https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
昼にしてもブレイズウッドの下層に野良ボンプいないんだけど何で?誰か教えてくれ
未消化クエストがある
どれやw片っ端からためてる任務やればいいの?
でも助かったサンクス
任務消化しないとマップ更新されないことがザラにあるから任務がんばれ~
怪奇旅団のうつろうナイトメアの効果はスコア倍率+20%と敵の数+100%だった。誤った効果を書いてしまっていた。
ゲームセンターのページ充実していきたいね
ゲームセンターのページあったんだ。そっちで書いとけばよかった。
他二つが単純なPSだったし詳しく記載するものも無かったんだろうけど怪奇旅団はあると絶対嬉しいものね。ゲームセンターというより怪奇旅団ページとして支配されそうだけど
一応スネークデュエルもとんでもない勢いでスコアを稼ぐ技があったりはするんだけどね
おま環かもされないけどログイン時に毎回アカウント名とパスワードを要求される...環境はpcでメインドライブじゃないところ(cドライブじゃなくてbドライブ)にデータを置いたことが原因かな?詳しいプロキシ様助けて...
管理者権限で起動してみるとか? すまんがそのくらいしか思いつかん。関係ない話だけど配信などをする場合は管理者権限で起動しないと画面に映らないゲームもそこそこある(PSO2など)
あとはランチャー再インストールしてドライブ先変更してみるなりくらい?
自分はゲーム内のログアウトから抜けると毎回聞かれてたので今はそのまま落としてる
ローカルドライブに入れてるけどログアウトから終了しても次回勝手にログインしてくれるからドライブは関係ない気がするけどHoyoplayかエピックのランチャーでとかでも変わるとかあったりはするのかな?自分はHoyoplay使ってるけど
よく分からんがとりあえずドライブは関係ないと思う。自分はEドライブにインストールしてるけどそういう事態にはなってない
自分もログアウトされたりされなかったりする。大体再起動した後に起こってる気がするな
epic版でやってるけど記憶されてる。毎回連携でログインしてるから記憶してくれないとか?
セキュリティ上、ゲーム起動時に過去接続したグローバルIPをチェックしているので、接続履歴のないIPに更新された場合はログイン情報がリセットされます。プロバイダやルーターの設定によってIPのリース期間が異なるので確認してみてはどうでしょう。
なるほどな、確かにリセットされてた時全部違う回線だった気がするわ
木主です!皆様の意見のおかげで改善されました〜!本当に感謝です〜!
ちなみに何が原因でしたか?
↑おそらくグローバルIPですかね?ここ最近ルーターが不調でよく再起動かけていたのが原因かなと思いメンテナンスしてもらったところ改善されましたね~ とはいえログアウトから抜けずにそのまま落とした場合は毎回聞かれずに通ったのでそちらのほうが良いかもです~ ちなみにHoyoplayから開いてますね
メイン異常掌握のサブ異常マスタリー攻撃%付きのプロトパンクが出て精神がWIPEOUTされちゃった・・・
最近戦闘に入ると右手が勝手にJキーに向かってしまう。育成素材集めっていうミニゲームやるときマウスに持ち替えないといけなくてつらい
混沌実戦講座でジェーンシーザーバーニスやってみたけど楽しいな、実際はセスのバフが無くなる分トータル火力落ちるんだろうけど
セスの異常マスタリによる増加分よりバーニスのエンバー効果のほうが上だと思うよ
おお、まだバーニスの能力ちゃんと見てなかったけどそれは楽しみだ
バーニスの熱傷の蓄積速度があまりにも早すぎる。少ない登場時間でエネルギー爆速で使い果たして裏に戻る理想のサブアタ。これディスク6は異常掌握じゃなくてエネルギー自動回復にしないと混沌回すサイクルに間に合わないんでは?と掘り直ししてる
終結もバーニスで撃てばいいやって楽観してるわ まあどの道理想厳選で掘るんやけどね
調査員講座の成果報酬の文言的に、ホロウ内に取り残された遺失物は所有権の帰属を失って最初に見つけた人が所有権を得るっぽい?つまりホロウレイダーはあくまで無断でホロウに立ち入って好き勝手するのが違法なのであって、ゴールデンウィークのイベントでやってた火事場泥棒自体は(少なくとも調査協会の見解としては)合法ということか
主なきそれを初めて見つけたのが君であれば、それは君のものだ。うむ…法律上、問題はない
水龍…水龍…あっちに帰って…
3年くらいしたらゼンゼロも移動式長射程ビーム撃ち出すんかな…
強化特殊長押しで照準モードになって撃つキャラは出てきそう
3rdにも攻撃おしっぱで照準モードになって撃つキャラはいるので、こっちで来てもおかしくは無さそうね
照準モードのイメージが合ってるか分からんけど、11号の同僚のオボルス小隊のトリガーさんとかはなんかありそうだな
バーニスとバイクを合体させるか…
ドライバの4番、5番、6番のメインステータスの正確な当選率が分かる方はいませんか? 日本語じゃなくても海外サイトの統計とかでも嬉しいです。なるべく正確な数字を知りたいのですが、調べても簡単に出てこなかったのでお願いしたいです
マルチポストはマナー違反だからやめようね https://zawazawa.jp/zenless/topic/29/33
お前ら以外気にしてないから自分の意見通したいだけでめんどくさいルール作るな。ルール厨が一番うざい。他のルールをわさわざ持ち込む必要がない。「本当に自分が不快に思った」ならもっと違う言い方あるでしょ。マルチポストする側もある程度知識があるならこうなることくらい予見して一言加えるなり元の投稿消すなり気を遣えや。該当しないからOKじゃないんだよ。こういうのもルール厨の一種だからな。開き直って火に油を注ぐな
これで終わりにとか言ったそばから管理板で場外乱闘始めてるし、正直どっちも消えてほしいわ。慇懃無礼なのも異様に攻撃的なのも両方鬱陶しい。
まぁ喧嘩両成敗の精神引っさげてわざわざ武力介入してくるソレスタルビーイングも、大概うざいけどな
どっちもマイルール押し通そうとしてて笑えない 管理人にこんなことで迷惑かけたらアカン、お互いにミュートとかで済ませなさいよ···
思った以上にローカルルール扱いで衝撃受けたけど、こんな騒ぎになるとは思ってなかったので反省しています。申し訳ございませんでした。 管理掲示板の方も削除しました。
あんまり横から言うのもアレだけど、マルチポストの指摘自体は他wikiコメント欄でもちょくちょくあるしいいのよ?ただ受け入れてくれなかったからとヒートアップしたのが不味かったと思いますねぇ···リークとかのガチ違反じゃなくてあくまでマナーの範疇だし、そっか君はマルチポストと思わないのかぁ〜(ミュート)が無難だと個人的な考え、色んな思想の人がいるからねぇ 取り敢えず枝主は冷静になってくれたようで良かった
管理板で管理人も書いてるけど、自治行為こそが禁止だからね。1回指摘して理解を示さなかったならミュートでいい。
木主が異様に攻撃的だったのが運の尽きに見えなくもない。別IDで似た文体なの複数いたけど毎回ID変えてんのかね
わざわざマジレスしてマルチポストだったら少なくとも俺は嫌な気持ちになるから枝は気にするな。 全てのルールを明文化してられないからモラルやマナーというものは実在する、行き過ぎたりすることもあるが必要なもんだ。 あと上葉が言うようになんかめっちゃ批判的で攻撃的なのが居ついてしまってる。
管理板でやり合おうとしたのはアレだけど、それ以外は枝は普通の事をしただけだからなぁ。木の方はマルチポストを俺ルールで開き直って攻撃的になってる時点で問題だし、居着いてるようだから正直対処してほしいが手間だし難しいんだろうな
フレンドシステムお飾りになってるから素材周回やディスク周回、週ボスのところとかでフレンドからキャラ借りれるシステム欲しい 本音を言うならゼロ号ホロウの閃撃とかでマルチプレイ解禁して欲しい
戦闘マルチ要素は欲しいよね、極限視界周りの調整が難しいんだろうけど。かと言って3人1チームにしたら、出てこなくていいタイミングでキャラチェンされたりして荒れそう。それはそれで身内でやる分にはわちゃわちゃして楽しそうだけど。
原神みたく交代数を制限するなりでなんとかならないかなー。極限支援ない変わりに敵のブレイク時にデシベル値や味方バフやブレイク倍率ボーナスみたいにしたり。CBTにあったマルチってどんな感じだったんだろ
一人一キャラで、自分一人でパリィとか出来る仕様だったよ。全然マッチングしなかったけど、なかなか新鮮で面白かった
一人パリィ出来たんだねぇ。いつか正式導入来るの願う
各1人1キャラずつで回避しまくるやつでも十分楽しそう。キャラは固定、ブレイク値は共有、回避成功で2秒膨大バフとか
エージェント3人ボンプ1人の4人マルチだ!
女性のヘアスタイル詳しくないのだけど、カーサのようなモブタイプの、ポニーテールにした髪の一部を前に垂らして前髪風に整えてるのなんていうんだろ。動いただけでズレそうとか思っちゃう
10連で初入手のクレタがすり抜けて,これでバーニス確定入手だぜって喜んでたらパイパー目当て30連目でシーザーでて泣いた。星4目当てでチキンレース始めた俺が悪いとはいえ早すぎるって…
「夜雨のリクエスト:ファントムバトル」っていう依頼の受け方分かる人いますか?
調べた限りレインからの依頼がそれらしいので、予告番組ででてたレインのイベントで受けられるのでは?
なるほどそれっぽいですねありがとうございます!
レインの夜雨のリクエストって生放送で報酬表示が無いしパッチノートだとイベントじゃなく新規依頼なんだよね。いつ解禁されるのやら・・・バーニスと同時なんだろか
HDDの四章の赤丸がまだ盛大に残ってるしpvでチラ見えした内容からしてたぶんオブシディアン任務と同じ感じっぽいね。戦闘やめらんねえよ!
4章探索抑えました(黄丸6ヶ)・・・代わりに戦闘いっぱいです!!(赤丸112ヶ)
物理抜き超火力並の地獄はまた来るのだろうか・・・だいぶ揃ってきてるから来て欲しくもあるが
既に話されてたらゴメンだけど、バーニスとグレースで編成組むとき三人目はリナとルーシーならどっちが良さげだろう?それとパリィ運用のクレタは有り?無し?
その組み合わせならリナ派だなあ 感電延長もあるし貫通率バフもあるし 全員やることやったら控えに戻るって動きができるからサイクルも回しやすい あとグレースのところはすでに公式xで告知来てる雷異常の柳に変えれそうなのも良さげ クレタに関しては微妙な印象 パリィ目的で入れるならせめてバフが強力なシーザーだと思う てかそもそも異常ptは積極的にブレイク狙うより常に異常起こしまくる方が強いしバフが強いキャラを入れた方がいいと思う
やっぱり撃破よりバフ及び異常回し優先が良さげですか、ありがとうございます。
週ボスの難易度一番上めちゃくちゃ難しくないですか?普通に全滅しかけてるんですけどこれ難易度さげても問題ないですかね
経験地とかドライバの赤調律素材とかのおまけ部分がちょっぴり減るだけだから、ファンド達成や週ボス素材メインなら下げてもいいと思う。頑張って時間掛けて4分タスク逃がして後々やるのも面倒だしねー。追記:ゴメン経験値じゃなくてスコアだった。序盤はスコア欲しいからやりたくなる気持ちはあるか・・・
最初は育成足りてなくて普通に難しかったからな。S評価取れんかったこともあった。ストレス感じるならクリア出来る難度に調整した方がいいよ。
週ボス高Lvタフすぎて面倒なのは分かる。でも全滅しかけるってことは被弾しすぎだから回避に専念して動きを覚えたり無駄な通常振らないように立ち回り見直した方が良いと思う
クリアできるなら頑張ってクリアしちゃう方が得だとは思う。立ち回り覚えるとそんなに難しくないかと、4分タスクは大した報酬じゃないし、まあお好みでどうぞ
ツインズだけアレだけど、他は予備モーション特徴的で行動パターンも少なめだから動きを覚える&苦手な行動に対して無敵でゴリ押せるこっちの択を把握する(クレタの回避反撃とかライカンの強化特殊とか)のが肝要 総じて上でも言われてるけど防御や回避に多めに意識を割くのが良い。ウィークリー報酬は育成が進んでなかったり慣れない内は難易度最低にして取るのがヨロシ(次の週で難易度戻すの忘れないようにだけはしないとだけど)
ボス前にラーメン食べてバフかけておくのもいいよ
みなさんありがとうございます。全然育成進んでなくてようやくコアパッシブEのために週ボス狩ろうとしてたところでした。ジェーンセスルーシーなのですが育成さぼり気味だったせいでジェーン以外ディスク無の状態だったので低難易度でコツコツ集めてからまた挑戦しようと思います。
そのパーティだとジェーンで無理くり攻撃しようとしてたりしない?ジェーンは回避二連でできるし回避反撃の無敵がまだ続いている間にまた回避反撃できる位には反撃性能高いから少し当て続ける位の感じで回避反撃にむしろ専念してみるとか。
定期的にセスの交代パリィとルーシーのスキル長押ししてますが他はジェーンで殴って赤ゲージ中に1回長押ししたり回避反撃?したりしてます。ですがシンプル回避へたくそすぎてバイク1ゲージ削るのに6分くらいかかっちゃいました。
ドライバ無しもあってルーシーが相当腐っちゃってる気がする。CDショップの赤調律回してルーシーの攻撃力上乗せするか、一旦ルーシーの変わりにブレイク早める撃破タイプ入れたりするのどうだろう・・・?
回避はー…まぁ慣れだもんね…。報酬貰わなければ回数消費されないし、いっそ低難易度で攻撃パターン見て回避反撃だけやってみて上達するのもありだと思う。ちなみにジェーンの音動機・ディスク・スキルレベルは如何程なんだろうか。後ルーシーのスキルは個人的には長押しじゃなく短押しをジェーン通常最終段(空中蹴り後斜めに蹴り降ろす?やつ)の時にルーシーに切り替え即短押しし支援チェンジさせるやり方やってる。
いかんせんセスもルーシーも雰囲気で使ってて何が強いかいまいちわかってないゴミプロキシ故、、、育てたいんですけどバッテリーがない。ジェーンはコアがDまで、Lv60餅有60、無凸でスキルは左から97777くらいです。ディスクは獣牙4となんか異常マスタリー上がる2セットで掌握、物理ダメ、マスタリーにしてます。多分他がダメダメすぎるのだと思います
それ位ならジェーンは大丈夫そうね。とりあえず赤原盤があればCDショップでセスに「プロト・パンク」を4セット+右側の効果を可能なら攻撃%、ルーシーに「スイング・ジャズ」を4セット+右側攻撃力%で、それぞれの支援効果を高めるのが良いよ。セスも攻撃力でシールド硬くなるし、パリィ支援後の突撃チェンジでもガンガン付与できるから安全性高まる。
わざわざ細かくありがとうございます。一回ディスクある程度揃えて周回を楽に仕様と思います。
11号とバーニスのパーティって微妙かな?混沌ではなく燃焼ガンガン回して炎獄11号も火力安定みたいな
バーニスの最強編成はジェーンと組むだろうけど、次点くらいにはなるんじゃないか?
異常マスタリーの低い11号による炎蓄積がかなり多くなりそうだけど、バーニスの異常ダメージはどの程度落ちるのかな・・・バーニスの方をサブ火力と割り切ってセット効果発動役にするのはバーニスの性能的に勿体無さそうな感じする
メインで火力張れるキャラの使い方じゃないか…うーむ引くべきかどうか悩む
いうてもバーニスって異常火力を伸ばす要素が熱傷の持続時間延長しかないし、バーニスも殴り火力優先にして炎獄トリガーとサブアタ兼任でもいいと思うけどな 必要なマスタリーは300だからジェーンと比べるとだいぶ緩いし、音動機の上級ステだけで十分賄えるからディスクのメインステを殴り火力に割り振れる(同じ異常を重ね掛けしても無駄なので掌握も切れる) 流石に会心系は不足するけど、ケイオス出たのもあってダメバフはかなり盛れるはず
サ開からバッテリーをディスクではなくキャラ育成や音動機を優先に消費してたが、ここに来てようやくディスクに回せるレベルには余裕が出てきたと思うと感慨深いものがあるな…
ユーザーからの意見を聞いて1.2前後で大分楽になったな。流石にリリース時点のバランスでは育成がストレス過ぎたし、それが原因で辞めた人も結構いそうだ。
言うて育成周りってそんな大した変更あったっけ?
育成できないからやめるってのも変な話だが育成バランスは対して変わってないでしょ
初期から続けてきたからイベント報酬や2倍もあって落ち着いてきたって感じかね。初期で大変だったはプロキシLv45辺りからのレベリング期間
ぶっちゃけ今2倍やってるだけで何も変わってない。継続で余裕が出てきたのは確か。新規だとやっぱり変わんないと思うよ
ジェーンの通常4段目でワイプアウトしたらワイプアウト画面で敵と一緒にスイーってあちこちに勝手に動きまくって笑った 録画すればよかった
なんでこんなにお金が枯渇するの?ゲームの中だけでも好きなだけ使わせてくれよ
マジレスすると中国ではネトゲの影響で引き篭もり等が社会に影響するレベルで深刻な問題(飲まず食わずでプレイし続けて死ぬ人間までいた)になって規制まで掛かってるから仕方ない。中国産のゲームは勿論、中国シェアも目標にしてる他国のゲームも影響を受けてる(プレイで無限に育成素材の入手が不可能な、いわゆるスタミナ消費型じゃないと配信出来ない)。
大丈夫?今回追加のミニゲームやりすぎで餓死してない?
公式のライカンさん誕生日イラストが可愛いすぎます!!!って叫んでルミナの映画館追い出されました。良い上司なんだなぁ……
普段気怠げなエレンが爆笑してるの可愛い
>> 11215お国柄の事情なんですね!少し調べてみたら原神は大陸版とグローバル版で規制が分かれているらしいので、ゼンゼロも同じ運用ならばグローバル版だけでも規制緩めてくれないかなと期待...
あくまで表現(キャラの肌露出度とか)の規制だろうからシステム関連は流石に無理だろうかなあ
お国柄関係なく基本無料ゲーの常としてそこにリソース使ってねっていうだけの事だろうからね
フレンド機能は、週ボスやHIAとかのただの周回要素はキャラ借りてクリア可、零号やシキヨ等クリア報酬付きコンテンツではキャラ借りて挑戦してもクリア扱いにならない、とかだとキャラや凸を色々楽しめそうで有り難いんだが、システム的に煩雑で難しいのかな?
フレンド機能、零号はTVアレイのほうなら電話システムとの見栄え相性も良さげに感じるなーって。
現状わりと空気よな、ベータの時はボスマルチあったらしいけど
ボスマルチなぁ…あったら面白そうだけど、強攻3人とかになると原神のお前が変えろ戦争みたいになりそうでな。ロールキューとかピックBAN形式ならいいんだけどね
不思議のダンジョン系で詰んだ時にフレンドに助けに来てもらうモードとかどうだろう
旅団止めどきわからなくてつらい~
11億取った人の動画あるから、それ見てみると辞められるかも。俺はそれ見て辞めることにした。
ドライバの分解って、スタレみたいに該当のディスク(Ex.Aランク以下)を一括選択・分解ってできなくて、ひとつひとつクリックしないとだめですか?
フィルタかけてから一括選択ボタン押せば100枚まで自動選択される フィルタ忘れるとSも巻き込むけど
こういう事故が怖くて結局一個ずつポチポチするのが安定になってる
1回AB全部掃除してから毎回ゴミマーク付けるようにしてるわ
取得時に必要なのロックするだけじゃない?
ゴミにしとくと分解ページでトップに並ぶから
遅くなったけどありがとうございます!助かりました!
バーニス来たら燃焼付与が容易になるしベンさんに炎獄4セット積んでオンフィールド型にしてみようかな。自前のシールドも合わせれば会心率盛るのも簡単になるし炎属性の攻撃はカウンターの追撃くらいだからバーニスの燃焼の邪魔にならなそうだし悪くはなさそうだ。
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怪奇旅団のうつろうナイトメアの効果はスコア倍率+20%と敵の数+100%だった。誤った効果を書いてしまっていた。
ゲームセンターのページ充実していきたいね
ゲームセンターのページあったんだ。そっちで書いとけばよかった。
他二つが単純なPSだったし詳しく記載するものも無かったんだろうけど怪奇旅団はあると絶対嬉しいものね。ゲームセンターというより怪奇旅団ページとして支配されそうだけど
一応スネークデュエルもとんでもない勢いでスコアを稼ぐ技があったりはするんだけどね
おま環かもされないけどログイン時に毎回アカウント名とパスワードを要求される...環境はpcでメインドライブじゃないところ(cドライブじゃなくてbドライブ)にデータを置いたことが原因かな?詳しいプロキシ様助けて...
管理者権限で起動してみるとか? すまんがそのくらいしか思いつかん。関係ない話だけど配信などをする場合は管理者権限で起動しないと画面に映らないゲームもそこそこある(PSO2など)
あとはランチャー再インストールしてドライブ先変更してみるなりくらい?
自分はゲーム内のログアウトから抜けると毎回聞かれてたので今はそのまま落としてる
ローカルドライブに入れてるけどログアウトから終了しても次回勝手にログインしてくれるからドライブは関係ない気がするけどHoyoplayかエピックのランチャーでとかでも変わるとかあったりはするのかな?自分はHoyoplay使ってるけど
よく分からんがとりあえずドライブは関係ないと思う。自分はEドライブにインストールしてるけどそういう事態にはなってない
自分もログアウトされたりされなかったりする。大体再起動した後に起こってる気がするな
epic版でやってるけど記憶されてる。毎回連携でログインしてるから記憶してくれないとか?
セキュリティ上、ゲーム起動時に過去接続したグローバルIPをチェックしているので、接続履歴のないIPに更新された場合はログイン情報がリセットされます。プロバイダやルーターの設定によってIPのリース期間が異なるので確認してみてはどうでしょう。
なるほどな、確かにリセットされてた時全部違う回線だった気がするわ
木主です!皆様の意見のおかげで改善されました〜!本当に感謝です〜!
ちなみに何が原因でしたか?
↑おそらくグローバルIPですかね?ここ最近ルーターが不調でよく再起動かけていたのが原因かなと思いメンテナンスしてもらったところ改善されましたね~ とはいえログアウトから抜けずにそのまま落とした場合は毎回聞かれずに通ったのでそちらのほうが良いかもです~ ちなみにHoyoplayから開いてますね
メイン異常掌握のサブ異常マスタリー攻撃%付きのプロトパンクが出て精神がWIPEOUTされちゃった・・・
最近戦闘に入ると右手が勝手にJキーに向かってしまう。育成素材集めっていうミニゲームやるときマウスに持ち替えないといけなくてつらい
混沌実戦講座でジェーンシーザーバーニスやってみたけど楽しいな、実際はセスのバフが無くなる分トータル火力落ちるんだろうけど
セスの異常マスタリによる増加分よりバーニスのエンバー効果のほうが上だと思うよ
おお、まだバーニスの能力ちゃんと見てなかったけどそれは楽しみだ
バーニスの熱傷の蓄積速度があまりにも早すぎる。少ない登場時間でエネルギー爆速で使い果たして裏に戻る理想のサブアタ。これディスク6は異常掌握じゃなくてエネルギー自動回復にしないと混沌回すサイクルに間に合わないんでは?と掘り直ししてる
終結もバーニスで撃てばいいやって楽観してるわ まあどの道理想厳選で掘るんやけどね
調査員講座の成果報酬の文言的に、ホロウ内に取り残された遺失物は所有権の帰属を失って最初に見つけた人が所有権を得るっぽい?つまりホロウレイダーはあくまで無断でホロウに立ち入って好き勝手するのが違法なのであって、ゴールデンウィークのイベントでやってた火事場泥棒自体は(少なくとも調査協会の見解としては)合法ということか
主なきそれを初めて見つけたのが君であれば、それは君のものだ。うむ…法律上、問題はない
水龍…水龍…あっちに帰って…
3年くらいしたらゼンゼロも移動式長射程ビーム撃ち出すんかな…
強化特殊長押しで照準モードになって撃つキャラは出てきそう
3rdにも攻撃おしっぱで照準モードになって撃つキャラはいるので、こっちで来てもおかしくは無さそうね
照準モードのイメージが合ってるか分からんけど、11号の同僚のオボルス小隊のトリガーさんとかはなんかありそうだな
バーニスとバイクを合体させるか…
ドライバの4番、5番、6番のメインステータスの正確な当選率が分かる方はいませんか? 日本語じゃなくても海外サイトの統計とかでも嬉しいです。なるべく正確な数字を知りたいのですが、調べても簡単に出てこなかったのでお願いしたいです
マルチポストはマナー違反だからやめようね
https://zawazawa.jp/zenless/topic/29/33
お前ら以外気にしてないから自分の意見通したいだけでめんどくさいルール作るな。ルール厨が一番うざい。他のルールをわさわざ持ち込む必要がない。「本当に自分が不快に思った」ならもっと違う言い方あるでしょ。マルチポストする側もある程度知識があるならこうなることくらい予見して一言加えるなり元の投稿消すなり気を遣えや。該当しないからOKじゃないんだよ。こういうのもルール厨の一種だからな。開き直って火に油を注ぐな
これで終わりにとか言ったそばから管理板で場外乱闘始めてるし、正直どっちも消えてほしいわ。慇懃無礼なのも異様に攻撃的なのも両方鬱陶しい。
まぁ喧嘩両成敗の精神引っさげてわざわざ武力介入してくるソレスタルビーイングも、大概うざいけどな
どっちもマイルール押し通そうとしてて笑えない
管理人にこんなことで迷惑かけたらアカン、お互いにミュートとかで済ませなさいよ···
思った以上にローカルルール扱いで衝撃受けたけど、こんな騒ぎになるとは思ってなかったので反省しています。申し訳ございませんでした。
管理掲示板の方も削除しました。
あんまり横から言うのもアレだけど、マルチポストの指摘自体は他wikiコメント欄でもちょくちょくあるしいいのよ?ただ受け入れてくれなかったからとヒートアップしたのが不味かったと思いますねぇ···リークとかのガチ違反じゃなくてあくまでマナーの範疇だし、そっか君はマルチポストと思わないのかぁ〜(ミュート)が無難だと個人的な考え、色んな思想の人がいるからねぇ
取り敢えず枝主は冷静になってくれたようで良かった
管理板で管理人も書いてるけど、自治行為こそが禁止だからね。1回指摘して理解を示さなかったならミュートでいい。
木主が異様に攻撃的だったのが運の尽きに見えなくもない。別IDで似た文体なの複数いたけど毎回ID変えてんのかね
わざわざマジレスしてマルチポストだったら少なくとも俺は嫌な気持ちになるから枝は気にするな。 全てのルールを明文化してられないからモラルやマナーというものは実在する、行き過ぎたりすることもあるが必要なもんだ。 あと上葉が言うようになんかめっちゃ批判的で攻撃的なのが居ついてしまってる。
管理板でやり合おうとしたのはアレだけど、それ以外は枝は普通の事をしただけだからなぁ。木の方はマルチポストを俺ルールで開き直って攻撃的になってる時点で問題だし、居着いてるようだから正直対処してほしいが手間だし難しいんだろうな
フレンドシステムお飾りになってるから素材周回やディスク周回、週ボスのところとかでフレンドからキャラ借りれるシステム欲しい 本音を言うならゼロ号ホロウの閃撃とかでマルチプレイ解禁して欲しい
戦闘マルチ要素は欲しいよね、極限視界周りの調整が難しいんだろうけど。かと言って3人1チームにしたら、出てこなくていいタイミングでキャラチェンされたりして荒れそう。それはそれで身内でやる分にはわちゃわちゃして楽しそうだけど。
原神みたく交代数を制限するなりでなんとかならないかなー。極限支援ない変わりに敵のブレイク時にデシベル値や味方バフやブレイク倍率ボーナスみたいにしたり。CBTにあったマルチってどんな感じだったんだろ
一人一キャラで、自分一人でパリィとか出来る仕様だったよ。全然マッチングしなかったけど、なかなか新鮮で面白かった
一人パリィ出来たんだねぇ。いつか正式導入来るの願う
各1人1キャラずつで回避しまくるやつでも十分楽しそう。キャラは固定、ブレイク値は共有、回避成功で2秒膨大バフとか
エージェント3人ボンプ1人の4人マルチだ!
女性のヘアスタイル詳しくないのだけど、カーサのようなモブタイプの、ポニーテールにした髪の一部を前に垂らして前髪風に整えてるのなんていうんだろ。動いただけでズレそうとか思っちゃう
10連で初入手のクレタがすり抜けて,これでバーニス確定入手だぜって喜んでたらパイパー目当て30連目でシーザーでて泣いた。星4目当てでチキンレース始めた俺が悪いとはいえ早すぎるって…
「夜雨のリクエスト:ファントムバトル」っていう依頼の受け方分かる人いますか?
調べた限りレインからの依頼がそれらしいので、予告番組ででてたレインのイベントで受けられるのでは?
なるほどそれっぽいですねありがとうございます!
レインの夜雨のリクエストって生放送で報酬表示が無いしパッチノートだとイベントじゃなく新規依頼なんだよね。いつ解禁されるのやら・・・バーニスと同時なんだろか
HDDの四章の赤丸がまだ盛大に残ってるしpvでチラ見えした内容からしてたぶんオブシディアン任務と同じ感じっぽいね。戦闘やめらんねえよ!
4章探索抑えました(黄丸6ヶ)・・・代わりに戦闘いっぱいです!!(赤丸112ヶ)
物理抜き超火力並の地獄はまた来るのだろうか・・・だいぶ揃ってきてるから来て欲しくもあるが
既に話されてたらゴメンだけど、バーニスとグレースで編成組むとき三人目はリナとルーシーならどっちが良さげだろう?それとパリィ運用のクレタは有り?無し?
その組み合わせならリナ派だなあ 感電延長もあるし貫通率バフもあるし 全員やることやったら控えに戻るって動きができるからサイクルも回しやすい あとグレースのところはすでに公式xで告知来てる雷異常の柳に変えれそうなのも良さげ クレタに関しては微妙な印象 パリィ目的で入れるならせめてバフが強力なシーザーだと思う てかそもそも異常ptは積極的にブレイク狙うより常に異常起こしまくる方が強いしバフが強いキャラを入れた方がいいと思う
やっぱり撃破よりバフ及び異常回し優先が良さげですか、ありがとうございます。
週ボスの難易度一番上めちゃくちゃ難しくないですか?普通に全滅しかけてるんですけどこれ難易度さげても問題ないですかね
経験地とかドライバの赤調律素材とかのおまけ部分がちょっぴり減るだけだから、ファンド達成や週ボス素材メインなら下げてもいいと思う。頑張って時間掛けて4分タスク逃がして後々やるのも面倒だしねー。追記:ゴメン経験値じゃなくてスコアだった。序盤はスコア欲しいからやりたくなる気持ちはあるか・・・
最初は育成足りてなくて普通に難しかったからな。S評価取れんかったこともあった。ストレス感じるならクリア出来る難度に調整した方がいいよ。
週ボス高Lvタフすぎて面倒なのは分かる。でも全滅しかけるってことは被弾しすぎだから回避に専念して動きを覚えたり無駄な通常振らないように立ち回り見直した方が良いと思う
クリアできるなら頑張ってクリアしちゃう方が得だとは思う。立ち回り覚えるとそんなに難しくないかと、4分タスクは大した報酬じゃないし、まあお好みでどうぞ
ツインズだけアレだけど、他は予備モーション特徴的で行動パターンも少なめだから動きを覚える&苦手な行動に対して無敵でゴリ押せるこっちの択を把握する(クレタの回避反撃とかライカンの強化特殊とか)のが肝要 総じて上でも言われてるけど防御や回避に多めに意識を割くのが良い。ウィークリー報酬は育成が進んでなかったり慣れない内は難易度最低にして取るのがヨロシ(次の週で難易度戻すの忘れないようにだけはしないとだけど)
ボス前にラーメン食べてバフかけておくのもいいよ
みなさんありがとうございます。全然育成進んでなくてようやくコアパッシブEのために週ボス狩ろうとしてたところでした。ジェーンセスルーシーなのですが育成さぼり気味だったせいでジェーン以外ディスク無の状態だったので低難易度でコツコツ集めてからまた挑戦しようと思います。
そのパーティだとジェーンで無理くり攻撃しようとしてたりしない?ジェーンは回避二連でできるし回避反撃の無敵がまだ続いている間にまた回避反撃できる位には反撃性能高いから少し当て続ける位の感じで回避反撃にむしろ専念してみるとか。
定期的にセスの交代パリィとルーシーのスキル長押ししてますが他はジェーンで殴って赤ゲージ中に1回長押ししたり回避反撃?したりしてます。ですがシンプル回避へたくそすぎてバイク1ゲージ削るのに6分くらいかかっちゃいました。
ドライバ無しもあってルーシーが相当腐っちゃってる気がする。CDショップの赤調律回してルーシーの攻撃力上乗せするか、一旦ルーシーの変わりにブレイク早める撃破タイプ入れたりするのどうだろう・・・?
回避はー…まぁ慣れだもんね…。報酬貰わなければ回数消費されないし、いっそ低難易度で攻撃パターン見て回避反撃だけやってみて上達するのもありだと思う。ちなみにジェーンの音動機・ディスク・スキルレベルは如何程なんだろうか。後ルーシーのスキルは個人的には長押しじゃなく短押しをジェーン通常最終段(空中蹴り後斜めに蹴り降ろす?やつ)の時にルーシーに切り替え即短押しし支援チェンジさせるやり方やってる。
いかんせんセスもルーシーも雰囲気で使ってて何が強いかいまいちわかってないゴミプロキシ故、、、育てたいんですけどバッテリーがない。ジェーンはコアがDまで、Lv60餅有60、無凸でスキルは左から97777くらいです。ディスクは獣牙4となんか異常マスタリー上がる2セットで掌握、物理ダメ、マスタリーにしてます。多分他がダメダメすぎるのだと思います
それ位ならジェーンは大丈夫そうね。とりあえず赤原盤があればCDショップでセスに「プロト・パンク」を4セット+右側の効果を可能なら攻撃%、ルーシーに「スイング・ジャズ」を4セット+右側攻撃力%で、それぞれの支援効果を高めるのが良いよ。セスも攻撃力でシールド硬くなるし、パリィ支援後の突撃チェンジでもガンガン付与できるから安全性高まる。
わざわざ細かくありがとうございます。一回ディスクある程度揃えて周回を楽に仕様と思います。
11号とバーニスのパーティって微妙かな?混沌ではなく燃焼ガンガン回して炎獄11号も火力安定みたいな
バーニスの最強編成はジェーンと組むだろうけど、次点くらいにはなるんじゃないか?
異常マスタリーの低い11号による炎蓄積がかなり多くなりそうだけど、バーニスの異常ダメージはどの程度落ちるのかな・・・バーニスの方をサブ火力と割り切ってセット効果発動役にするのはバーニスの性能的に勿体無さそうな感じする
メインで火力張れるキャラの使い方じゃないか…うーむ引くべきかどうか悩む
いうてもバーニスって異常火力を伸ばす要素が熱傷の持続時間延長しかないし、バーニスも殴り火力優先にして炎獄トリガーとサブアタ兼任でもいいと思うけどな 必要なマスタリーは300だからジェーンと比べるとだいぶ緩いし、音動機の上級ステだけで十分賄えるからディスクのメインステを殴り火力に割り振れる(同じ異常を重ね掛けしても無駄なので掌握も切れる) 流石に会心系は不足するけど、ケイオス出たのもあってダメバフはかなり盛れるはず
サ開からバッテリーをディスクではなくキャラ育成や音動機を優先に消費してたが、ここに来てようやくディスクに回せるレベルには余裕が出てきたと思うと感慨深いものがあるな…
ユーザーからの意見を聞いて1.2前後で大分楽になったな。流石にリリース時点のバランスでは育成がストレス過ぎたし、それが原因で辞めた人も結構いそうだ。
言うて育成周りってそんな大した変更あったっけ?
育成できないからやめるってのも変な話だが育成バランスは対して変わってないでしょ
初期から続けてきたからイベント報酬や2倍もあって落ち着いてきたって感じかね。初期で大変だったはプロキシLv45辺りからのレベリング期間
ぶっちゃけ今2倍やってるだけで何も変わってない。継続で余裕が出てきたのは確か。新規だとやっぱり変わんないと思うよ
ジェーンの通常4段目でワイプアウトしたらワイプアウト画面で敵と一緒にスイーってあちこちに勝手に動きまくって笑った 録画すればよかった
なんでこんなにお金が枯渇するの?ゲームの中だけでも好きなだけ使わせてくれよ
マジレスすると中国ではネトゲの影響で引き篭もり等が社会に影響するレベルで深刻な問題(飲まず食わずでプレイし続けて死ぬ人間までいた)になって規制まで掛かってるから仕方ない。中国産のゲームは勿論、中国シェアも目標にしてる他国のゲームも影響を受けてる(プレイで無限に育成素材の入手が不可能な、いわゆるスタミナ消費型じゃないと配信出来ない)。
大丈夫?今回追加のミニゲームやりすぎで餓死してない?
公式のライカンさん誕生日イラストが可愛いすぎます!!!って叫んでルミナの映画館追い出されました。良い上司なんだなぁ……
普段気怠げなエレンが爆笑してるの可愛い
>> 11215お国柄の事情なんですね!少し調べてみたら原神は大陸版とグローバル版で規制が分かれているらしいので、ゼンゼロも同じ運用ならばグローバル版だけでも規制緩めてくれないかなと期待...
あくまで表現(キャラの肌露出度とか)の規制だろうからシステム関連は流石に無理だろうかなあ
お国柄関係なく基本無料ゲーの常としてそこにリソース使ってねっていうだけの事だろうからね
フレンド機能は、週ボスやHIAとかのただの周回要素はキャラ借りてクリア可、零号やシキヨ等クリア報酬付きコンテンツではキャラ借りて挑戦してもクリア扱いにならない、とかだとキャラや凸を色々楽しめそうで有り難いんだが、システム的に煩雑で難しいのかな?
フレンド機能、零号はTVアレイのほうなら電話システムとの見栄え相性も良さげに感じるなーって。
現状わりと空気よな、ベータの時はボスマルチあったらしいけど
ボスマルチなぁ…あったら面白そうだけど、強攻3人とかになると原神のお前が変えろ戦争みたいになりそうでな。ロールキューとかピックBAN形式ならいいんだけどね
不思議のダンジョン系で詰んだ時にフレンドに助けに来てもらうモードとかどうだろう
旅団止めどきわからなくてつらい~
11億取った人の動画あるから、それ見てみると辞められるかも。俺はそれ見て辞めることにした。
ドライバの分解って、スタレみたいに該当のディスク(Ex.Aランク以下)を一括選択・分解ってできなくて、ひとつひとつクリックしないとだめですか?
フィルタかけてから一括選択ボタン押せば100枚まで自動選択される フィルタ忘れるとSも巻き込むけど
こういう事故が怖くて結局一個ずつポチポチするのが安定になってる
1回AB全部掃除してから毎回ゴミマーク付けるようにしてるわ
取得時に必要なのロックするだけじゃない?
ゴミにしとくと分解ページでトップに並ぶから
遅くなったけどありがとうございます!助かりました!
バーニス来たら燃焼付与が容易になるしベンさんに炎獄4セット積んでオンフィールド型にしてみようかな。自前のシールドも合わせれば会心率盛るのも簡単になるし炎属性の攻撃はカウンターの追撃くらいだからバーニスの燃焼の邪魔にならなそうだし悪くはなさそうだ。