Ki-200コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-200
最近アメリカが両チームに振り分けられるようになったおかげでこの機体がとても使いやすくなった
redskies以降、まともに離陸できないんだけどまたバグってる?
まだ8.0に居座ってるのなんでだろうな
流石にミサイル、音速の戦場に持ち込む訳には行かないでしょ。そこまでの強さは無いから上がっても8.3じゃないかや
別にMe163B-0が8.7に上がってずっとMiG-19や21とかと当たってるから問題ないでしょ。最近ならサジタリオ2も8.3に上がってるし。トップ引いてもボトム引いても強いのに上げちゃいけない理由なんてあんのか。Me 163に関しては今後下がる余地あるかもしれないけど、秋水なら8.3に上げても大丈夫だと思う。
RB なんか強化された零戦みたいな機体で楽しいな
日空最高ランク開発でおすすめ。ミサイル開発地獄もないし、対爆、対戦闘機も機動性が良いから容易。飽きたら最初にT2を開発しておいて爆撃で開発できる。
これ仮に機体重量が500kgにされてたらどうなってたんかな...。
軽トラより軽い機体にロケットと機関砲はさすがに狂気に満ち満ちてるな
修理費33000の大台に乗ったな…修理費上げるんじゃ無くてBRの方上げてくれよ…
こんなやつの相手したくないからBR上げないで...
乗ってて楽しいし実際高性能なんだけどウルトラマンが過ぎる。ABならギリギリ節約すれば足りるけど同業者に絡まれたらどっちも燃料なくなっちゃう…
こいつの射撃レートが安定しないのはバグなんすか?
離陸困難になるバグ発生してない?
ずっと前からだよ
フラップを着陸の位置まで下げて、十分に速度が出てる状態で離陸すると大体うまくいけるはず。フラップ下げなかったり、速度がない状態で無理に離陸しようとすると大体つんのめって大爆発する。
ポンポン跳ねるのは知ってるんだけど、それじゃなくて急に離陸前にスピンするんだけど。機体が持ち上がる前にタイヤが分離してるような気がする。ただ、3回プレイしてどれも糞ping+pl10だったから単純に回線のせいかもしれんが....
パケロスはしゃーないな、機体の問題じゃないと思うよ
こいつ130000RPになってやがる...嘘だろ?
ABのキルストがこいつになったら、発進直後に空中で車輪が投下されて草。戦闘前に投棄する増槽かいな
前までは落ちなかった気がするんだけど何か弄ったのかポスーンと落ちるね。可愛くて好き😚。だけどキルスト爆撃機でコイツが来ると絶対間に合わんので嫌い😡(テノヒラクルー
アプデ後の燃費バグのおかげで遊覧飛行しかできんくなってしまった
バグのせいで燃料満タンでフルスロットルしてると三分ちょいで燃料切れ起こす
最小も最大も1分ちょいしか燃料が積まれない...
PLが1%でもあるなら格納庫戻ったほうがいいねこれ
次の改定でbr8.7とか修理費とかなんでこんなヘイト集めてんの?コメートのほうが強いのに
コメートより搭載武装の弾道特性が良いから統計上のスコア高くなってるとかじゃないの知らんけど
実際30mm搭載した疾風丙型がBR上げ食らってるのを見るに勝率や性能だけじゃなくて武装でBR調整してる感があるよね
武装は確実にコメートより上 旋回も秋水の方が良かった気がする
ロール性能と燃料搭載量はコメートの方が優れてるんじゃなかったっけ?それでも武装が終わってる無印は置いといてガンポ込み4門とはいえマウザー砲だからなぁ・・・。流石に最優秀機関砲である日本の30mmには勝てない。とはいえ、秋水も🐌に目をつけられてから修理費やBRがどんどん上がってんな・・・。
正直今のBRでもかなりきついから、もう乗れないかなぁ
燃料搭載量が少ないってことはその分曲がって加速するって事だから、純粋な機体性能としては秋水の方が上なのよね。足遅いのさえ除けば普通に8.3でも戦えるし、20mmコメートが8.7でもある程度何とかなってたから今回の変更は妥当だと思う。
CL13Mk4みたいに一部のバケモノが統計を上げて遊んでるだけだろうな
個人的には現段階では普通に強機体だと思う。少なくとも燃料が無くならない限り落とされることはそう無い。とはいえ速度性能で優ってる機体に対して乱戦で撹乱する機体だからこれ以上BR上げられると射撃位置につけなくなりそうだから、下げる必要はないにしろ上がるのはちょっとなぁ…
RBの修理費が27kSLとか高すぎだろ。SBかと思ってモードのところを二度見しちゃったよ・・。
最大33kだぞ頭おかしいだろ運営
離陸バグもあるのにBRと修理費上げるのマジなんなん銀杏って感じだ…
離陸するときは尾輪つけなきゃいいだけ
離陸するとき機首下げるだけだぞ
バグというかちょっと癖があるだけだね
離陸時にフラップなんか使わんが…(そもそも離陸フラップ無いし)。そのバグもしかしてAB限定では
RBでもつんのめるよ。 自分はフラップ開いて、コックピット視点で風防の枠にマウスのカーソルを合わせて離陸している
もちろんRBの話。フラップ使わないでも離陸出来るんだろうけど、着陸フラップ使ったほうが確実。前転爆発はいつぞやの大型アプデ(New Powerだったかな?グラフィック関係を大幅に弄ったやつ)ぐらいから発生して、それ以前も機体がぴょんぴょん跳ねるバグはあったみたい。
タイヤ投下できる(離陸実装)された時から水切りみたいに跳ねてたね。このモデル自体のバグがずっとあるんだと思う。
空中発進を返還するか車輪の切り離し手動にしてくれんかなあ。どうせ害人にバグ修正する気力も技術もないやろし…
いやだから滑走路で水平に(尾輪を浮か)して320km/hぐらいまで加速して機首ゆっくり上げれば爆散しないだろうが。自分はコイツでファントムまで作ったが、こんなの不具合だ直せって言ってたらこのゲームそのものが不具合みたいなもんだぞ
つんのめって爆散ってのはただ単に下手なだけで大抵引き起こしが早いかピッチ操作が雑なのが原因かと。まぁつんのめって爆散は初見離陸で誰しもが通る道だねw
実機はまともに飛行出来てないから検証しようがないけど、実際こんな挙動するんかね?離陸は下手ってことでいいけど、あの挙動自体は変でしょ。
“実機はまともに飛行出来てないから検証しようがないけど”自分で理由わかってんじゃん。そもそもやり方さえわかってれば100%離陸できるんだからよくね、何が問題なんだよ。
あの挙動がおかしいってところでしょ?落ち着いて会話して...
ABですら修理費1万SL超えてるのぶっ飛びすぎてる
焼け石に水だろうけれども、修理費が高過ぎるならエンジンとカバー交換を外すと3000sl程度安くなるし性能低下も誤差程度で済むから、良ければ参考に
(AB)文句なしOP。BR8.3がトップ引きやすいのもあるけど、30G旋回で格闘余裕すぎる
おジェット初乗りがこれなんだけど難しすぎる... 上昇して高度撮ってる頃には味方死んでる、そもそも戦場が低空に行っちゃうからどういう立ち回りで行けばいいの
8.0以上の初ジェットがこいつは難しいと思う。セイバーとかMiGあたりで慣れると自然と秋水の動きもわかってくるからまずはその子たち使うことをお勧めする。序盤は高度上げて自慢の上昇を使って突き上げるのも良し、スロットルを絞って下の敵をやるのも良し。ミソの回避は最悪スロットルゼロにすればおk
返信ありがとうございます。なけなしのSL払っちゃったから頑張るしかない... ジェットツリーも日本しか行けてないので無料修理で頑張れるだけ頑張ります
あ、書き方が悪かったのでちょっと付け足しますね。MiG、セイバーあたりを使えばジェット戦場の動きが身について秋水でもそれが活かせるってことです。すみません
ジェットというかロケット戦闘機でかなり独特というか特殊な部類の飛行機だと思う
普通に強いから行ける 最初30秒くらい100パーで加速してそのあと推力60パーくらいで維持しつつ真正面から敵のとこに行くと大体敵と大体味方が入り乱れてるからエネルギーを失わないことを意識しながら5式で横やり入れればいい(弾はもちろん曳光弾ね)んで深追いはせずに燃料が2分切ったら帰投、それを繰り返すだけで最低2killはとれると思う
クソ高SLさえ何とかなりゃ気軽に乗れるのになぁ
離陸が実戦で出来ませんやり方を教えてください。
フラップを着陸まで出してあげれば特に変な操作せずに離陸できますよ。
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最近アメリカが両チームに振り分けられるようになったおかげでこの機体がとても使いやすくなった
redskies以降、まともに離陸できないんだけどまたバグってる?
まだ8.0に居座ってるのなんでだろうな
流石にミサイル、音速の戦場に持ち込む訳には行かないでしょ。そこまでの強さは無いから上がっても8.3じゃないかや
別にMe163B-0が8.7に上がってずっとMiG-19や21とかと当たってるから問題ないでしょ。最近ならサジタリオ2も8.3に上がってるし。トップ引いてもボトム引いても強いのに上げちゃいけない理由なんてあんのか。Me 163に関しては今後下がる余地あるかもしれないけど、秋水なら8.3に上げても大丈夫だと思う。
RB なんか強化された零戦みたいな機体で楽しいな
日空最高ランク開発でおすすめ。ミサイル開発地獄もないし、対爆、対戦闘機も機動性が良いから容易。飽きたら最初にT2を開発しておいて爆撃で開発できる。
これ仮に機体重量が500kgにされてたらどうなってたんかな...。
軽トラより軽い機体にロケットと機関砲はさすがに狂気に満ち満ちてるな
修理費33000の大台に乗ったな…修理費上げるんじゃ無くてBRの方上げてくれよ…
こんなやつの相手したくないからBR上げないで...
乗ってて楽しいし実際高性能なんだけどウルトラマンが過ぎる。ABならギリギリ節約すれば足りるけど同業者に絡まれたらどっちも燃料なくなっちゃう…
こいつの射撃レートが安定しないのはバグなんすか?
離陸困難になるバグ発生してない?
ずっと前からだよ
フラップを着陸の位置まで下げて、十分に速度が出てる状態で離陸すると大体うまくいけるはず。フラップ下げなかったり、速度がない状態で無理に離陸しようとすると大体つんのめって大爆発する。
ポンポン跳ねるのは知ってるんだけど、それじゃなくて急に離陸前にスピンするんだけど。機体が持ち上がる前にタイヤが分離してるような気がする。ただ、3回プレイしてどれも糞ping+pl10だったから単純に回線のせいかもしれんが....
パケロスはしゃーないな、機体の問題じゃないと思うよ
こいつ130000RPになってやがる...嘘だろ?
ABのキルストがこいつになったら、発進直後に空中で車輪が投下されて草。戦闘前に投棄する増槽かいな
前までは落ちなかった気がするんだけど何か弄ったのかポスーンと落ちるね。可愛くて好き😚。だけどキルスト爆撃機でコイツが来ると絶対間に合わんので嫌い😡(テノヒラクルー
アプデ後の燃費バグのおかげで遊覧飛行しかできんくなってしまった
バグのせいで燃料満タンでフルスロットルしてると三分ちょいで燃料切れ起こす
最小も最大も1分ちょいしか燃料が積まれない...
PLが1%でもあるなら格納庫戻ったほうがいいねこれ
次の改定でbr8.7とか修理費とかなんでこんなヘイト集めてんの?コメートのほうが強いのに
コメートより搭載武装の弾道特性が良いから統計上のスコア高くなってるとかじゃないの知らんけど
実際30mm搭載した疾風丙型がBR上げ食らってるのを見るに勝率や性能だけじゃなくて武装でBR調整してる感があるよね
武装は確実にコメートより上 旋回も秋水の方が良かった気がする
ロール性能と燃料搭載量はコメートの方が優れてるんじゃなかったっけ?それでも武装が終わってる無印は置いといてガンポ込み4門とはいえマウザー砲だからなぁ・・・。流石に最優秀機関砲である日本の30mmには勝てない。とはいえ、秋水も🐌に目をつけられてから修理費やBRがどんどん上がってんな・・・。
正直今のBRでもかなりきついから、もう乗れないかなぁ
燃料搭載量が少ないってことはその分曲がって加速するって事だから、純粋な機体性能としては秋水の方が上なのよね。足遅いのさえ除けば普通に8.3でも戦えるし、20mmコメートが8.7でもある程度何とかなってたから今回の変更は妥当だと思う。
CL13Mk4みたいに一部のバケモノが統計を上げて遊んでるだけだろうな
個人的には現段階では普通に強機体だと思う。少なくとも燃料が無くならない限り落とされることはそう無い。とはいえ速度性能で優ってる機体に対して乱戦で撹乱する機体だからこれ以上BR上げられると射撃位置につけなくなりそうだから、下げる必要はないにしろ上がるのはちょっとなぁ…
RBの修理費が27kSLとか高すぎだろ。SBかと思ってモードのところを二度見しちゃったよ・・。
最大33kだぞ頭おかしいだろ運営
離陸バグもあるのにBRと修理費上げるのマジなんなん銀杏って感じだ…
離陸するときは尾輪つけなきゃいいだけ
離陸するとき機首下げるだけだぞ
バグというかちょっと癖があるだけだね
離陸時にフラップなんか使わんが…(そもそも離陸フラップ無いし)。そのバグもしかしてAB限定では
RBでもつんのめるよ。 自分はフラップ開いて、コックピット視点で風防の枠にマウスのカーソルを合わせて離陸している
もちろんRBの話。フラップ使わないでも離陸出来るんだろうけど、着陸フラップ使ったほうが確実。前転爆発はいつぞやの大型アプデ(New Powerだったかな?グラフィック関係を大幅に弄ったやつ)ぐらいから発生して、それ以前も機体がぴょんぴょん跳ねるバグはあったみたい。
タイヤ投下できる(離陸実装)された時から水切りみたいに跳ねてたね。このモデル自体のバグがずっとあるんだと思う。
空中発進を返還するか車輪の切り離し手動にしてくれんかなあ。どうせ害人にバグ修正する気力も技術もないやろし…
いやだから滑走路で水平に(尾輪を浮か)して320km/hぐらいまで加速して機首ゆっくり上げれば爆散しないだろうが。自分はコイツでファントムまで作ったが、こんなの不具合だ直せって言ってたらこのゲームそのものが不具合みたいなもんだぞ
つんのめって爆散ってのはただ単に下手なだけで大抵引き起こしが早いかピッチ操作が雑なのが原因かと。まぁつんのめって爆散は初見離陸で誰しもが通る道だねw
実機はまともに飛行出来てないから検証しようがないけど、実際こんな挙動するんかね?離陸は下手ってことでいいけど、あの挙動自体は変でしょ。
“実機はまともに飛行出来てないから検証しようがないけど”自分で理由わかってんじゃん。そもそもやり方さえわかってれば100%離陸できるんだからよくね、何が問題なんだよ。
あの挙動がおかしいってところでしょ?落ち着いて会話して...
ABですら修理費1万SL超えてるのぶっ飛びすぎてる
焼け石に水だろうけれども、修理費が高過ぎるならエンジンとカバー交換を外すと3000sl程度安くなるし性能低下も誤差程度で済むから、良ければ参考に
(AB)文句なしOP。BR8.3がトップ引きやすいのもあるけど、30G旋回で格闘余裕すぎる
おジェット初乗りがこれなんだけど難しすぎる... 上昇して高度撮ってる頃には味方死んでる、そもそも戦場が低空に行っちゃうからどういう立ち回りで行けばいいの
8.0以上の初ジェットがこいつは難しいと思う。セイバーとかMiGあたりで慣れると自然と秋水の動きもわかってくるからまずはその子たち使うことをお勧めする。序盤は高度上げて自慢の上昇を使って突き上げるのも良し、スロットルを絞って下の敵をやるのも良し。ミソの回避は最悪スロットルゼロにすればおk
返信ありがとうございます。なけなしのSL払っちゃったから頑張るしかない... ジェットツリーも日本しか行けてないので無料修理で頑張れるだけ頑張ります
あ、書き方が悪かったのでちょっと付け足しますね。MiG、セイバーあたりを使えばジェット戦場の動きが身について秋水でもそれが活かせるってことです。すみません
ジェットというかロケット戦闘機でかなり独特というか特殊な部類の飛行機だと思う
普通に強いから行ける 最初30秒くらい100パーで加速してそのあと推力60パーくらいで維持しつつ真正面から敵のとこに行くと大体敵と大体味方が入り乱れてるからエネルギーを失わないことを意識しながら5式で横やり入れればいい(弾はもちろん曳光弾ね)んで深追いはせずに燃料が2分切ったら帰投、それを繰り返すだけで最低2killはとれると思う
クソ高SLさえ何とかなりゃ気軽に乗れるのになぁ
離陸が実戦で出来ませんやり方を教えてください。
フラップを着陸まで出してあげれば特に変な操作せずに離陸できますよ。