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P-61C-1

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作成: 2017/03/05 (日) 20:45:40
最終更新: 2017/03/11 (土) 17:12:18
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177
名前なし 2018/08/18 (土) 10:36:20 df3f4@301fc

イタリアの12.7㎜を数発当てたら羽が折れた...こいつこんなにやわらかかったけ?

179
名前なし 2018/08/26 (日) 00:52:44 3ed04@1db8a >> 177

見かけ次第手早く始末しないと低空グルグル勢が絶滅しちゃうからね・・BF109やFW190乗ってれば怖くないんだけど。翼やら動翼やら狙えば操縦不能になって落ちてくから。

178
名前なし 2018/08/23 (木) 21:36:54 ac910@4d88c

重戦だから上昇はないと思ってズームするこいつを追撃したけど上昇あるのね 燃やせてよかった

180
名前なし 2018/08/30 (木) 18:15:07 修正 ff3a7@a414b

いちいち正面に銃座戻さないでくれよ…

192
名前なし 2018/09/23 (日) 12:40:02 60627@08380 >> 180

逆に考えるんだ…後ろにも撃てる前方銃だと

182
名前なし 2018/09/05 (水) 22:14:07 c8381@27ec8

でかいし脆いし、背後に付かれたら助からない

183
名前なし 2018/09/14 (金) 01:15:32 777a2@a605a

ABの対地でめっちゃ活躍する。P-47とセットでいつも運用してる。

184
名前なし 2018/09/14 (金) 22:37:11 891b2@fcd43

一瞬で撃墜できるからスコアが撃墜数のわりに低い

185
俺氏←馬鹿 2018/09/15 (土) 03:03:28 ba341@9ba58

WT始めて3ヶ月の事.. 俺氏「あ、敵機...P-61C?あーあの米戦闘機(ライトニングと勘違い)か..まっすぐ飛んでるから落とせるかw(真後ろに付く) あれ?!こいつ何か旋回銃z(墜落」

186
名前なし 2018/09/16 (日) 07:18:52 3ed04@1db8a >> 185

FW190A-4、BF109F4「解体ショーはじめまーすwっw」

187
名前なし 2018/09/16 (日) 09:17:14 5b4a1@19edb >> 186

舐めてかかって1.5km先から手動銃座に狙撃されて火だるまになって落ちていくんですね、わかります。

188
名前なし 2018/09/23 (日) 10:30:12 03884@4d02c

こいつは銃座が無制限らしいからさっさと規制して欲貰いたい。新しいパッチでは機体強度弱体したそうだけどそうじゃねぇだろうと・・・

189
名前なし 2018/09/23 (日) 10:37:25 2559d@4724c >> 188

それで機体強度戻して機銃有限にしたら硬すぎ、登りすぎ、強すぎって言うんですねわかります。

190
名前なし 2018/09/23 (日) 11:05:39 d45d6@ab487 >> 189

文句絶えねえなこの機体

191
名前なし 2018/09/23 (日) 12:16:52 ec8ea@a6512 >> 189

対策とか話し合うならともかく、ここで規制しろとか言ってもどうしようもないのにな。

193
名前なし 2018/09/23 (日) 16:32:28 25783@da309

これ結構強いし、デファイアントもワンチャン…

194
名前なし 2018/09/23 (日) 18:20:42 4cebb@8b1c2 >> 193

流石に7.7mm4丁じゃ無理がある...しかも固定機銃が無いから銃手視点でキーボード操作を余儀無くされるし

195
名前なし 2018/09/23 (日) 18:35:03 7b33b@4d179 >> 193

一応前方固定機銃のない機体で実装可なのは爆装できるモノに限るらしい。デイファイアントに爆装ってできるのか?。

196
名前なし 2018/09/23 (日) 21:09:08 b9ce6@78b17 >> 195

調べたけど、積んでなかったみたい。デファイアントと同じコンセプトの機体でブラックバーン ロックっていうのもいるけどそっちも積んでなかったっぽいし、無理そうね...

197
名前なし 2018/09/23 (日) 21:45:56 4cebb@394a3 >> 195

まあ単発戦闘機にただでさえ重い銃塔乗せてるし爆装するのは無理だろうねぇ...

198
名前なし 2018/09/24 (月) 03:55:38 5b4a1@bf10e >> 193

デファイアントは実装しないと明言されてた様な…

201

そうか、ないのか 爆装か前方固定機銃がないと実装されないのは初めて知った やっぱり役立たずってことかな

199
名前なし 2018/09/24 (月) 08:56:02 097c6@03243

此が強いとか正気かよ。絶対上とられて胡散臭いと思ってるドイツ乗りが文句言ってるだけだろ

200
名前なし 2018/09/24 (月) 12:32:28 2c80e@89cc1 >> 199

タイマンでの純粋な強さではないけど汎用性とかあるし悪くは無いやろ

202
名前なし 2018/10/15 (月) 00:07:22 7aeaa@378fc >> 199

こいつは自分でもよく使って撃墜数稼いでるけど、敵にいたらカモだと思ってしまう。コイツの特性を理解してたら大きな的でしかないな

203
名前なし 2018/10/22 (月) 00:54:27 修正 d71f7@396b7

この子の素敵性能はもう時代を間違えてるとしか思えない。スターウォーズに居ても許されるんじゃないか

204
名前なし 2018/10/22 (月) 01:30:24 f4ee1@33a73

後部機銃の扱いうめぇ奴が乗るこれにどうやって勝てばいいのかわからねぇ

205
名前なし 2018/10/22 (月) 03:56:55 修正 31b36@27043 >> 204

上取ってダイブワンパン、逃げたら追わない

206
名前なし 2018/10/22 (月) 10:02:48 2734b@022b2

これが強いと文句が出る時点でこのBR帯の米軍機がどれだけ弱いかわかる

207
名前なし 2018/10/22 (月) 11:19:09 03d80@08bf3 >> 206

たいていの機体が速度で同等以下旋回上昇で負けるなか強いこいつは、うざったいという理由でちょこちょこnerfもくらう。

208
名前なし 2018/10/22 (月) 14:35:21 修正 f0060@9624a >> 206

でも実際BRちょっとだけ低いよね。他国だけどほぼすべて負けてるモスキートのほうがBR高いとか……

210
名前なし 2018/10/24 (水) 02:35:37 修正 2734b@022b2 >> 208

あれ前はBR4.7だったからな。さすがに異常だ。でも今は3.7まで下がったやろ。

209
名前なし 2018/10/22 (月) 14:50:05 4cebb@7ac2b >> 206

そもそもABだと海軍機はBR3.3~4.3までは一切無いからね、逆に陸軍機は5.3~6.0まですっぽ抜けているせいでどうするか悩める所でもある

212
名前なし 2018/11/19 (月) 00:52:20 修正 54df3@633c9

夜間戦闘機(ゲーム内では大半が昼間) 夜間戦闘機(P-61が積極的に昼間爆撃してる) 夜間戦闘機(ゲーム内では爆撃機迎撃ではなく主に制空戦に参加)   WTにおける夜間戦闘機ってなによ

213
名前なし 2018/11/19 (月) 01:13:49 d3cb2@c08ba >> 212

レーダーという重り兼飾りを積んだ全天候戦闘機

217
名前なし 2018/11/19 (月) 18:14:30 f0b84@d09b7 >> 213

ただの疑問なんだが、WTってレーダー搭載機に何か利点あったっけ?

219
名前なし 2018/11/19 (月) 21:45:13 fc025@e6709 >> 213

現状飾り

220

あ、そうなの…夜間の視界ボーナスとか付ければいいのにね

222
名前なし 2018/11/20 (火) 01:08:38 6c672@4eb33 >> 213

ほ、ほらF6F-5Nはレーダーがトルク打ち消してくれてSBで乗りやすいらしいから…

223

声震えてますよ

214
名前なし 2018/11/19 (月) 01:15:49 83695@81f92 >> 212

え!?夜戦増えていいの!?(敵味方になえ落ち多いからヤメテ)

215
名前なし 2018/11/19 (月) 17:33:09 6a8cb@ff87d >> 214

みーんなボムカスになればOK

216
名前なし 2018/11/19 (月) 17:37:20 03d80@1077c >> 212

素敵性能にステ振った。ドイツ夜戦は相手の経験値にステ振った。

218
名前なし 2018/11/19 (月) 19:48:16 4783d@b70f2 >> 212

逆に本来の夜間戦闘機って普通の戦闘機と何か違うの?

221
名前なし 2018/11/19 (月) 23:40:22 4cebb@ff7e0 >> 218

レーダーを積むことによって夜戦でも敵機を補足できる、あとレーダーは重いので双発機になりがちだし銃座が付いてることもよくある、夜だと地上から探照灯でも照射しないとエンジン音は聞こえたとしてもまず見えないし迎撃出来ないから実質的な目の役割してるから大事なのよ

224
名前なし 2018/11/21 (水) 23:35:54 5240b@c5f0b >> 218

色黒ッ★、、、マジで書けば夜間飛行は飛ぶだけで大変なのでP以外に索敵・航法手が必要になり大体複座以上である。攻撃に関しても夜間は対象が回避機動すらままならない場合もあり、不意打ち、死角からや他高度・同航等でも攻撃できる旋回銃塔・斜銃等が有効で、少ない攻撃機会に最大限の効果を得るため大口径多門搭載となることが多く、レーダーにしろ火器にしろ全てが重いので、スペースが取れて出力に余裕のある双発であることが多い。

225
名前なし 2018/11/21 (水) 23:47:33 5240b@c5f0b >> 218

続き。殆どの夜間戦闘機が既にある機材(双発戦・爆撃機・偵察機)を流用・転用・改修した夜戦型で、初めから夜戦として開発されてるのは稀。このP-61とHe-219くらい?(ほかあったっけ)

226
名前なし 2018/11/23 (金) 15:42:22 4783d@b70f2 >> 218

なるほど、そうなると単座夜間戦闘機F6F-5Nってすごいんだな

227
名前なし 2018/11/23 (金) 15:44:33 18204@54a5d >> 218

F6Fがすごいのではない パイロットがすごいのだ

228
名前なし 2018/11/28 (水) 15:59:53 4bac1@b7a46

こいつの12.7mmはAPT?にしてるけど20mmはどれがいいんだろう

229
名前なし 2018/11/28 (水) 16:17:17 4cebb@45803 >> 228

既定でいいと思うよ、練習弾入りは論外だしそれ以外も対してベルト内容変わらないからわざわざSL使ってまで変えなくてもいいと思う

230
名前なし 2018/11/28 (水) 17:24:44 4bac1@b7a46 >> 229

おお、アドバイスありがとう。じゃあわざわざRP使うまでもないか。

231
名前なし 2018/11/28 (水) 19:09:59 67758@bf67a >> 229

"RP"ってのが単にAPの誤植なのかデフォ弾の火力が高いから砲改修後でいいやって意味なのか気になる。AN/M2はデフォ弾でも火力は高いけど砲身未改修だとバラける上に一瞬でジャムるからな...

232

ちょっと語弊があったかも、AN/M2は上の葉も言ってるとおり砲身改修しないと精度クソすぐジャムるから改修はするべき、弾薬ベルト改修しないと砲身改修もできないしね、枝でSL使わなくていいって言ったのは純粋に戦闘で使う弾代ね、既定なら無料だけどそれ以外は使った分だけSLかかるからね、陸戦ほど意識されないとはいえ

233

いやいや、こちらこそ分かりにくい表現になってしまって申し訳ない。弾薬ベルトの改修は後回しにしようかと思ったんだけど、そうかジャムりまくる砲身改修ができないのか……

234
名前なし 2018/11/28 (水) 23:02:55 312da@71dfa >> 229

ジャムりやすいけどこいつは12.7mm銃座が有能だし1機落とすには十分なので大丈夫だと思うよ。本当の地獄はM3 20mm

235
名前なし 2018/11/28 (水) 23:05:15 修正 312da@71dfa >> 229

あとこの機体程度の弾薬費を意識する必要無いよ。陸の高BRならともかく空はずっと稼げるし。AP弾多めのベルトが強いと言われてるとはいえ20mmだしHEが多い最近追加された空中目標ベルトも環境次第では選択肢になる。爆弾を最優先で改修していけばフル改修まで困ることはないし。1000lbs4発だし

236

まあ確かに値段を気にするほどのものでも無いけどね、ただ個人的には既定ベルトのバランスがちょうどいいと思ってる

237
名前なし 2018/12/05 (水) 23:52:54 4bac1@b7a46

RBで改修してる最中だけどBf系列に微妙に上昇負け、他国重戦に微妙に旋回負けると歯がゆい展開。アドバイスください

238
名前なし 2018/12/06 (木) 03:32:18 25783@18595 >> 237

ボムカスや味方の救出を狙うそして孤立しないぐらいじゃない?

239
名前なし 2018/12/06 (木) 14:01:05 03d80@e4f15 >> 237

最大の利点は速度と後部重座だから水平に一撃離脱した方がいい。上にドイツ機がいないところでね。

252
名前なし 2018/12/29 (土) 18:14:06 8fb3b@b798e >> 237

単騎で大活躍しようなどと考えず、対メッサーは単発戦闘機に助けてもらい、重戦は正面から戦わず、友軍機を狙ってる所に横槍を入れる等、味方と協力しつつ、生き残ることを優先しましょう。

240
名前なし 2018/12/23 (日) 11:50:43 修正 9c7b7@f73eb

機種配置のAN/M2が4問ってのはやっぱ強いよなぁ。射線にとらえたら一瞬で解体できて楽しいわ。爆弾もたっぷりだし空イベントのために存在するかのような機体だよね

241
名前なし 2018/12/23 (日) 15:06:29 fcc53@dff15 >> 240

M2ブローニング4門の旋回機銃も応戦してくれるオマケ付き

242
名前なし 2018/12/23 (日) 16:39:51 6c38b@ada9a >> 241

寧ろ機銃が本体だったり…ナンテネ (自分より先に燃やしていくのをちょくちょく見かける

243
名前なし 2018/12/23 (日) 16:49:46 a3255@b0c13 >> 241

空アサルトに出すと敵機は基本まっすぐ飛ぶから銃手育ててると見越し出る前に打ってくれるしめっちゃ落としてくれるよね

244
名前なし 2018/12/23 (日) 17:12:08 59b2d@5261b >> 241

自分「くそぉ、なかなか当てれない!」敵「へっ雑魚が^^(クルクル回避)」機銃手「しゃあねぇなぁ(パパパパ)」敵「ああああ!(撃墜)」これP-61あるあるだと思う…

245
名前なし 2018/12/23 (日) 18:41:14 25783@48293 >> 241

敵「へへっ無警戒のP61とか餌だぜ(後ろ上方から接近)」 AI銃座「クルッドバババババ」 敵機撃墜! 自分「はっ⁈なにこれ?」これもない?

247
名前なし 2018/12/24 (月) 11:59:14 312da@71dfa >> 241

とてもわかる。なんかクソエイムしてたら敵を銃座様が燃やしてくれるのコイツを運用してる人なら割と経験あると思う

253
名前なし 2018/12/29 (土) 18:19:38 8fb3b@b798e >> 241

自分「こんなデカブツが突き上げをしてくるとは、夢にも思うまい…ボムカスめ、死n(ドバババ)銃座「撃墜しました^^」

255
名前なし 2018/12/29 (土) 20:35:36 ff0fb@5f71e >> 241

銃座君は忖度してるね

251
名前なし 2018/12/29 (土) 17:57:17 49052@27388 >> 240

爆弾で戦車を潰し20mmで軽トーチカを破壊し旋回機銃で群がる敵機を返り討ちにする、真のマルチロールファイター。計4000lbで基地爆も可能とこいつに出来ない事は無い。

254
名前なし 2018/12/29 (土) 18:20:59 8fb3b@b798e >> 251

火を消して下さい><

246
名前なし 2018/12/23 (日) 22:37:20 d70dd@ec28d

SBで敵に回すと本当に厄介で…

265
名前なし 2019/01/25 (金) 19:21:49 26f30@dff15 >> 246

そうかな?防御機銃には細心の注意が必要だが、鈍重でデカい的だし真っ黒で日中は目立つから見かけたらいつも養分になってもらってるが

266
名前なし 2019/01/25 (金) 20:17:40 cde94@27043 >> 246

ここの住人には申し訳ないが、正直SBでこいつに乗ってる人は銃座に頼りすぎてるのか、動きがぎこちなかったり注意が散漫なことが多い気がする。だから銃座にさえ気を付ければ劣化P-38みたいな物。

248
名前なし 2018/12/24 (月) 12:42:21 c0340@b4e3a

運用法としてはデファイアントそのものだよなぁこれ

249
名前なし 2018/12/24 (月) 13:06:00 03d80@89c1b >> 248

旋回機銃は夜戦には便利よ。あれの問題は貧弱な単発に載せて固定武装なしだったからだし。

250
名前なし 2018/12/29 (土) 14:28:08 9e5b0@25734

こいつ銃座を正面向けさせたまま固定武装として使えるようにならんかな

256
名前なし 2018/12/30 (日) 00:55:39 312da@71dfa >> 250

大抵は前向きじゃね?本体様やぞお前が銃座様に合わせろ

257
名前なし 2018/12/30 (日) 01:20:14 93526@5f71e >> 250

20mm4門もあるし十分じゃない?

258
名前なし 2019/01/16 (水) 05:05:02 ff485@82835

性能の割にヘイト・・・とまでは言わんが、ブーブー言われがちな機体(自分もうわ、またこいつかよという意識があった)。最近になって、B-25と共に、普通なら絶対にしない「ケツ向けグリングリン飛行」が多用さててるからだと思うようになったきた

259
名前なし 2019/01/18 (金) 23:26:08 c3db1@4729f

夜間戦闘だと旋回機銃が反応しないのなw
なんのための夜間レーダーなんだよ!

260
名前なし 2019/01/19 (土) 09:30:06 5b4a1@22060 >> 259

それはレーダーの形をした漬物石だぞ?仮にレーダーが機能しててもそれは「正面に何か居る」位にしか見えないし、相手の高度も敵が味方かも分からない代物だ。そもそも射撃レーダーじゃ無いから旋回機銃をレーダー射撃する事は不可能。

261
名前なし 2019/01/19 (土) 11:28:30 7255d@32b36

これのせい(おかげ)でB-25の需要がなくなったね

264
名前なし 2019/01/25 (金) 17:54:36 d3cb2@93b61 >> 261

ABだと爆弾リロードの速さでまだ何とか…

262
名前なし 2019/01/25 (金) 04:21:23 635b7@ab68e

機銃手が無能過ぎて辛い...MAXでも迎撃すらしないって前しか見てないの?さっきまで手動で迎撃してたのに?迎撃しやすいように飛び回ってるのに後ろの敵に反応すらしないって馬鹿なの?死ぬの?

263
名前なし 2019/01/25 (金) 09:54:56 修正 22049@e84d9 >> 262

敵としてコイツの後ろについたとき、機体を上下に揺らすと敵機を追う機銃も射程内と射程外に頻繁に切り替わって射撃しなくなる

267
名前なし 2019/01/25 (金) 20:32:03 f81da@15937 >> 263

それ抜きでも今のAI銃手は全く仕事しないぞ。ABの視界スキルMAXでも肉薄されるまでタグが出ないレベルで酷い

268
名前なし 2019/01/25 (金) 23:34:30 f70ce@5dc24 >> 262

コイツの銃座は斜銃のように使ったり、ヘッドオンで撃ち漏らした敵を燃やすために使うものだから迎撃に使っても役に立たんぞ。AI銃手が仕事しない今の仕様ならなおさら

269
名前なし 2019/03/12 (火) 21:38:18 71a05@7db4a

そういえばこの子にもレーダーあるやん。