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Ki-200

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:24:59
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337
名前なし 2020/09/21 (月) 17:06:20 3a82d@67921

30mmが7発くらい当たっても落ちなかったんだが…

338
名前なし 2020/09/21 (月) 22:51:27 76f86@5ece0 >> 337

モードと敵機体がわからんことにはなんともいえないんだが・・・。爆撃機なら普通にそれくらい耐える場合あるし、当たってるように見えてもラグで命中してない判定になってることもあるし・・・。曳光弾ベルト前提で考えてるんだけど、そもそも曳光弾ベルトじゃないとかそんなことないよね?

339
2020/09/22 (火) 01:12:01 修正 60ab4@67921 >> 338

モードはRBで、相手はla15だったよ。3発くらいで火を吹いて7発目で撃墜判定出た

341
名前なし 2020/09/24 (木) 16:56:31 f4c85@03e04 >> 338

じゃあ効いてるじゃん…

342

確かに。(なかなか)墜ちなかった、ですね

343
名前なし 2020/09/30 (水) 12:10:51 326cf@4bdf0

ロシアの新顔君の足とこっちの火力足して2で割りたい

344
名前なし 2020/10/08 (木) 18:13:13 cbd51@7781e

RBの修理費前の18000でも高かったのに24000になってて笑えん

345
名前なし 2020/10/08 (木) 22:03:11 31ade@f9d1d >> 344

ほんとそれ。戦車の修理費下がった代わりに航空機爆上がりしてる

346
名前なし 2020/10/09 (金) 04:01:50 d1703@5cd3d >> 344

というか8割前後ジェットにしか当たらないのになんで修理費まで上げるの?gaijinは何を考えてるんですか…?

347
名前なし 2020/10/10 (土) 02:02:36 e1c3c@74d78 >> 346

戦績いいからでしょ

348
名前なし 2020/10/10 (土) 11:40:30 792c4@cb67f >> 346

継戦時間と引き換えに性能高めのはずなのにほとんどボトムに吸われて全く生かせてないこいつの成績が良いとは到底思えないんだが

349

ちょっと前に機体改修した時は格闘戦する機体として普通に戦えてたよ

350

修理費が異常だけど、トップマッチ引ければ圧倒的性能差で蹂躙出来るんだよな。うっかり羽ポキしたり、離陸バグあったり、燃料管理間違えなければまずやられないレベルで。トップマッチさえ引ければね…。とはいえ、ボトムでも燃料管理さえ気をつければほぼ互角だけど。

351
名前なし 2020/11/19 (木) 01:52:01 修正 e8f92@37c80

アプデ後から運が悪いと着陸時に前転して爆死するようになった。取り敢えず着陸はソリだしてブレーキを引かないようにしながら祈るしかなさそう?(胴着でも爆死する)

352
名前なし 2020/11/19 (木) 02:12:00 61ce0@41e17 >> 351

ほぼ裏技だけど飛行場外円の滑らかになってる場所を滑走路として使うのはダメなんかな

353
名前なし 2020/11/21 (土) 16:39:06 1af6a@75725

マルタ島の滑走路が凸凹過ぎて離陸できない。

354
名前なし 2020/11/26 (木) 19:47:50 c034a@3c874

滑走中に突然プルプル震えたと思ったらひっくり返って死んだわ。この類のバグまだ起こってるのか

355
名前なし 2020/11/27 (金) 16:53:19 4b38f@4677c

まともに離陸できなくするとかgaijinテストプレイしてんのか

356
名前なし 2020/12/15 (火) 10:49:14 e751b@5c04e >> 355

滑走路真っ直ぐ走って無理な角度とってないのにマジで離陸できず爆死するなコレ…

357
名前なし 2020/12/18 (金) 02:02:37 d7497@256e8

Gaijinにリプレイ見せて問い合わせしたら「離陸中に爆散するのはバグだろうがバグじゃなかろうが一切補填しません」だったのでRB以上では使わないのが安泰だな

358
名前なし 2020/12/18 (金) 03:12:33 35bb4@4bb1a >> 357

そりゃ購入価格が数十万減ろうが設定ミスで報酬なしのテストマッチでトップランクジェットのバカ高い修理費徴収しようが補填したことのない運営だからな。この辺は隣の惑星の方が対応はいいよ(ちなみに一番太っ腹だったのは日駆第2ツリー実装時にT8まで日駆を持っていたら追加される艦3隻を全部無料でくれたこと。あと今でもよくプレ垢を配っている。)。GEはともかくSLなんぞ多少補填したっていいと思うんだがな

359
名前なし 2020/12/20 (日) 22:13:02 e6668@505aa

トップマッチ久々に引いてウキウキで離陸しようとしたら唐突に震え出したと思ったら爆散してなんだこれって思ってたけどやっぱバグなのか。というか修正しないのかなあ

360
名前なし 2020/12/21 (月) 00:10:44 d5038@75725 >> 359

対処方法を色々試したけど着陸フラップにして、機首を動かさないようにしたら事故らなくなった。

361
名前なし 2020/12/21 (月) 00:11:15 76f86@5ece0 >> 359

さっさと修正してほしいんだけどねぇ・・・。あと、トップマッチでも現環境だと日米VSその他のマッチが多いから、対地特攻A2D-1だらけの米を抱えつつ戦う羽目になるから辛いぞ・・・。7.7-8.7、8.0-9.0マッチのがそういうのが少ない分勝ちやすいまである。

362
名前なし 2020/12/23 (水) 13:36:21 a5e80@61a96

こいつ乗ってるとボトムしか引かねぇ

363
名前なし 2020/12/23 (水) 22:28:10 b0f73@ade74 >> 362

最近はトップマッチ引きやすくなった気がするけど。上の木でも書いたけど、正直日米VSその他だと味方のA2D-1とB-29が足引っ張りまくってて、数の差で燃料弾薬補給する暇もなくボコボコにされること多いから苦行だぞ…。今はスウェーデンの鈍足空中スポーン格闘戦闘機に味方が溶かされてるし。

364
名前なし 2020/12/25 (金) 17:31:37 e6668@67921 >> 363

自分とA2D-1しか残ってないときこっちは燃料なくて滑空してる上に後ろから追いかけられてるのに、飛行場から3キロくらいのとこでカバーしてくれって呼びかけても普通に着陸しようとして襲われてやられてるし、対空もできなくはないんだからもうちょっと援護して欲しい。トップマッチは今や最終的に数の差で燃料無くなったとこをボコボコにされる場とかしてる

365
名前なし 2021/01/04 (月) 16:01:58 d8ce0@3e543

なぜ早めに戦闘に参加してるのにいつも1対3で巴戦になってるんだ(燃料切れまで戦う)。この機体に味方はいないのか?

366
名前なし 2021/01/04 (月) 16:12:37 cd59b@66e10 >> 365

味方が弱いだけだと思う。あとここに書くことじゃないでしょ...

367
名前なし 2021/01/13 (水) 15:20:12 0db3d@b4359

離陸爆散マジで直せ

368
名前なし 2021/01/13 (水) 19:36:53 0d71e@75725 >> 367

フラップ出した?

369
名前なし 2021/01/16 (土) 13:25:09 5c9da@67921 >> 367

離陸する時は機首を上げずにフラップ着陸まで下ろしたら爆散しなくなるぞ

371
名前なし 2021/01/26 (火) 18:40:38 efb54@b4de0 >> 367

なんか草原みたいなMAPの飛行場で水平状態を保ったまま速度稼いで離陸しようとして2度もなにかに引っかかって出遅れるから史実同様に飛行場に向こうが近づいてくるまで離陸しないでいたわ

370

現在トップ画像掲示板にて本機体のトップ画像投票を行っています。

372
名前なし 2021/01/31 (日) 23:00:37 d03ae@112da

リリクサセテヨガイジンサン(コメート機って呪われてるのかな?

373
名前なし 2021/01/31 (日) 23:14:39 37e5e@91ee9 >> 372

フラップを着陸までおろして機体が浮くまで加速する そうすれば離陸できる

374
名前なし 2021/02/02 (火) 23:36:54 d03ae@112da >> 373

なるほど!高い修理費を使ってチャレンジしてみます!

375
名前なし 2021/02/02 (火) 23:37:29 d03ae@112da

機関砲の偏差どれくらいですか?全く当たりません

376
名前なし 2021/02/02 (火) 23:45:14 aab07@5e93d >> 375

偏差は無しだ

377
名前なし 2021/02/02 (火) 23:46:26 5c9da@67921 >> 375

初速早いし弾道も素直だから相手がジェットでも2号銃でレシプロ狙うのと大体偏差一緒な気がする。どのみち曳光弾以外使わないんだし弾道確認しながらエイムの練習しよう。結局は慣れよ

378
名前なし 2021/02/03 (水) 00:52:12 d03ae@112da >> 377

ありがとうございます😊五式機関砲自体苦手だったのでこの機に練習してみます!(みんな当てやすいって言ってるしクソエイムは辛いなー

379
名前なし 2021/02/03 (水) 01:00:28 5c9da@67921 >> 377

これくらいのランク帯になったら射撃チャンスも一瞬になるから敵の機動を予測して置きエイムできるようにしといた方が後々楽だよ

380
名前なし 2021/02/09 (火) 19:36:37 31240@88d53

カスタムバトルならファントムも撃墜できる。すばらしい性能。

381
名前なし 2021/03/03 (水) 14:36:00 88ed7@77b75

最近折れやすくなった?

382
名前なし 2021/03/11 (木) 03:41:52 67710@bad63

味方にF86が多すぎて勝てない。機体はすごく強いのに戦う前に味方全滅してて勝てない。

383
名前なし 2021/03/11 (木) 04:24:13 b0f73@8c97c >> 382

味方がアメリカだからな…。仮にトップマッチでも開幕対地A2Dが邪魔で数的不利になるし。最後の1機なら全チャで命乞いすればJ抜けさせてくれるかもしれない。

384
名前なし 2021/03/30 (火) 20:15:46 3d5db@2af76

遂に当時のエンジンの写真が発掘されたね

385
名前なし 2021/03/31 (水) 00:15:47 9914c@67921 >> 384

結構貴重な写真だな。75年越しに鮮明な写真が出てくるの凄いな

386
名前なし 2021/03/31 (水) 07:34:18 3d5db@2af76 >> 385

ディティールが凄い細かくてびっくりする。今の時代でも当時の史料が残ってて新たな情報が明らかになるってのを見ると浪漫があるよなぁ

387
名前なし 2021/03/31 (水) 07:43:19 1ba0c@9e4b0

いつの間にかトプ画が変わってた...wikiのトップページにも出てくるし、凄く馴染み深い画像だったから寂しい。ただ古い画像だったから変わることに異議はないし、格納で残してくれたことに感謝。

388
名前なし 2021/04/23 (金) 08:30:41 9815c@8c8b3

またスキー式降着装置がバグってるな。普通に離陸しようとすると機首が上下にブレて最終的に地面に叩きつけられるので、以前のように昇降舵を下入力し続けて離陸する必要がある。ただし、前にバグった時は280km/hも出れば安全に離陸できたけど、今回はもう少し出してかつフラップがないとキツイっぽい。

389

コメートの方は確認してないんで誰か頼むわ

397
名前なし 2021/05/27 (木) 04:29:50 ece67@6737d >> 389

コメートもフラップ下げないとひっくり返るよ

395
名前なし 2021/05/08 (土) 20:07:52 a4c11@ed063 >> 388

ずっと使ってましたがその様なバグによって離陸に失敗することは無かったのですが…

403
名前なし 2021/06/17 (木) 23:59:11 2f5dd@41017 >> 388

これたった今起こったわ。フラップ下げてるんだがな

390
名前なし 2021/04/30 (金) 22:51:53 90386@55547

こいつでI押したらロケットの出力切れて草。エンジン始動/停止とは...

392
名前なし 2021/05/07 (金) 16:42:34 e1f6b@83dba >> 390

ロケットはアイドリングの概念が無いですからねw

391
名前なし 2021/05/01 (土) 18:39:58 e1945@3bfeb

戦場に一番乗りしてMIG15,17かジーナR/4かMe262Cを優先的に食べて大量発生してるセイバーの強みを発揮できる環境を作ってあげるのがこいつの仕事だね、このようにしたら勝率9割くらい出せる

396
名前なし 2021/05/22 (土) 13:00:33 284c2@34638

雷電の5式はバンバン当てられるのにこいつのは無理だ…機体がふらっふらだし相手も早いから難しい