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一人で木を三本も立てるのは流石に控えてくれ
>> 47
そうなんだよね。案外ティア10で乱闘を1時間もやれば結構進むってことに気付いてから気が楽になった
一日たったの一時間のプレイごときが割に合わないならこのゲームやめたほうがいいのでは?まあ3750ゴールドをみすみすふいにするかはあなた次第だけど。
とりあえず、どの戦車で出撃する?って問われたら、こいつだよね。
すっげぇ変なとこでハルダウンできるな、ちょっとした凹凸を探したくなる。STBとはまた違った地形選びだ
割りに合うか合わないかでイベントをこなすかどうか判断するのは結構重要なポイントなんじゃない。その上でやるもやらないも個人の自由だよね。まぁ、この戦車持ってる場合は補填のゴールド目当てに頑張るってものアリだけど、毎日結構な時間ゲームに張り付いてなきゃならないし、そこまでしてはやるつもりはないよ、俺の場合はね。
ゲームにおいて、割にあうあわない言い出したらキリないような気が………
面倒くさかったらスルー、欲しければ頑張るでいいんじゃね
防盾脇やキューポラ短所読めばわかることだよ
STB同士のハルダウン合戦で貫通される時ってどこを抜かれてるんだろ?晒し過ぎた車体というのは置いといて。
tier10で乱闘(4分/1試合)をし、平均2000dmg稼ぐとしましょう。33万ダメージだすには165試合必要です。したがってそれに伴うプレイ時間は660分。補填目当てじゃあ、ほんと割にあわないわ。
後ろ向きに撃つと加速できる 重力
デジャブ
重力モード ドリフト出来る
一瞬、T-100 LTに見えた
いや駆逐は基本芋れるなら芋るほうがいい。ミノみたいに地形適応高くて押せるなら別やが
3kの試合を11戦で1日3.3万ダメだから、33万ダメまで10日かあ。これを苦とするかどうかは人によるかもね。
PBRでこんなにダサくなっちゃって...PBR化前の砲塔と車体の一体感のある見た目が好きだった
こいつで芋るやつは何を考えてるんだろうか
うん、WZはマジで評判悪いんで売ろうかと前々から思ってたんだけど、試しに乗ってみるとそんなときに限って活躍しちゃうんだよね。んで「あれ?結構使えるやつ?」とか思っちゃう。俺、基本伝説迷彩あるやつはきちんと適用するようにしてるんだけど、Obj.260のやつ気持ち悪いからそういう点でも乗ってなかったのよ。よし、段々買う気がノッてきたよ。
111-5Aは売却推奨。マジで酷い。で、この子を買うのなら260も要らなくなるので売っても大丈夫。752Kちゃんは…売らなくても良いんじゃない?伝説迷彩は蹴散らずセットを購入推奨。この子使ってたら絶対に欲しくなる。
ホントだね!ごめんよ!
俺も迷ってる。TierⅩでコンテナガチャで当たったけどほとんど乗ってないやつあるんだ。WZ-111 5AとObjct260なんだけど、これドナドナして少し足しても買った方が幸せになれるかしら?去年のオクで買ったけどイマイチ馴染めないObject452Kもお嫁に出しちゃおうかしら。
何言ってるかわからんがとりあえず12cm使って、どうぞ
タマァどこ飛ぶねんこいつぅ!!久々15センチ使ったら信じられないぐらい暴投しまくったわ!戦犯だわ!折角新迷彩でテンション上がってたのに!183の方がまだましだわ!いい加減にしねーと頭の両羽掴んで弾入れる所に右足突っ込んでガタガタいわせるぞカス!駄文失礼!
⇛頭良くて、運動神経抜群で、頼りになって、イケメンで...って!女の子に絶対モテモテのやつじゃねーかヨ
(砲塔固くて/機動力よくて/瞬間火力高くて/オリジナル)
小柄で可愛いよね、砲塔なんかダサいけど…あ
普通にopレベルで強いと思うんだ砲塔固くて機動力よくて瞬間火力も高くて
実は精度もナーフされてるね。んで自分は今も普通に強いと思うけど、弱くはなってるから戦績落とすのが嫌で乗る人が少ないんだと思う。実際ナーフ後に乗ってるスパユニ実況者の動画見たけどほぼ前と変わらない活躍を見せてた。
三秒で660ダメっていう向こうの個性はビンビンに光ってるからそんな事無いと思うぞ
STB-1は食糧×2で0.326、精密砲身で0.293なので、枝2の所感では普通~良い。瞬発力を意識すれば精密砲身より安定装置で十分という所
精度0.345は特段悪くないし文句言ってるのは純粋に木主のPSが残念でしたってことだよ
文句言いたいなら愚痴板に書いてくれ。
「逆張り煽りカスが申しておりますwww」とか言ってるヒマあるなら練習したら?
下手くそを自白して逆ギレしてるのは見るに堪えない。
編集者の好みだろうけど、拡散収縮は食糧等込みで0.34以上は絞り切っても大事なときに当たらないゴミ、0.33が境目、0.32以下は普通に当たり、なんなら0.29でも意外と信頼を裏切る誤射率(普通に当たる以上の信頼は無いということ)という感じやね
出力重量比もナーフされてるからね。精度は手をつけられてないからそれは勘違いと思われる、まぁそもそも精度というか当たり判定自体が個々の試合で数値いじられてる感あるけどな。ドイツ砲使ってんのにアメリカ砲顔負けのフォークや暴投、弾消えなんてのもあるくらいだからそこを気にしたらキリがなくなるかも
弾倉間隔も確かに一因だけど加速がトロいしちょっとした坂ですぐ減速する足回りが特に酷い。俯角も数値ほど取れないし起伏や急停止でレディクルが跳ねるしで使いづらい。精度はなんか変更あったっけ?絞りきってもやたら外すけど
グリレの3代まで響いているとなると...
そういえばコブラってなんで地の色がスウェーデン戦車と同じなんだろう。イギリス戦車は普通茶色なはずなのに。キメラも変な色してるし名前が原因なのかな?
HESH(もしくはAPHE)は確かに使ってて面白い。ただ、去年のHEの地位向上のためっぽい全体的なHESHの弱体化調整前に実装されてればもっと暴れられたかもしれないってのが惜しいな。まぁそうだとしてもコレ車だからナーフ調整入れられる可能性はあったが。
シャルルマーニュ辺りからHESH使ってやっとまともなDPMって車両ばかりだから、あの調整はHESH使いからすると腑に落ちないんだよな。なんのために通常弾より低い貫通力で戦ってるかわからなくなる。
ほとんどそーじゃない? 圧倒的貫通力不足だもん
ナーフ後はあまり見なくなったな。やっぱぶっ壊れだっただけか。本当にバランス良かったのならナーフ後も使用率そこまで変わらんもんね
みんなは貫通あげる?