リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
対空ミサイルが当たらない・・・気づいたら後ろに付かれるで辛い
対空ミサイルも機銃と同じくらい偏差取るべきなのかもしれない。良くはわからないけど
空RBで試合の途中から参加されられるのなくしてほし
設定で試合の途中参加を無効に出来ますよ
そうなんですね!ありがとう御座います!
どういたしまして~
試合時間終了まで引っ張った場合、どういう形で勝敗決まるのでしょうか? ゲージが多い方が勝ちなのでしょうか? すべての試合でゲージが相手の少ない状態で終わっているので勝ちなのかお互い負けの引き分け扱いなのか全く分からない
ゲージが勝つよん
早くBR拡張されないかな
空RBのAIユニット撃破時に貰えるRP 対空砲6 榴弾砲6 装甲車6 軽トーチカ20 軽戦車20 中戦車20 AI攻撃機30
チケット(勢力ゲージ)に紐づけされてるかは関係ないので小基地に4つ配置される対空砲でもフルで報酬貰える(効率良いかはともかく)
重戦車30
陸RBで自分のリスポーンポイントがどれだけ溜まってるかはどうやって確認するんでしょうか
マップ開いたら右上に表示されてる
テンキューブラザー愛してる
陸RBで対地できない戦闘機に乗ってくるやつって何がしたいんだろうか。
単純に制空でしょ。爆弾抱えて敵地上戦力削ってくれるのもうれしいけど、前もって対航空機戦が強い機体で上取っといてくれると向こうも出しにくくなるし出しても落としやすい。制空にも対地にも使えない機体の場合は知らん。
地上の枠を1両潰してるんだから対空と対地両方やれる機体に乗ってくれって思うのは贅沢か……。
対空砲が地上の枠を潰す代わりと考えては
空RBを始めてみたいなと考えているのですが、始める前に搭乗員のステータス最低限この程度は振っておけというレベルはありますか?
高ランクでなければエキスパート化しておけばだいたい足りるが、どれを重点にするかは乗る機種によって違う。全機種で役に立つのはパイロットの視界(タグが出るのが早くなるから立ち回りで有利になる)とパイロットの生命力。戦闘機では対Gとスタミナが有用だが、機動性低い攻撃機や爆撃機では不要。銃手系スキルはRBではほぼ役に立たないが、銃手生命力は役に立つ。まずは乗ってみて足りないと思う特性に振っていくべき。
海は?
海の基本戦闘のページにABとRBとそれぞれ書いてある。まぁ基本戦闘とこのページと内容かぶってるのがアレなんだけど色々経緯があるからショウガナイネ。
未だに空戦RB くそゲーなんだな
RBの急降下爆撃って着弾範囲でないけどどうやってやればいいの?
照準器ついてる機体はそれを見ながら。ついてない機体は勘でなんとかする
空RB始めたばかりで詳しい仕様はわからないのですが空ABと比べてRBは照準がピッと定まらないのはなぜでしょうか?なんというかエイムした場所に機首が大きく揺れながら移動して移動するまでに時間も少し長く感じました。機体によるところもあると思いますがRBとはそういう仕様なのでしょうか?
ABとRBではABの方が圧倒的に機体性能にブーストがかかってるよ、ABの変態機動に慣れてるとRBのもっさり感に違和感があるんじゃないかな
陸RBとAB、どっちが研究が早く進みますか?どちらも同じでしょうか
同じスコア稼いだ時の報酬はRBが上なので研究も早く進む。RB来な、ABだとタグが出るから軽装甲車両は割を食うがRBだとどんな車両でも立ち回り次第で活躍させやすい。
高BRの陸RBはヘリのせいでクソつまらんわ 最低でも対空ミサイルの射程をヘリミサイル以上にしないと割に合わんわ
空RBは爆撃機出すのはNGなのか?
NGではないけど制空戦に入れない重爆撃機とかは役に立たないから個人的に邪魔としか思えない。一撃離脱でも参加できる攻撃機とか艦爆とかは許す。
空RB(BR9.0~)で、快適にプレイできるBR(マッチのボトムになることが少ない、トップになることが多いなど)はありますか?
リンクこのサイトでAviation, battle にしてBR幅をゼロにするとどのBRの機体数が多いかわかるから、吸われそうなBRから逃げなさい。
ありがとうございます!
途中で撃墜された状態で勝った場合勝利報酬はもらえますか?
貰えるよ 極端な話途中で基地に戻って退出しても貰える
ホントいつになったら高ランク陸は航空ゲーじゃなくなるんすかね…
永久対立をSBとRBで部屋リストを分けてほしい。RBのランダムバトルが短すぎるし開発は進まないし稼ぎも少ないしで味方もゴミだし。長時間ゲームだとやる人間が搾れるから快適にゲームができそうな気がする
空RBでたまに異様にBRの低い敵がいるんですがあれって何ですか?黎明期ジェットに乗ってたらBR1.0に近い敵がいて、挙動的にbotにも見えませんでした。
BRの離れた分隊組んでるとそうなる迷惑行為だけどね
空RBの何が面白いのか何も理解できんわ ラグで弾もあたらなければ枢軸側に確定で頭抑えられて何もできないとかオワコンにも程があんだろ
立ち回りとデッキ構成まで含めて、自分に有利な状況を選びってのが空RBの利点だね。どのBRでやってるか知らないけど勝ち馬の枢軸側で飛べば?
skill issue
RBにおける急降下爆撃の方法というか、狙いの付け方についてwiki内に開設あったりします?
無いけど、 自由掲示板見に行くと良い
個人差とか、向き不向きが大きいんだろうけど…空海RBは何とかなるけど陸RBだけは全然だめだ
海はやってないから分からんけど、空はマップで立ち回り変わらないけど、陸はマップ知識と装甲知識ゲームみたいなところあるしね...それに空は大多数こなせるけど陸だと近距離戦で大多数は勝てんし。
これが陸RBだという魅力(笑)あふれるキルログ撮ってきたので上げとく
陸RBこれただの待ち伏せゲーなのでは…(tier2戦場感どう楽しめば良いんですかこれは
待ち伏せしてるヤツのケツを掘るか頭上に爆弾落とす
Tierとか言ってるとお隣の惑星からの移住者だってバレるぞ。ランク2あたりだと爆速軽戦車で待ち伏せしてる連中のさらに外側を回って側面取れる。偵察しながら砲塔下の車体撃っていけば待ち伏せ野郎たちはすぐに溶ける。
200m以内だったらエンジン音(+履帯のカチカチ音聞こえたら30~50m以内など)で敵のおおまかな場所を特定する。あとは自身のマップ知識を総動員して待ち伏せしてそうな場所を慎重に確認。音で場所特定するノウハウはFPSの足音と同じイメージ。芋狙撃ポジにつかれたら爆撃するしかないなw
待ち伏せ連中狙うように外回り意識して戦ったらなんとか稼げる様にはなりました。ありがとうございます。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
対空ミサイルが当たらない・・・気づいたら後ろに付かれるで辛い
対空ミサイルも機銃と同じくらい偏差取るべきなのかもしれない。良くはわからないけど
空RBで試合の途中から参加されられるのなくしてほし
設定で試合の途中参加を無効に出来ますよ
そうなんですね!ありがとう御座います!
どういたしまして~
試合時間終了まで引っ張った場合、どういう形で勝敗決まるのでしょうか? ゲージが多い方が勝ちなのでしょうか? すべての試合でゲージが相手の少ない状態で終わっているので勝ちなのかお互い負けの引き分け扱いなのか全く分からない
ゲージが勝つよん
早くBR拡張されないかな
空RBのAIユニット撃破時に貰えるRP 対空砲6 榴弾砲6 装甲車6 軽トーチカ20 軽戦車20 中戦車20 AI攻撃機30
チケット(勢力ゲージ)に紐づけされてるかは関係ないので小基地に4つ配置される対空砲でもフルで報酬貰える(効率良いかはともかく)
重戦車30
陸RBで自分のリスポーンポイントがどれだけ溜まってるかはどうやって確認するんでしょうか
マップ開いたら右上に表示されてる
テンキューブラザー愛してる
陸RBで対地できない戦闘機に乗ってくるやつって何がしたいんだろうか。
単純に制空でしょ。爆弾抱えて敵地上戦力削ってくれるのもうれしいけど、前もって対航空機戦が強い機体で上取っといてくれると向こうも出しにくくなるし出しても落としやすい。制空にも対地にも使えない機体の場合は知らん。
地上の枠を1両潰してるんだから対空と対地両方やれる機体に乗ってくれって思うのは贅沢か……。
対空砲が地上の枠を潰す代わりと考えては
空RBを始めてみたいなと考えているのですが、始める前に搭乗員のステータス最低限この程度は振っておけというレベルはありますか?
高ランクでなければエキスパート化しておけばだいたい足りるが、どれを重点にするかは乗る機種によって違う。全機種で役に立つのはパイロットの視界(タグが出るのが早くなるから立ち回りで有利になる)とパイロットの生命力。戦闘機では対Gとスタミナが有用だが、機動性低い攻撃機や爆撃機では不要。銃手系スキルはRBではほぼ役に立たないが、銃手生命力は役に立つ。まずは乗ってみて足りないと思う特性に振っていくべき。
海は?
海の基本戦闘のページにABとRBとそれぞれ書いてある。まぁ基本戦闘とこのページと内容かぶってるのがアレなんだけど色々経緯があるからショウガナイネ。
未だに空戦RB くそゲーなんだな
RBの急降下爆撃って着弾範囲でないけどどうやってやればいいの?
照準器ついてる機体はそれを見ながら。ついてない機体は勘でなんとかする
空RB始めたばかりで詳しい仕様はわからないのですが空ABと比べてRBは照準がピッと定まらないのはなぜでしょうか?なんというかエイムした場所に機首が大きく揺れながら移動して移動するまでに時間も少し長く感じました。機体によるところもあると思いますがRBとはそういう仕様なのでしょうか?
ABとRBではABの方が圧倒的に機体性能にブーストがかかってるよ、ABの変態機動に慣れてるとRBのもっさり感に違和感があるんじゃないかな
陸RBとAB、どっちが研究が早く進みますか?どちらも同じでしょうか
同じスコア稼いだ時の報酬はRBが上なので研究も早く進む。RB来な、ABだとタグが出るから軽装甲車両は割を食うがRBだとどんな車両でも立ち回り次第で活躍させやすい。
高BRの陸RBはヘリのせいでクソつまらんわ 最低でも対空ミサイルの射程をヘリミサイル以上にしないと割に合わんわ
空RBは爆撃機出すのはNGなのか?
NGではないけど制空戦に入れない重爆撃機とかは役に立たないから個人的に邪魔としか思えない。一撃離脱でも参加できる攻撃機とか艦爆とかは許す。
空RB(BR9.0~)で、快適にプレイできるBR(マッチのボトムになることが少ない、トップになることが多いなど)はありますか?
リンクこのサイトでAviation, battle にしてBR幅をゼロにするとどのBRの機体数が多いかわかるから、吸われそうなBRから逃げなさい。
ありがとうございます!
途中で撃墜された状態で勝った場合勝利報酬はもらえますか?
貰えるよ 極端な話途中で基地に戻って退出しても貰える
ホントいつになったら高ランク陸は航空ゲーじゃなくなるんすかね…
永久対立をSBとRBで部屋リストを分けてほしい。RBのランダムバトルが短すぎるし開発は進まないし稼ぎも少ないしで味方もゴミだし。長時間ゲームだとやる人間が搾れるから快適にゲームができそうな気がする
空RBでたまに異様にBRの低い敵がいるんですがあれって何ですか?黎明期ジェットに乗ってたらBR1.0に近い敵がいて、挙動的にbotにも見えませんでした。
BRの離れた分隊組んでるとそうなる迷惑行為だけどね
空RBの何が面白いのか何も理解できんわ ラグで弾もあたらなければ枢軸側に確定で頭抑えられて何もできないとかオワコンにも程があんだろ
立ち回りとデッキ構成まで含めて、自分に有利な状況を選びってのが空RBの利点だね。どのBRでやってるか知らないけど勝ち馬の枢軸側で飛べば?
skill issue
RBにおける急降下爆撃の方法というか、狙いの付け方についてwiki内に開設あったりします?
無いけど、 自由掲示板見に行くと良い
個人差とか、向き不向きが大きいんだろうけど…空海RBは何とかなるけど陸RBだけは全然だめだ
海はやってないから分からんけど、空はマップで立ち回り変わらないけど、陸はマップ知識と装甲知識ゲームみたいなところあるしね...それに空は大多数こなせるけど陸だと近距離戦で大多数は勝てんし。
これが陸RBだという魅力(笑)あふれるキルログ撮ってきたので上げとく
陸RBこれただの待ち伏せゲーなのでは…(tier2戦場感どう楽しめば良いんですかこれは
待ち伏せしてるヤツのケツを掘るか頭上に爆弾落とす
Tierとか言ってるとお隣の惑星からの移住者だってバレるぞ。ランク2あたりだと爆速軽戦車で待ち伏せしてる連中のさらに外側を回って側面取れる。偵察しながら砲塔下の車体撃っていけば待ち伏せ野郎たちはすぐに溶ける。
200m以内だったらエンジン音(+履帯のカチカチ音聞こえたら30~50m以内など)で敵のおおまかな場所を特定する。あとは自身のマップ知識を総動員して待ち伏せしてそうな場所を慎重に確認。音で場所特定するノウハウはFPSの足音と同じイメージ。芋狙撃ポジにつかれたら爆撃するしかないなw
待ち伏せ連中狙うように外回り意識して戦ったらなんとか稼げる様にはなりました。ありがとうございます。