身はほぼ変わりはない

10831
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:01:53 076d5@8987f >> 10813

すごろく無しの連戦モード追加、週課進めるのに難易度での足切りが無くなった、くらい。育成度低いなら今までと大して変わらず、育て切ったキャラがいれば報酬取り切るのにかかる時間は減った感じ

10816
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:34:06 24825@37013

ヘルバ、アルボル、ラテレム!PSN障害をまだ直せてないんですの!?このトンコツ共!!!

10825
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:52:31 a2614@34061 >> 10816

ブヒブヒッ(直ったですよ)

10830
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:00:37 24825@4eb9a >> 10825

助かりますわ〜

10817
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:36:31 49612@1f969

ルーシー、カリュドーンの中で一番仲間思いなの可愛いね…可愛いね…それはそうとバーニスがストーリーは少し薄味だったな…

10824
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:50:34 d0e95@6c2b9 >> 10817

そのうちプルクラ加入ストーリーが来てそこで目立ってくれるよ多分

10826
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 16:52:31 1c3a7@fd413 >> 10817

バーニスは後半にエージェント秘話が追加されるから、そこが楽しみやな

10832
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:10:40 652e8@7a121

オレ、気づいたんだけどさ、もしかしてルーシーってシーザーのこと好きなんじゃないかな

10833
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:16:41 10e12@d5a4e >> 10832

いやぁ、あんだけ毎日ケンカしてるくらいだしシーザーのテンション低いの誰より早く目敏く見抜いてるしお気に入りの高級シャンプーの貸し借りで揉めてるしそれはないと思うよー

10836
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:35:54 49612@ecda9 >> 10832

そ、そ、そんな事ありませんわ!あんな後先を考えずに計画も何も無く、皆を振り回してる癖に本当に重要な局面だけは、誰よりもいち早くやらなきゃいけない事実を悟って、死すら顧みずに猪突猛進するメスイノシシなんて好きな筈がありませんわ!!!

10864
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:16:53 388da@811cd >> 10836

強制的に語尾のハートマークばらされてるのかわいそう(かわいい)

10834
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:18:44 24825@4eb9a

原神みたいにゼンゼロも激変スキップ機能が欲しいな

10835
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:19:33 f70db@2cf31

リーマンで難易度5クリアできる気がしないんだけどアドバイス欲しいンナ…

10842
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:15:27 3e40a@60abd >> 10835

リーマンはほぼ運ゲー序盤稼げんから卵ゲットして悪魔ショップで更新してでもいいアイテムゲットするしか方法はない。

10850
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:48:04 f70db@2cf31 >> 10842

やっぱりこいつ難しいンナね…ありがとンナー

10837
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:36:17 修正 ee86e@8bacf

講座設定的な部分の解説もあるのね、新エリー都の大型ホロウの名称とか クリティホロウとかラマニアンホロウとか何のこっちゃって感じだったから助かる。欲を言えばスタレの用語辞典みたいなのも欲しいところ

10838
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:37:10 c78d9@0b290

このまま行くと数年後には防護がシールド貼った瞬間味方のダメージ100億倍+敵全員即死+5万ポリクロームゲット+プレイヤーのハゲが治って彼女が出来て宝くじが当たるとかになりそう

10839
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:51:20 fc13b@17794 >> 10838

那由多ダメージとか無量大数ダメージ与えないとかゼンゼロもまだまだやね

10843
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:19:46 17c32@35744 >> 10839

例のガンダムのソシャゲはダメージの桁の話題だけで笑える

10851
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:55:01 4fc48@8987f >> 10839

あのゲームダメージ以外でもパラメータにHP:1259212375577【レベル200時】とか平然と並んでてもう笑うしかない。桁2〜3個増えても多分気付けないぞ

10891
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 09:07:38 95238@af821 >> 10839

1万無量大数ダメージ!!!!!!

10844
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:20:23 234cc@711b3 >> 10838

数年経った頃には頭髪は退行してるんじゃないか?

10840
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 18:52:35 28ce5@51c4d

シーザーのバイクにでも引きずられた方がマシですの!

10841
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:04:27 81a63@1b2b5

永続実践講座IIIで延々と猫又の集結撃てておもろいな

10857
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:24:20 d5071@ec5b2 >> 10841

どこもかしこも穴だらけ!

10846
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:42:16 58702@cfb64

調査員講座これ、されは経験値で釣られたプロキシさんに昇格待ちのエージェントを大量に抱えさせる事で、昇格バッジとディニーを使わせるというトライアンフの連中の陰謀ですわね?認めますわ、私まんまとしてやられましてよ…

10847
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:46:24 17c32@35744 >> 10846

許さねえ、よくもここまで俺をコケにしやがったな・・・殺してやるぞルシウス

10848
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:46:36 1eae0@f05c4

ライトさん実装楽しみすぎて現在集められる突破と属性素材全部集め終えてしまった  

10849
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:46:49 f70db@2cf31

キンチャク3000万までスコア伸びてワロタ

10852
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:55:53 f70db@2cf31

ドッペルゲンガーってゲーム始めたての時のアンビーが警戒してたやつの事でいいのかな

10853
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 20:06:48 17c32@35744 >> 10852

アンビーが言ってた人間に擬態するエーテリアスは作中映画の中のフィクションの存在だったけど、最近の調査で実在が確認されましたみたいな感じじゃないかな

10854
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 20:21:54 3e40a@60abd >> 10853

最近にしては対処方法も確立されてるし前からいたんじゃないかな。

10868
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:42:02 33e6f@5514a >> 10852

むしろドッペルゲンガーを題材にした映画がアンビーの見たやつじゃないか?

10953
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 13:46:33 388da@811cd >> 10852

講座の文章見てきたけど、アンビーが実はめちゃくちゃ適切な対処してて笑ってしまった。すまんアンビー、てっきりへっぽこギャグだとばかり…

10855
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 20:43:57 17cae@f5345

どのキャラもモーション格好良いけど、なんとなくWIPE OUTのキマり具合はエレン含む初期キャラの完成度が頭一つ抜けてる気がする、キレッキレのタイミングでWIPE OUTしてくれる感じ

10866
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:39:12 8cc52@d39c3 >> 10855

個人的に特にアンビーと11号のしっくり感凄いんだよな、連携スキル〆とかはこのためにこのモーションにしたろってなるくらい。デザイナーの拘りがありそう

10878
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 00:09:44 3081f@97aff >> 10855

エレンはマジでどこで終わってもキマってて好き。回避攻撃のI字だけは上手く決まり辛いけど

10946
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 12:45:21 75671@5f40f >> 10855

グレース姉さんもどこで終わってもしっくり来るスタイリッシュさ。ゼンゼロのWIPE OUTの気持ちよさは本当センス溢れてるよね

10949
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 13:03:47 7c3e8@19383 >> 10855

WIPEOUT演出は朱鳶が特に気に入ってるかなぁ 集結スキルフィニッシュで反動抑えて華麗に着地した所で静止するからすごくカッコいい

10965
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 15:06:06 80def@aa015 >> 10855

アンドーさん終結でWIPE OUTすんのすき。躍動感ある

10979
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 17:33:06 ad7ee@1c6be >> 10855

カリンちゃんの強化特殊フィニッシュがお気に入り。WIPEOUT演出には剣道の残心みたいな良さがあるよね。

10856
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 20:54:45 9f185@9033b

怪奇旅団で3200万取ってもまだ上位5%なんだけど、トップ層はどこまで行ってるの?

10862
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:56:57 1d5f9@2aca0 >> 10856

1400万ぐらいで上位3パーだからもしかしたら全キャラの累計かもしれない

10870
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:44:26 3a5e4@f885e >> 10862

1800万で0%だったのが3400万で5%になったし、取った時点かも

10969
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 15:33:51 e0832@1f0fa >> 10856

6600万で4%でした、超絶処理落ちヤバかったです...0%の人のスコアを見てみたい

10858
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:27:48 d3b44@d1a35

戦術経験講座、若干使いづらいUIだなと思ったがこれもしかして1回きり?

10860
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:43:24 0b3e5@59f2e >> 10858

経験値使い切ったら終わり。ただこれだけだと経験値素材の劣化版でしかないんだけどいずれ経験値復活みたいなのを想定してんのかな。

10865
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:29:46 7770c@a0393 >> 10860

使いきったら終わりって明記されてんだから復活せんのじゃね?あるとしたら同じ形式で一からか流れが増えるとかやろ

10869
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:43:36 2401c@17794 >> 10860

バッテリー使わず貰える経験値だから劣化とかではなくない?自分何か勘違いしてる?50→60を気楽に増やせるなーって思ってたんだけど

10872
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 23:38:59 7bea1@16e5d >> 10860

劣化っていう言葉の使い方が間違ってるだけだ、気にせずタダでもらえる経験値を喜ぼうな

10874
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 23:47:11 388da@811cd >> 10860

上限が決まってるなら経験値素材を配布するのと変わらないから、消化に時間がかかるぶん直接素材を配布するのに比べて劣化している、という意味だと思う。個人的にはこの配置して時間をかけないと消費できないシステム、ちょっと面白いと思うけど

10875
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 23:48:07 0b3e5@59f2e >> 10860

使い方は正しいが不親切だったかな。厳密には「講座の経験値100は見習い調査員の記録×1の劣化版」。上級素材に関しては端数が出る可能性があるのでその限りではない。

10877
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 00:02:45 d3b44@d1a35 >> 10860

戦術経験値講座って形では一旦区切って実装して今後スタレの依頼みたいなコンテンツ入れたりするのかもね

10880
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 01:10:14 a4d10@229f2 >> 10860

期間イベントマップ復刻しない会社なんでこれっきり、ってのも有り得るから何ともいえないかも。大型アプデでリセットとかあれば助かるけどね

10913
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 10:43:05 1a906@7eeb2 >> 10860

でもこれ常設だからどこかのタイミングでリセットはありそう

10859
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:39:18 aa328@007af

「zzz4pc」PC版クライアント限定の交換コードらしい。さっき試したら貰えた。

10943
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 12:14:04 5c81a@6e737 >> 10859

PCと言ってもPCブラウザで公式サイトからの入力だと駄目っぽい、PCクライアントでのゲーム内入力限定。中身はポリクロ50、正式調査員の記録2、周波数変換型音動機電源3、ボンプ用アルゴリズムモジュール1

10861
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 21:45:10 b7e96@af7a0

怪奇旅団のキンチャク…ナーフされた?

10863
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:15:50 ee86e@8bacf

ホヨバゲーの経験でダメバフに意識割きがちだけど、もしやこのゲーム攻撃力のほうが盛りづらかったりする?

10876
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 00:01:10 d3b44@d1a35 >> 10863

開幕攻撃力に対してバフで乗算かかるから。多分一番盛りづらいのは貫通率

10867
名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 22:41:41 9d3d8@5d063

クレタ、リナ、11号まだ来てないのにライカン5凸になった。なんだれは...たまげたなぁ