BV 238コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BV 238 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BV 238#h2_content_1_18
コイツのBRは適正だと思う。問題はほとんどの爆撃機が適正より高すぎるBRなせいで爆撃機全体としてはOPになっている点。
解説にもあるけどほんと胴体にいくら当てても意味ないな。カスバで遭遇した時胴体に5式30mm7、8発あてても落ちなかった
爆撃した後リロードしようと着陸しようとすると大体速度限界でバラける。着陸ムズイ
分隊でもないのに爆撃機枠全部こいつ&S.M.91が2機登ってきててどこかの空飛ぶ要塞(笑)より空飛ぶ要塞しててもう誰も手が付けられんかった。
264に押されてるけどなんやかんやこいつも使ってて楽しい。特に尾部と両主翼から発せられた3本のビームを綺麗に交差点で直撃させバラバラにするときの快感が…。
下からえっちらおっちら登ってくる敵をガンシップの如く機体傾けて旋回しつつ20mmと13mmブチ込むのが最高に気持ちいいんだよなぁ
半額で1000GE切ってたから衝動買いしちまった。開発に使いたいけどせめてランク3ならなー
ルパンの3Dアニメに出ている飛行機、似ていると思ったらこいつか笑
今見てるけどエンジンが空冷っぽい。これじゃないと思うけどナチス絡む話だし意識はしてそうだよね
スレチに今更だけどあれはBV.222だな。胴体正面の形状も違うし
あいつってBV222よりme323ぽくない?
軍票ショップに来ましたね
取り敢えずもらっといたが、使い道がない・・・
空RBでたまに使うと楽しい。編隊を組むと弾幕が圧巻。陸で出すと的がでかいから主砲で撃ち落とせる。撃墜されなくても足が遅いからリロードしてたら味方が人数不利間違いなしで陸AB並みの乗り捨て専用。海では敵にスコアを献上できる
鈍重でMe264とBRが近いから辛いね
なかなか強い、けど流石に米20mmに遠距離から叩かれるとキツいな…
はたして空RBで高度4500m以上の敵を距離20km以上先から見つけることができるだろうか? こいつで開幕直後に90度以上旋回しマップの端ギリギリまで移動(高度4700m以上)。これだけ迂回すれば敵のインターセプタに見つからないと思っていたら、見つけてくる奴が何人かいる(しかも迂回中に)。
雲とかマップによるかもしれないけどBVとかHeは試合開始時点で相手から黒点見えてるよ
デカいからかなり遠くからでも見えるよね。大型爆撃機の宿命だから諦めるしかない。
銃座当てるの想像以上に難しいんですけど、何かコツありますか?
進んでる方向へサーッと撫でると偏差わからなくても当てやすいかも?自分に向かって近づいてきてるなら下から上に、自分と並走してたら左から右へみたいに
曳光弾入りのベルト使う。弾見ながら偏差
自分の機速が上乗せされるのも考慮せないかんよ.b17の銃座の教育ビデオ: https://www.youtube.com/watch?v=DWYqu1Il9Ps
そもこいつ銃座配置独特だからコツはいるよね
見越し点目掛けても当たらないんだけど、見越し店信じていいのかな?
基本信用しない方がいいと思う。弾道を見ながらバーストで修正射
こいつに後方から突き上げ繰り返す下手くそ攻撃かまして案の定叩き落とされたけど、エンジン4発燃やしてやったのに結局基地爆撃するまで耐えてたのには驚いた… 意外と耐えるのね、次からは翼をへし折るようにしよう
こいつ近距離は銃手にまかせた方がいいのかな?レベルは熟練3射撃3命中3だけど
最低限レベル5+エキスパート化まで出来ればエースくらいまで行かない限りは手動の方がいいと思う。AIに任したら自動で標準距離合わせてくれるけどそのくらいのレベルならそもそも弾が掠りすらしないと思う。
そういえばこいつの銃座、斜め前方が死角だった気がするけど無くなってるな
マッチBR関係なく投下量が同じなのがすごい楽
複数機でコンバットボックス組まれるとほんとウザい
RBでも稀に見かけるね。コンバットボックス組んでるのを見かけたらそっと飛行場に戻って抜けるようにしてる
なぜコイツが3.7で許されているのかわからん。他国なら課金機補正込みでも5.3~5.7はかたいだろうな
ランク上がってくれるならBR上がっても普通に使えそう
ランクなんて上げれば済む話やん…。そもそも瑞独以外だと、確実に落とせるか怪しい時点でおかしいわ。何度も言うけど、他国の爆撃機と比較してみなよ。特にABなんか5.0のBe-6よりも優れてるし、そもそも翼を狙わないと落とせない時点で相当おかしいからな?
だから何さ おかしいって言ったところで何になるんだ?
えっと、逆におかしいものをおかしいといって何が悪いの?まあキミが一度もここでソビエトバイアスだとか、機体性能やBRについてだとか何も言ったことないなら、話は別だけどさ
おかしいものをおかしいと言っても何も変えることが出来ないならうるさいだけだ
話題が関係ないところにズレていっている気がするけど、こいつがp-61やワールウィンドより上は無いと思う。あれと同BRだと何もできなくなるし。
むしろ話題を逸らすのはどうかと思うけどワールウィンドは課金じゃない方はかなりアレなので分かる。P-61と課金ワールウィンドはB18Bと並んで「爆撃機絶対コロスマン」してるので、何も出来なくなるってのはちょっと分からんかなぁ…。対爆撃機後もP-61はケツ付けて銃座キル、ワールウィンドは意外と軽いのである程度Eを失ってれば短時間の空戦は可能。264絶コロマンのBrigandとかは(向こうの※で解説してるけど)対戦闘機は本当玄人向けなのでキツイのも分かる。重ねになるけど上で書いたようにRBのコイツのBRは4.3-.7辺りまで上げるべきだと思ってるけどね
ややこしい言い方をして申し訳ない。言いたかったのは逆でBVが毎試合p-61や課金ワールウィンドと会うようになると何もできずにおやつになるだけなんじゃないかと言いたかった。264なんかはそれでも爆撃成功することもあるけど、こいつは足が遅すぎてまず捕捉されるから。
あーすまぬぇ…逆の方の意味なのね。彼らのような迎撃余裕な子が来るとキツイでねぇ。逆に彼が居なければわりと余裕で行けるんだけど…。264はまぁ…ウン、アレ本当Nerf前+BR上昇前の288が普通に居るような壊れだからな…
まあ、戦闘機比較でのBRは4.7とかでも適正かとは思うけど、4.7って他国だとStirling B Mk IIIとかPe-2だぞ?日米爆撃機は論外としても流石にバランスが取れてないよ。せめて5.0だな
3.7トップ引いたときには迎撃又は撃墜が困難だし、ボトムでも4.7マッチで同機の数次第では初手飛行場破壊が可能だからなぁ… 4.0か4.3に上がれば初手飛行場破壊がマッチ次第で出来なくなるし、戦闘機の火力と過給機性能が改善されて迎撃が容易になるんだがなぁ…
前は400キロオーバーでも着陸できたのに出来なくなってるね。Be-6は相変わらず高速着陸できるのになぁ・・・。まあ胴体着陸で再装填させてもらってるだけでも感謝しないとダメだけどさ。
専用プール作ってもらうわけにもいかないしねぇ、、、
ABとかで試合の序盤でボーボー燃やされても、結局最後まで落ちずにいるのよく見るな。このモデルは燃料タンク爆発しないのかね?後方や側面から攻撃しちゃう分かってない初心者も2~3機火だるまになって落ちて行くのもよく見る。上の方でABなら余裕とかって書いてる人いるけど、弱点の機首からの攻撃で回り込んでいる間に試合がどんどん進んで終わっちゃう場合あるんだよね。ほっとくと基地爆されてゲージ削られて仕方なく機首に回り込んで落としても時間切れとか、トータルで2機ぐらいしか落とせなくて不完全燃焼とか。相手は軍票で取ったと思われるこれ一機だけをデッキに入れて真っすぐ飛んでるだけなんだけどね。
機関砲持ちなら上か下から羽狙うだけで簡単に済むけど、ブローニングオンリー勢とかは途端に辛くなるよね。燃やしただけじゃコイツまじで落ちないもんな。だからサンボル乗る時はコイツ対策兼ねてHVAR積んでってるわ
昨年冬頃以降の惑星ではシーリングされてる燃タンの引火はほぼ消えるように仕様変更が入ってる。ちょっと今確認が出来ないけどおそらくここが効いているのかと。燃やすなら消火が出来ないエンジンになるね。↑枝氏の言うようにこの子は下部と上部が死角になってるので、真下からの突き上げだとか真上からのダイブでダメージを蓄積させて仕留めると良いよ。相性の悪い機体(日陸軍機とか英国機、ソ連機)でコイツを見かけたらT17を投げて味方に対処してもらう方が安牌
RBでもこいつ燃やすと体感5分以上延々燃え続けてる。なんで忘れたころに撃墜判定出たり、いつの間にか鎮火して基地に戻られたり。
乗る側でも(上記アップデート以降)経験があるなぁ…。なまじ燃料が多すぎるので延々燃え続けるのだろうね。前は延焼によるダメージが生じてたはずなんだけど、延々燃えて飛べるという点から現環境は延焼ダメージ自体オミットされてるのかもなぁ…。後部機銃手がいたたまれない
菊水作戦時の戦艦大和みたいに片方だけ狙って翼とかエンジンやればいいんじゃねって思ってそれやると被弾のダメージ蓄積でグルグル回り出してマウザー乱射するようになるからかえって危険w
尾翼の強度が豆腐なの永遠に治りませんね…
陸RBで繰り出している奴いて糞笑った 陸だと低空飛んでたのもあって威圧感半端じゃないなww まあ戦車砲で翼を叩き割れたが()
こいつらの3機編隊が低空で飛んできて、みんな撃墜されたんだけど、近くの湖に不時着水して3機とも防空陣地になってた。何とか爆撃で一機破壊したけど、あんな戦法があるんだな
三機編隊なら自分も見た。まだ生きてるのに着水して何機か狩ってた。キルしても弾幕が薄くならないから爆弾持って無いとヤバいな。
基本AB専としてはコイツを戦闘機で喰えるか喰えないかで言えばまあ普通に墜とせるんだけれど、一撃で仕留められるかというと大口径持ちじゃなきゃ厳しいのはあるし、威力微妙とはいえ13mmの弾幕に捉まると修理が必要になるから厄介な相手ではあるよね。正直いつも誰か別の人が墜としてくれないかなと最初は様子見してる。
BV238がお好き? 結構、ではますます好きになりますよ!さぁさどうぞ、5t越えの爆装です。素晴らしいでしょう? んああ仰らないで。20㎜は機体上部のみ、でも大口径なんて見かけだけでレートは低いし、弾道が垂れるわ悪回線ならスパークするわ、ロクなことは無い。エンジンもたっぷりありますよ、どんなに被弾しても大丈夫。どうぞ、迎撃してみてください。いい火力でしょう。余裕の撃墜だ、門数が違いますよ。
一番気に入ってるのは・・・値段DA☆(軍票交換)
わーっ、何を!わぁ、待って!ここで飛ばしちゃ駄目ですよ!待って!止まれ!うわぁーっ!!(被撃墜)
こいつの死角ってどこ?下か突上げて迎撃してもたいがい被弾するんだけど
ヘッドオンしてエンジンを狙え
真下しかないよ
後方側面に関しては広い範囲で撃てる。主翼を前方から撃つか真下から撃つかしないと危ない。最終手段としてBVの主翼に体当たりすればバランス崩して勝手に自滅する。
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解説にもあるけどほんと胴体にいくら当てても意味ないな。カスバで遭遇した時胴体に5式30mm7、8発あてても落ちなかった
爆撃した後リロードしようと着陸しようとすると大体速度限界でバラける。着陸ムズイ
分隊でもないのに爆撃機枠全部こいつ&S.M.91が2機登ってきててどこかの空飛ぶ要塞(笑)より空飛ぶ要塞しててもう誰も手が付けられんかった。
264に押されてるけどなんやかんやこいつも使ってて楽しい。特に尾部と両主翼から発せられた3本のビームを綺麗に交差点で直撃させバラバラにするときの快感が…。
下からえっちらおっちら登ってくる敵をガンシップの如く機体傾けて旋回しつつ20mmと13mmブチ込むのが最高に気持ちいいんだよなぁ
半額で1000GE切ってたから衝動買いしちまった。開発に使いたいけどせめてランク3ならなー
ルパンの3Dアニメに出ている飛行機、似ていると思ったらこいつか笑
今見てるけどエンジンが空冷っぽい。これじゃないと思うけどナチス絡む話だし意識はしてそうだよね
スレチに今更だけどあれはBV.222だな。胴体正面の形状も違うし
あいつってBV222よりme323ぽくない?
軍票ショップに来ましたね
取り敢えずもらっといたが、使い道がない・・・
空RBでたまに使うと楽しい。編隊を組むと弾幕が圧巻。陸で出すと的がでかいから主砲で撃ち落とせる。撃墜されなくても足が遅いからリロードしてたら味方が人数不利間違いなしで陸AB並みの乗り捨て専用。海では敵にスコアを献上できる
鈍重でMe264とBRが近いから辛いね
なかなか強い、けど流石に米20mmに遠距離から叩かれるとキツいな…
はたして空RBで高度4500m以上の敵を距離20km以上先から見つけることができるだろうか? こいつで開幕直後に90度以上旋回しマップの端ギリギリまで移動(高度4700m以上)。これだけ迂回すれば敵のインターセプタに見つからないと思っていたら、見つけてくる奴が何人かいる(しかも迂回中に)。
雲とかマップによるかもしれないけどBVとかHeは試合開始時点で相手から黒点見えてるよ
デカいからかなり遠くからでも見えるよね。大型爆撃機の宿命だから諦めるしかない。
銃座当てるの想像以上に難しいんですけど、何かコツありますか?
進んでる方向へサーッと撫でると偏差わからなくても当てやすいかも?自分に向かって近づいてきてるなら下から上に、自分と並走してたら左から右へみたいに
曳光弾入りのベルト使う。弾見ながら偏差
自分の機速が上乗せされるのも考慮せないかんよ.b17の銃座の教育ビデオ: https://www.youtube.com/watch?v=DWYqu1Il9Ps
そもこいつ銃座配置独特だからコツはいるよね
見越し点目掛けても当たらないんだけど、見越し店信じていいのかな?
基本信用しない方がいいと思う。弾道を見ながらバーストで修正射
こいつに後方から突き上げ繰り返す下手くそ攻撃かまして案の定叩き落とされたけど、エンジン4発燃やしてやったのに結局基地爆撃するまで耐えてたのには驚いた… 意外と耐えるのね、次からは翼をへし折るようにしよう
こいつ近距離は銃手にまかせた方がいいのかな?レベルは熟練3射撃3命中3だけど
最低限レベル5+エキスパート化まで出来ればエースくらいまで行かない限りは手動の方がいいと思う。AIに任したら自動で標準距離合わせてくれるけどそのくらいのレベルならそもそも弾が掠りすらしないと思う。
そういえばこいつの銃座、斜め前方が死角だった気がするけど無くなってるな
マッチBR関係なく投下量が同じなのがすごい楽
複数機でコンバットボックス組まれるとほんとウザい
RBでも稀に見かけるね。コンバットボックス組んでるのを見かけたらそっと飛行場に戻って抜けるようにしてる
なぜコイツが3.7で許されているのかわからん。他国なら課金機補正込みでも5.3~5.7はかたいだろうな
ランク上がってくれるならBR上がっても普通に使えそう
ランクなんて上げれば済む話やん…。そもそも瑞独以外だと、確実に落とせるか怪しい時点でおかしいわ。何度も言うけど、他国の爆撃機と比較してみなよ。特にABなんか5.0のBe-6よりも優れてるし、そもそも翼を狙わないと落とせない時点で相当おかしいからな?
だから何さ おかしいって言ったところで何になるんだ?
えっと、逆におかしいものをおかしいといって何が悪いの?まあキミが一度もここでソビエトバイアスだとか、機体性能やBRについてだとか何も言ったことないなら、話は別だけどさ
おかしいものをおかしいと言っても何も変えることが出来ないならうるさいだけだ
話題が関係ないところにズレていっている気がするけど、こいつがp-61やワールウィンドより上は無いと思う。あれと同BRだと何もできなくなるし。
むしろ話題を逸らすのはどうかと思うけどワールウィンドは課金じゃない方はかなりアレなので分かる。P-61と課金ワールウィンドはB18Bと並んで「爆撃機絶対コロスマン」してるので、何も出来なくなるってのはちょっと分からんかなぁ…。対爆撃機後もP-61はケツ付けて銃座キル、ワールウィンドは意外と軽いのである程度Eを失ってれば短時間の空戦は可能。264絶コロマンのBrigandとかは(向こうの※で解説してるけど)対戦闘機は本当玄人向けなのでキツイのも分かる。重ねになるけど上で書いたようにRBのコイツのBRは4.3-.7辺りまで上げるべきだと思ってるけどね
ややこしい言い方をして申し訳ない。言いたかったのは逆でBVが毎試合p-61や課金ワールウィンドと会うようになると何もできずにおやつになるだけなんじゃないかと言いたかった。264なんかはそれでも爆撃成功することもあるけど、こいつは足が遅すぎてまず捕捉されるから。
あーすまぬぇ…逆の方の意味なのね。彼らのような迎撃余裕な子が来るとキツイでねぇ。逆に彼が居なければわりと余裕で行けるんだけど…。264はまぁ…ウン、アレ本当Nerf前+BR上昇前の288が普通に居るような壊れだからな…
まあ、戦闘機比較でのBRは4.7とかでも適正かとは思うけど、4.7って他国だとStirling B Mk IIIとかPe-2だぞ?日米爆撃機は論外としても流石にバランスが取れてないよ。せめて5.0だな
3.7トップ引いたときには迎撃又は撃墜が困難だし、ボトムでも4.7マッチで同機の数次第では初手飛行場破壊が可能だからなぁ… 4.0か4.3に上がれば初手飛行場破壊がマッチ次第で出来なくなるし、戦闘機の火力と過給機性能が改善されて迎撃が容易になるんだがなぁ…
前は400キロオーバーでも着陸できたのに出来なくなってるね。Be-6は相変わらず高速着陸できるのになぁ・・・。まあ胴体着陸で再装填させてもらってるだけでも感謝しないとダメだけどさ。
専用プール作ってもらうわけにもいかないしねぇ、、、
ABとかで試合の序盤でボーボー燃やされても、結局最後まで落ちずにいるのよく見るな。このモデルは燃料タンク爆発しないのかね?後方や側面から攻撃しちゃう分かってない初心者も2~3機火だるまになって落ちて行くのもよく見る。上の方でABなら余裕とかって書いてる人いるけど、弱点の機首からの攻撃で回り込んでいる間に試合がどんどん進んで終わっちゃう場合あるんだよね。ほっとくと基地爆されてゲージ削られて仕方なく機首に回り込んで落としても時間切れとか、トータルで2機ぐらいしか落とせなくて不完全燃焼とか。相手は軍票で取ったと思われるこれ一機だけをデッキに入れて真っすぐ飛んでるだけなんだけどね。
機関砲持ちなら上か下から羽狙うだけで簡単に済むけど、ブローニングオンリー勢とかは途端に辛くなるよね。燃やしただけじゃコイツまじで落ちないもんな。だからサンボル乗る時はコイツ対策兼ねてHVAR積んでってるわ
昨年冬頃以降の惑星ではシーリングされてる燃タンの引火はほぼ消えるように仕様変更が入ってる。ちょっと今確認が出来ないけどおそらくここが効いているのかと。燃やすなら消火が出来ないエンジンになるね。↑枝氏の言うようにこの子は下部と上部が死角になってるので、真下からの突き上げだとか真上からのダイブでダメージを蓄積させて仕留めると良いよ。相性の悪い機体(日陸軍機とか英国機、ソ連機)でコイツを見かけたらT17を投げて味方に対処してもらう方が安牌
RBでもこいつ燃やすと体感5分以上延々燃え続けてる。なんで忘れたころに撃墜判定出たり、いつの間にか鎮火して基地に戻られたり。
乗る側でも(上記アップデート以降)経験があるなぁ…。なまじ燃料が多すぎるので延々燃え続けるのだろうね。前は延焼によるダメージが生じてたはずなんだけど、延々燃えて飛べるという点から現環境は延焼ダメージ自体オミットされてるのかもなぁ…。後部機銃手がいたたまれない
菊水作戦時の戦艦大和みたいに片方だけ狙って翼とかエンジンやればいいんじゃねって思ってそれやると被弾のダメージ蓄積でグルグル回り出してマウザー乱射するようになるからかえって危険w
尾翼の強度が豆腐なの永遠に治りませんね…
陸RBで繰り出している奴いて糞笑った 陸だと低空飛んでたのもあって威圧感半端じゃないなww まあ戦車砲で翼を叩き割れたが()
こいつらの3機編隊が低空で飛んできて、みんな撃墜されたんだけど、近くの湖に不時着水して3機とも防空陣地になってた。何とか爆撃で一機破壊したけど、あんな戦法があるんだな
三機編隊なら自分も見た。まだ生きてるのに着水して何機か狩ってた。キルしても弾幕が薄くならないから爆弾持って無いとヤバいな。
基本AB専としてはコイツを戦闘機で喰えるか喰えないかで言えばまあ普通に墜とせるんだけれど、一撃で仕留められるかというと大口径持ちじゃなきゃ厳しいのはあるし、威力微妙とはいえ13mmの弾幕に捉まると修理が必要になるから厄介な相手ではあるよね。正直いつも誰か別の人が墜としてくれないかなと最初は様子見してる。
BV238がお好き? 結構、ではますます好きになりますよ!さぁさどうぞ、5t越えの爆装です。素晴らしいでしょう? んああ仰らないで。20㎜は機体上部のみ、でも大口径なんて見かけだけでレートは低いし、弾道が垂れるわ悪回線ならスパークするわ、ロクなことは無い。エンジンもたっぷりありますよ、どんなに被弾しても大丈夫。どうぞ、迎撃してみてください。いい火力でしょう。余裕の撃墜だ、門数が違いますよ。
一番気に入ってるのは・・・値段DA☆(軍票交換)
わーっ、何を!わぁ、待って!ここで飛ばしちゃ駄目ですよ!待って!止まれ!うわぁーっ!!(被撃墜)
こいつの死角ってどこ?下か突上げて迎撃してもたいがい被弾するんだけど
ヘッドオンしてエンジンを狙え
真下しかないよ
後方側面に関しては広い範囲で撃てる。主翼を前方から撃つか真下から撃つかしないと危ない。最終手段としてBVの主翼に体当たりすればバランス崩して勝手に自滅する。