Fw 190 F-8コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 F-8 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 F-8#h2_content_1_18
了解です
今は13㎜のIAIだけでも落とせるから使いやすいほうでいいと思うよ
改修終わるまで辛い…
財布の中に現金があるじゃろ?
史実において真っ白な迷彩で運用されることは無かったの?格好良いから有ったら実装されて欲しいねんな…
ECで最近こいつに乗るのが楽しいぜ。コツを掴めばロケットがかなり当てやすいので、対地同業者を潰しながらトーチカや戦車を狩りまくれる。勝利にも貢献しやすいから最高や。
スピットに絡まれたら一巻の終わりやな
こいつ上昇は低いけど空リスだし水平速度は普通に速い方だしダイブも強いから一定以上距離離しとけば死ぬことないと思うぞ
ロケット弾の携行弾数はAD-2と、地上攻撃の手数はサンボルと同じだからか終盤まで生存できればゲージ優位で勝てる試合が多い印象がある。あとAD-2とサンボルを比較対象に上げて思ったんだけどロケット弾と爆弾を同時に携行できるようにならないかな。
この機体武装のバランスが良くて、対地もできるから使いたいけど、資金がないから他機体の購入ができなくてアンロックできねぇ…
月末に割引がくると思うからそれまで貯金
陸RBでロケットで対地できる?AD4と同じような運用で良いのかな
AD4と比較するとロケットかなり垂れるのね 1kmの時点でロケット用のリードアングル?の一番下の目盛りに落ちる
あっちのティニーティムとどっちが垂れるんだろw
ロケット使ってみたけどうーん…って感じだな しっかり当てて米重戦車倒せる時もあれば、ヘルキャットの乗員が少し赤くなるだけとかなんか不安定 1000kgの方が安定はするな
んまぁもともと55㎜口径で他国のロケットや210㎜と違って炸薬量が十分でないのと弾頭がHEATだったきがするから30㎜の上位互換的な立ち位置なんだよねぇ。それでも搭載時の性能低下が抑えられているのとバラけにくい、手数の多さが売りだから、撃破までというか燃料タンクとかエンジンからの火災でスポットしつつ燃やしていくのがメインになるね。もちろん弾薬庫に刺さったり乗員をダウンしきったりすればワンパンも可能だから、いい感じに住みわけが出来ていいと思う。
ロケットって跳弾するんですね...空RBの芝刈り中だったから中々に攻撃回数が多いとはいえ面倒。
はじめて聞いたわ。でも中戦車や軽トーチカまでしっかり狩れる素直で使いやすいロケットだし
跳弾するね。非貫通もあるし、AI戦車のダメージモデルが変わってから、肉入りと同じ挙動をするようになった。
そうそう何故かロケット弾くときあるんだよねAI戦車。弾かれて明後日の方向に飛んでいくときビックリするよねw あとAI重戦車は正面に撃っても倒せないので後方か側面から打ち込みましょう
よっしゃ直撃コースと思いながら見ててスコーン!とどこかに飛んでいくと腹立つより笑っちゃうわw
昔からABのM2で中戦車やる時に真後ろから撃たないとヒット出なかったし角度は普段から意識してたから疑問に思わなかったなぁ。陸みたいにヒットカメラ無いからってのもあるけど
陸RB6.7で使ってるけど、1トン爆弾が本当に有用。アラドBと違って空戦もこなせるし、プファイルくんと違ってよほど無理な降下さえしなければ地面とキスすることもないし重宝してる
この機体のエルロントリムとラダートリムは使えないのですか? テストフライトだと問題なく使用できるのに、出撃時にはエレベータートリムしか使用できなくなります...。
元々エレベータートリムしか使えないのが何故かテストフライトだと使えるだけ。
たぶんSBの話だよね?トリムなんていらんし、そんなのに頼らんで良いからとにかく慣れるのをオススメする。素の状態と完全爆装で飛ばしたり空戦すれば大丈夫だと思うよ('ω')و_個人の感想です
ドーラ以前のFwで個人的に最優秀機だなこれ 制空対地共に
主翼に250kg爆弾懸下出来ないの意外。出来たらヤーボプレイ捗るのに。
強度的には十分いけると思うんだけど腹に1t積めるから必要ないと判断されたのかなあ?
英語、ロシア語、スロバキア語のwikipediaをgoogle先生で翻訳して読んでみたけどF-8/U1なら搭載出来たらしい。F-8には50kg爆弾以外の記述が無かったし無理なのかなぁ…
単純に未設定もしくは故意のナーフのどちらかだと思う…Hs.129B-2なんて胴体に250kg一発積めるし翼部にも50kg行けるんだが指摘されたにも関わらず無視決め込んでるよ。
空rbの芝刈りでロケット使おうかと思ってるんだけど、どこで練習したらいい?
カスバ。RBでマッチするマップ適当に選べばいいと思う。
[作戦]クルスクの枢軸側がお勧め。軽トーチカと中・重戦車が停車して横一列にまとまって配置されてる。リロードありにすれば死ぬまで撃ち放題。
あ、カスバがあったか。二人ともありがとう
機体に対して爆弾デカすぎだろwww
小柄な機体に巨大な爆弾、ロマンがあっていいでしょ?でも1t爆弾を積むとFw特有の癖もあって機体がかなりふらつくから、陸RBなんかで投下するときは爆発半径の大きさに甘えずに慎重に狙いを定めないといけないね。
陸RB ロケットの方がいい感じですか?対地装備
慣れれば複数目標破壊できるし抵抗も少ないからロケットにしてる
J288の味方ボムカスよりも素早く短時間で爆弾をデリバリし帰還ついでに敵機を撃墜する楽しさ
ポーランドで対地しようとしてる敵機を刈りつつロケットで軽トーチカ壊すの楽しすぎた
わかる、「どうせ対地で勝つだろ」みたいなこと思ってる連合がバカみたいに降ってきて面白い。
制空も良し、対地も良し陸RBに持っていく至高一品
機首がフラッフラッするんだけどどうやって抑えてるの?速度出しすぎ?
RBです
急降下しながら照準してる時の話だったら速度の出し過ぎ。スロットルは勿論絞って、急な角度で降下しないこと。Fw190ファミリーは皆んなフラップが頑丈だから、フラップを下げて照準することをお勧めする。
離陸フラップマジで700まで耐えて草 着陸フラップも零戦と同じくらい硬くて超有用だった
葉1が非表示になってるからなんだと思ったら…(呆れ エアプでコメントとか書かないでくれ。皆んなWikiを頼りにしてるんだから責任持ってくれ。
はいはい間違ってすまんね。自分で検証検証できるならそれでいいんじゃないの。耐えるなら結局速度出してる時に使えば挙動やエイムに顕著な影響があるのはわかるとは思うけど。あとF-8はフル改修とちょっと程度には乗ってるけど格闘戦やらフラップ使わなきゃいけないほど追い込まれてもないしそこまで頑丈とは思わんかったな。D9ならとっくにもげてたし分隊員も別のA型で時々飛ばしてた気がしてたから
フラップを下ろせば高速域(TAS700km/h前後)でのピッチアップが大きく改善する(ようはエアブレーキみたいなもの)。降下直後から下ろせば機首に影響なんて無いし、そもそも高速域で下ろしても機首が若干ピッチアップするだけ。照準も圧倒的に容易になる。 因みにFw190ファミリー(Taを含む)の離陸・戦闘フラップは、TAS800km/hを超えても耐える。覚えとくといいよ。
思い込み勘違いなんてのは誰にでもあり得ることだからしょうがない 大事なのはそれを真摯に受け止めて正そうとする姿勢だよ
言い訳しながらのイタチの最後っ屁はみっともないぞ葉1。よく調べずに適当なことを書きましたごめんなさい、が正解だ。なんせ君は嘘情報を書いたんだからな
800km/hまでは自分で確認するまでは半信半疑だけど一応覚えとくわ。DやTaまで含めて一律ってのは経験上疑問だけど。
ドーラやタンクでそんな速度(TAS700km/h以下)で捥げたことないから経験上って何の経験上?ってなるんだが…。ホラ吹いた上にそんな上から目線で話すから煙たがられるんやぞ…
いつの間にかフラップ強くなってるな。前は450km/hで壊れてた
前から普通に700kmとか耐えるんだけどもしかして着陸フラップまで降ろしてるとかじゃないだろうな?
SBの欄が寂しかったので書き込んじゃいました
AU-1は攻撃機スポーンなのにコイツは迎撃機スポーンなの不思議
マッチングする地上発進の味方に追い抜かれる程度には上昇力低いし…
AU-1、Fw190F-8はどちらも戦闘機から派生した地上攻撃機なのに片や攻撃機スポーン、片や要撃機スポーンなのが不思議で仕方無い。ということを書きたかっただけなんだ…味方との上昇比較は関係無いんだ枝よ…
A-5であと少し機首が動けばキル取れるのに..ってなってた場面でキル取れるようになって楽しい。 ずっと身につけてた重りを外した気分だ。 ロケットで対地もできるしランク5開発終わるまでお世話になりそう
A-5のほうが軽くない...?こいつは装甲厚くなって重くなってる気がする
言われて確認してみれば確かにA-5の方が旋回早いしロール速度も殆ど変わらないですね。 ならなんで自分はF-8のが狙いやすいと感じたんだろう... 翼のMGFF/Mがなくなって重量配分が胴体寄りになったおかげなのかなぁ
そりゃルーデル閣下の御加護よ。
銃火器が機体の中心に寄った結果Aに比べて独特なロールモーメントが多少改善されてるからでは
A-5/U2「あの」
こいつ以前のフォッケはRBで対戦闘機戦するには余計に積みすぎてたなw Fwシリーズで一番扱いやすい
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史実において真っ白な迷彩で運用されることは無かったの?格好良いから有ったら実装されて欲しいねんな…
ECで最近こいつに乗るのが楽しいぜ。コツを掴めばロケットがかなり当てやすいので、対地同業者を潰しながらトーチカや戦車を狩りまくれる。勝利にも貢献しやすいから最高や。
スピットに絡まれたら一巻の終わりやな
こいつ上昇は低いけど空リスだし水平速度は普通に速い方だしダイブも強いから一定以上距離離しとけば死ぬことないと思うぞ
ロケット弾の携行弾数はAD-2と、地上攻撃の手数はサンボルと同じだからか終盤まで生存できればゲージ優位で勝てる試合が多い印象がある。あとAD-2とサンボルを比較対象に上げて思ったんだけどロケット弾と爆弾を同時に携行できるようにならないかな。
この機体武装のバランスが良くて、対地もできるから使いたいけど、資金がないから他機体の購入ができなくてアンロックできねぇ…
月末に割引がくると思うからそれまで貯金
陸RBでロケットで対地できる?AD4と同じような運用で良いのかな
AD4と比較するとロケットかなり垂れるのね 1kmの時点でロケット用のリードアングル?の一番下の目盛りに落ちる
あっちのティニーティムとどっちが垂れるんだろw
ロケット使ってみたけどうーん…って感じだな しっかり当てて米重戦車倒せる時もあれば、ヘルキャットの乗員が少し赤くなるだけとかなんか不安定 1000kgの方が安定はするな
んまぁもともと55㎜口径で他国のロケットや210㎜と違って炸薬量が十分でないのと弾頭がHEATだったきがするから30㎜の上位互換的な立ち位置なんだよねぇ。それでも搭載時の性能低下が抑えられているのとバラけにくい、手数の多さが売りだから、撃破までというか燃料タンクとかエンジンからの火災でスポットしつつ燃やしていくのがメインになるね。もちろん弾薬庫に刺さったり乗員をダウンしきったりすればワンパンも可能だから、いい感じに住みわけが出来ていいと思う。
ロケットって跳弾するんですね...空RBの芝刈り中だったから中々に攻撃回数が多いとはいえ面倒。
はじめて聞いたわ。でも中戦車や軽トーチカまでしっかり狩れる素直で使いやすいロケットだし
跳弾するね。非貫通もあるし、AI戦車のダメージモデルが変わってから、肉入りと同じ挙動をするようになった。
そうそう何故かロケット弾くときあるんだよねAI戦車。弾かれて明後日の方向に飛んでいくときビックリするよねw あとAI重戦車は正面に撃っても倒せないので後方か側面から打ち込みましょう
よっしゃ直撃コースと思いながら見ててスコーン!とどこかに飛んでいくと腹立つより笑っちゃうわw
昔からABのM2で中戦車やる時に真後ろから撃たないとヒット出なかったし角度は普段から意識してたから疑問に思わなかったなぁ。陸みたいにヒットカメラ無いからってのもあるけど
陸RB6.7で使ってるけど、1トン爆弾が本当に有用。アラドBと違って空戦もこなせるし、プファイルくんと違ってよほど無理な降下さえしなければ地面とキスすることもないし重宝してる
この機体のエルロントリムとラダートリムは使えないのですか? テストフライトだと問題なく使用できるのに、出撃時にはエレベータートリムしか使用できなくなります...。
元々エレベータートリムしか使えないのが何故かテストフライトだと使えるだけ。
たぶんSBの話だよね?トリムなんていらんし、そんなのに頼らんで良いからとにかく慣れるのをオススメする。素の状態と完全爆装で飛ばしたり空戦すれば大丈夫だと思うよ('ω')و_個人の感想です
ドーラ以前のFwで個人的に最優秀機だなこれ 制空対地共に
主翼に250kg爆弾懸下出来ないの意外。出来たらヤーボプレイ捗るのに。
強度的には十分いけると思うんだけど腹に1t積めるから必要ないと判断されたのかなあ?
英語、ロシア語、スロバキア語のwikipediaをgoogle先生で翻訳して読んでみたけどF-8/U1なら搭載出来たらしい。F-8には50kg爆弾以外の記述が無かったし無理なのかなぁ…
単純に未設定もしくは故意のナーフのどちらかだと思う…Hs.129B-2なんて胴体に250kg一発積めるし翼部にも50kg行けるんだが指摘されたにも関わらず無視決め込んでるよ。
空rbの芝刈りでロケット使おうかと思ってるんだけど、どこで練習したらいい?
カスバ。RBでマッチするマップ適当に選べばいいと思う。
[作戦]クルスクの枢軸側がお勧め。軽トーチカと中・重戦車が停車して横一列にまとまって配置されてる。リロードありにすれば死ぬまで撃ち放題。
あ、カスバがあったか。二人ともありがとう
機体に対して爆弾デカすぎだろwww
小柄な機体に巨大な爆弾、ロマンがあっていいでしょ?でも1t爆弾を積むとFw特有の癖もあって機体がかなりふらつくから、陸RBなんかで投下するときは爆発半径の大きさに甘えずに慎重に狙いを定めないといけないね。
陸RB ロケットの方がいい感じですか?対地装備
慣れれば複数目標破壊できるし抵抗も少ないからロケットにしてる
J288の味方ボムカスよりも素早く短時間で爆弾をデリバリし帰還ついでに敵機を撃墜する楽しさ
ポーランドで対地しようとしてる敵機を刈りつつロケットで軽トーチカ壊すの楽しすぎた
わかる、「どうせ対地で勝つだろ」みたいなこと思ってる連合がバカみたいに降ってきて面白い。
制空も良し、対地も良し陸RBに持っていく至高一品
機首がフラッフラッするんだけどどうやって抑えてるの?速度出しすぎ?
RBです
急降下しながら照準してる時の話だったら速度の出し過ぎ。スロットルは勿論絞って、急な角度で降下しないこと。Fw190ファミリーは皆んなフラップが頑丈だから、フラップを下げて照準することをお勧めする。
離陸フラップマジで700まで耐えて草 着陸フラップも零戦と同じくらい硬くて超有用だった
葉1が非表示になってるからなんだと思ったら…(呆れ
エアプでコメントとか書かないでくれ。皆んなWikiを頼りにしてるんだから責任持ってくれ。
はいはい間違ってすまんね。自分で検証検証できるならそれでいいんじゃないの。耐えるなら結局速度出してる時に使えば挙動やエイムに顕著な影響があるのはわかるとは思うけど。あとF-8はフル改修とちょっと程度には乗ってるけど格闘戦やらフラップ使わなきゃいけないほど追い込まれてもないしそこまで頑丈とは思わんかったな。D9ならとっくにもげてたし分隊員も別のA型で時々飛ばしてた気がしてたから
フラップを下ろせば高速域(TAS700km/h前後)でのピッチアップが大きく改善する(ようはエアブレーキみたいなもの)。降下直後から下ろせば機首に影響なんて無いし、そもそも高速域で下ろしても機首が若干ピッチアップするだけ。照準も圧倒的に容易になる。
因みにFw190ファミリー(Taを含む)の離陸・戦闘フラップは、TAS800km/hを超えても耐える。覚えとくといいよ。
思い込み勘違いなんてのは誰にでもあり得ることだからしょうがない 大事なのはそれを真摯に受け止めて正そうとする姿勢だよ
言い訳しながらのイタチの最後っ屁はみっともないぞ葉1。よく調べずに適当なことを書きましたごめんなさい、が正解だ。なんせ君は嘘情報を書いたんだからな
800km/hまでは自分で確認するまでは半信半疑だけど一応覚えとくわ。DやTaまで含めて一律ってのは経験上疑問だけど。
ドーラやタンクでそんな速度(TAS700km/h以下)で捥げたことないから経験上って何の経験上?ってなるんだが…。ホラ吹いた上にそんな上から目線で話すから煙たがられるんやぞ…
いつの間にかフラップ強くなってるな。前は450km/hで壊れてた
前から普通に700kmとか耐えるんだけどもしかして着陸フラップまで降ろしてるとかじゃないだろうな?
SBの欄が寂しかったので書き込んじゃいました
AU-1は攻撃機スポーンなのにコイツは迎撃機スポーンなの不思議
マッチングする地上発進の味方に追い抜かれる程度には上昇力低いし…
AU-1、Fw190F-8はどちらも戦闘機から派生した地上攻撃機なのに片や攻撃機スポーン、片や要撃機スポーンなのが不思議で仕方無い。ということを書きたかっただけなんだ…味方との上昇比較は関係無いんだ枝よ…
A-5であと少し機首が動けばキル取れるのに..ってなってた場面でキル取れるようになって楽しい。 ずっと身につけてた重りを外した気分だ。 ロケットで対地もできるしランク5開発終わるまでお世話になりそう
A-5のほうが軽くない...?こいつは装甲厚くなって重くなってる気がする
言われて確認してみれば確かにA-5の方が旋回早いしロール速度も殆ど変わらないですね。 ならなんで自分はF-8のが狙いやすいと感じたんだろう... 翼のMGFF/Mがなくなって重量配分が胴体寄りになったおかげなのかなぁ
そりゃルーデル閣下の御加護よ。
銃火器が機体の中心に寄った結果Aに比べて独特なロールモーメントが多少改善されてるからでは
A-5/U2「あの」
こいつ以前のフォッケはRBで対戦闘機戦するには余計に積みすぎてたなw Fwシリーズで一番扱いやすい