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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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13649
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:13:01 f00af@039ef

閃撃活性11クリア出来た 時間かかったけどセスシーザージェーンで安心安全

13650
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:21:47 c3fba@c08ec

雅は仮に2属性攻撃持ちだとしても他の人のコアスキルの追加効果達成条件的には氷属性しか持たないって感じなのかな、例えばルーシーとかは満たさないみたいな

13651
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:25:06 2d30a@5df41

今更だけどデイリー欄から直接飛べばウーフを起こさずにスクラッチ引けるんだな…

13653
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:34:56 76a1d@8c381 >> 13651

起こそう。

13656
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:39:38 32748@64acb

ゼンゼロ生活で初めて育成リソースが尽きてしもうた。

13657
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:41:51 6ffc7@50f0a

現状ブレイクより状態異常ばら撒いて混沌起こす方がいいし、撃破キャラにもブレイク溜めたら連携先の味方にバフとか何か無いかな…シーザーのシールドとバフぶっ飛びすぎてるのが問題なんだろうけどさ

13660
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:07:39 d257c@4c507 >> 13657

ブレイクして混沌起こした方が強いじゃん、ライト雅がその想定だと思う

13663
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:16:15 4b17e@68295 >> 13657

はじまってまだちょっとだしどうせバランスシーソーしながらインフレしてくし状態異常ばら撒くよりブレイクしたほうがいいバランスになる日もいつかくるよ

13665
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:19:58 53512@c9d9b >> 13663

最初期は撃破強攻つえー!異常?混沌?なにそれおいしいの?だったしね

13670
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:30:35 c3fba@c08ec >> 13657

普通に考えてブレイクしてる間のやれる事と恩恵が少なすぎて撃破っていうロールに疑問が出てくるよね

13672
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:31:31 93072@62be8 >> 13657

ブレイクのデフォの継続時間をもうちょい長くしてくれないかな。仮に瞬間的に数倍の火力出せたところで殴れる時間が短すぎて常時殴れる異常キャラにDPSで到底勝てないのよね

13701
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:59:26 6ffc7@50f0a >> 13672

式輿防衛でも結構出てくるけどドッペルゲンガーとかブレイク一瞬で終わるのちょっとどうなんよ?って感じる。打てて終結スキル放ったらもう終わり位の時間だから、異常キャラで回避反撃主体で状態異常ばら撒いた方がダメ出せてええやんってなってる。そのついででブレイク出来たらラッキー位なのが現状ってイメージ。ぶっちゃけ撃破キャラでブレイクゲージ貯めてる時間が虚無すぎる

13661
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:08:57 96065@e11d4

断層の謎終わったけど無駄に長いだけで何がおもろかったのか全然わからん...

13666
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:21:01 6ebf4@fbf54 >> 13661

ネタバレになるから内容は言わんが、自分はすごろく部分好きだよ、ガチャガチャしてるうちに強くなれて笑

13669
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:27:49 d257c@4c507 >> 13666

自分もスゴロク好きだけどもっと戦闘したい人の声が大きかったんだろうね。CBTのスゴロクは謎解きの難易度高めで面白かったのに知育パズルぐらいになっちゃって、あってもなくてもどうでもいいから要らないって感じじゃない

13671
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:31:24 6ebf4@fbf54 >> 13666

難しいとこよね。すごろく部分難しくし過ぎると批判も出るけど簡単すぎても批判でるし。アクション部分をやりたい人にとっては別になくてもいいという意見も分からなくはないが、せっかくある部分だから切り捨てずに生かしてほしいなー

13679
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:03:16 3b9fb@f558a >> 13666

嫌いではないけど無限回収編が始まったときはいい加減にせーよってなったわ

13673
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:37:37 fc5ea@21dba >> 13661

どう頑張ってもアクションしか目にない人らからはこういう雑な見方されちゃうだろうし、開発にはその意見でモニター要素抹消しますってなるよりも肯定的に見てる人からの意見を大事にして色んなコンテンツに繋げていってほしいな

13675
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:42:32 3528f@f4cd7 >> 13661

TVアレイちゃうんか?

13676
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:46:40 66e60@54662 >> 13661

それこそスゴロクじゃなくてジェーンの潜入任務体験のときみたいなフィールド形式の謎解きありの方が将来性ありそう

13682
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:20:44 93072@62be8 >> 13661

TVアレイ肯定派がTVアレイに一番求めてるものってパズル云々よりベースがシンプルなシステムだからこそできる(3Dフィールドでは限界がある)多様で手の込んだ演出やギミック表現だと思うんだけど、肝心のストーリー部分でそれをばっさりカットしちゃったのがなぁ

13685
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:40:15 37e2e@e555c >> 13682

ほんこれ
別にTVアレイそのもので遊びたいわけじゃないからなぁ……断層の謎もコレジャナイ感が強かった

13686
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:41:25 68d72@bfeab >> 13682

今まではホロウ探索の困難をプロキシが助けて導いてる感があったけど、郊外やったときはストーリー自体は面白かったけど「あれ、プロキシって必要だった…?」って思っちゃったわ

13688
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:49:03 e492c@a01ab >> 13682

要所でムービーを挟みイメージを提供し、探索時はTVアレイでギミックに注目してもらい、その時々のシチュエーションはユーザーの想像にお任せする。バレエツインズは雰囲気出てて良かった。サブクエのTVアレイはどんなにギミックが凝っててもイメージ素材が無かったりして情景が浮かびにくいので、どうしても作業感あるな

13687
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:46:31 修正 81a63@2ef9a >> 13661

TVアレイは嫌いじゃないけどちょっと簡単過ぎた感はある。途中からもっと難しくてよかったな。ストーリーはよかったけども

13689
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:55:02 32748@64acb >> 13661

ここの意見見てるとどれだけゲームの運営が大変かわかる。全部方向が違うもん

13690
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:01:52 4cc82@fbf54 >> 13689

ほんとにそれなー。色々試行錯誤してくれてるから今後に期待したいところ

13691
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:12:45 30111@e30fc >> 13689

何やっても文句言われるからなこれで無くしたら俺は面白かったのに何でなくしたんだって騒ぐ迄がワンセットよ。

13696
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:31:48 修正 96065@e11d4 >> 13689

欲張って方向性もユーザー層も別ゲームを一つにゲームに入れちゃったからこうなってる感はあるけどね

13715
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:15:23 5f421@2b97c >> 13661

TVアレイに不満持ってる人、果てなき深淵とかアンダープロフェシーやったら発狂しそう

13720
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:45:49 a190e@1c858 >> 13661

ま、しゃーないわな これからもTVアレイはあるやろうしアレルギー発症すんなら無料石と素材はあきらめような

13721
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:50:31 修正 5f421@2b97c >> 13720

TVアレイは色んなギミックだったり数字が上がってく分かりやすさで個人的には好きなんだが、まあでもスマホ版の操作のしにくさは擁護できんレベルで酷いけどな。今回仮想十字キーが実装されたが、他の機種と比べて移動遅いし

13784
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 15:41:42 4b17e@68295 >> 13661

TVアレイで好きなパズルとか演出部分がほとんどなくなってあまり好きじゃない単調なRPG部分やらされた後にちょっと気になるシナリオ数行読めるだけで苦痛が勝つ。期間限定報酬なかったらシナリオだけ動画で見て放置できるんだが

13667
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:21:52 388da@811cd

あれ?蒼角の信頼イベントってまだなのか。1.4で悠真・雅といっしょなのかなぁ

13674
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 19:40:57 17c32@91a5d >> 13667

かもね、しっかし11号はいつになるのやら・・・

13681
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:20:33 599f2@7b1ad >> 13674

それこそオボルス小隊がメインの話待ちじゃないか、パイパールーシーが郊外追加でデート解禁されたみたいに

13683
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:27:54 694fd@35ee4

雅きたなー、作中強キャラっぽいし性能も盛ってくる予感、この先3バージョン?はずっとワクワクだ

13684
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:33:18 90bb2@c71f5 >> 13683

間違いなくシーザーみたく運命はみ出して何かしらしてくると思う

13693
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:26:08 a4a6b@c5887

異常が多すぎるという異常事態が発生してる・・・と思ったけど強攻がエレンシュエンハルマサで異常がジェーンバーニス柳雅だから1人多い程度なのか・・・しかし複合属性かぁ、今からスキル素材集めるのちょっと怖いなバッジとキットだけにしとくか

13698
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:43:03 修正 388da@811cd >> 13693

スタレなんかもわかりやすく環境つくったと思えば変えてくし、そのうちまた大強攻時代がやってきそう

13719
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:28:55 17cae@f5345 >> 13698

異常は異常同士で相性良くて、逆にマスタリー以外のバフが最大限には機能しづらいから限定支援来たら伸び幅控えめってことで異常環境の次の環境は強攻有利なんかなって思っている

13695
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:27:21 b5b5d@64acb

柳さん武器薙刀から刀に変形するのエロい。蒼角も悠真も変形機構あるし雅さんもあるのかな

13697
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:39:55 f18cd@a4b19

人型ならまだしも犬っころの閃光無しはもうわかんねぇや。そもそも背が低いからエージェントで見えねぇ

13699
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:47:46 05282@0b057

複属性って雅の特別感出す意味もあるんだろうけど多分メインは氷単異常だと凍結祭りの拘束力高過ぎるから強制的に混沌発生させないとマズイってことよね

13702
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 22:04:00 9f185@9033b >> 13699

1人で混沌起こせるのはそれはそれでマズそうだけどねw

13700
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 21:58:24 616a3@be044

戦闘依頼とかってプロキシランク上がると必要レベルも上がるの知らんくて後回しにしてたらクリアできんくなったわwもう育成嫌じゃ、HIA行きとうない

13703
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 22:04:45 6ffc7@50f0a >> 13700

いいからはよHIAセンター行って爆乳のネーチャンにバッテリー貢いでこい

13704
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 22:14:43 616a3@be044 >> 13703

伝説のプロキシ様やぞもっと素材よこせ。あとコーヒー屋はベンティサイズ販売しやがれ...

13705
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 22:24:08 6ffc7@50f0a >> 13703

コーヒーは1日1杯までは俺らには辛すぎるぜ…

13708
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:20:21 652e8@7a121 >> 13703

ゼンゼロ、モブがエロくて困る……

13729
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 03:59:30 24825@4eb9a >> 13703

ココちゃんからもバッテリー(意味深)欲しい

13819
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 18:45:15 80def@6fac8 >> 13703

明星おねえさんほんと好き。

13707
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 22:32:59 dc5bf@197b1

クレタ、ベンみたいなシナジーどころか性能とか演出まで変わってきて、それ前提になっちゃうのゲームとしてあんまり良くないんだろうけど、合体技みたいのは色んなキャラ同士で見たいという気持ちはある

13709
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:27:06 b5b5d@64acb

これ雅の双属性ってもう確定してる感じ?氷亜種とかじゃなくて双属性?

13710
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:27:57 f18cd@3f568 >> 13709

まだだれもなんもわからん

13711
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:28:50 f9b29@d2455 >> 13709

公式情報では未確定 他の木での話はみんな仮定の話

13712
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:33:00 17c32@91a5d >> 13709

鬼火なら炎か氷では?素早い斬撃なら雷か氷では?とか言われてたらまったく知らないアイコンお出しされるのは草なのよ

13714
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:01:35 90e18@38823 >> 13709

新属性説、複合属性説、氷の新状態異常説、色々上がってたな

13717
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:22:11 3b9fb@f558a >> 13709

なんもわからんけどこれでただの氷だったら何だったんだ・・・って空気にはなりそう

13718
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:23:54 修正 5f421@2b97c >> 13717

まあ他のエージェント紹介で氷のマークは出てないから比較対象がないしね

13746
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:18:55 d55ab@96c14 >> 13717

エレンの紹介で氷マーク出てて、その氷マークとは別物だった

13763
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 13:26:23 12d8c@64a45 >> 13709

新属性だったら区別しやすいアイコンにするだろうし、複属性だったらアイコン2個併記した方が分かりやすい。だから特殊な氷だと予想してる。

13713
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 23:57:03 1d32a@49453

バトルタワーやってると変な回避癖つきそう(小並感) そもそも回避中に横槍を入れられてる気がする

13722
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 00:55:24 6ffc7@50f0a >> 13713

回避攻撃が長いキャラで戦うと結構楽でいい感じ(青衣とかジェーン)

13724
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 01:08:48 17cae@f5345 >> 13713

シーザー実装されてからは若干立ち回りが雑になってたから、塔だとシーザーのバリアが1回使い捨て状態で初期の頃を思い出す丁寧な立ち回りに矯正されて良かったです(虚ろな目)

13727
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 02:17:23 c128d@ae89c >> 13713

1日10層くらい目安にセスシーザーで2重に保険かけてゴリ押ししてますね…

13723
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 01:05:36 32df8@6c871

1.3で追加された探索依頼(多分隠し?)はまだ誰も見つけれてないのかな

13730
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 05:49:18 5f421@64af3 >> 13723

1.2時点でも前半にアチーブメントでクエストの存在を知らせつつ後半までプレイできなかったとかもあるし、単に解放されてないだけなんじゃないか

13747
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:43:22 3b9fb@f558a >> 13730

1.1なんて見つからないまま数が減ったしなw(1.2同様に後半解放だと思うが)

13725
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 01:16:09 1377f@b176e

もう異常武器足りなすぎるから、また金メッキみたいな配布武器配って

13728
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 02:42:16 7a5d9@7a3f0 >> 13725

そこに音動機の残余チップがあるじゃろ?

13731
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 06:42:09 bee70@327f4 >> 13725

ポンプと武器とキャラをローテで配布していくんじゃないかな。原神もスタレもキャラと武器を交互に配布してるし

13735
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:00:00 4fc48@8987f >> 13725

現状餅武器引いてなくてもジェーンに密林、柳に双生、バーニスorパイパーにグロウルでどうにか収まってるけど、ここに雅来るとキツイな。多分グロウルは合わなさそうだし

13726
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 01:29:57 6ffc7@50f0a

断層の謎の序盤にいるガブットボンプ滅茶苦茶かわええ…ボンプ普段から連れ歩ける機能来ないかなぁ…

13732
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 07:43:45 651f4@6c6ba

ビリーソロで100階クリアしてる人やべえな。うますぎだろ

13745
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:09:53 4b17e@68295 >> 13732

It's my turn!(Always)

13733
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 09:27:16 327dc@939f3

今更だけど潜入任務中にスマホの電源入れてる11号も小隊が敵に見つかったっつってんのに構わず自分の用事伝える主人公もヤバいな

13734
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 09:38:10 a17fc@3949d

新キャラ青衣だけで頑張ってたけど雅が来ればやっと両面に限定キャラを配置出来るぜ。ただ今でも激変に苦労しない辺り雅でどうなってしまうのかちょっと怖いぜ

13736
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:07:55 388da@811cd >> 13734

前髪重め黒髪ぱっつんキャラ好きそう

13737
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:14:08 66231@ce10e

雅の胸 勝手に小さいと思ってたけど意外にデケェんだな…

13738
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:32:25 6ffc7@50f0a >> 13737

ゼンゼロのキャラ皆デカいよね(どことは言ってない)、絶壁とか言われるアンビーだって普通にいくらかあるし(どことはry…)陰に隠れがちだけどリンちゃんも結構デカい()

13741
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:42:29 1789c@783f5 >> 13738

リンは隠れてるどころかキャラに似合わずデカいよねってなってるせいで二次創作で盛られまくってる気がする

13742
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:47:07 8acf2@1bfd1 >> 13738

アンビーは普通に大きいんだけど服のデザインのせいで分かりにくいんだと思う

13748
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:44:28 3b9fb@f558a >> 13737

モデルはまぁ普通(ゲーム内比)だけどイベントイラストだとうぉでっか・・・

13752
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 12:16:23 652e8@097ce >> 13737

ゼンゼロは公式がデカいせいで二次創作でよほど盛らないと追いつけない

13739
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:37:15 a4a6b@224ea

ジェーンバーニス柳・・・なるほど(色気が)異常キャラだったのか

13740
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:37:56 6ffc7@50f0a >> 13739

グレースもいるぞ

13743
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:57:47 388da@811cd >> 13739

???-「いやー照れるぜぇ」

13744
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 10:59:19 5f421@64af3 >> 13743

これは間違いなくセクシーなドライバー

13749
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:45:19 3b9fb@f558a >> 13743

開始当初脇で話題になったおじさんじゃないか

13750
名無しのプロキシ 2024/11/09 (土) 11:47:09 bbe9c@fc573

柳を前にして硬くならないわけがないじゃないですか!