Ki-200コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-200
30mmが7発くらい当たっても落ちなかったんだが…
モードと敵機体がわからんことにはなんともいえないんだが・・・。爆撃機なら普通にそれくらい耐える場合あるし、当たってるように見えてもラグで命中してない判定になってることもあるし・・・。曳光弾ベルト前提で考えてるんだけど、そもそも曳光弾ベルトじゃないとかそんなことないよね?
モードはRBで、相手はla15だったよ。3発くらいで火を吹いて7発目で撃墜判定出た
じゃあ効いてるじゃん…
確かに。(なかなか)墜ちなかった、ですね
ロシアの新顔君の足とこっちの火力足して2で割りたい
RBの修理費前の18000でも高かったのに24000になってて笑えん
ほんとそれ。戦車の修理費下がった代わりに航空機爆上がりしてる
というか8割前後ジェットにしか当たらないのになんで修理費まで上げるの?gaijinは何を考えてるんですか…?
戦績いいからでしょ
継戦時間と引き換えに性能高めのはずなのにほとんどボトムに吸われて全く生かせてないこいつの成績が良いとは到底思えないんだが
ちょっと前に機体改修した時は格闘戦する機体として普通に戦えてたよ
修理費が異常だけど、トップマッチ引ければ圧倒的性能差で蹂躙出来るんだよな。うっかり羽ポキしたり、離陸バグあったり、燃料管理間違えなければまずやられないレベルで。トップマッチさえ引ければね…。とはいえ、ボトムでも燃料管理さえ気をつければほぼ互角だけど。
アプデ後から運が悪いと着陸時に前転して爆死するようになった。取り敢えず着陸はソリだしてブレーキを引かないようにしながら祈るしかなさそう?(胴着でも爆死する)
ほぼ裏技だけど飛行場外円の滑らかになってる場所を滑走路として使うのはダメなんかな
マルタ島の滑走路が凸凹過ぎて離陸できない。
滑走中に突然プルプル震えたと思ったらひっくり返って死んだわ。この類のバグまだ起こってるのか
まともに離陸できなくするとかgaijinテストプレイしてんのか
滑走路真っ直ぐ走って無理な角度とってないのにマジで離陸できず爆死するなコレ…
Gaijinにリプレイ見せて問い合わせしたら「離陸中に爆散するのはバグだろうがバグじゃなかろうが一切補填しません」だったのでRB以上では使わないのが安泰だな
そりゃ購入価格が数十万減ろうが設定ミスで報酬なしのテストマッチでトップランクジェットのバカ高い修理費徴収しようが補填したことのない運営だからな。この辺は隣の惑星の方が対応はいいよ(ちなみに一番太っ腹だったのは日駆第2ツリー実装時にT8まで日駆を持っていたら追加される艦3隻を全部無料でくれたこと。あと今でもよくプレ垢を配っている。)。GEはともかくSLなんぞ多少補填したっていいと思うんだがな
トップマッチ久々に引いてウキウキで離陸しようとしたら唐突に震え出したと思ったら爆散してなんだこれって思ってたけどやっぱバグなのか。というか修正しないのかなあ
対処方法を色々試したけど着陸フラップにして、機首を動かさないようにしたら事故らなくなった。
さっさと修正してほしいんだけどねぇ・・・。あと、トップマッチでも現環境だと日米VSその他のマッチが多いから、対地特攻A2D-1だらけの米を抱えつつ戦う羽目になるから辛いぞ・・・。7.7-8.7、8.0-9.0マッチのがそういうのが少ない分勝ちやすいまである。
こいつ乗ってるとボトムしか引かねぇ
最近はトップマッチ引きやすくなった気がするけど。上の木でも書いたけど、正直日米VSその他だと味方のA2D-1とB-29が足引っ張りまくってて、数の差で燃料弾薬補給する暇もなくボコボコにされること多いから苦行だぞ…。今はスウェーデンの鈍足空中スポーン格闘戦闘機に味方が溶かされてるし。
自分とA2D-1しか残ってないときこっちは燃料なくて滑空してる上に後ろから追いかけられてるのに、飛行場から3キロくらいのとこでカバーしてくれって呼びかけても普通に着陸しようとして襲われてやられてるし、対空もできなくはないんだからもうちょっと援護して欲しい。トップマッチは今や最終的に数の差で燃料無くなったとこをボコボコにされる場とかしてる
なぜ早めに戦闘に参加してるのにいつも1対3で巴戦になってるんだ(燃料切れまで戦う)。この機体に味方はいないのか?
味方が弱いだけだと思う。あとここに書くことじゃないでしょ...
離陸爆散マジで直せ
フラップ出した?
離陸する時は機首を上げずにフラップ着陸まで下ろしたら爆散しなくなるぞ
なんか草原みたいなMAPの飛行場で水平状態を保ったまま速度稼いで離陸しようとして2度もなにかに引っかかって出遅れるから史実同様に飛行場に向こうが近づいてくるまで離陸しないでいたわ
現在トップ画像掲示板にて本機体のトップ画像投票を行っています。
リリクサセテヨガイジンサン(コメート機って呪われてるのかな?
フラップを着陸までおろして機体が浮くまで加速する そうすれば離陸できる
なるほど!高い修理費を使ってチャレンジしてみます!
機関砲の偏差どれくらいですか?全く当たりません
偏差は無しだ
初速早いし弾道も素直だから相手がジェットでも2号銃でレシプロ狙うのと大体偏差一緒な気がする。どのみち曳光弾以外使わないんだし弾道確認しながらエイムの練習しよう。結局は慣れよ
ありがとうございます😊五式機関砲自体苦手だったのでこの機に練習してみます!(みんな当てやすいって言ってるしクソエイムは辛いなー
これくらいのランク帯になったら射撃チャンスも一瞬になるから敵の機動を予測して置きエイムできるようにしといた方が後々楽だよ
カスタムバトルならファントムも撃墜できる。すばらしい性能。
最近折れやすくなった?
味方にF86が多すぎて勝てない。機体はすごく強いのに戦う前に味方全滅してて勝てない。
味方がアメリカだからな…。仮にトップマッチでも開幕対地A2Dが邪魔で数的不利になるし。最後の1機なら全チャで命乞いすればJ抜けさせてくれるかもしれない。
遂に当時のエンジンの写真が発掘されたね
結構貴重な写真だな。75年越しに鮮明な写真が出てくるの凄いな
ディティールが凄い細かくてびっくりする。今の時代でも当時の史料が残ってて新たな情報が明らかになるってのを見ると浪漫があるよなぁ
いつの間にかトプ画が変わってた...wikiのトップページにも出てくるし、凄く馴染み深い画像だったから寂しい。ただ古い画像だったから変わることに異議はないし、格納で残してくれたことに感謝。
またスキー式降着装置がバグってるな。普通に離陸しようとすると機首が上下にブレて最終的に地面に叩きつけられるので、以前のように昇降舵を下入力し続けて離陸する必要がある。ただし、前にバグった時は280km/hも出れば安全に離陸できたけど、今回はもう少し出してかつフラップがないとキツイっぽい。
コメートの方は確認してないんで誰か頼むわ
コメートもフラップ下げないとひっくり返るよ
ずっと使ってましたがその様なバグによって離陸に失敗することは無かったのですが…
これたった今起こったわ。フラップ下げてるんだがな
こいつでI押したらロケットの出力切れて草。エンジン始動/停止とは...
ロケットはアイドリングの概念が無いですからねw
戦場に一番乗りしてMIG15,17かジーナR/4かMe262Cを優先的に食べて大量発生してるセイバーの強みを発揮できる環境を作ってあげるのがこいつの仕事だね、このようにしたら勝率9割くらい出せる
雷電の5式はバンバン当てられるのにこいつのは無理だ…機体がふらっふらだし相手も早いから難しい
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30mmが7発くらい当たっても落ちなかったんだが…
モードと敵機体がわからんことにはなんともいえないんだが・・・。爆撃機なら普通にそれくらい耐える場合あるし、当たってるように見えてもラグで命中してない判定になってることもあるし・・・。曳光弾ベルト前提で考えてるんだけど、そもそも曳光弾ベルトじゃないとかそんなことないよね?
モードはRBで、相手はla15だったよ。3発くらいで火を吹いて7発目で撃墜判定出た
じゃあ効いてるじゃん…
確かに。(なかなか)墜ちなかった、ですね
ロシアの新顔君の足とこっちの火力足して2で割りたい
RBの修理費前の18000でも高かったのに24000になってて笑えん
ほんとそれ。戦車の修理費下がった代わりに航空機爆上がりしてる
というか8割前後ジェットにしか当たらないのになんで修理費まで上げるの?gaijinは何を考えてるんですか…?
戦績いいからでしょ
継戦時間と引き換えに性能高めのはずなのにほとんどボトムに吸われて全く生かせてないこいつの成績が良いとは到底思えないんだが
ちょっと前に機体改修した時は格闘戦する機体として普通に戦えてたよ
修理費が異常だけど、トップマッチ引ければ圧倒的性能差で蹂躙出来るんだよな。うっかり羽ポキしたり、離陸バグあったり、燃料管理間違えなければまずやられないレベルで。トップマッチさえ引ければね…。とはいえ、ボトムでも燃料管理さえ気をつければほぼ互角だけど。
アプデ後から運が悪いと着陸時に前転して爆死するようになった。取り敢えず着陸はソリだしてブレーキを引かないようにしながら祈るしかなさそう?(胴着でも爆死する)
ほぼ裏技だけど飛行場外円の滑らかになってる場所を滑走路として使うのはダメなんかな
マルタ島の滑走路が凸凹過ぎて離陸できない。
滑走中に突然プルプル震えたと思ったらひっくり返って死んだわ。この類のバグまだ起こってるのか
まともに離陸できなくするとかgaijinテストプレイしてんのか
滑走路真っ直ぐ走って無理な角度とってないのにマジで離陸できず爆死するなコレ…
Gaijinにリプレイ見せて問い合わせしたら「離陸中に爆散するのはバグだろうがバグじゃなかろうが一切補填しません」だったのでRB以上では使わないのが安泰だな
そりゃ購入価格が数十万減ろうが設定ミスで報酬なしのテストマッチでトップランクジェットのバカ高い修理費徴収しようが補填したことのない運営だからな。この辺は隣の惑星の方が対応はいいよ(ちなみに一番太っ腹だったのは日駆第2ツリー実装時にT8まで日駆を持っていたら追加される艦3隻を全部無料でくれたこと。あと今でもよくプレ垢を配っている。)。GEはともかくSLなんぞ多少補填したっていいと思うんだがな
トップマッチ久々に引いてウキウキで離陸しようとしたら唐突に震え出したと思ったら爆散してなんだこれって思ってたけどやっぱバグなのか。というか修正しないのかなあ
対処方法を色々試したけど着陸フラップにして、機首を動かさないようにしたら事故らなくなった。
さっさと修正してほしいんだけどねぇ・・・。あと、トップマッチでも現環境だと日米VSその他のマッチが多いから、対地特攻A2D-1だらけの米を抱えつつ戦う羽目になるから辛いぞ・・・。7.7-8.7、8.0-9.0マッチのがそういうのが少ない分勝ちやすいまである。
こいつ乗ってるとボトムしか引かねぇ
最近はトップマッチ引きやすくなった気がするけど。上の木でも書いたけど、正直日米VSその他だと味方のA2D-1とB-29が足引っ張りまくってて、数の差で燃料弾薬補給する暇もなくボコボコにされること多いから苦行だぞ…。今はスウェーデンの鈍足空中スポーン格闘戦闘機に味方が溶かされてるし。
自分とA2D-1しか残ってないときこっちは燃料なくて滑空してる上に後ろから追いかけられてるのに、飛行場から3キロくらいのとこでカバーしてくれって呼びかけても普通に着陸しようとして襲われてやられてるし、対空もできなくはないんだからもうちょっと援護して欲しい。トップマッチは今や最終的に数の差で燃料無くなったとこをボコボコにされる場とかしてる
なぜ早めに戦闘に参加してるのにいつも1対3で巴戦になってるんだ(燃料切れまで戦う)。この機体に味方はいないのか?
味方が弱いだけだと思う。あとここに書くことじゃないでしょ...
離陸爆散マジで直せ
フラップ出した?
離陸する時は機首を上げずにフラップ着陸まで下ろしたら爆散しなくなるぞ
なんか草原みたいなMAPの飛行場で水平状態を保ったまま速度稼いで離陸しようとして2度もなにかに引っかかって出遅れるから史実同様に飛行場に向こうが近づいてくるまで離陸しないでいたわ
現在トップ画像掲示板にて本機体のトップ画像投票を行っています。
リリクサセテヨガイジンサン(コメート機って呪われてるのかな?
フラップを着陸までおろして機体が浮くまで加速する そうすれば離陸できる
なるほど!高い修理費を使ってチャレンジしてみます!
機関砲の偏差どれくらいですか?全く当たりません
偏差は無しだ
初速早いし弾道も素直だから相手がジェットでも2号銃でレシプロ狙うのと大体偏差一緒な気がする。どのみち曳光弾以外使わないんだし弾道確認しながらエイムの練習しよう。結局は慣れよ
ありがとうございます😊五式機関砲自体苦手だったのでこの機に練習してみます!(みんな当てやすいって言ってるしクソエイムは辛いなー
これくらいのランク帯になったら射撃チャンスも一瞬になるから敵の機動を予測して置きエイムできるようにしといた方が後々楽だよ
カスタムバトルならファントムも撃墜できる。すばらしい性能。
最近折れやすくなった?
味方にF86が多すぎて勝てない。機体はすごく強いのに戦う前に味方全滅してて勝てない。
味方がアメリカだからな…。仮にトップマッチでも開幕対地A2Dが邪魔で数的不利になるし。最後の1機なら全チャで命乞いすればJ抜けさせてくれるかもしれない。
遂に当時のエンジンの写真が発掘されたね
結構貴重な写真だな。75年越しに鮮明な写真が出てくるの凄いな
ディティールが凄い細かくてびっくりする。今の時代でも当時の史料が残ってて新たな情報が明らかになるってのを見ると浪漫があるよなぁ
いつの間にかトプ画が変わってた...wikiのトップページにも出てくるし、凄く馴染み深い画像だったから寂しい。ただ古い画像だったから変わることに異議はないし、格納で残してくれたことに感謝。
またスキー式降着装置がバグってるな。普通に離陸しようとすると機首が上下にブレて最終的に地面に叩きつけられるので、以前のように昇降舵を下入力し続けて離陸する必要がある。ただし、前にバグった時は280km/hも出れば安全に離陸できたけど、今回はもう少し出してかつフラップがないとキツイっぽい。
コメートの方は確認してないんで誰か頼むわ
コメートもフラップ下げないとひっくり返るよ
ずっと使ってましたがその様なバグによって離陸に失敗することは無かったのですが…
これたった今起こったわ。フラップ下げてるんだがな
こいつでI押したらロケットの出力切れて草。エンジン始動/停止とは...
ロケットはアイドリングの概念が無いですからねw
戦場に一番乗りしてMIG15,17かジーナR/4かMe262Cを優先的に食べて大量発生してるセイバーの強みを発揮できる環境を作ってあげるのがこいつの仕事だね、このようにしたら勝率9割くらい出せる
雷電の5式はバンバン当てられるのにこいつのは無理だ…機体がふらっふらだし相手も早いから難しい