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He 162 A-2

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 18:57:58
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:40:29
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118
名前なし 2020/05/22 (金) 23:47:36 005c9@8dce2

降下速度と操作性が素晴らしい。機種のマウザーも当てやすいし30mm積んでる方々よりキルしやすいイメージ。さすが国民戦闘機や!

119
名前なし 2020/05/29 (金) 16:32:41 005c9@8dce2

陸RBで制空すると強い。ヤーボや迎撃機を落として味方陸空軍を援護するの結構楽しい。

120
名前なし 2020/05/29 (金) 18:27:46 修正 76064@a2d81 >> 119

爆弾積んだレシプロ落とすのでいっぱいいっぱいな機体ってことだな

121
名前なし 2020/06/04 (木) 11:47:33 005c9@8dce2 >> 120

それができれば十分だろ

122
名前なし 2020/06/05 (金) 20:23:37 1b073@9bb72

出力108%にするとすぐオーバーヒートしちゃうの緊急出力って感じがしていいね

123
名前なし 2020/06/17 (水) 19:09:35 77781@dde9b >> 122

104%ならオーバーヒートしないのでお勧め

124
名前なし 2020/06/28 (日) 12:51:26 ea69a@536e7

みんなが言うほど弱くないと思う

125
名前なし 2020/07/20 (月) 23:00:49 2fcb7@7be22

me262に乗ってるが、こいつはme262と比べての性能はどう?そんなに変わらないならbr6.3は魅力的なんだが

126
名前なし 2020/07/21 (火) 00:21:42 76064@a2d81 >> 125

カス。Me262はまだレシプロをなんとか振り切れるぐらいの速さがあるけど、こいつは同高度同速度で一切回避運動を取らなければP-51H以外は振り切れることがあるって程度の速度。性能を求めて開発するのはオススメできない

127

ありがとう。確かにレシプロ振り切れ辛いのはなかなかしんどいなぁ

128
名前なし 2020/07/21 (火) 16:09:05 修正 3168f@dea85 >> 125

BR的にスカイレイダーをいじめることができるのは利点。戦闘機の相手は低空・低速になってる奴でもなきゃ無謀。そして運悪くジェットマッチに飛ばされると、周囲と比べて何一つ優れている性能がないという恐怖体験が可能。

129
名前なし 2020/07/21 (火) 17:37:41 c3ba8@47d0e >> 125

1000~2000以上を維持しとけば逃げきれないということはないよ 攻撃するとかで降下しても絶対に高度を回復するの徹底するといい

130

なるほど、黎明ジェットと言うべき性能な気がする…。まだta152を開発してないので、目指すかどうか悩むな

131
名前なし 2020/08/31 (月) 13:09:30 8e298@678e8

ワシ、初めてのジェットに喜び早速乗るも離陸を失敗してしまう。

132
名前なし 2020/08/31 (月) 13:35:46 4731b@d4a4f >> 131

離陸時はブレーキ利かせながらで700℃まで上げてブレーキ解除して大体200Km/hまで加速してからフラップ使えば離陸出来ますよ。

133
名前なし 2020/09/01 (火) 05:40:29 4deb0@e3644 >> 131

機首を離陸時にあげすぎてはダメ。水平に近い角度で離陸をするといいですよ。

134
名前なし 2020/09/01 (火) 07:23:41 34fb1@fb344 >> 131

こいつはすぐケツおれるからな

135
名前なし 2020/09/06 (日) 09:22:31 a0efe@7178f

こいつ着陸時なかなかブレーキ聞かないイメージあるけどどう? 着陸速度どれぐらいがいいんだろう

136
名前なし 2020/09/06 (日) 10:03:05 31960@bd5c2 >> 135

僕は、いつも機首を5°持ち上げて180-190km/hを維持して着陸しています。

137
名前なし 2020/09/09 (水) 21:43:07 9bcea@956ed

レシプロ戦場ならクッソ強い。特に開幕ヤーボ狩りなんかbfとかよりやりやすい。対戦闘機も速度落とさないようにすれば捕捉されないし回避しようとする敵も快速と機首の素直さでしっかり捕まえられる。ただやはりというか格上ジェットには速度機動面共に歯が立たない。余裕を持って立ち回れるよう燃料は20分推奨。

138
名前なし 2020/09/10 (木) 02:42:51 9bcea@956ed >> 137

それから高高度性能が弱いのか、5000m辺りからエンジン加熱と速度低下が出てくるのであまり高高度には進出できない。しつこく追っかけてくるレシプロには釣り上げがめちゃくちゃ有効。何よりかっこいい(重要)

139
名前なし 2020/09/22 (火) 06:53:07 c5bef@dc0b6

ハインケルの新型だ

140
名前なし 2020/10/09 (金) 18:50:16 7769d@f04d6

こいつ普通に強くね?フル回収してのったらキルデス比2はいける

141
名前なし 2020/10/09 (金) 21:42:36 e9e33@e3644 >> 140

キルデスはそれくらい行くけどキルレは1.6~7が限界だわ...上から800km近くで突っ込まれたらつむしなぁ...とはいえ出力108%だせば意外と何とかなるっていうのがこの子の強みだと思う

142
名前なし 2020/10/09 (金) 22:00:04 4d273@2f36a >> 140

格上ジェットマッチはつらいけどそんなに当たらないし、レシプロマッチだと基本的に追いつかれないので、キルデスは他の機体より高くなると思う。

143
名前なし 2020/11/01 (日) 06:51:18 3b55a@69308 >> 140

むかしは棒みたいに曲がらない戦闘機だったけど、今は曲がるしBR6.7から6.3に下がって強くなってる

144
名前なし 2020/11/01 (日) 08:25:26 1a7a9@50b6d >> 140

とはいえエネルギー管理がかなり繊細かつ味方頼りな立ち回りを要求されるからそこまで強いとは感じにくいと思う

147
名前なし 2020/12/09 (水) 22:51:38 aab07@973ab >> 140

脅威ではないが面倒なやつ

145
名前なし 2020/11/23 (月) 15:49:08 d5560@f300d

胴体着陸した方が手っ取り早い

146
名前なし 2020/12/09 (水) 22:47:37 1b073@9bb72

少人数マッチだと微妙だけど大人数マッチだったら横槍入れまくって活躍できる

148
名前なし 2020/12/15 (火) 09:18:00 333d6@b6f2a

え?これ強くね?ヤーボ狩りやすいから稼げる稼げる。

149
名前なし 2020/12/20 (日) 11:20:45 cfb9d@bd357

SBのBRだけ6.7なのが納得できん

150
名前なし 2020/12/20 (日) 11:55:11 4f396@1ddc9 >> 149

SBのジェットはP-59以外どれも6.7以上に隔離されてるからなぁ…BRの上が狭いのが悪いよな

151
名前なし 2020/12/20 (日) 19:08:18 bc3b6@2d47f >> 149

米英伊中仏は確実に初手レシプロだからそこまでの不利はない。上にあるようにSB向きの特性だしね

152
名前なし 2021/02/06 (土) 23:26:40 ef6ea@84d32

今日初めてsbで使ったけど、安定性すごくない?全然機体がぶれないというか

153
名前なし 2021/02/06 (土) 23:57:11 4d273@22cef >> 152

流石フォルクス・イェーガー、こいつを量産していたらドイツは戦争に勝っていたと思える抜群の安定性(なお現実)。実際ジェット版ゼロ戦レベルで安定してて、史実の評価と違いなんでこんな安定性になってるのか不思議ではある

154
名前なし 2021/03/27 (土) 12:11:35 f62c5@7a96a >> 153

亀だが一応 こいつの骨格設計は割とマジで真っ直ぐ飛べばいいの安定志向だと考える、ただこの木の薄い翼は製造の関係で大きな正の係数が存在する可能性がある そこが再現されてないんじゃなかろうか、実際ダッチロール傾向あったようだし、外翼にかけてヒネってないし

158
名前なし 2021/04/25 (日) 22:59:25 10fce@76a17 >> 153

結果論だけどMe262みたいな高級ジェットよりもR4M装備して高速B-17狩りする高速戦闘機として作った方が黎明期型ジェットエンジンの低性能なら合ってた気がする

155
名前なし 2021/04/25 (日) 21:26:07 6d4db@69f6e

なんか強いのに勝てねぇな、、10戦してk/d2超えたけど一回しか勝利できてねぇ、、、こいつの運用って低空掃除でいいんだよな?

156
157
名前なし 2021/04/25 (日) 22:28:17 b7a53@e8ae9 >> 155

上でもあったけどヤーボ狩りか、低空ちんたら飛んでる単発機を落とせばまあまあ安定する。でも単騎で戦局をひっくり返せる機体ではないので、まぁそんなとこかな。

162
名前なし 2021/06/29 (火) 20:56:33 e1c3c@f6277 >> 155

強くないでしょ速いだけ しかも今の戦場じゃ逃げることしかできない

163
名前なし 2021/06/29 (火) 22:39:34 ef6ea@5c21b >> 155

勝率が気になるんだったら5.3〜7.3は乗らない方がいい

164
名前なし 2021/06/30 (水) 23:17:54 cd3f6@3614c

改修してないのもあるけど20mmが全然当たんねえ

165
名前なし 2021/06/30 (水) 23:32:00 11952@9c997 >> 164

多分ジェット帯に入って相対速度が変わったのが原因で偏差が足りてないのでは?

166
名前なし 2021/06/30 (水) 23:35:43 4d273@3235a >> 164

高速で動いてる敵機にマウザー当てるのは中々難しいので、基本は釣り上げて速度落ちた敵を狙うべし。高性能レシプロが多い分、無理して釣り上げに追従してくるプレイヤーは結構多い。ミスって捕捉されたらもう即死だけど()

167
名前なし 2021/06/30 (水) 23:36:13 89b3a@50b6d >> 164

MG151は高速戦場になると失速の垂れが目立つ上に元々精度も低めで、発射レートもこの前下げられたから距離を詰めてトリガー押しっぱ推奨

168
名前なし 2021/07/26 (月) 23:46:52 1c5ae@bd24f

この子も改修MAX6.0でトップ引いたら、やりあい放題できる?

169
名前なし 2021/07/27 (火) 06:11:52 2d4ac@087ea >> 168

この子BR6.3じゃないっけ(小声) ゲームモードが書いてないからわからんけど、RBに関しては今のドイツって6.0に飛ぶ迷惑Ju288がいて枠食うせいで戦闘機が連合勢の半分の数とかが日常だからトップ引けば活躍は出来るかもしれんが勝てる可能性は相当低いよ

178
名前なし 2021/09/26 (日) 16:35:27 a99bb@320f2 >> 168

関係ないけどやりあい放題が何度見ても笑ってしまう

170
名前なし 2021/08/22 (日) 02:30:09 9c029@df82a

ほかの6.0帯の邪魔でしかない

171
名前なし 2021/08/22 (日) 03:21:06 85495@8f0f8 >> 170

本当にそう。何故下がったのか謎

173
名前なし 2021/09/26 (日) 08:08:59 修正 dd880@7adc7 >> 170

He162はrbで6.3でしょ?abの話ならゲームモードを記載してくれ。上の木の続きで288のことならせめて繋げてくれ。

175
名前なし 2021/09/26 (日) 10:25:34 4f396@1ddc9 >> 173

ABに限らずRBでもSBでもゲームモードは記載してくれなぜかこのWikiではRB前提で話す人多いけど

176
名前なし 2021/09/26 (日) 14:00:29 11b20@8f0f8 >> 173

この枝が何を言ってるのかわからないんだが... 6.3/6.3/6.7だから、なぜ同じBRなのにABRBの表記しないといけないんだ? 6.0帯を6.0の機体だけが対象の話だと思ってる?

177
名前なし 2021/09/26 (日) 16:26:29 5b24d@e3644 >> 173

ABとBRでBRが違う機体は結構いて枝はABとRBのどっちの話してるんだって言いたかったんでしょ

181
名前なし 2021/09/27 (月) 20:09:00 修正 7f86f@851b5 >> 173

どちらにせよABとRBのどっちで邪魔なのか(或いはどちらもなのか)分からないと議論のしようもないがな。というか同じBRなら尚更どっちか分からんやん

182
名前なし 2021/10/10 (日) 03:20:39 603f2@af757

RBでトップになった場合、開幕の上昇は2000m程度に抑えてAD-4、UH-1等を狩るのがおすすめ その際に旋回しすぎてエネルギー失わないように注意すればまず死なない そして釣られて上から降ってきたレシプロたちの高度を奪える 尚、その後は味方任せになります

183
名前なし 2021/10/10 (日) 07:54:59 b8b75@4ff1d >> 182

ヘリとはマッチせんぞー?

184
名前なし 2021/10/10 (日) 08:05:06 ee6b2@67921 >> 183

AU-1と言いたかったのかな?

185
名前なし 2021/10/15 (金) 00:06:25 603f2@af757 >> 183

木主です おっしゃる通りAU-1の間違いですw

186
名前なし 2021/10/30 (土) 12:01:37 11b20@8f0f8

未改修でも超速くて泣いた。二度とYak-15P乗らんわ

187
名前なし 2021/12/07 (火) 23:29:31 35c86@7d470

最近開発したばっかで知らなかったんだけどスキンの航空試験機用迷彩がかっこよすぎて惚れた

188
名前なし 2021/12/13 (月) 22:05:13 96aab@22f7f

Hマスタングに乗っていますが、こいつが逃げ回ってるくせにちょくちょくちょっかい出してくるから凄く鬱陶しい。どうすればいいのですかね。

189
名前なし 2021/12/14 (火) 11:26:23 66b70@b2bdf >> 188

弾少ないから補給に帰った後の着地、離陸狩りくらいかなぁ。もしくはヘッドオンだとMG151は弾道悪いしM2なら勝てるんじゃない?後加速が悪いから旋回とかしてエネルギー失った所叩く。けど上級者が乗ってたら最初の以外は通じない。

190
名前なし 2022/01/26 (水) 18:03:33 b0653@26f07

頼むからレシプロ戦場にこないでくれ。せめて6.7にあげてくれや。

191
名前なし 2022/01/26 (水) 19:30:19 cd59b@66e10 >> 190

6.3でも十分ボコられてる機体だと思う。速度と高速域が強いだけでハマらないとあんま強くないし、回避すれば何とかなる程度だから1対複数中に来られた場合詰むけどそれ以外は不意打ち食らわない限り大丈夫なことが多いのよね。

192
名前なし 2022/01/26 (水) 20:04:15 2d2d2@c30e9 >> 191

Hマスにダイブされるとかなり危険だしねこの子 

196
名前なし 2022/01/28 (金) 12:25:32 69208@a2ed6 >> 191

だいぶ前のある程度曲がるFMの時なら6.7あるかもしれないけど今の旋回力だと上取れないと攻撃機会こない割に5.3機体にもあっさり上取られる難しい機体っていう

193
名前なし 2022/01/27 (木) 17:42:40 95f7b@7dabe >> 190

黎明ジェットを殺す気か?

194
名前なし 2022/01/27 (木) 17:54:28 94d49@f7508 >> 190

正直このBRドイツはどっかの爆撃機で戦闘機に囲まれて終わるからこのままでもいいし、レート上げてもそれはそれで戦いやすくはなる気もする。

195
名前なし 2022/01/27 (木) 18:35:08 e6a48@89344 >> 190

顔真っ赤池

197
名前なし 2022/03/02 (水) 22:07:13 02842@cee4a >> 190

レシプロにとってはうざったい機体だとは思うけど、そんなに脅威度は高くないのが残念だよな、、、

198
名前なし 2022/03/02 (水) 22:40:43 fb66f@dac40 >> 190

実は木主はドイツ側かもしれん

199
名前なし 2022/03/16 (水) 14:44:20 bce1d@bb2f2

統計見てみるとRBのKDが6.56なんだが正気か?乗ったことないんでわからんがそんなにKD高くなる理由があったら教えて欲しい

200
名前なし 2022/03/16 (水) 15:12:04 79253@21b63 >> 199

その統計サイトの使い方を知らないから分からんが、KDは高くてもKSはイマイチなのかもしれない。もしくは、日頃から乗ってるのは猛者だけなのかも

201
名前なし 2022/03/16 (水) 15:13:23 cf9c0@ec189 >> 200

288のせいでレシプロマッチに放り込まれるから逃げきれるんじゃないか

202

確かにレシプロマッチなら逃げやすい方だしね。となるとやっぱりKSは普通なのかな

203

「air_frags_per_battle」が4.04,「air_frags_per_death」が6.56ってなってるから無双しすぎじゃねって思った

204
名前なし 2022/03/16 (水) 15:36:47 cf9c0@ec189 >> 203

とりあえず乗ってからものを言え

206
名前なし 2022/03/16 (水) 15:56:08 修正 f3a4b@f0f5d >> 203

kill/spawnが2以上の場合は確実に統計が狂ってる/意味をなしてない。TSの数字にはBotキルが含まれてるから、その数字は理論上はできなくはないけれど、現実と乖離しすぎてて検討の価値はない。

208
名前なし 2022/03/16 (水) 16:25:36 26329@66032 >> 203

確かに日割りで見ると6試合/dayとかだし、kill/spawnも3月15日分は16とか狂った値叩き出してるし信用しないほうが良さそうだね

209
名前なし 2022/03/16 (水) 16:40:06 c06f0@a2ed6 >> 203

敵チーム全部自分だけ撃墜させてもらってもK/S18が上限なのにどうやって16を毎試合平均で出すのか

210
名前なし 2022/03/16 (水) 16:54:48 26329@66032 >> 203

6試合全部AI機を一人で全滅させたとかなら16撃墜/試合行けるのかなぁ。何にせよこの日この機体使ってたプレイヤーが一人だけだったとかそういうことだと思う。

211
名前なし 2022/03/16 (水) 20:30:12 178cd@e2026 >> 203

gaijinの持ってるであろうデータとTSのデータは同じではないだろうけどこういう統計の意味がない統計を見てあいつらBR適当に決めてるんだろうなぁ

212
名前なし 2022/03/16 (水) 21:36:51 cf9c0@ec189 >> 203

統計を取ったところで解釈ができなきゃ意味がないもんな

205
名前なし 2022/03/16 (水) 15:56:01 26329@66032 >> 199

これかな。味方戦闘機が全滅するまで迂回上昇して絶対高度優位取るマンとかしないとそんなスコアにならない気がするんだよね。もしくは陸RBで出されて対地攻撃できないからずっと制空し続けてる人がいるとか?

207
名前なし 2022/03/16 (水) 16:13:28 c06f0@a2ed6 >> 199

統計参加者殆ど居ないタイプの数値ってだけな感じが