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BV 238

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作成: 2017/03/05 (日) 20:02:37
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:59:21
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481
名前なし 2019/06/28 (金) 10:09:58 73495@7259a

半額セールくると必ず増殖するクソ野郎。このゲームで一番嫌いだから絶対殺すマンになちゃう。

482
名前なし 2019/07/12 (金) 21:24:44 f18ec@864e2

銃座が他の爆撃機と違って、エース化してもオートじゃろくに敵機を追従してくれないのは困る。特にターレットの13ミリはABでも手動の二分の一位の速度で敵機を追いかけるだけで、見越し射撃すらしてくれないからまず当たらない。かといって、手動で迎撃しようにも、BVの見越し点は全くの的はずれのところに表示されるからあてにならないし、そもそも13ミリの収束点はバラバラだから狙っても当たらない。本当に見かけ倒しの機体。ただ、BR的に滅多にドルニエと出会わないのと、5トンも爆装できる割に機体の修理費が安い事もあって、ABだと小基地に特攻して最出撃を繰り返すだけで1時間辺り十数万SL儲かるから稼ぎには持ってこい。

486
名前なし 2019/07/21 (日) 15:02:19 修正 f8ff3@530b2 >> 482

自分でBV238に乗っているとこの銃座当たらねえなってなるけど、BV238を狙う側に回ってその銃座見掛け倒しでしょって舐めて甘い接近をするところっと落とされちゃう。そんなやつ

487
名前なし 2019/07/31 (水) 12:47:31 f18ec@33c90 >> 482

BVの見越し点は戦闘機とかと同じで一番大口径の上部の20ミリが採用されているみたいだから、初速や弾道の違いのせいでターレットの13ミリが当たんなくなっているんだと思う。実際、(銃座が追従しさえしてくれば)20ミリは今でもポンポン当たるから、敵機を迎撃する時はなるべく後方上面に納めた方がいいはず。ただ、ヘッドオンは銃座の反応が13ミリ以上に悪い事もあって、AI任せだと20ミリが発砲される前にパイロットキルされるのでやめておいた方がいい。

483
名前なし 2019/07/21 (日) 00:43:25 9a2ee@9ad55

コイツでお金稼ぎして色々捗ったから今でも大好きな機体の一つだな

484
名前なし 2019/07/21 (日) 11:10:03 9db6e@aed30

こいつRBだとどうやって着陸するの?

485
名前なし 2019/07/21 (日) 13:46:53 15f2f@ce7b5 >> 484

着水できる場所がなければ胴体着陸

488
名前なし 2019/07/31 (水) 13:03:20 f18ec@33c90 >> 484

時速230キロまでは戦闘フラップとスロットルで速度を下げる。その後は、ランディングギアを出して着陸フラップの出し入れで時速200キロ前後に調整しつつ滑走路に滑り込ませる感じで胴体着陸する。B29やランカスターよりでかい割に胴着時でもエンジンが接地しないほど高い位置に翼があるから、多少無理な着陸をしても案外耐えてくれる。ただ、着陸フラップを出していても速度が180キロ代に突入した辺りで失速して機首が下がるし、210キロ後半になると今度は機首がひとりでに上がっていくので注意が必要。

489
名前なし 2019/07/31 (水) 16:02:54 65602@34653

撃墜判定出しても最後の最後で翼折られて道連れにされること多くて怖いよこいつ…(´;ω;`)

490
名前なし 2019/08/09 (金) 06:15:09 7872b@82704

基地破壊7発になった?

491
名前なし 2019/08/22 (木) 14:14:15 bf783@d2e84

格闘戦の邪魔されてうざかった、まじめにそんな運用してくるとは思わんかったわ

493
名前なし 2019/08/23 (金) 07:13:35 f221c@94c72 >> 491

独爆とソ爆は20mm以上でワンパンしてくる事あるから、近くにいるだけでめんどいよね

492
名前なし 2019/08/22 (木) 18:19:20 12d84@b61c1

陸RBでガンシップ運用してるの初めて見た。オープントップ駆逐や対空トラックを蜂の巣にする光景は面白かったけど、とてもじゃないが真似出来そうにない。

494
名前なし 2019/09/20 (金) 18:23:37 a6e17@33ea8

お金稼ぎのために本日購入、RBでの爆撃機運用が初なので戸惑うことも多いけど空飛んで基地で爆弾吐いてたまに来る戦闘機のお友達と13mmで遊んでるだけで4~50000slほど稼げて感動する、、、んだけどもたまに7つほど爆弾投げても小基地1個どころか半分も削れない時がある、あれって単に当たってないだけですかね?爆撃照準の下でうろうろしてる小さな円に目標を入れるんですよね?

495
名前なし 2019/09/20 (金) 18:38:32 a5a9f@2783f >> 494

高度や角度によっては、マーカーの根元に向けて落としてるつもりでも実際の落下地点は場外という事も。あとは単純にラグで位置ズレ起こしてたのかも。

496

なるほど、その後邀撃機たたいた時にはラグやpingの変な感じはなかったので単に場外に投げてしまってただけなんですね、こればっかりは数こなして慣れるしかなさそうですねぇ、ありがとうございました

497

あとこれ見てくださってる方についででお聞きしたいんですが皆さん機銃の集束距離いくらぐらいにされてますか?空戦の設定をそのまま使ってて600mになってるんですけど、どうも近すぎる(というかBV君がでかすぎてそこまで近寄らなくても当ててくる)っぽいんですが

498
名前なし 2019/09/20 (金) 20:27:14 d0fe8@e5400 >> 494

照準器の真ん中の十字に目標が重なった時、投下。

499
名前なし 2019/09/20 (金) 21:43:38 7fe46@a2d81 >> 494

それ機体の姿勢指示機じゃね?↑枝の通り爆撃照準器の十字の真ん中にきちんと落ちるよ

500
名前なし 2019/09/21 (土) 13:11:38 修正 a6e17@33ea8 >> 499

えぇ!?マジですか初耳!!!(WT歴2年)まじかよじゃあ俺は今までずっとABでもRBでも変な場所に落としてたのか、、、ありがとうございますマジで!爆撃照準器君はいい仕事してたんやな

501
名前なし 2019/09/28 (土) 23:15:06 4558d@4b04d

陸RBで地上を機銃でおちょくると気分がいい

502
名前なし 2019/09/28 (土) 23:35:28 0d509@ee6bf >> 501

頼むからこいつで低空飛行はやめてくれ、(特に負け確定のときにこいつを見ると戦慄する)

503
名前なし 2019/10/04 (金) 16:58:02 1232d@7eadf

そろそろこいつ以外に6発爆撃機来ないかなー

506

呼んだ?

507
名前なし 2019/10/04 (金) 17:55:16 35ade@3ebb4 >> 503

B-36「レシプロエンジン6個だからいいよね?

508
名前なし 2019/10/05 (土) 10:54:50 150c1@5636e >> 503

BV-222「系列的にはワイやろ」

509
名前なし 2019/10/05 (土) 11:51:26 2b7d0@d778c >> 508

Me 323「じゃあワイも」

512

お前ら輸送機やん

510
名前なし 2019/10/05 (土) 13:37:59 b9c0e@c0f7b >> 503

富嶽(ボソッ

511
名前なし 2019/10/05 (土) 13:54:42 4d1dc@6305e >> 510

完成してれば実装されただろうけど、見つかったのはエンジンだけだしなぁ

513
名前なし 2019/10/06 (日) 22:21:30 150c1@5636e >> 503

Ju390「戦中にちゃんと完成した爆撃機のワイならワンチャンあるやろ」

514
名前なし 2019/11/05 (火) 21:07:35 1b28a@c9c8a

負け確の終盤ヤケクソで格闘戦やってる中突っ込んだら3機機銃、1機衝突で堕とした・・・

515
名前なし 2019/11/05 (火) 21:16:25 77386@e5400 >> 514

ここはお前の日記帳じゃない定期

516
名前なし 2019/11/11 (月) 14:11:11 9aee9@37669 >> 515

それぐらい許してやれよ、こいつに撃墜でもされたんか?

534
名前なし 2020/02/10 (月) 01:05:59 a60a8@dfb04 >> 515

この機体の情報交換用なんですよ 雑談でしなさい

517
名前なし 2019/12/01 (日) 21:14:35 83372@78891

さっきコイツ4機揃ったからコンバットボックス組んでゆっくり爆撃してたら空港破壊の前に全撃墜で勝ってしまったわ…ストレス溜まった時に乗ると楽しい

518
名前なし 2019/12/14 (土) 14:55:18 da16e@7ee6a

弾幕系シューティングと化したBVおじさんコワイ

519
名前なし 2019/12/27 (金) 21:36:49 d3288@68f4c

打たれるとすぐに機体後部丸ごと、或いは尾翼・垂直尾翼が丸ごとふっ飛んで死んでしまうのですが何かコツはありますか?

520
名前なし 2019/12/27 (金) 21:57:54 a5a9f@2783f >> 519

ない。巨体で鈍足で動きも鈍いコイツは戦闘機に食いつかれたら自力ではもうどうしようもない。スキルポイント振った銃手の腕を信じて敵機をキルゾーンに誘導しつつ祈るか、超高空まで上昇したり大きく迂回したりコンバットボックス組んだり味方の戦闘機とセットになったりしてそもそも相手が近付くのを嫌がるような飛び方をするしかないよ。

552
名前なし 2020/03/27 (金) 13:06:00 3740a@a8c95 >> 519

B25レベルで折れやすいね、、、

521
名無しの七 2020/01/18 (土) 20:47:15 dbc69@fe9ae

こいつカスタムにいるとロケット当て放題で楽しいwだってデカイ的だもの

522
名前なし 2020/01/23 (木) 18:43:57 b9c0e@d0c5f

あれ、RBの小基地って6個じゃなかったっけ?今8-9くらい投下しないと壊せなかったんだが

523
名前なし 2020/01/23 (木) 18:54:18 9e9b1@5989b >> 522

マップどこだった?

524
名前なし 2020/01/23 (木) 19:00:59 b9c0e@d0c5f >> 523

なんだっけ、最初3つしか見えてないのに途中で1つ出てくる所.......確かルールとかいう所だったかな

525
名前なし 2020/01/23 (木) 19:07:18 9e9b1@5989b >> 523

やっぱりそうか、なんかルールだけ爆弾の必要量が多いみたいだよ。

526
名前なし 2020/01/23 (木) 19:37:22 b9c0e@d0c5f >> 523

へー、じゃあルール以外は6つでいけるのか。とりあえず嫌いなマップに設定しとこ

527
名前なし 2020/01/24 (金) 00:10:33 c2d80@70ce6 >> 523

因みにルールは、基地破壊に必要な量が多いだけでなく、仮に全て破壊してもまた復活するうえに、破壊した際のゲージの減少量は他のマップと大差ない等、基地爆と言う選択自体がどうあがいても悪手となる唯一のマップでもある。

528
名前なし 2020/01/24 (金) 10:44:18 00e38@41ac2 >> 523

gaijinはなぜそんな設定を…?ルールでの飛行場破壊がダントツに多かったりしたのかね

529
名前なし 2020/01/27 (月) 01:09:02 40ac3@e290e

いいゾ〜これ エース化すれば手動で機銃動かさんでもバシバシ落とすし、爆装多いし、終盤は低空でガンシップ、対地運用をしても良い至れり尽せりやぞ

530
名前なし 2020/02/05 (水) 23:18:55 3f3ba@49fd4

いつもは簡単にボロボロにできるのに、おそらく銃手のAIが育ちまくった奴に当たったときは凄まじい火砲浴びせられて死んだわ。概要にもあったが、舐めちゃいけないやつだと再認識

533
名前なし 2020/02/06 (木) 18:06:29 5fb0c@630ff >> 530

今の自動銃手にやられるとか、よほどアホみたいに近づかない限りないよ。普通にうまい人だったんだろ。

536
名前なし 2020/02/13 (木) 03:11:34 07f22@3e942 >> 533

余程ダメな角度から襲わないとならんと思う…ケツなんぞ非常識極まる相手だしな。(割とヘッドオンも危険だけど…)

531
名前なし 2020/02/06 (木) 02:44:02 f221c@94c72

足遅すぎてただのカモだったのになんでBR上がったんだろうか

532
名前なし 2020/02/06 (木) 11:07:50 2f4a2@51694 >> 531

分隊が基地吹き飛ばし過ぎたんじゃない?

535
名前なし 2020/02/13 (木) 02:03:05 91c52@53268

戦車のRBで低空機銃掃射してる変態いてビビった トラック系AAとかだったら脅威だっただろうな.....

537
名前なし 2020/02/14 (金) 23:43:00 67840@7dc8a >> 535

戦車の主砲で落とせたりせんのかなw

538
名前なし 2020/02/14 (金) 23:47:22 64039@60cb2 >> 537

ホロの榴弾を当てると木っ端みじんになったよ

539
名前なし 2020/03/02 (月) 11:10:42 3740a@a8c95

この娘っ子は金策に向いてますか?

540
名前なし 2020/03/02 (月) 12:02:24 f4c85@1265d >> 539

足遅いのにBR上がったからいよいよ厳しいかと。ドイツ重爆ならMe264の方が生存率高くてボロ儲けできると思う。

541
名前なし 2020/03/02 (月) 14:48:13 fc9da@58b94 >> 539

こいつくらいのBRなら迂回上昇必須なのだが遅くて登らないからなかなか難しい。迎撃側が阿保ならそれなりに稼げると思うが、ABだとサンボルでヘッドオンかませば瞬殺できるからね。

544
名前なし 2020/03/04 (水) 16:18:53 07f22@3e942 >> 541

ヘッドオンは相討ちの危険有るぞ…MG131の4連装あるから真正面だけは止めた方がいい。

545
名前なし 2020/03/04 (水) 16:50:13 e23d7@b6b4f >> 541

角度をつければいけると思うよ

546

2Km位のところから撃ち始めると敵の曳光弾が見えるころには撃墜判定出てることが多いよ。少なくとも私はサンボルでBVに撃ち負けたことは無い。

543
名前なし 2020/03/04 (水) 15:54:42 修正 9e9b1@5989b >> 539

娘っ子? 銃座の腕に覚えがあるならアリ。無いなら264あたりの方がお手軽。

542
名前なし 2020/03/04 (水) 15:12:40 修正 c817f@f8cf4

他の爆撃機含めた機体は両尾翼喪失すると撃墜判定入るのにコイツだけその状態でも撃墜判定出ずに飛行継続するんだけどどういう判断基準なんだ

547
名前なし 2020/03/06 (金) 21:51:37 5dcaa@94279

こいつが3体出てきたときの絶望感やばい

548
名前なし 2020/03/07 (土) 03:44:16 679f5@66525 >> 547

そのための日本重戦やぞ

549
名前なし 2020/03/09 (月) 04:14:29 ae56a@fdbd6 >> 548

重戦で護衛するのか?

550
名前なし 2020/03/09 (月) 04:18:38 bc7d6@99eb5 >> 548

大口径砲か斜銃で(BV238を)落とせって意味でしょ

551
名前なし 2020/03/09 (月) 05:01:54 011f5@a6be6 >> 548

3体が味方なのか敵なのか、さらに言うならABなのかRBなのかも噛み合ってない気がする

553
名前なし 2020/04/03 (金) 08:48:54 633e6@e290e

こいつをエース化 どうでしょうか

554
名前なし 2020/04/03 (金) 17:11:06 ec092@d7457 >> 553

自動銃手が仕事しない現状、あまり意味がないに一票。

555
名前なし 2020/04/03 (金) 17:14:14 1c781@c6b77 >> 554

これをエース化するならF-4メッサーをエース化するに1票

556
名前なし 2020/04/03 (金) 20:45:46 3f865@97ea6 >> 553

コイツは自分で弾幕張った方が当たる というか照準距離設定と門数の関係でめっちゃバラけて機銃で面制圧という意味不明な運用ができる

557
名前なし 2020/04/04 (土) 14:53:41 8cb22@b647a >> 553

死角からの一斉射で落ちるからお勧めしない