BV 238コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BV 238 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BV 238#h2_content_1_18
半額セールくると必ず増殖するクソ野郎。このゲームで一番嫌いだから絶対殺すマンになちゃう。
銃座が他の爆撃機と違って、エース化してもオートじゃろくに敵機を追従してくれないのは困る。特にターレットの13ミリはABでも手動の二分の一位の速度で敵機を追いかけるだけで、見越し射撃すらしてくれないからまず当たらない。かといって、手動で迎撃しようにも、BVの見越し点は全くの的はずれのところに表示されるからあてにならないし、そもそも13ミリの収束点はバラバラだから狙っても当たらない。本当に見かけ倒しの機体。ただ、BR的に滅多にドルニエと出会わないのと、5トンも爆装できる割に機体の修理費が安い事もあって、ABだと小基地に特攻して最出撃を繰り返すだけで1時間辺り十数万SL儲かるから稼ぎには持ってこい。
自分でBV238に乗っているとこの銃座当たらねえなってなるけど、BV238を狙う側に回ってその銃座見掛け倒しでしょって舐めて甘い接近をするところっと落とされちゃう。そんなやつ
BVの見越し点は戦闘機とかと同じで一番大口径の上部の20ミリが採用されているみたいだから、初速や弾道の違いのせいでターレットの13ミリが当たんなくなっているんだと思う。実際、(銃座が追従しさえしてくれば)20ミリは今でもポンポン当たるから、敵機を迎撃する時はなるべく後方上面に納めた方がいいはず。ただ、ヘッドオンは銃座の反応が13ミリ以上に悪い事もあって、AI任せだと20ミリが発砲される前にパイロットキルされるのでやめておいた方がいい。
コイツでお金稼ぎして色々捗ったから今でも大好きな機体の一つだな
こいつRBだとどうやって着陸するの?
着水できる場所がなければ胴体着陸
時速230キロまでは戦闘フラップとスロットルで速度を下げる。その後は、ランディングギアを出して着陸フラップの出し入れで時速200キロ前後に調整しつつ滑走路に滑り込ませる感じで胴体着陸する。B29やランカスターよりでかい割に胴着時でもエンジンが接地しないほど高い位置に翼があるから、多少無理な着陸をしても案外耐えてくれる。ただ、着陸フラップを出していても速度が180キロ代に突入した辺りで失速して機首が下がるし、210キロ後半になると今度は機首がひとりでに上がっていくので注意が必要。
撃墜判定出しても最後の最後で翼折られて道連れにされること多くて怖いよこいつ…(´;ω;`)
基地破壊7発になった?
格闘戦の邪魔されてうざかった、まじめにそんな運用してくるとは思わんかったわ
独爆とソ爆は20mm以上でワンパンしてくる事あるから、近くにいるだけでめんどいよね
陸RBでガンシップ運用してるの初めて見た。オープントップ駆逐や対空トラックを蜂の巣にする光景は面白かったけど、とてもじゃないが真似出来そうにない。
お金稼ぎのために本日購入、RBでの爆撃機運用が初なので戸惑うことも多いけど空飛んで基地で爆弾吐いてたまに来る戦闘機のお友達と13mmで遊んでるだけで4~50000slほど稼げて感動する、、、んだけどもたまに7つほど爆弾投げても小基地1個どころか半分も削れない時がある、あれって単に当たってないだけですかね?爆撃照準の下でうろうろしてる小さな円に目標を入れるんですよね?
高度や角度によっては、マーカーの根元に向けて落としてるつもりでも実際の落下地点は場外という事も。あとは単純にラグで位置ズレ起こしてたのかも。
なるほど、その後邀撃機たたいた時にはラグやpingの変な感じはなかったので単に場外に投げてしまってただけなんですね、こればっかりは数こなして慣れるしかなさそうですねぇ、ありがとうございました
あとこれ見てくださってる方についででお聞きしたいんですが皆さん機銃の集束距離いくらぐらいにされてますか?空戦の設定をそのまま使ってて600mになってるんですけど、どうも近すぎる(というかBV君がでかすぎてそこまで近寄らなくても当ててくる)っぽいんですが
照準器の真ん中の十字に目標が重なった時、投下。
それ機体の姿勢指示機じゃね?↑枝の通り爆撃照準器の十字の真ん中にきちんと落ちるよ
えぇ!?マジですか初耳!!!(WT歴2年)まじかよじゃあ俺は今までずっとABでもRBでも変な場所に落としてたのか、、、ありがとうございますマジで!爆撃照準器君はいい仕事してたんやな
陸RBで地上を機銃でおちょくると気分がいい
頼むからこいつで低空飛行はやめてくれ、(特に負け確定のときにこいつを見ると戦慄する)
そろそろこいつ以外に6発爆撃機来ないかなー
呼んだ?
B-36「レシプロエンジン6個だからいいよね?
BV-222「系列的にはワイやろ」
Me 323「じゃあワイも」
お前ら輸送機やん
富嶽(ボソッ
完成してれば実装されただろうけど、見つかったのはエンジンだけだしなぁ
Ju390「戦中にちゃんと完成した爆撃機のワイならワンチャンあるやろ」
負け確の終盤ヤケクソで格闘戦やってる中突っ込んだら3機機銃、1機衝突で堕とした・・・
ここはお前の日記帳じゃない定期
それぐらい許してやれよ、こいつに撃墜でもされたんか?
この機体の情報交換用なんですよ 雑談でしなさい
さっきコイツ4機揃ったからコンバットボックス組んでゆっくり爆撃してたら空港破壊の前に全撃墜で勝ってしまったわ…ストレス溜まった時に乗ると楽しい
弾幕系シューティングと化したBVおじさんコワイ
打たれるとすぐに機体後部丸ごと、或いは尾翼・垂直尾翼が丸ごとふっ飛んで死んでしまうのですが何かコツはありますか?
ない。巨体で鈍足で動きも鈍いコイツは戦闘機に食いつかれたら自力ではもうどうしようもない。スキルポイント振った銃手の腕を信じて敵機をキルゾーンに誘導しつつ祈るか、超高空まで上昇したり大きく迂回したりコンバットボックス組んだり味方の戦闘機とセットになったりしてそもそも相手が近付くのを嫌がるような飛び方をするしかないよ。
B25レベルで折れやすいね、、、
こいつカスタムにいるとロケット当て放題で楽しいwだってデカイ的だもの
あれ、RBの小基地って6個じゃなかったっけ?今8-9くらい投下しないと壊せなかったんだが
マップどこだった?
なんだっけ、最初3つしか見えてないのに途中で1つ出てくる所.......確かルールとかいう所だったかな
やっぱりそうか、なんかルールだけ爆弾の必要量が多いみたいだよ。
へー、じゃあルール以外は6つでいけるのか。とりあえず嫌いなマップに設定しとこ
因みにルールは、基地破壊に必要な量が多いだけでなく、仮に全て破壊してもまた復活するうえに、破壊した際のゲージの減少量は他のマップと大差ない等、基地爆と言う選択自体がどうあがいても悪手となる唯一のマップでもある。
gaijinはなぜそんな設定を…?ルールでの飛行場破壊がダントツに多かったりしたのかね
いいゾ〜これ エース化すれば手動で機銃動かさんでもバシバシ落とすし、爆装多いし、終盤は低空でガンシップ、対地運用をしても良い至れり尽せりやぞ
いつもは簡単にボロボロにできるのに、おそらく銃手のAIが育ちまくった奴に当たったときは凄まじい火砲浴びせられて死んだわ。概要にもあったが、舐めちゃいけないやつだと再認識
今の自動銃手にやられるとか、よほどアホみたいに近づかない限りないよ。普通にうまい人だったんだろ。
余程ダメな角度から襲わないとならんと思う…ケツなんぞ非常識極まる相手だしな。(割とヘッドオンも危険だけど…)
足遅すぎてただのカモだったのになんでBR上がったんだろうか
分隊が基地吹き飛ばし過ぎたんじゃない?
戦車のRBで低空機銃掃射してる変態いてビビった トラック系AAとかだったら脅威だっただろうな.....
戦車の主砲で落とせたりせんのかなw
ホロの榴弾を当てると木っ端みじんになったよ
この娘っ子は金策に向いてますか?
足遅いのにBR上がったからいよいよ厳しいかと。ドイツ重爆ならMe264の方が生存率高くてボロ儲けできると思う。
こいつくらいのBRなら迂回上昇必須なのだが遅くて登らないからなかなか難しい。迎撃側が阿保ならそれなりに稼げると思うが、ABだとサンボルでヘッドオンかませば瞬殺できるからね。
ヘッドオンは相討ちの危険有るぞ…MG131の4連装あるから真正面だけは止めた方がいい。
角度をつければいけると思うよ
2Km位のところから撃ち始めると敵の曳光弾が見えるころには撃墜判定出てることが多いよ。少なくとも私はサンボルでBVに撃ち負けたことは無い。
娘っ子? 銃座の腕に覚えがあるならアリ。無いなら264あたりの方がお手軽。
他の爆撃機含めた機体は両尾翼喪失すると撃墜判定入るのにコイツだけその状態でも撃墜判定出ずに飛行継続するんだけどどういう判断基準なんだ
こいつが3体出てきたときの絶望感やばい
そのための日本重戦やぞ
重戦で護衛するのか?
大口径砲か斜銃で(BV238を)落とせって意味でしょ
3体が味方なのか敵なのか、さらに言うならABなのかRBなのかも噛み合ってない気がする
こいつをエース化 どうでしょうか
自動銃手が仕事しない現状、あまり意味がないに一票。
これをエース化するならF-4メッサーをエース化するに1票
コイツは自分で弾幕張った方が当たる というか照準距離設定と門数の関係でめっちゃバラけて機銃で面制圧という意味不明な運用ができる
死角からの一斉射で落ちるからお勧めしない
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半額セールくると必ず増殖するクソ野郎。このゲームで一番嫌いだから絶対殺すマンになちゃう。
銃座が他の爆撃機と違って、エース化してもオートじゃろくに敵機を追従してくれないのは困る。特にターレットの13ミリはABでも手動の二分の一位の速度で敵機を追いかけるだけで、見越し射撃すらしてくれないからまず当たらない。かといって、手動で迎撃しようにも、BVの見越し点は全くの的はずれのところに表示されるからあてにならないし、そもそも13ミリの収束点はバラバラだから狙っても当たらない。本当に見かけ倒しの機体。ただ、BR的に滅多にドルニエと出会わないのと、5トンも爆装できる割に機体の修理費が安い事もあって、ABだと小基地に特攻して最出撃を繰り返すだけで1時間辺り十数万SL儲かるから稼ぎには持ってこい。
自分でBV238に乗っているとこの銃座当たらねえなってなるけど、BV238を狙う側に回ってその銃座見掛け倒しでしょって舐めて甘い接近をするところっと落とされちゃう。そんなやつ
BVの見越し点は戦闘機とかと同じで一番大口径の上部の20ミリが採用されているみたいだから、初速や弾道の違いのせいでターレットの13ミリが当たんなくなっているんだと思う。実際、(銃座が追従しさえしてくれば)20ミリは今でもポンポン当たるから、敵機を迎撃する時はなるべく後方上面に納めた方がいいはず。ただ、ヘッドオンは銃座の反応が13ミリ以上に悪い事もあって、AI任せだと20ミリが発砲される前にパイロットキルされるのでやめておいた方がいい。
コイツでお金稼ぎして色々捗ったから今でも大好きな機体の一つだな
こいつRBだとどうやって着陸するの?
着水できる場所がなければ胴体着陸
時速230キロまでは戦闘フラップとスロットルで速度を下げる。その後は、ランディングギアを出して着陸フラップの出し入れで時速200キロ前後に調整しつつ滑走路に滑り込ませる感じで胴体着陸する。B29やランカスターよりでかい割に胴着時でもエンジンが接地しないほど高い位置に翼があるから、多少無理な着陸をしても案外耐えてくれる。ただ、着陸フラップを出していても速度が180キロ代に突入した辺りで失速して機首が下がるし、210キロ後半になると今度は機首がひとりでに上がっていくので注意が必要。
撃墜判定出しても最後の最後で翼折られて道連れにされること多くて怖いよこいつ…(´;ω;`)
基地破壊7発になった?
格闘戦の邪魔されてうざかった、まじめにそんな運用してくるとは思わんかったわ
独爆とソ爆は20mm以上でワンパンしてくる事あるから、近くにいるだけでめんどいよね
陸RBでガンシップ運用してるの初めて見た。オープントップ駆逐や対空トラックを蜂の巣にする光景は面白かったけど、とてもじゃないが真似出来そうにない。
お金稼ぎのために本日購入、RBでの爆撃機運用が初なので戸惑うことも多いけど空飛んで基地で爆弾吐いてたまに来る戦闘機のお友達と13mmで遊んでるだけで4~50000slほど稼げて感動する、、、んだけどもたまに7つほど爆弾投げても小基地1個どころか半分も削れない時がある、あれって単に当たってないだけですかね?爆撃照準の下でうろうろしてる小さな円に目標を入れるんですよね?
高度や角度によっては、マーカーの根元に向けて落としてるつもりでも実際の落下地点は場外という事も。あとは単純にラグで位置ズレ起こしてたのかも。
なるほど、その後邀撃機たたいた時にはラグやpingの変な感じはなかったので単に場外に投げてしまってただけなんですね、こればっかりは数こなして慣れるしかなさそうですねぇ、ありがとうございました
あとこれ見てくださってる方についででお聞きしたいんですが皆さん機銃の集束距離いくらぐらいにされてますか?空戦の設定をそのまま使ってて600mになってるんですけど、どうも近すぎる(というかBV君がでかすぎてそこまで近寄らなくても当ててくる)っぽいんですが
照準器の真ん中の十字に目標が重なった時、投下。
それ機体の姿勢指示機じゃね?↑枝の通り爆撃照準器の十字の真ん中にきちんと落ちるよ
えぇ!?マジですか初耳!!!(WT歴2年)まじかよじゃあ俺は今までずっとABでもRBでも変な場所に落としてたのか、、、ありがとうございますマジで!爆撃照準器君はいい仕事してたんやな
陸RBで地上を機銃でおちょくると気分がいい
頼むからこいつで低空飛行はやめてくれ、(特に負け確定のときにこいつを見ると戦慄する)
そろそろこいつ以外に6発爆撃機来ないかなー
呼んだ?
B-36「レシプロエンジン6個だからいいよね?
BV-222「系列的にはワイやろ」
Me 323「じゃあワイも」
お前ら輸送機やん
富嶽(ボソッ
完成してれば実装されただろうけど、見つかったのはエンジンだけだしなぁ
Ju390「戦中にちゃんと完成した爆撃機のワイならワンチャンあるやろ」
負け確の終盤ヤケクソで格闘戦やってる中突っ込んだら3機機銃、1機衝突で堕とした・・・
ここはお前の日記帳じゃない定期
それぐらい許してやれよ、こいつに撃墜でもされたんか?
この機体の情報交換用なんですよ 雑談でしなさい
さっきコイツ4機揃ったからコンバットボックス組んでゆっくり爆撃してたら空港破壊の前に全撃墜で勝ってしまったわ…ストレス溜まった時に乗ると楽しい
弾幕系シューティングと化したBVおじさんコワイ
打たれるとすぐに機体後部丸ごと、或いは尾翼・垂直尾翼が丸ごとふっ飛んで死んでしまうのですが何かコツはありますか?
ない。巨体で鈍足で動きも鈍いコイツは戦闘機に食いつかれたら自力ではもうどうしようもない。スキルポイント振った銃手の腕を信じて敵機をキルゾーンに誘導しつつ祈るか、超高空まで上昇したり大きく迂回したりコンバットボックス組んだり味方の戦闘機とセットになったりしてそもそも相手が近付くのを嫌がるような飛び方をするしかないよ。
B25レベルで折れやすいね、、、
こいつカスタムにいるとロケット当て放題で楽しいwだってデカイ的だもの
あれ、RBの小基地って6個じゃなかったっけ?今8-9くらい投下しないと壊せなかったんだが
マップどこだった?
なんだっけ、最初3つしか見えてないのに途中で1つ出てくる所.......確かルールとかいう所だったかな
やっぱりそうか、なんかルールだけ爆弾の必要量が多いみたいだよ。
へー、じゃあルール以外は6つでいけるのか。とりあえず嫌いなマップに設定しとこ
因みにルールは、基地破壊に必要な量が多いだけでなく、仮に全て破壊してもまた復活するうえに、破壊した際のゲージの減少量は他のマップと大差ない等、基地爆と言う選択自体がどうあがいても悪手となる唯一のマップでもある。
gaijinはなぜそんな設定を…?ルールでの飛行場破壊がダントツに多かったりしたのかね
いいゾ〜これ エース化すれば手動で機銃動かさんでもバシバシ落とすし、爆装多いし、終盤は低空でガンシップ、対地運用をしても良い至れり尽せりやぞ
いつもは簡単にボロボロにできるのに、おそらく銃手のAIが育ちまくった奴に当たったときは凄まじい火砲浴びせられて死んだわ。概要にもあったが、舐めちゃいけないやつだと再認識
今の自動銃手にやられるとか、よほどアホみたいに近づかない限りないよ。普通にうまい人だったんだろ。
余程ダメな角度から襲わないとならんと思う…ケツなんぞ非常識極まる相手だしな。(割とヘッドオンも危険だけど…)
足遅すぎてただのカモだったのになんでBR上がったんだろうか
分隊が基地吹き飛ばし過ぎたんじゃない?
戦車のRBで低空機銃掃射してる変態いてビビった トラック系AAとかだったら脅威だっただろうな.....
戦車の主砲で落とせたりせんのかなw
ホロの榴弾を当てると木っ端みじんになったよ
この娘っ子は金策に向いてますか?
足遅いのにBR上がったからいよいよ厳しいかと。ドイツ重爆ならMe264の方が生存率高くてボロ儲けできると思う。
こいつくらいのBRなら迂回上昇必須なのだが遅くて登らないからなかなか難しい。迎撃側が阿保ならそれなりに稼げると思うが、ABだとサンボルでヘッドオンかませば瞬殺できるからね。
ヘッドオンは相討ちの危険有るぞ…MG131の4連装あるから真正面だけは止めた方がいい。
角度をつければいけると思うよ
2Km位のところから撃ち始めると敵の曳光弾が見えるころには撃墜判定出てることが多いよ。少なくとも私はサンボルでBVに撃ち負けたことは無い。
娘っ子? 銃座の腕に覚えがあるならアリ。無いなら264あたりの方がお手軽。
他の爆撃機含めた機体は両尾翼喪失すると撃墜判定入るのにコイツだけその状態でも撃墜判定出ずに飛行継続するんだけどどういう判断基準なんだ
こいつが3体出てきたときの絶望感やばい
そのための日本重戦やぞ
重戦で護衛するのか?
大口径砲か斜銃で(BV238を)落とせって意味でしょ
3体が味方なのか敵なのか、さらに言うならABなのかRBなのかも噛み合ってない気がする
こいつをエース化 どうでしょうか
自動銃手が仕事しない現状、あまり意味がないに一票。
これをエース化するならF-4メッサーをエース化するに1票
コイツは自分で弾幕張った方が当たる というか照準距離設定と門数の関係でめっちゃバラけて機銃で面制圧という意味不明な運用ができる
死角からの一斉射で落ちるからお勧めしない