B7A2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?B7A2
ABのこいつでBf109F4と零戦とフォッケほぼ同時に相手して全機返り討ちにしてた人いたけどそんなに戦闘能力高いのこいつ?前に旋回能力弱体化されたのは聞いたけどまさか零戦とf4返り討ちにできるほど強いとは思わなんだ
ゼロは流石に相手がガバかったかダメージ入ってたかだと思うけど強いよ
最小燃料でも480kg程のガソリン積んでんのか…せめて半分にしてけろ
なんかエンジン種類から馬力やら最高速度おかしくね?
試製流星から流星改までの仕様がごちゃまぜになった謎の機体
別に流星じゃなくてもいいんだけど、雷撃…雷撃したくて結構リアルスティック回してるんだけど、折角海あるマップ引いても全然出来ないんだよなぁです……頑張って空母に3発くらい魚雷食らわしても何ともなかったりでなぁ……でもやりたいよなぁ……
今AI船のDMが狂ってるって話が雑談で出てたよ。ただ、海に来るかSBに来たほうが雷撃のチャンスは多いと思う。海もSBも肉入り用精密DMだし、特に海ABだとリロードありの予測線ありだし(対空砲火がきついが……)。
そんなあなたに海AB 初手ボートで占領or敵2撃破できればほぼほぼ流星出せるSPは稼げる 対空砲火はキツイけど、急降下まぎれさせながらの雷撃か、もしくは海面すれすれで島陰に隠れながらの雷撃で、敵艦の上をすり抜けたらそのまま地平線のかなたまで猛スピードで逃げる これに徹すれば生存率は高い
航空魚雷タスクがある時は流星が便利でよく使ってるわ
流星って他の派生型を実装出来ないのかと調べてみたけど、試製流星は別として誉一二型を積んでるこいつは本来はB7A1で、後期には誉二一型搭載型もあるらしい?B7A1 earlyとB7A1 lateで分けられるのかな。誉二三型を搭載したのがB7A2流星改らしいけど実際に作られたのだろうか
限界速度を更新
結構曲がる機体だと知らない人が多いのかSBでCASしてると格闘挑んでくる戦闘機を返り討ちできて楽しい
Pー47と格闘戦して、背後とれたのはいいが、横槍撃墜されました。
日記ならチラシ裏にでもだな…(以下略)
80番爆弾で基地攻撃はできますか?(AB)
出来るけど基地爆に専念しようにも一発だから効率がもの凄く悪いし、機動力も落ちるしで良くない。ABの立ち位置としては80番を捨てながら相手の上を取って爆撃機やら戦闘機を一撃離脱で倒してく戦闘機だよ。爆撃はオマケ。自分がまだABをやってた大昔の頃は60番を積んで臨機応変に対地にも回れるようにしてたな
流星に限らないんだけど、日本陸海軍の20ミリって今かなり弱いの?
全世界の機関砲が弱いの
榴弾弱体化で榴弾がクソみたいになっとるからなぁ
マウザー以外の20mmはゴミになったって考えでいいと思う
地上目標ベルトで燃やしましょ
こいつの海AB800kg爆弾運用相当強いな…そこそこの機動性と小さな図体だから敵対空砲火もなかなか当たらない。いざ迎撃機が来たとしても、強力な20mm固定機銃が2門もついてるのがまたありがたい
なんかRBのテストフライト時に800kg爆弾搭載した状態で空母から離陸しようとしても揚力が足りないのか離陸フラップにしても墜落するんだけど何か変わった?
改修全部外してやってみたけど、上方向に全力で入力すれば普通に離陸出来たぞ。もしかしたら燃料満載にしてるんじゃね?
フル改修で燃料は最小でした、離陸寸前に離陸フラップだしたらギリギリ離陸できた、離陸時速度が120~160キロ弱で安定しないのと空母から離陸するとき機首が下がる感じで界面をギリギリ掠りながら離陸できるかどうかって感じです
一般論としてスロットル100%にしても実際のエンジン出力は遅れて立ち上がるので、空母からの発艦はブレーキにキーを割り振って、ブレーキかけながらフルパワー→エンジン出力がマックスになってからブレーキを離して離陸という手順を踏んだほうが良い。
コントロール関連におかしなことが起こっているんじゃないか?以前に別の機体で似たような状態になったことがあって、フルスロットルにしてもエンジンが全開になっている感じじゃなく離陸できなかったわ。スティックを外すか、コントロール設定を選びなおすか何かをしたら直った。
ペラがフルフェザーになってない?もしくはピッチが50%になってるとか。無意識にMECボタン押してるとそうなるかも
急降下爆撃も設計仕様にあって800kg爆弾の懸架装置みるとスツーカとかと同じ様な胴体から爆弾を排出する機能あるはずなのに飾りで実際やろうとすると胴体内から出ていかずに暴れて機体が破損したり爆弾が変な所飛んでいく
爆撃照準器もあるしそもそも急降下爆撃する必要ないのでは?
動かないでかい基地はともかく小型で動き回る的を狙う陸戦で扱うなら急降下爆撃は有用だからね、そもそも誘導兵器ない時代に命中率を飛躍的に向上させた戦術だし流星に要求された仕様に急降下爆撃も盛り込まれてるし
トラピーズは再現されてなかった気がする
アメ機で使えるのあるし実装して欲しいなあ…
次のバトルパス報酬でエンジン強化型のB7A2(誉23)が来るらしいね
これか、でも爆装は変わらないっぽいな
コレ出たらツリー機体のこっち使うユーザーが激減しそう。
エレファント登場でツリーのは使わなくなったな(ドイツツリーは優秀なのが多すぎてデッキから溢れるのに2台所有する意味がないってのもあるけど)
性能どんだけ上がるのか楽しみだなぁ
灰色迷彩がかっこいいな。ロービジラウンデルが合いそう
馬力が若干(100馬力程度?)上がった以外に変わりがなければBRはそのままかな。しかしまた新たな表記揺れががが。試製烈風のA7M1(NK9H)と同じようにB7A2(Homare 23)じゃなくB7A2(NK9H-S)にすべきではと思ってしまう
陸RBはBR上がるとデッキ組みにくいから維持してほしいところ
WEP制限が無くなったりしないかな?RBでずっと頭抑え続けられるようになるとさすがにOPか…
今のこの機体ってWEP制限無いんじゃない?データマイン見たらWEP用燃料と消費が0になってたし、テスフラで燃料消費オンにして30分位飛ばしたけどWEP切れなかったから多分無い。前は20分持たない位でWEP切れてた気もするし
実機の流星は数少ない戦闘馬力(日本版WEP)が使える機体だけど、制限時間は10分なのよね…
ツール使えばわかるけどRBだと5分21秒だよ
上昇狩りが捗りそう。
BR3.7のSL380%! 神機体ですわ
今の所PG02→島風→流星 って狩ってるけどどうも流星は羽ポキ多い希ガス
強化されてから数ヶ月ぶりに乗ったけど操作性すごい悪くなってないか? なんか調整あった?
それな、エイムが追いつかん
搭載燃料の最低値もっと減らしてくれないかなこれ...1時間も要らないし主翼燃えた時に燃料切れで消火できないのが辛い。
現在機関砲の性能がわりと良い。レートが低く主翼配置なので機動性と併せて対空に難があるのは変わってないが、榴弾砲や対空砲を10発ほどで破壊できるため、生き残ることが出来れば芝刈りがとても捗る。ついでにいつの間にか以前はヒット止まりで破壊できなかった軽トーチカも食えるようになった。弾効率と撃破数稼ぎで地上の天敵や雷神を狙えるので軽目標のほうが稼ぎはいいが。
深山より曲がらないの酷すぎるだろ…
モード書いてくれないと何とも言えないけど、それは速度出しすぎてたりしない?
「爆撃機」という名前につられてやってきた戦闘機を返り討ちにできる素敵な20mmと旋回力、オマケにケツに付かれてもワンチャン叩き落せるかもしれない銃座と銃手という名の重り兼複合装甲。楽しい。
RBで爆撃の照準って表示されなかったっけ?昔は出来た気がしたんだけど
相当前にAB用の投下照準がRBでは使えなくなった
貨物船破壊が一番楽しい気がする
なんかこいつの撃墜判定おかしくない?翼両端飛んで機体真っ黒なのに地面に落ちるまで判定でなかったんだけど
それは1週間程前に実装された「シビアダメージ」というヤツだ。
銃座の曳光弾没収されてる😠
なんか、ロールめっちゃ遅くて使いづらくね?
800kg以上ある魚雷を運び安定した雷撃姿勢を実現する広い翼のせいで、ロールが重いのは仕方が無い。ラダーも使えばある程度は改善するぞ。ラダー操作が慣れないならロール始めにちょい旋回気味に回るといいぞ。
ありがとう、参考にする
800㎏爆弾が80番1号改しか選べないけど昔は対艦用の徹甲爆弾もあったよね?何発落としても戦艦が沈まん…
80番ノーマルは直撃なら艦上構造物にかなり入るし外れても至近弾でもそこそこ入るけど徹甲爆弾は直撃かつ精度悪くなる高高度からじゃないと加害してくれないから徹甲爆弾はuselessだと思うが
彗星の徹甲爆弾(500kg)使ってみれば分かるけど、殆ど役に立たないよ。
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ゼロは流石に相手がガバかったかダメージ入ってたかだと思うけど強いよ
最小燃料でも480kg程のガソリン積んでんのか…せめて半分にしてけろ
なんかエンジン種類から馬力やら最高速度おかしくね?
試製流星から流星改までの仕様がごちゃまぜになった謎の機体
別に流星じゃなくてもいいんだけど、雷撃…雷撃したくて結構リアルスティック回してるんだけど、折角海あるマップ引いても全然出来ないんだよなぁです……頑張って空母に3発くらい魚雷食らわしても何ともなかったりでなぁ……でもやりたいよなぁ……
今AI船のDMが狂ってるって話が雑談で出てたよ。ただ、海に来るかSBに来たほうが雷撃のチャンスは多いと思う。海もSBも肉入り用精密DMだし、特に海ABだとリロードありの予測線ありだし(対空砲火がきついが……)。
そんなあなたに海AB 初手ボートで占領or敵2撃破できればほぼほぼ流星出せるSPは稼げる 対空砲火はキツイけど、急降下まぎれさせながらの雷撃か、もしくは海面すれすれで島陰に隠れながらの雷撃で、敵艦の上をすり抜けたらそのまま地平線のかなたまで猛スピードで逃げる これに徹すれば生存率は高い
航空魚雷タスクがある時は流星が便利でよく使ってるわ
流星って他の派生型を実装出来ないのかと調べてみたけど、試製流星は別として誉一二型を積んでるこいつは本来はB7A1で、後期には誉二一型搭載型もあるらしい?B7A1 earlyとB7A1 lateで分けられるのかな。誉二三型を搭載したのがB7A2流星改らしいけど実際に作られたのだろうか
限界速度を更新
結構曲がる機体だと知らない人が多いのかSBでCASしてると格闘挑んでくる戦闘機を返り討ちできて楽しい
Pー47と格闘戦して、背後とれたのはいいが、横槍撃墜されました。
日記ならチラシ裏にでもだな…(以下略)
80番爆弾で基地攻撃はできますか?(AB)
出来るけど基地爆に専念しようにも一発だから効率がもの凄く悪いし、機動力も落ちるしで良くない。ABの立ち位置としては80番を捨てながら相手の上を取って爆撃機やら戦闘機を一撃離脱で倒してく戦闘機だよ。爆撃はオマケ。自分がまだABをやってた大昔の頃は60番を積んで臨機応変に対地にも回れるようにしてたな
流星に限らないんだけど、日本陸海軍の20ミリって今かなり弱いの?
全世界の機関砲が弱いの
榴弾弱体化で榴弾がクソみたいになっとるからなぁ
マウザー以外の20mmはゴミになったって考えでいいと思う
地上目標ベルトで燃やしましょ
こいつの海AB800kg爆弾運用相当強いな…そこそこの機動性と小さな図体だから敵対空砲火もなかなか当たらない。いざ迎撃機が来たとしても、強力な20mm固定機銃が2門もついてるのがまたありがたい
なんかRBのテストフライト時に800kg爆弾搭載した状態で空母から離陸しようとしても揚力が足りないのか離陸フラップにしても墜落するんだけど何か変わった?
改修全部外してやってみたけど、上方向に全力で入力すれば普通に離陸出来たぞ。もしかしたら燃料満載にしてるんじゃね?
フル改修で燃料は最小でした、離陸寸前に離陸フラップだしたらギリギリ離陸できた、離陸時速度が120~160キロ弱で安定しないのと空母から離陸するとき機首が下がる感じで界面をギリギリ掠りながら離陸できるかどうかって感じです
一般論としてスロットル100%にしても実際のエンジン出力は遅れて立ち上がるので、空母からの発艦はブレーキにキーを割り振って、ブレーキかけながらフルパワー→エンジン出力がマックスになってからブレーキを離して離陸という手順を踏んだほうが良い。
コントロール関連におかしなことが起こっているんじゃないか?以前に別の機体で似たような状態になったことがあって、フルスロットルにしてもエンジンが全開になっている感じじゃなく離陸できなかったわ。スティックを外すか、コントロール設定を選びなおすか何かをしたら直った。
ペラがフルフェザーになってない?もしくはピッチが50%になってるとか。無意識にMECボタン押してるとそうなるかも
急降下爆撃も設計仕様にあって800kg爆弾の懸架装置みるとスツーカとかと同じ様な胴体から爆弾を排出する機能あるはずなのに飾りで実際やろうとすると胴体内から出ていかずに暴れて機体が破損したり爆弾が変な所飛んでいく
爆撃照準器もあるしそもそも急降下爆撃する必要ないのでは?
動かないでかい基地はともかく小型で動き回る的を狙う陸戦で扱うなら急降下爆撃は有用だからね、そもそも誘導兵器ない時代に命中率を飛躍的に向上させた戦術だし流星に要求された仕様に急降下爆撃も盛り込まれてるし
トラピーズは再現されてなかった気がする
アメ機で使えるのあるし実装して欲しいなあ…
次のバトルパス報酬でエンジン強化型のB7A2(誉23)が来るらしいね
これか、でも爆装は変わらないっぽいな
コレ出たらツリー機体のこっち使うユーザーが激減しそう。
エレファント登場でツリーのは使わなくなったな(ドイツツリーは優秀なのが多すぎてデッキから溢れるのに2台所有する意味がないってのもあるけど)
性能どんだけ上がるのか楽しみだなぁ
灰色迷彩がかっこいいな。ロービジラウンデルが合いそう
馬力が若干(100馬力程度?)上がった以外に変わりがなければBRはそのままかな。しかしまた新たな表記揺れががが。試製烈風のA7M1(NK9H)と同じようにB7A2(Homare 23)じゃなくB7A2(NK9H-S)にすべきではと思ってしまう
陸RBはBR上がるとデッキ組みにくいから維持してほしいところ
WEP制限が無くなったりしないかな?RBでずっと頭抑え続けられるようになるとさすがにOPか…
今のこの機体ってWEP制限無いんじゃない?データマイン見たらWEP用燃料と消費が0になってたし、テスフラで燃料消費オンにして30分位飛ばしたけどWEP切れなかったから多分無い。前は20分持たない位でWEP切れてた気もするし
実機の流星は数少ない戦闘馬力(日本版WEP)が使える機体だけど、制限時間は10分なのよね…
ツール使えばわかるけどRBだと5分21秒だよ
上昇狩りが捗りそう。
BR3.7のSL380%! 神機体ですわ
今の所PG02→島風→流星 って狩ってるけどどうも流星は羽ポキ多い希ガス
強化されてから数ヶ月ぶりに乗ったけど操作性すごい悪くなってないか? なんか調整あった?
それな、エイムが追いつかん
搭載燃料の最低値もっと減らしてくれないかなこれ...1時間も要らないし主翼燃えた時に燃料切れで消火できないのが辛い。
現在機関砲の性能がわりと良い。レートが低く主翼配置なので機動性と併せて対空に難があるのは変わってないが、榴弾砲や対空砲を10発ほどで破壊できるため、生き残ることが出来れば芝刈りがとても捗る。ついでにいつの間にか以前はヒット止まりで破壊できなかった軽トーチカも食えるようになった。弾効率と撃破数稼ぎで地上の天敵や雷神を狙えるので軽目標のほうが稼ぎはいいが。
深山より曲がらないの酷すぎるだろ…
モード書いてくれないと何とも言えないけど、それは速度出しすぎてたりしない?
「爆撃機」という名前につられてやってきた戦闘機を返り討ちにできる素敵な20mmと旋回力、オマケにケツに付かれてもワンチャン叩き落せるかもしれない銃座
と銃手という名の重り兼複合装甲。楽しい。RBで爆撃の照準って表示されなかったっけ?昔は出来た気がしたんだけど
相当前にAB用の投下照準がRBでは使えなくなった
貨物船破壊が一番楽しい気がする
なんかこいつの撃墜判定おかしくない?翼両端飛んで機体真っ黒なのに地面に落ちるまで判定でなかったんだけど
それは1週間程前に実装された「シビアダメージ」というヤツだ。
銃座の曳光弾没収されてる😠
なんか、ロールめっちゃ遅くて使いづらくね?
800kg以上ある魚雷を運び安定した雷撃姿勢を実現する広い翼のせいで、ロールが重いのは仕方が無い。ラダーも使えばある程度は改善するぞ。ラダー操作が慣れないならロール始めにちょい旋回気味に回るといいぞ。
ありがとう、参考にする
800㎏爆弾が80番1号改しか選べないけど昔は対艦用の徹甲爆弾もあったよね?何発落としても戦艦が沈まん…
80番ノーマルは直撃なら艦上構造物にかなり入るし外れても至近弾でもそこそこ入るけど徹甲爆弾は直撃かつ精度悪くなる高高度からじゃないと加害してくれないから徹甲爆弾はuselessだと思うが
彗星の徹甲爆弾(500kg)使ってみれば分かるけど、殆ど役に立たないよ。