エネルギー比率=速度×(エンジン推力-抗力)÷重量。抗力は引き算、重量は割り算だから、フラップ下げてるとかそういうレベルの抗力がないとトントンにはならない。(てかこの抗力の項って、機速が激増してエリアルールの有無とかも出てくるジェット時代に追加されたもので、レシプロの格闘ではほぼ誤差だったりする。)
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エネルギー比率=速度×(エンジン推力-抗力)÷重量。抗力は引き算、重量は割り算だから、フラップ下げてるとかそういうレベルの抗力がないとトントンにはならない。(てかこの抗力の項って、機速が激増してエリアルールの有無とかも出てくるジェット時代に追加されたもので、レシプロの格闘ではほぼ誤差だったりする。)