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KV-4

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名無し
作成: 2019/11/14 (木) 19:24:16
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452
名前なし 2022/09/17 (土) 20:18:08 5d7d8@e2a40

コイツに122mm乗せて出撃するの流行ってんのかね.....?
107mm砲積んでる奴ココ最近全然見ないんだけど

453

いやー12cmはタンケン使ってるみたいで楽しいなあ(白目)

454
名前なし 2022/09/18 (日) 00:56:20 e9872@ce717 >> 452

どつちの砲で乗っても数戦で嫌になるからな。次のST-1が優秀なだけにフリーで飛ばしちゃう人も多いからじゃないか?

455
名前なし 2022/09/20 (火) 01:08:26 7697d@470a5

最近noob多いから122mm砲使ってても立ち回り甘いのか貫通も通常弾で楽勝(正面からとは言ってない)、狙い甘いのか弾くのも楽勝(豚飯乱用)、そして107mm砲もすぐに開発できて楽勝。これがBLITZか~ GG

456
異常者 2022/09/20 (火) 01:17:03 7697d@470a5

すごく楽しかったよ。こいつは(相手蹴散らして活躍できたときに限る) でも足は仕方ないとしてクソみたいな精度は気になる時がある。

457
名前なし 2022/09/20 (火) 01:29:15 7697d@470a5

吊り下げミス

458
名前なし 2022/10/19 (水) 00:59:28 32047@470a5

乗ってて楽しい。こいつで相手の弾弾きまくるの楽しい。一方的に撃てるの楽しい。機動性は最低ランク、主砲はただの竹串、でも楽しい。

459
名前なし 2022/10/19 (水) 03:44:24 d8d79@65ea3 >> 458

竹串っぽいな…

460
名前なし 2022/10/21 (金) 00:10:17 fca30@983e0

鉱山のようなハルダウン合戦のマップとかだと、やっぱりキツい。
見た目のわりに俯角取れないしKV-3の感覚でやるとやりづらい。
副砲塔の無くしてくれればいいのに。

461
名前なし 2022/10/21 (金) 00:20:28 d8d79@d94b4 >> 460

じゃあその代わり車体にR2D2つけましょう

462
名前なし 2022/11/12 (土) 11:40:00 1dd93@bf9ea >> 460

車体が圧倒的に硬い&砲塔もそこそこ硬いから弱点があるんでしょ?それで頭の機銃砲塔なくすんなら車体装甲か砲塔装甲削んなくちゃ駄目でしょ

463
名前なし 2022/11/12 (土) 14:24:59 fca30@31851 >> 462

いうて硬くなくね?
だから未だに「産廃」って言われるんちゃう?

464
名前なし 2022/11/12 (土) 21:05:07 修正 6f07e@2d355 >> 460

KV-4乗り回し戦車長視点で言うと、ミラーでも相手のKV-4の副砲塔なんかまず狙わんよ。狙うのは車体の正面に金弾、砲塔なら防盾の下正面とか。鉱山なら街から裏を崩す。街から駆逐のヘイト買って、可能なら登り口のヘイトも買う。街はnoob指定は喰らうがKV-4で丘で活躍できるくらいの技量があるなら街行った方が全然楽よ、適材適所。

468
名前なし 2022/12/16 (金) 08:55:36 da708@dc385 >> 464

ハルダウン合戦についてのことなのに副砲塔狙わないとか謎理論展開されてもな

465
名前なし 2022/12/14 (水) 18:37:04 ff975@c29d1

何故訳分からん砲にバフが???

466
名前なし 2022/12/14 (水) 20:04:54 修正 d5a87@cd4f2 >> 465

WG「この砲“を”使ってね!」

467
名前なし 2022/12/16 (金) 07:47:41 fe958@ff8c7 >> 466

122mmはsuper cool

469
名前なし 2022/12/16 (金) 17:52:57 1a5b1@1ed1c >> 466

多分育成支援だろ納車したら暫く122mmだけどクソ弱いし

470
名前なし 2023/01/03 (火) 14:21:29 4de8a@5754d

5連敗な上、最後は0ダメ負けした時点で、もうこいつはどうしようもなくダメだと見限りました。さようならkv4。何かbuff来たらまた買い直すわ。

471
名前なし 2023/01/17 (火) 01:27:20 075d6@df3cd >> 470

そうだね、1ダメも出せない君がTier8にいたら味方に迷惑なだけだもんね。KV1から頑張ってね。

472
名前なし 2023/01/17 (火) 11:56:09 6f07e@2d355 >> 471

KV-1は駄目だな今はもう、KV-3か可能ならT-150だわ

474
名前なし 2023/02/18 (土) 20:46:32 ae723@12708 >> 471

このゲームって本当こいつみたいな根暗インキャのクソガキばっかだよな。そりゃ過疎るわな

475
名前なし 2023/02/18 (土) 21:46:56 babcd@047ea >> 471

木主がヤバすぎるだけなのでセーフ

473
名前なし 2023/01/17 (火) 17:28:19 b6091@d047c

is4に乗るためにまたこいつに乗らないといけない 9.5でバフあったしさすがに強くなってるよね()

476
名前なし 2023/02/26 (日) 22:04:16 5bccd@dd38e

122mm以前に真の初期砲(107mmZiS-6)を載せた車両見っけた。youtubeのstock動画にあこがれてるのかな?(適当) ともかくやめてくれ

477
KV-4愛好家 2023/03/04 (土) 10:01:12 22931@012d9

こいついろんな意味で悪名高いけど豚飯で敵の弾を弾いてやり返すのが気持ちいい。あと122mmで出撃するのガチでやめろ。

478
名前なし 2023/03/04 (土) 12:54:43 382e3@309e1 >> 477

肝に銘じとくわ

479
名前なし 2023/03/04 (土) 13:09:32 6f07e@2d355 >> 477

状況によって色んな面を隠したり傾けたりしながらも正面で殴り合ったりちょい脇からヘイト取りながら確実に突貫するのが仕事だからね、貫通のない122mmじゃそれが出来ないのよね

481
名前なし 2023/03/06 (月) 19:47:50 修正 5bccd@dd38e >> 477

最近、真の初期砲みたで。その時のリプレイは埋もれてないけど

480
名前なし 2023/03/04 (土) 18:47:11 cf04d@ff1c4

若干の誤字や表現の不自然さを書き換えました

482
名前なし 2023/03/21 (火) 21:24:03 382e3@696ee

主砲スペックは確かに独重の下位互換だがT32に比べればまだマシなんでそこまで絶望的でもない

483
名前なし 2023/03/21 (火) 21:43:23 修正 b6091@d047c >> 482

t32精度口径に対して悪すぎるもんね

484

そうそう。両者バフされたとはいえまだe5ルートの方が苦行だと思う

485
名前なし 2023/03/22 (水) 00:01:27 4fda8@e3fd5 >> 482

貫通以外の砲性能全部T32の方が上だぞ。

486

実はダメージ量(たったの10だけど)とDPMも勝っているのだよ。それに重戦車である以上貫通力はネックになると思う。俯角はしゃーない

487
名前なし 2023/05/25 (木) 20:57:23 5bccd@dd38e

やることが少なすぎて、むしろ乗りやすいと思う。

488
名前なし 2023/05/25 (木) 21:06:10 8fa5f@012d9 >> 487

豚飯してれば弾くし相手がnoobだったら平地でも昼飯して砲身上げしてたら弾けるからなあ

489
名前なし 2023/05/31 (水) 11:59:47 af7db@e90b0

122mm無双気持ち良すぎだろ!!画像1

490
名前なし 2023/05/31 (水) 12:47:35 cf04d@ff1c4 >> 489

気持ち悪、KV-4マニアかよ

491
ダメブロでないと噴き出ない脳汁がある人 2023/05/31 (水) 13:10:03 6f07e@2d355 >> 489

おめでとうだけど、ダメブロ3桁は低すぎるでKV-4乗りとしては。おめでとう

492
名前なし 2023/06/01 (木) 22:31:05 cf04d@ff1c4 >> 491

まあ1戦で4桁は行くよねっていう

493
名前なし 2023/06/01 (木) 22:33:01 cf04d@ff1c4

若干の加筆修正を行いました

494
名前なし 2023/07/15 (土) 19:01:48 5bccd@dd38e

VK72みたいに火力上げとけばよかったのになと思う。107mmってなんやねん中途半端な・・・

495
名前なし 2023/07/15 (土) 19:19:50 aeb7c@99395 >> 494

いっそのこと、単発370位でもいいと思う。
3型の122mm砲でもいいからくれって話。

496
名前なし 2023/07/15 (土) 23:33:51 cf04d@ff1c4 >> 494

いーんだよ107mmで、こいつは撃って戦うんじゃなくて弾いて戦うんだから

497
名前なし 2023/07/16 (日) 00:07:25 40a71@99395 >> 496

それは分かる。
けれども、単発バフぐらいちょうだい……

498
名前なし 2023/07/16 (日) 08:25:14 da708@b6c3d >> 496

火力よりもこいつはE4みたいに副砲塔をもう少し硬くしてあげればいいと思う。同格重の通常弾は寄せ付けないくらいじゃないと鈍足重装甲の意味がない

499
STB-1 2023/07/25 (火) 07:49:28 fcd95@007db

せめて砲塔装甲をバフしてくれれば.....

500
名前なし 2023/07/25 (火) 13:20:57 cf04d@9a390 >> 499

いや十分すぎでしょww

503
ダメブロでないと噴き出ない脳汁がある人 2023/07/25 (火) 21:05:05 修正 6f07e@26b3f >> 499

KV-4の玄人的価値観としては傾けて初めてサイキョーの装甲だからこそ、相手に狙いを迷わせるという思想があるのよ。VK.100Pとかマウスとかってのは、必ず股間と頬っぺとキューポラそして側面を狙われる、そしてそれらは綺麗な面や綺麗な曲面なので貫ける角度になったときに広い範囲で貫かれるのさ。KV-4はなんか色々不完全だからこそのミスや困惑を相手に与える、そんなポジティブでソ連の加護を信じるんだ。

504
名前なし 2023/07/26 (水) 00:07:51 d8d79@64d64 >> 503

抜けそうに見えてギリギリ抜けないのが一番たち悪いです

505
名前なし 2023/08/06 (日) 19:25:44 5bccd@dd38e

ZiS-6砲見載せてるやつは何を考えてるのか

506
名前なし 2023/09/07 (木) 21:03:47 264eb@6ee80

こいつの側面装甲もしかして同格トップ?

507
名前なし 2023/09/07 (木) 21:13:44 3129a@d323c >> 506

トップどころかティア10に迫る。参考までにis4は側面160

512
名前なし 2023/09/13 (水) 09:40:56 da708@705e0 >> 507

マウスとE100の次くらいに硬かったと記憶してる。適正角度なら540mm前後くらいの数値だからいかなる敵の攻撃も通らない

508
名前なし 2023/09/12 (火) 23:00:14 7d837@d4e78

最終砲の必要経験値44000に悪意が詰まってる...それと言うて弾けなくないか?頭出し5倍センチュリオンのほうがよっぽど耐えるぞ

509
名前なし 2023/09/13 (水) 03:07:23 修正 6f07e@26b3f >> 508

この子はね、揺らしてナンボよ。あと稜線から頭を出すんじゃなく、壁から車体側面とかを出す。稜線を使うとしたら乗り上げて上下に揺らすなどに使うね。

511

画像 うむむ...豚飯で2700弾けた。これで2バッジってことは無理にダメージ取りに行く奴じゃないのか

515
名前なし 2023/09/13 (水) 16:34:19 6f07e@26b3f >> 509

だいたい3800~4200以上弾いた試合で1バッヂかMバッヂになるよ。ダメージ取ると言うか、発射間隔がIS系より速いのでチクチク嫌がらせしヘイト取りつつ弾いて地道にまくっていく。またはワンパン圏内(残HP280以下くらい)の処理とか。ヘイトはEXPしょぼいので強引なスポットが収入源かな

510
名前なし 2023/09/13 (水) 07:47:45 8fa5f@012d9 >> 508

上の枝でも言ってる通り豚飯はかなり有効ヨあとは砲身ガードとか小細工は必要だけど弾けて楽しいよ

513
名前なし 2023/09/13 (水) 09:43:45 da708@705e0 >> 508

豚飯相手に撃ってくれる相手なんて初心者くらいだからなぁ。しかも豚飯中は攻撃のために砲塔晒したら撃たれるしハルダウンが強い車両がなんだかんだ一番防御面でも攻撃面でも恩恵が高い。もう少し砲塔も簡単に抜かれない構造ならめっちゃ強いんだろうけどね

514
名前なし 2023/09/13 (水) 10:14:23 d6435@cb0b1 >> 513

コイツの本来の闘い方である豚飯しての丁寧な立ち回りは今の環境に合って無いんだよ。でもちゃんと流行りの片側レミ性能もあって、敵の布陣の真ん中辺りを昼飯フリフリしながら強引に押し上げつつ自分の車体で敵の車線を塞ぎ、味方にその両サイドから撃ってもらうみたいな使い方はめっちゃ強い。絶対抜かせないマンより適度に抜かせたほうがヘイト買えて展開が楽。相手に絞らせないぐらいの攻勢が掛けられればミスを誘発しやすいしね。意外と最後1人だけ残っちゃって囲まれた時がなんだかんだ1番弾くって経験は皆んなあると思う。

516
名前なし 2023/09/13 (水) 16:43:40 6f07e@26b3f >> 513

根性と小技が要るけど、敵陣の真ん中"辺り"なんよね。箱型だから左右輌斜め前からの跳弾を誘う、"真"正面は弱点。五角形や六角形のIS系とは異なるヘイト管理。理想は正面"辺り"に格下、左右斜めに同格で3輌相手にするのが理想と言うか気持ちいい瞬間(変態の感想)

517
名前なし 2023/09/13 (水) 19:01:17 da708@b010d >> 513

孤軍になり囲まれた時にめっちゃ弾くのは敵にとっては単にダメージ稼ぐボーナスゲームで我先に一発でも当てようって敵が多いからそうなるだけかと。あとその運用が効くような試合は野良試合ではほとんど皆無。仮にtier8限定でのCBでもわざわざこれを選ぶかと言われたらイエスという人皆無ではないだろうか

518
名前なし 2023/09/13 (水) 21:35:40 d6435@fa4cb >> 513

逆に野良だから有効なんだよね。味方の攻めっ気が強いと重の殴り合いでもコイツがヘイト買わないとキツイんだよね。ヘイト買わないで敵を削り切るのはコイツの仕事じゃ無いからね。で今はというかだいぶ前からラッシュ環境だからちまちま戦わなくてもコイツなら行けるよって話。もちろん味方の動き方次第だけど。あと弾く話は最後当てるだけで緩い弾飛んできたらめっちゃ弾くから、豚飯戦で絞らせるより普通に出て敵にとにかく弾吐かせた方が楽だよって事。CBでやる必要は無い。

520
名前なし 2023/09/14 (木) 19:55:21 7d837@d4e78

6000弾いても与ダメゼロだと経験値ないのか....画像

521
名前なし 2023/09/14 (木) 20:03:55 da708@5c03f >> 520

お船みたいに貢献値でEXPやクレジット決めて欲しいよな。視界取ってアシスト稼いでもヘイト稼いで弾受けたり弾いても目に見えてわからないから評価されないし酷い時は罵倒されるよね。誰のおかげでお前らはダメージ取れたのかと言いたくなる

522
名前なし 2023/09/14 (木) 23:25:09 7d837@d4e78 >> 521

お船の本家は周りに落ちた弾も潜在ダメージとして評価されるのに...

523
名前なし 2023/09/15 (金) 08:48:26 da708@c8398 >> 521

与ダメばっかで判断や恩恵があるから芋る輩だらけになってる感あるからそっち方面もアプデで変更して欲しいけど今の運営じゃダメだろうな。昔の運営だったら割と意見取り入れてくれたりしてたのに

524
名前なし 2023/09/15 (金) 22:00:51 4d4d1@d4e78

装甲だけが取り柄の戦車(格上にはバシバシ抜かれる)で攻撃性能もティーガーより弱いとかただのクズ戦車なんよ

525
名前なし 2023/09/16 (土) 08:23:51 17d4a@e4ea2

かつては豚飯や余所見で前線をおす戦車だったけど、いまは圧倒的mt環境なのよね...

526
ベスト壁ニスト栄光的受賞者 2024/03/07 (木) 00:09:53 修正 6f07e@26b3f

あああああああああああああ改良エンブでラムアタック捗るゥゥウウ、、とかいうほどではないけど、一興ある。重力や特別戦なら使いたい

527
名前なし 2024/03/07 (木) 00:35:48 66725@c2359 >> 526

カベニストさんカベニストさん、壁五との差はどんな感じになりました?

528
名前なし 2024/03/07 (木) 02:15:06 6f07e@26b3f >> 527

んー、まぁ今回の速さに注目した評価では結局壁5のが速いので、少し加速は良いかなくらい(笑、速度で張り合ってはいけない感。戦闘力には影響ないだろうけど性能の魅力といえば後退速度が整地だけでなく水中でも21km/h出るのは凄いです(整地後退20km/hはMT後退並み)。広いマップなら初動は早くなります。  アドレナリンと比較するとやはりアドレナリンの方が有用ですね、ほんとエンジョイで改エンブ発動時間内に頑張ればちょっと与ダメ水増しできる"かも"という素敵アイテムです