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IS-2

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:34:58
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:20:53
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396
名前なし 2019/01/17 (木) 20:46:24 7319f@52bfd

性能的には狙撃派としては申し分ないんだけど、いかんせんボトムを引きやすい気がする(〇.7はボトムになりやすいのか?)

397
名前なし 2019/01/17 (木) 20:56:20 dbe0a@57b9e >> 396

ヘンシェルもだけど、ハルダウンしているT29と最近湧きまくってるT30相手がきついっす。非貫通になって長い装填...

398
名前なし 2019/01/31 (木) 00:52:13 9f29b@c99af

手数が悪いから稼ぎにくくはある。ただ、使えばわかるけど6.0以下の戦車なら中距離である程度適当に撃っても撃破できるから、「楽」。

399
名前なし 2019/02/21 (木) 20:02:16 0ef55@da8ba

精度にかかわる部分を最優先で改修したのに照準と着弾点の前後のズレが結構デカい・・・

400
名前なし 2019/03/13 (水) 17:05:05 835ce@0b1ea

ターレットリングが60mmなの忘れてて、至近距離からM19の40mm機関砲にターレットリング抜かれて弾薬庫誘爆して泣いた。いくら重戦車vs対空車両とはいえ油断して接近させちゃアカンわ…

403
名前なし 2019/03/14 (木) 18:00:40 879ba@22dca >> 400

抜けるのか…初めて知った

404
名前なし 2019/03/14 (木) 18:39:50 835ce@0b1ea >> 403

防護分析で試してみたけどかなりシビアだから実戦で再現しようと思って出来るもんじゃないかも

401
名前なし 2019/03/14 (木) 12:43:58 5494b@41c75

砲塔旋回もうちょっと遅くてもいいんじゃないか…猫のNDKに対応できるのはちょっと卑怯

402
名前なし 2019/03/14 (木) 13:09:05 c4cb2@a2d81 >> 401

ゲームバランスで性能いじってほしいならWOTやれよ

406
名前なし 2019/03/15 (金) 07:59:25 22176@dc295 >> 402

WarThunderのお話をしてるんやで^^

414
名前なし 2019/03/16 (土) 16:24:30 00bb6@6dc39 >> 402

意味わからんのだが
402の日本語もっかい読んでから書き込もうな^^

405
名前なし 2019/03/14 (木) 19:12:27 eb02e@d2c67 >> 401

顔真っ赤行けや

409
名前なし 2019/03/15 (金) 14:58:08 修正 e23d7@c753c >> 401

ガイジン神より加護を受けたかのスターリン閣下の名を冠した大祖国戦車が腐敗した資本主義の手先にその程度で倒されると思うたか!甘いぞ?

407
名前なし 2019/03/15 (金) 14:36:24 7dba6@69161

猫でNDKできなかったからわざわざ文句言いに来るとかホントお疲れ様です

408
名前なし 2019/03/15 (金) 14:44:11 63e96@fbc84 >> 407

繋いでくれメンス。

410
名前なし 2019/03/15 (金) 15:48:56 ddafa@186bb

こいつ横からターレットリンク抜けないんだよね。初見時はああああ!????ってなった

411
名前なし 2019/03/15 (金) 15:49:21 ddafa@186bb >> 410

だから無難に車体か砲塔横狙おうね

412
名前なし 2019/03/15 (金) 18:21:27 31c51@40485 >> 410

これからのソビエト戦車は、側面からでも車体側面に撃ち込まないと弾かれる場面が多々あるので、砲塔に撃ち込んだりするのは止した方が良いだろうね。

413
名前なし 2019/03/15 (金) 20:11:25 ddafa@186bb >> 412

ここ椅子2の雑談板なんだよなぁ

415
名前なし 2019/03/16 (土) 16:27:00 32c74@72e98 >> 410

タレットリングなんて狙う意味あるのか・・・?砲塔も車体も側面100mmなんだから普通に撃てばいいやん

420
名前なし 2019/03/17 (日) 07:28:57 ddafa@186bb >> 415

ポリアナリシスなんて、弾かれてからしか見ないだろ?初見なんだからターレット狙うのは普通

421
名前なし 2019/03/17 (日) 07:32:09 ddafa@186bb >> 415

砲塔旋回やれるのもでかい。あとそこまで詳細に書く意味なかったから書いてなかったけど使用砲弾はAPDSだから。加害増やしたいのは英乗りの本能みたいなものなの

422
名前なし 2019/03/17 (日) 07:34:45 ddafa@186bb >> 415

弾薬の位置なんて戦車オタクじゃない限り2見目かアナリシス見るまで知りません。

423
名前なし 2019/03/17 (日) 07:43:07 0c5c0@d2c67 >> 415

タレットリングなんてこいつに限らずどの車両も変な形してて抜き辛いだろ。バイアス言いたいだけなら顔真っ赤逝けや

424
名前なし 2019/03/17 (日) 07:45:47 ddafa@186bb >> 415

リンク抜きやすい戦車なんていっぱいいますが。他国も自国ももっと知れよバイアスマン

425
名前なし 2019/03/17 (日) 07:47:19 ddafa@186bb >> 415

むしろリンク抜かないと倒せない戦車もいるんだよ?

426
名前なし 2019/03/17 (日) 07:57:44 ddafa@186bb >> 415

いや、もうどうでもいいや。こいつのターレットよく弾くよねってことに共感が欲しかっただけです。バイアス批判でもなんでもないただの事実なんだよなぁ…。むしろ、無駄にいちゃもんつけて強引にバイアス批判にしたがる枝葉に顔真っ赤になったわ。

427
名前なし 2019/03/17 (日) 08:35:12 5223b@a30bd >> 415

ただの予習不足なんやなw

428
名前なし 2019/03/17 (日) 08:45:43 22049@ff890 >> 415

共感が欲しかっただけとか面倒臭い系の女子かよ…。英戦車をコレから乗り続けるつもりなら、かち合う相手の弾薬庫か砲手の位置は覚えといたほうが楽というか必須になるぞ。

431
名前なし 2019/03/17 (日) 09:19:26 修正 58835@4d179 >> 415

色んな人が書き込んでるのかと思ってたけど、非表示突っ込んでみたら木が4連投と3連投してるだけで草

542
名前なし 2020/06/08 (月) 12:52:09 c78ea@e38f2 >> 410

やーい自演やろう

419
名前なし 2019/03/17 (日) 07:25:08 ddafa@186bb

戦後やら椅子3は横見ターレット隠れてるけど、この子は横見で明らかに「ここが弱点ダヨーッ!」って語りかけてる。

429
名前なし 2019/03/17 (日) 08:53:00 修正 22049@ff890 >> 419

そうか。それは幻聴だから、これからは初見で痛い目にあいたくないなら事前に調べたほうが良いぞ。あと、これは所詮ゲームだから、履帯とか砲塔と車体の境目とか複数のオブジェクトが重なってる部分は処理のせいでおかしな結果になることがあるというのも頭に入れてたほうが精神衛生上余裕が持てるぞ

430
名前なし 2019/03/17 (日) 08:58:41 5223b@a30bd >> 429

それは幻聴だから。でなんか草 やっぱり備えあれば憂いなしは基本だよなぁ

432
名前なし 2019/03/17 (日) 10:48:37 32c74@72e98 >> 419

自分にもそんな声聞こえないわ。普通にターレットリング隠れてない?あと英陸使っておいて「プロアナなんて弾かれてからしか見ない」は舐めプ

433
名前なし 2019/03/17 (日) 11:06:39 ddafa@186bb >> 419

レス全部、話が飛躍しすぎ。私が言ってる事と関係ない事は新木生やすか。英国詳しい俺カッケーさんは英雑談でも行ってくださいね。

434
名前なし 2019/03/17 (日) 11:33:46 e7e01@abe17 >> 433

ターレットnoob荒らし君オッスオッス

435
名前なし 2019/03/17 (日) 11:44:09 0c5c0@c0671 >> 433

お前が顔真っ赤逝けば解決やぞ

436
名前なし 2019/03/17 (日) 12:03:46 ddafa@9f6ab >> 433

もうこんな阿呆放っておこうぜ。荒らし君は放置

437
名前なし 2019/03/17 (日) 12:14:32 5614f@5475b

初心者の質問で申し訳ない。真正面から砲塔真下の運転手ハッチって虎2のAPCBCで抜けないのか?そんなに離れてないのによく弾かれる。ひょっとしたら上で見た処理やらラグやら、単純な数値の問題ではないと疑ってるんだが。パケットロスは大体ゼロ%なんだが。

438
名前なし 2019/03/17 (日) 12:17:02 ddafa@9f6ab >> 437

プロアナ定期。

439
名前なし 2019/03/17 (日) 12:31:45 5614f@5475b >> 438

容量ないからクライアント全部落としてないんだ、すまない

441
名前なし 2019/03/17 (日) 12:47:03 eb02e@d2c67 >> 437

まず跳弾なのか非貫通なのかはっきりしてくれ。跳弾なら角度が悪いだけだ

442
名前なし 2019/03/17 (日) 12:49:00 5614f@5475b >> 441

被弾時のカメラでは弾が当たっては消えて貫通してない。

443
名前なし 2019/03/17 (日) 13:11:06 eb02e@d2c67 >> 441

非貫通ってことか?それなら普通に撃てば抜けるはずだしラグかなんかかも知らん。もしくは44年型と間違えてるか。

444
名前なし 2019/03/17 (日) 13:13:41 b6cd7@4939e >> 441

木がどのモードをやってるかは知らないけど、ABの場合復讐IS-2の方は距離が離れてるとIS-2としか表示されないから間違えてる説ありそう。普通の方ならまずスパッと抜けてるはず

445
名前なし 2019/03/17 (日) 14:43:18 5614f@5475b >> 441

書き忘れたがRB。確かに44年と間違えたかも、二人とも感謝する。

446
名前なし 2019/04/13 (土) 01:11:46 66a8b@13cd0

何か砲が悪い意味でOPだなこれ 確かにこの貫通と炸薬量は魅力的だけどどうしても装填時間がなあ…

447
名前なし 2019/04/13 (土) 01:37:53 b6cd7@4939e >> 446

OPの意味分かって言ってる...?

448
名前なし 2019/04/13 (土) 12:07:33 ecbf3@ace41 >> 447

ここまでOPじゃなくていいから装填短くしてって事じゃない?

449
名前なし 2019/04/13 (土) 14:44:14 7fd37@28763 >> 447

装填時間が使いやすさに対してOverPowerって意味じゃないの?

458
名前なし 2019/04/30 (火) 19:03:22 66a8b@671aa >> 447

枝主です。ここでのOverpowerはオーバーキルというか過剰性能すぎて持て余しているという意味ですね。文面の通り読むと少しわかりづらかったですね

459

おい待て枝主はわしだぞ

461
名前なし 2019/05/01 (水) 09:17:00 de47c@a764a >> 447

私が枝主だ

450
名前なし 2019/04/15 (月) 14:01:48 de47c@3345f

ゴミみたいな俯角、地獄のような装填速度、同BRにたいして頼りにならない装甲ととっても扱いにくい重戦車。しかし主砲の122mmカノン砲はこのBRでは屈指の破壊力を持ち、T-34-85の85mmでは正面から倒せない相手も楽々葬る。単独行動は避け、味方と一緒に行動して装填速度と死角をカバーしよう。

451
名前なし 2019/04/15 (月) 15:05:54 a3b20@2b176 >> 450

昔は虎2Hの砲塔スパっと抜ける砲を持ってて格上キラーだったんだ

452
名前なし 2019/04/15 (月) 15:08:20 3579e@e2c7a >> 451

今抜けないの?

453
名前なし 2019/04/15 (月) 15:11:38 a3b20@2b176 >> 451

抜けないって訳じゃないけど以前のように1kmから顔パンで抜けなくなった500mでも若干きつい、あとT29系統の車体上面を抜きにくくなった

454

すまん後期型のIS2と勘違いしてた…こいつ戦後弾なかったな

456
名前なし 2019/04/15 (月) 16:00:17 835ce@0b1ea >> 451

1944も戦後弾持ってないよ。持てるのはIS-3から

457
名前なし 2019/04/15 (月) 16:31:38 7eaf4@7d1e1 >> 451

昔の1944型は戦後弾持ってたんやで

460
名前なし 2019/05/01 (水) 00:32:59 01fc2@a1e66

トプ画のミニチュア感が凄い

462
名前なし 2019/05/01 (水) 09:51:17 f784f@b9136 >> 460

最近たくさんTOP画更新してくれてる人だと思うんだけど、本体をクッキリさせて背景をぼかすとジオラマみたいになるんだよな。まあ画像はめちゃ綺麗だからいいんだが、戦場でこう見えることはまず無いよね

468
名前なし 2019/07/02 (火) 22:22:39 49770@4e276 >> 462

この更新してくれてる人の画像かっこいい上に綺麗で好き

463
名前なし 2019/05/03 (金) 19:32:20 a6414@50b39

普段は陸RBをやってるんだけど陸ABの方が扱いやすいな。インジケーターが出るから距離に関係なく確実に狙えて撃破出来るのが気持ちいい。

464
名前なし 2019/05/04 (土) 21:50:38 df24e@04fd0

こいつの正面ってパンターの長砲身75mm砲のAPで貫徹不可?ぶち抜けるのはターレットリングのみなんですかね?

465
名前なし 2019/05/04 (土) 22:14:06 b6cd7@26dcb >> 464

防護分析で確認してみ、答えが分かるゾ

466

コイツ開発中なんですが強いですか?

467
名前なし 2019/07/02 (火) 22:15:20 2c4c5@6ca91 >> 466

弱くはないんだけど装填時間がクッソ長いから試合展開の早いABだとT-34-85の方が強いと感じるかも

472
名前なし 2019/09/19 (木) 19:27:27 9a0b6@a97bd >> 467

利点:防御力と火力はIS-2、装填時間と機動力はT-34-85。

469
名前なし 2019/07/02 (火) 22:44:10 dd888@b1a62

そうですか...ありがとうございます!

470
名前なし 2019/08/27 (火) 22:52:18 ffe2e@99f71

コレで虎2Hの顔抜ける?貫通200以上無いと厳しいと思うんだけど

471
名前なし 2019/08/28 (水) 01:32:54 c8c30@852ea >> 470

普通に抜けるし貫徹も200以上あるぞ?IS-1と間違えてないか?

475
名前なし 2019/11/01 (金) 05:35:38 b1190@dc295 >> 471

たまにに泣かないことがある

476
名前なし 2019/11/01 (金) 07:21:32 c8c30@e120f >> 471

泣かない…? たまに抜けないのは奴の砲身付け根に付いてるカバーっぽいアレに当たってしまってるのでは?垂直部分はきちんと抜けるでなおカバー部分はめっちゃ弾を吸う模様 IS-3が妙な跳弾して吸い込むようにショットラ起こすのと逆やね

473
名前なし 2019/09/19 (木) 19:53:59 9a0b6@a97bd

ほんとすこ。こいつから先乗る気しないわwwww

474
名前なし 2019/09/30 (月) 07:48:49 6d602@d532a

敵として出てきたら硬い戦車。自分が使うと柔らかな感じの戦車。

477
名前なし 2019/11/01 (金) 11:58:46 69ed4@1e2b1 >> 474

後退を活用するんやで

478
名前なし 2019/11/03 (日) 16:12:51 3e3d7@29817 >> 474

後退を生かして撃ったらすぐ退く。遮蔽物があることを確認しよう。車体正面の垂直部を抜かれて爆死が死因の半分だから完全に真正面を向かないほうが良い。もう半分は顔面パンチで乗員死滅だから撃つ瞬間以外では砲塔ふりふりしておけばだいぶ弾きやすくなる。

479
名前なし 2019/11/08 (金) 17:06:30 c6068@8ecc9

重自走砲としてみると結構強い気がする

480
名前なし 2019/11/08 (金) 18:03:25 dff79@2472e

逆豚めしが強い。補足すると後ろ向きに砲塔向けて、側面を晒す感じなんだけど、AB専の頃はみんな後ろ向きに走ってて笑った記憶がある。

481
名前なし 2019/11/09 (土) 00:35:32 7c1df@9a1c7

トプ画格好良くなったな。重戦車はこうでないとね。

482
名前なし 2019/12/22 (日) 15:17:09 85854@e356f

装甲表示だとキューポラが消えてる

483
名前なし 2019/12/23 (月) 22:04:41 b8d03@5e6d1 >> 482

ほんとだ。ついでに防護分析でそこ撃つと車長だけ死ぬ。

489
名前なし 2019/12/24 (火) 21:15:38 b8d03@e5394 >> 483

枝だけどそんな感じ。炸薬入りの弾撃っても実質野晒になってる車長が死ぬ。試してないけどもしかしたら機銃とかでも死ぬ?

490
名前なし 2019/12/24 (火) 21:21:19 00799@f4350 >> 483

それどころか砲塔天板装甲もキューポラの所だけ穴がポッカリ空いてるので下手すると航空機の機銃掃射で砲塔内全滅する

491
名前なし 2019/12/24 (火) 21:23:57 b8d03@e5394 >> 483

てことは75mm程度の榴弾をぶち込んでも砲塔全滅狙えるのか…

492
名前なし 2019/12/24 (火) 21:30:18 eb02e@d2eb5 >> 483

IS-2全部なってるな。中華のも

493
名前なし 2019/12/24 (火) 22:07:26 32688@88b1e >> 483

何をどう弄ったらこんな限定的なバグが出来るんや…

494
名前なし 2019/12/24 (火) 22:27:02 ea82f@8acfb >> 483

大した変更じゃないだろと思ってたけど実際対面すると案外当たる所なんだなぁ APHE系が車長含めて尽く無力化される

495
名前なし 2019/12/25 (水) 01:16:11 9e9b1@5989b >> 483

徹甲榴弾がすり抜けていくメリットと機銃掃射が入ってくるデメリット、どちらが上かな?() プログラムとかよくわかんないけどこんなアプデと関係ないところでこんな絶妙なバグとか起きるものなのかね?

496
名前なし 2019/12/25 (水) 01:23:00 eb02e@d2eb5 >> 483

榴弾で一撃死するんだよなぁ・・・

497
名前なし 2019/12/25 (水) 02:54:06 d5f23@6b7e7 >> 483

恐怖!無音貫通バグの原因これか…

498
名前なし 2019/12/25 (水) 05:18:03 07f22@3e942 >> 483

105シャーマンの榴弾で大体ワンパン出来るな…米標準の75mmだと操縦手だけ生き残りやすいけど。

529
名前なし 2020/03/14 (土) 14:55:59 9d9db@209a7 >> 482

キューポラの上にくま置いて砲塔回してもクマがが動かず浮いた状態になるけどこれが原因か

530
名前なし 2020/03/14 (土) 16:01:58 07f22@3e942 >> 529

キューポラもう直ってなかったっけ?

500
名前なし 2020/02/13 (木) 01:30:40 0ec36@48ce8

今まで使ってきた中で1番楽しい戦車だなこの子、速いし弾くし倒せるしでたまんない

501
名前なし 2020/02/13 (木) 12:08:25 395d4@e38f2 >> 500

装填速度は...?

504
名前なし 2020/02/15 (土) 16:47:38 32688@88b1e >> 501

木主じゃないけど加害力が糞で装填遅かったら楽しくないけどこの子圧倒的加害力に撃った後即行下がれる後退速度があるから装填速度そんな気にならんね。俯角の無さにはかなりイラッとくるけど…後個人的には砲撃音がショボくなったのが一番楽しさマイナスポイントだなぁ…こっちの方がリアルなんだろうけど

507
名前なし 2020/02/20 (木) 19:52:20 dba09@a82c8 >> 501

そんな貴方にサウンドmod。特に陸だと色々あるから公式のスキンやらの配布所とか見てみるといい。

502
名前なし 2020/02/15 (土) 15:43:22 60d1b@39238

砲塔内の弾薬はいくつ以下で消える?

503
名前なし 2020/02/15 (土) 16:04:27 b6cd7@4fcf7 >> 502

聞く前にカスバとかで自分で試してみなよ

505
名前なし 2020/02/15 (土) 17:14:11 07f22@3e942 >> 502

上にあるX線画像見れば解るだろうけど…MAX28発で分離装薬式、砲塔内に見える弾の数は28発なのでお察し下さい。

506
名前なし 2020/02/20 (木) 19:43:44 dba09@a82c8 >> 502

英語になっちゃうけど公式wikiの車両別ページでammo racksって書いてある表に全部書いてある。結論を言うと0発にしないと消えない。14発にすれば多少マシ....なはず。

508
名前なし 2020/02/20 (木) 20:30:40 a346e@d2895 >> 502

個人的には書記長シリーズは7発しかもっていかないです。それで大体最小にできます

516
名前なし 2020/02/21 (金) 12:28:20 99bab@f4405 >> 508

逆に確実に当たる時が7回しかない立ち回り方ってどんな立ち回りなんだ…?

518
七発の木主 2020/02/21 (金) 14:02:51 a346e@d2895 >> 508

ABですけど当たって尚且つ確実に貫通するときしか撃たないし、ちょっとでも外れると思ったら撃ちません。

519
名前なし 2020/02/21 (金) 17:14:21 74406@32289 >> 508

機動力あるんだし、トップマッチ引いたときもっとアグレッシブに行こうよ

520
七発の木主 2020/02/21 (金) 17:20:17 a346e@d2895 >> 508

いつもアグレッシブ過ぎて即死してるんですよ・・・W

521
名前なし 2020/02/21 (金) 17:36:13 修正 c9083@877e4 >> 508

これは実質駆逐戦車だから前線の後ろから革命的な威力の砲弾をプレゼントする簡単なお仕事をしたほうがいいぞ 前線で暴れまわるならT-34や44がいいかも

522
名前なし 2020/02/21 (金) 17:48:02 07f22@3e942 >> 508

ABなら重戦車の割に後方で戦うなぁ…重戦車の癖に駆逐なIS-2だが後退は良いんで一方的に撃てなくもない。(前行き過ぎるとリロ長いのバレてるから撃った直後一斉に突っ込んで来る)

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名前なし 2020/02/22 (土) 06:59:06 d3044@26248 >> 508

重戦車のコストで運用が駆逐ってコスパ悪い気がして好きくない(RB並感) だからみんなISU-122S開発して乗ろうぜ!(最速リロ15秒のために投げ捨てた諸々から目をそらしつつ

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名前なし 2020/02/22 (土) 07:44:23 b60dd@2f87f >> 508

足らなくなったら補給すればいいだけの話。撃たない無駄な弾薬のせいで死ぬのはもったいない

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名前なし 2020/02/22 (土) 08:42:55 2c8ec@877e4 >> 508

どうせ逆ワンパンマンだし満載でもヘーキヘーキ

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名前なし 2020/02/22 (土) 12:46:10 b60dd@2f87f >> 508

この脳死返答来ると思ったわ

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名前なし 2020/02/21 (金) 12:38:03 ec74c@a7f2d >> 502

どうせ搭乗員ぎゅうぎゅう詰めなんだからあまり弾薬とか気にしなくてもいいと思うけどなぁ...(ちなみに自分は15発)

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名前なし 2020/02/21 (金) 23:15:21 b90c0@73125 >> 517

バンバン撃ちまくりたいワイ、開き直って満載(まあ半分も撃つ前に死ぬんだが…)

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名前なし 2020/02/22 (土) 16:28:09 修正 07f22@3e942 >> 517

まあ大体半分ぐらいだよなぁ…自分はAPHEBC12発+榴弾3発で15発にしてるけど。

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名前なし 2020/04/11 (土) 14:12:31 3740a@69613 >> 517

徹甲弾8発、敵に怪我は負わせない。一発で仕留める