WarThunder Wiki

BV 238

708 コメント
views
7 フォロー
wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 20:02:37
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:59:21
通報 ...
558
名前なし 2020/04/12 (日) 10:16:36 7a53f@c64ce

思ったよりも、翼が脆い。

559
名前なし 2020/04/12 (日) 10:42:53 2734b@88fc2 >> 558

昔はコイツを落とすためだけにロケットを搭載することを考慮するくらい硬かった。おかげでブラスターとれるくらロケット使ったわ。

560
名前なし 2020/04/17 (金) 21:33:11 a5e80@44e75

SL稼ぎにいいわ。一発で基地壊せるし、最近野良もよく護衛してくれる

561
名前なし 2020/05/16 (土) 22:00:16 889fd@0e55c

護衛いらなさそう(小並感)

562
名前なし 2020/05/26 (火) 05:43:00 36021@cb21c

小基地3つのマップだと爆弾5個ずつ落として飛行場に5個落としていくだけで大儲け。最後の5個で5分の1近く削れるから補給して再爆撃すれば一人で飛行場割れるんじゃねえのこいつ・・・・

563
名前なし 2020/05/26 (火) 08:56:54 c78ea@e38f2 >> 562

N.C.223.3もそんなことできたなぁ。でも次アプデで飛行場破壊はなくなるので侘しく基地爆だけする様になるな...

564
名前なし 2020/05/26 (火) 09:23:36 8a7c9@8a5a4 >> 563

稼ぎから行けば基地爆の方が多いんだけどね

565
名前なし 2020/05/26 (火) 09:30:55 c78ea@e38f2 >> 563

じゃあ基地爆しまくろう

566
空RB 2020/08/06 (木) 21:20:42 ed383@2148d

こいつは飛行場で固定砲台として使った方が強い

567
名前なし 2020/08/14 (金) 00:17:53 10fce@e8cf2

コイツのBRは適正だと思う。問題はほとんどの爆撃機が適正より高すぎるBRなせいで爆撃機全体としてはOPになっている点。

568
名前なし 2020/08/23 (日) 17:57:45 b7dfa@9a205

解説にもあるけどほんと胴体にいくら当てても意味ないな。カスバで遭遇した時胴体に5式30mm7、8発あてても落ちなかった 

569
名前なし 2020/09/15 (火) 23:25:12 b9c24@235f4

爆撃した後リロードしようと着陸しようとすると大体速度限界でバラける。着陸ムズイ

570
名前なし 2020/09/25 (金) 01:52:05 4ddd3@7d7f8

分隊でもないのに爆撃機枠全部こいつ&S.M.91が2機登ってきててどこかの空飛ぶ要塞(笑)より空飛ぶ要塞しててもう誰も手が付けられんかった。

571
名前なし 2020/10/27 (火) 19:41:02 d1703@5232c

264に押されてるけどなんやかんやこいつも使ってて楽しい。特に尾部と両主翼から発せられた3本のビームを綺麗に交差点で直撃させバラバラにするときの快感が…。

572
名前なし 2020/10/31 (土) 11:07:34 0aa21@e5e26

下からえっちらおっちら登ってくる敵をガンシップの如く機体傾けて旋回しつつ20mmと13mmブチ込むのが最高に気持ちいいんだよなぁ

573
名前なし 2020/10/31 (土) 17:59:58 37560@851b5

半額で1000GE切ってたから衝動買いしちまった。開発に使いたいけどせめてランク3ならなー

574
名前なし 2020/11/27 (金) 17:48:24 d5745@884bf

ルパンの3Dアニメに出ている飛行機、似ていると思ったらこいつか笑

575
名前なし 2020/11/27 (金) 21:59:41 cd278@f1425 >> 574

今見てるけどエンジンが空冷っぽい。これじゃないと思うけどナチス絡む話だし意識はしてそうだよね

577
名前なし 2020/12/08 (火) 07:33:25 22a48@96ad7 >> 574

スレチに今更だけどあれはBV.222だな。胴体正面の形状も違うし

578
名前なし 2020/12/08 (火) 12:57:28 268e6@84715 >> 577

あいつってBV222よりme323ぽくない?

576
名前なし 2020/12/08 (火) 07:08:04 31ade@b4359

軍票ショップに来ましたね

579
名前なし 2021/01/15 (金) 13:25:13 ae8a8@3bc97 >> 576

取り敢えずもらっといたが、使い道がない・・・

580
名前なし 2021/01/15 (金) 20:12:19 e25a0@58bf3 >> 579

空RBでたまに使うと楽しい。編隊を組むと弾幕が圧巻。陸で出すと的がでかいから主砲で撃ち落とせる。撃墜されなくても足が遅いからリロードしてたら味方が人数不利間違いなしで陸AB並みの乗り捨て専用。海では敵にスコアを献上できる

581
名前なし 2021/01/17 (日) 17:30:59 1ee77@97001 >> 579

鈍重でMe264とBRが近いから辛いね

582
名前なし 2021/02/14 (日) 03:24:22 fd9f3@d677c

なかなか強い、けど流石に米20mmに遠距離から叩かれるとキツいな…

583
名前なし 2021/02/19 (金) 20:13:41 5357a@e9df5

はたして空RBで高度4500m以上の敵を距離20km以上先から見つけることができるだろうか? こいつで開幕直後に90度以上旋回しマップの端ギリギリまで移動(高度4700m以上)。これだけ迂回すれば敵のインターセプタに見つからないと思っていたら、見つけてくる奴が何人かいる(しかも迂回中に)。

584
M.B.175T 2021/02/19 (金) 20:39:40 b2bb3@663c2 >> 583

雲とかマップによるかもしれないけどBVとかHeは試合開始時点で相手から黒点見えてるよ

585
名前なし 2021/02/19 (金) 22:17:24 b0f73@cb5bb >> 584

デカいからかなり遠くからでも見えるよね。大型爆撃機の宿命だから諦めるしかない。

586
名前なし 2021/02/23 (火) 20:05:52 84f9e@222d2

銃座当てるの想像以上に難しいんですけど、何かコツありますか?

587
名前なし 2021/02/23 (火) 20:18:52 b2bb3@663c2 >> 586

進んでる方向へサーッと撫でると偏差わからなくても当てやすいかも?自分に向かって近づいてきてるなら下から上に、自分と並走してたら左から右へみたいに

588
名前なし 2021/02/23 (火) 21:45:40 9f5e5@1c29f >> 586

曳光弾入りのベルト使う。弾見ながら偏差

589
名前なし 2021/02/24 (水) 01:38:11 b6cd8@809e1 >> 586

自分の機速が上乗せされるのも考慮せないかんよ.b17の銃座の教育ビデオ: https://www.youtube.com/watch?v=DWYqu1Il9Ps

590
名前なし 2021/03/21 (日) 09:08:57 d03ae@c9fb0 >> 586

そもこいつ銃座配置独特だからコツはいるよね

592
名前なし 2021/03/29 (月) 21:50:58 5272c@9eb52 >> 586

見越し点目掛けても当たらないんだけど、見越し店信じていいのかな?

593
名前なし 2021/03/30 (火) 00:34:20 e8bdb@9c997 >> 592

基本信用しない方がいいと思う。弾道を見ながらバーストで修正射

591
名前なし 2021/03/26 (金) 19:53:58 d56e0@8bdbf

こいつに後方から突き上げ繰り返す下手くそ攻撃かまして案の定叩き落とされたけど、エンジン4発燃やしてやったのに結局基地爆撃するまで耐えてたのには驚いた… 意外と耐えるのね、次からは翼をへし折るようにしよう

594
空RB 2021/04/17 (土) 18:05:55 5272c@9eb52

こいつ近距離は銃手にまかせた方がいいのかな?レベルは熟練3射撃3命中3だけど

595
名前なし 2021/04/18 (日) 05:44:27 66b70@4ae3c >> 594

最低限レベル5+エキスパート化まで出来ればエースくらいまで行かない限りは手動の方がいいと思う。AIに任したら自動で標準距離合わせてくれるけどそのくらいのレベルならそもそも弾が掠りすらしないと思う。

596
名前なし 2021/04/25 (日) 04:23:53 5845c@379bb

そういえばこいつの銃座、斜め前方が死角だった気がするけど無くなってるな

597
名前なし 2021/05/01 (土) 13:55:39 035f6@f97df

マッチBR関係なく投下量が同じなのがすごい楽

598
名前なし 2021/05/03 (月) 00:02:54 b5bff@a5163

複数機でコンバットボックス組まれるとほんとウザい

599
名前なし 2021/05/03 (月) 00:10:01 3d5db@2af76 >> 598

RBでも稀に見かけるね。コンバットボックス組んでるのを見かけたらそっと飛行場に戻って抜けるようにしてる

600
名前なし 2021/05/03 (月) 00:27:41 159d8@21817 >> 598

なぜコイツが3.7で許されているのかわからん。他国なら課金機補正込みでも5.3~5.7はかたいだろうな

628
名前なし 2021/05/04 (火) 10:51:17 7c34a@f97df >> 600

ランク上がってくれるならBR上がっても普通に使えそう

629
名前なし 2021/05/04 (火) 12:37:48 159d8@21817 >> 600

ランクなんて上げれば済む話やん…。そもそも瑞独以外だと、確実に落とせるか怪しい時点でおかしいわ。何度も言うけど、他国の爆撃機と比較してみなよ。特にABなんか5.0のBe-6よりも優れてるし、そもそも翼を狙わないと落とせない時点で相当おかしいからな?

630
名前なし 2021/05/04 (火) 13:02:38 aab07@d16f2 >> 600

だから何さ おかしいって言ったところで何になるんだ?

632
名前なし 2021/05/04 (火) 13:17:30 修正 159d8@21817 >> 600

えっと、逆におかしいものをおかしいといって何が悪いの?まあキミが一度もここでソビエトバイアスだとか、機体性能やBRについてだとか何も言ったことないなら、話は別だけどさ

633
名前なし 2021/05/04 (火) 13:22:50 aab07@d16f2 >> 600

おかしいものをおかしいと言っても何も変えることが出来ないならうるさいだけだ

635
名前なし 2021/05/04 (火) 15:45:15 58b8c@567e2 >> 600

話題が関係ないところにズレていっている気がするけど、こいつがp-61やワールウィンドより上は無いと思う。あれと同BRだと何もできなくなるし。

636
葉2 2021/05/04 (火) 15:57:20 修正 3d5db@2af76 >> 600

むしろ話題を逸らすのはどうかと思うけどワールウィンドは課金じゃない方はかなりアレなので分かる。P-61と課金ワールウィンドはB18Bと並んで「爆撃機絶対コロスマン」してるので、何も出来なくなるってのはちょっと分からんかなぁ…。対爆撃機後もP-61はケツ付けて銃座キル、ワールウィンドは意外と軽いのである程度Eを失ってれば短時間の空戦は可能。264絶コロマンのBrigandとかは(向こうの※で解説してるけど)対戦闘機は本当玄人向けなのでキツイのも分かる。重ねになるけど上で書いたようにRBのコイツのBRは4.3-.7辺りまで上げるべきだと思ってるけどね

637
名前なし 2021/05/04 (火) 19:41:17 070ed@567e2 >> 600

ややこしい言い方をして申し訳ない。言いたかったのは逆でBVが毎試合p-61や課金ワールウィンドと会うようになると何もできずにおやつになるだけなんじゃないかと言いたかった。264なんかはそれでも爆撃成功することもあるけど、こいつは足が遅すぎてまず捕捉されるから。

638

あーすまぬぇ…逆の方の意味なのね。彼らのような迎撃余裕な子が来るとキツイでねぇ。逆に彼が居なければわりと余裕で行けるんだけど…。264はまぁ…ウン、アレ本当Nerf前+BR上昇前の288が普通に居るような壊れだからな…

639
葉7 2021/05/05 (水) 03:35:24 修正 159d8@21817 >> 600

まあ、戦闘機比較でのBRは4.7とかでも適正かとは思うけど、4.7って他国だとStirling B Mk IIIとかPe-2だぞ?日米爆撃機は論外としても流石にバランスが取れてないよ。せめて5.0だな

631
名前なし 2021/05/04 (火) 13:14:50 cd373@4ff1d >> 598

3.7トップ引いたときには迎撃又は撃墜が困難だし、ボトムでも4.7マッチで同機の数次第では初手飛行場破壊が可能だからなぁ… 4.0か4.3に上がれば初手飛行場破壊がマッチ次第で出来なくなるし、戦闘機の火力と過給機性能が改善されて迎撃が容易になるんだがなぁ…

625
名前なし 2021/05/04 (火) 02:25:57 bae64@47465

前は400キロオーバーでも着陸できたのに出来なくなってるね。Be-6は相変わらず高速着陸できるのになぁ・・・。まあ胴体着陸で再装填させてもらってるだけでも感謝しないとダメだけどさ。

640
名前なし 2021/05/19 (水) 21:29:33 6b0e5@23684 >> 625

専用プール作ってもらうわけにもいかないしねぇ、、、

641
名前なし 2021/07/11 (日) 22:05:38 2537b@82d00

ABとかで試合の序盤でボーボー燃やされても、結局最後まで落ちずにいるのよく見るな。このモデルは燃料タンク爆発しないのかね?後方や側面から攻撃しちゃう分かってない初心者も2~3機火だるまになって落ちて行くのもよく見る。上の方でABなら余裕とかって書いてる人いるけど、弱点の機首からの攻撃で回り込んでいる間に試合がどんどん進んで終わっちゃう場合あるんだよね。ほっとくと基地爆されてゲージ削られて仕方なく機首に回り込んで落としても時間切れとか、トータルで2機ぐらいしか落とせなくて不完全燃焼とか。相手は軍票で取ったと思われるこれ一機だけをデッキに入れて真っすぐ飛んでるだけなんだけどね。

642
名前なし 2021/07/13 (火) 09:51:29 修正 a3a9b@ccbf9 >> 641

機関砲持ちなら上か下から羽狙うだけで簡単に済むけど、ブローニングオンリー勢とかは途端に辛くなるよね。燃やしただけじゃコイツまじで落ちないもんな。だからサンボル乗る時はコイツ対策兼ねてHVAR積んでってるわ

643
名前なし 2021/07/13 (火) 11:28:10 3d5db@2af76 >> 641

昨年冬頃以降の惑星ではシーリングされてる燃タンの引火はほぼ消えるように仕様変更が入ってる。ちょっと今確認が出来ないけどおそらくここが効いているのかと。燃やすなら消火が出来ないエンジンになるね。↑枝氏の言うようにこの子は下部と上部が死角になってるので、真下からの突き上げだとか真上からのダイブでダメージを蓄積させて仕留めると良いよ。相性の悪い機体(日陸軍機とか英国機、ソ連機)でコイツを見かけたらT17を投げて味方に対処してもらう方が安牌

644
名前なし 2021/07/13 (火) 12:15:59 d61ca@b9cb0 >> 641

RBでもこいつ燃やすと体感5分以上延々燃え続けてる。なんで忘れたころに撃墜判定出たり、いつの間にか鎮火して基地に戻られたり。

646

乗る側でも(上記アップデート以降)経験があるなぁ…。なまじ燃料が多すぎるので延々燃え続けるのだろうね。前は延焼によるダメージが生じてたはずなんだけど、延々燃えて飛べるという点から現環境は延焼ダメージ自体オミットされてるのかもなぁ…。後部機銃手がいたたまれない

645
名前なし 2021/07/13 (火) 12:24:57 修正 3d9c2@57932 >> 641

菊水作戦時の戦艦大和みたいに片方だけ狙って翼とかエンジンやればいいんじゃねって思ってそれやると被弾のダメージ蓄積でグルグル回り出してマウザー乱射するようになるからかえって危険w

647
名前なし 2021/07/19 (月) 22:32:41 修正 5a5c7@48315

尾翼の強度が豆腐なの永遠に治りませんね…