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N1K2-Ja

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N1K2-Jaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K2-Ja

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:51:30
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187
名前なし 2020/06/05 (金) 19:13:58 560be@8241c

BRちょっと高いよ。キルは取れるけど性能的に5.7がちょうどいいんじゃないの?

188
名前なし 2020/06/05 (金) 19:42:15 e4d68@1b108 >> 187

まあこいつはカタツムリによるBR調整の被害者筆頭だからな

189
名前なし 2020/06/16 (火) 13:08:24 560be@8241c >> 187

嫌この紫電改は5.3くらいがちょうどいいよ。器用貧乏だから5.3がいいんじゃね

194
名前なし 2020/07/05 (日) 20:11:25 修正 a436f@e3644 >> 187

これでも低空で格闘戦してるP-80を余裕で落とせるんだけどなぁ・・・一撃離脱を徹底してできる人が相手だときついけど

196
名前なし 2020/07/06 (月) 00:51:48 ba83b@1cc0c >> 194

余裕は無理中身同じなら絶対向こうが勝つ

197

中身同じ・・・?黎明ジェットたちなぜか低空でぐるぐるしてるから横やりさしていく感じで結構楽よ

198
名前なし 2020/07/06 (月) 07:06:08 ba83b@1cc0c >> 194

確かに低空で乱戦してる奴が多いがそれは中身の問題…

199
名前なし 2020/07/06 (月) 07:28:22 9e9b1@5989b >> 194

余裕で落とせるって言うなら枝主がP-80に乗ったら紫電改に為すすべなく落とされるっていうことになっちゃうんだよなぁ、そんなことないでしょ?

200
名前なし 2020/07/06 (月) 19:18:30 a436f@e3644 >> 194

そんなに強いとは言ってないぞ・・・まぁそう解釈されても仕方ないか。私がP-80乗るときは徹底して一撃離脱するからそんなことはないかなぁ

201
名前なし 2020/07/06 (月) 19:37:58 3cbd3@e87ec >> 194

語弊のある内容だと思ったなら断り入れて修正しとけば良いんだぞ

202
名前なし 2020/07/06 (月) 19:41:00 a436f@e3644 >> 194

そうします。誤解されるような書き方をしてしまったので修正します。

203
名前なし 2020/07/06 (月) 21:55:33 9e9b1@5989b >> 194

揚げ足取ったようでごめんね、でもエネルギー失った相手落とせるからBRこのままで良いってのは違うと思ったんだ

207
名前なし 2020/07/09 (木) 06:17:24 修正 a436f@e3644 >> 194

使いこなせればこのBRでも通用しますよ。BR比じゃないことを否定はしないけど。

214
枝9 2020/07/10 (金) 06:51:05 修正 a436f@e3644 >> 194

エネルギー削れていないP-80と1VS1して何度か勝ったことあるんだけど...スナップロールが優秀だからオーバーシュートさせるのが安易だし

190
名前なし 2020/06/23 (火) 17:51:50 dbbee@a7b84

旋回がもう少し良くなれば文句なしかな

191
名前なし 2020/06/23 (火) 19:22:12 560be@8241c >> 190

分かる。こいつの旋回18.5秒だがそれ以上あるんじゃないかくらい曲がらんからね…旋回が18.1か2になればいいんだけど

195
BR 2020/07/05 (日) 23:43:16 修正 b55c2@86333 >> 190

同BRのスピットと同等の馬力荷重かつ遥かに低翼面荷重なのに、曲がり負けるのは泣けてくるな

224
名前なし 2020/10/11 (日) 01:15:17 ebffb@0356f >> 190

コイツと三式系の旋回は他国どころか日本機同士の性能比較でもちょっとおかしいってぐらい低めだからね。

225
名前なし 2020/10/11 (日) 15:36:53 747c1@e3644 >> 190

上の人たち旋回性能低いとか言いすぎやろ。旋回性能ばっかに頼ってたら6.0とかやっていけんぞ。あとスピットに旋回で負けるのはなんでだろうね、ちょっと状況とかどの型なのか聞きたいわ。

226
名前なし 2020/10/12 (月) 00:45:28 ebffb@0356f >> 225

コイツも不遇かもしれないけどスピットが異常に優遇されてるだけ。
思い当たる理由は2つ「異常に人気があるから性能高くし過ぎてバッシングが怖くて今さら下げられない(って言うか今の性能ですら初期より下がった)」「ゲーム的にイギリスにも零戦とか旋回極振りの機体に対抗できる機体が欲しかったけど他に思い当たる機体が無かった」
なお実際のスピットは高速にも伸び代がある反面旋回はドイツ機より高いってだけだよ。

227
名前なし 2020/10/12 (月) 11:25:12 修正 74406@e3c58 >> 225

スピットはかなりnerfされてるし、独伊と比べても優遇されてるとは言えないぞ。こいつの場合昔無双し過ぎたからnerfされたけど、日本自体強い機体揃ってて勝率いいからbuffされないだけだと思う 因みに自分はアメ機だと思えば強いと思ってる

192
名前なし 2020/06/26 (金) 01:32:44 523c5@bbb21

リアリスティックコントロールで飛ばすかシンプルコントロールで飛ばすかで露骨に性能変わってビックリ

204
名前なし 2020/07/09 (木) 00:20:05 560be@8241c

紫電改には烈風に搭載されていた13ミリはないのか?確か32型にあったはずだが…32型実装はよ

206
名前なし 2020/07/09 (木) 06:17:02 a436f@e3644 >> 204

その前に紫電改二をだな...

208
名前なし 2020/07/09 (木) 08:01:17 792c4@7ff16 >> 206

gaijinが残弾ケチって派生機の実装渋ってるから仕方ないね

209
名前なし 2020/07/09 (木) 09:13:33 6be2e@2af76 >> 206

現在は開発をジェットにシフトしている感じだから戦中機…しかもあまり利用率の高くない機体は優先度が低いのだと思う。そもそもの紫電改も紫電改甲も共に爆装にバイアスが入ったまま放置な辺り興味すらない可能性

212
名前なし 2020/07/09 (木) 17:57:49 560be@8241c >> 206

gaijinは紫電系統が嫌いなんだろうな…

213

嫌いな場合は上で挙げたバイアス搭載量なんかは速攻Nerfするので嫌いを通り越して最早どうでも良いのかもしれない(一応FM修正が入った辺り全く存在を忘れてる訳でもなさそうではある…)

246
名前なし 2020/12/04 (金) 13:45:23 74793@2af76 >> 206

その割にバイアス爆装は資料提示しても無視だったりするけどね

205

こいつの護符持ってるからヤーボとしてたまに使うが、鈍重すぎてせっかくの250kg×4が全く活きない

216
名前なし 2020/07/11 (土) 06:48:51 a1c2d@d1bcb >> 205

本来持てない筈の謎装備だから仕方ないね

210
名前なし 2020/07/09 (木) 16:22:56 d0177@2852c

この機体に増槽が付いてた頃はぶっ壊れだったってのをよく聞いたり、実際wikiのページにも画像付きで載ってたりしてますけど これだと被弾面積とか上がったりして弱点とかにはならなかったんですか?それとも試合中に外せるものだったんですか?昔のこと、知りたいです

211
名前なし 2020/07/09 (木) 16:46:34 9440b@e5400 >> 210

どう見ても被弾面積増える程の大きさではないだろ...

215
名前なし 2020/07/10 (金) 11:06:53 f221c@d9caf >> 210

そもそも外付けの増槽なんかに重要部品は詰まってない。だから増槽分面積が増えてそこに弾がぶち込まれてもダメージインジケータが真っ黒になってうざいだけで何の問題もない。二式水戦のフロート撃たれても何も困らないのと一緒。

217
名前なし 2020/08/01 (土) 19:56:16 a436f@e3644

試合でスナップロール使ってオーバーシュートさせようとしたら無被弾なのにロスコンして地面にほぼさかさまにスピンしながら落ちた...(速度は600キロ程度だった

218
名前なし 2020/09/28 (月) 13:07:27 be2c3@cddb7

こいつの改修に手間取ったので、零戦52型乙で格闘戦しっかり練習しながら戻ってきたのに弾薬ベルトの改修がまだのためなのかクソエイムも影響して、敵が全く落ちない。ツライなぁ。使いこなしている人尊敬する。

219
名前なし 2020/09/28 (月) 16:35:19 178cd@5989b >> 218

2号銃の規定ベルトがクソなのは有名なのでせめて改修してから愚痴るんだ

220
名前なし 2020/09/28 (月) 17:40:00 c5bf9@66e10 >> 218

慣れたら汎用ベルトでいいと思うよ。しっかりあてられるエイムがあればHマスでもワンクリックでいける(運が良ければだけど)

223
名前なし 2020/10/07 (水) 20:47:22 be2c3@677c3 >> 220

汎用ベルトに改修したら一気に敵を墜とせらようになった。なんじゃこりゃww

221
名前なし 2020/09/28 (月) 18:51:31 be2c3@f29a7 >> 218

皆さんありがとうございます。52型の13ミリがよく燃やせるのか、こいつの規定ベルトに泣かされました。頑張ります。

222
名前なし 2020/09/28 (月) 18:57:31 66e85@347fd >> 218

零戦は全速度域で最高クラスに曲がっちゃうからアレで格闘戦の練習をすると紫電じゃ曲がらねーってなりそう

228
名前なし 2020/10/15 (木) 17:13:03 91c6e@12486

空RBの場合,二一型無印とどのくらい違いますか?垂直尾翼改良の恩恵と言いますか…。

229
名前なし 2020/10/15 (木) 18:18:19 61ce0@41e17 >> 228

FM同じだそうで

230

Oh...

232
名前なし 2020/10/16 (金) 12:48:18 37111@8f0f8 >> 229

マジかよと思って見たら本当にどっちも"fmFile": "fm/n1k2_j.blk"って書いてあって笑う

231
名前なし 2020/10/16 (金) 12:12:46 修正 b80c7@e89b1 >> 228

アメ機とかはドーサルフィンの有無で旋回中の安定性が違ったりするけども。このゲームじゃ古参の機体だからFMそこまで考えてないのかねぇ

233
名前なし 2020/10/20 (火) 17:40:12 35400@2bebe

紫電改(無印)の改修の進め方教えて下さい(無印のコメ欄使えないので)

235
名前なし 2020/10/20 (火) 20:12:08 792c4@cb67f >> 233

紫電改のコメ欄普通に使えるぞ、聞くんならここじゃなくて質問版にしとけ、紫電改で特別戦い方が変わる訳じゃないから今まで通り敵の上取って撃ち落とせ

236
名前なし 2020/10/22 (木) 18:42:51 35c2c@8fd53

降下制限速が低いのか降下加速がいいのか分からんがそこだけbuffくれないかなと思う

237
名前なし 2020/10/22 (木) 21:15:51 a7155@ff003 >> 236

多分両方じゃない?思った以上に降下制限速度が低くて思った以上にダイブ加速が良い。そして700km/hくらいから引き起こしにくくなる。まぁ速度管理きっちりしてれば大丈夫なんだけど、油断してると地面に突っ込む。

238
名前なし 2020/10/22 (木) 21:44:22 35c2c@8fd53 >> 237

頭取らないと敵機を追えない速力なのに降下制限が低めというジレンマが辛い。ってか零戦は800kmでぶん回せたような記憶があるから笑う

239

惑星の零戦は零戦のカタチした別の何かだから紫電改なんぞと比べてはいけない。この辺りの敵機は皆高速機ばかりだからなかなか苦労するよね。キッチリ上を取れば速度差も埋められるし、ダイブ加速も優秀でロールも機首の座りも良いし、機関砲も優秀だから敵機を逃がさないんだけどね。紫電改は立ち回りしっかりしてればなかなか良い機体だと思うよ。そして何よりカッコいい・・。

243
名前なし 2020/12/01 (火) 02:21:31 ebffb@0356f >> 237

そら零戦は試作一号機すら急降下で740キロ出して機首起こし7Gを余裕でクリアしてるし五二型は更に頑丈だからな。この機体がおかしいだけやろ。米軍が模擬戦で驚愕した実際の紫電改とは別の同じ形をした何か。

247
名前なし 2020/12/04 (金) 15:47:09 74793@2af76 >> 237

紫電改は創作の補正も強いからなぁ…。創作の元、紫電改の強さの根拠と言われる剣部隊の活躍が架空戦果の多さが明らかになってたり正直そこまで素晴らしかったのかは何とも

249
名前なし 2020/12/04 (金) 17:09:33 895b1@a173d >> 237

紫電改の性能が良好だったことと紫電改をモチーフにした創作の多さには関係性があるけど、創作が多かったから過大評価されていると見るのはちょっと短慮だと思う。それは創作がストーリーの都合上紫電改を過大評価しているのであって、実際に紫電改が評価されているか否かとは別の問題だから。

252

ああいや、これは書き方が悪かった。「惑星の紫電改は偽物」「実機はもっと凄い!」と言う人が多いのは創作の影響も…と書きたかった。ハイオクの米軍運用での評価を史実に当てはめるのは違うと思うし、実戦運用してた剣部隊での評価は正しい戦果を見ると美化出来るものでなくなるしね。何を根拠に実機はもっと凄いと言ってるのかが見えないのよね

254
名前なし 2020/12/04 (金) 22:07:36 7a07e@d1bb8 >> 237

剣部隊をJV44みたいなエース集団って勘違いしてる人も多いしな。過大評価というよりも期待しすぎなんだなたぶん

255
名前なし 2020/12/04 (金) 22:59:21 895b1@a173d >> 237

あんまり知られていない&今回のトピックには関係のないことなんだけど、米軍試験って燃料は一緒で、プラグとか作動油関係の換装による性能向上が大きいみたい。そこらへんの資料とか、後は零戦との比較試験の結果とか見る限り、まあ今の惑星の紫電改はやっぱりちょっと弱いだけど…まあ興味があったら面白い内容だから英語含めてググってみるのオススメ。

262
名前なし 2021/01/13 (水) 11:08:16 ebffb@145f7 >> 237

紫電改のパイロットの笠井さんお亡くなりになったな。笠井さん曰く「紫電改はF6Fには絶対に負けないが数が多すぎる。こちらが10機いれば向こうは40機いる。こちらは人員も機体も失ったら補充されないが向こうはおとしても毎日同じ数飛んでくる。」「零戦もいい機体だが華奢過ぎる。F6Fと空戦は出来るがおとせない(というのも実際の零戦はこのゲームみたいに簡単に補給なんて出来なかったので主兵装は7ミリの方だった。体感したけりゃ7ミリ縛り)」とのことhttp://soranokakera.lekumo.biz/.s/tesr/2016/08/343-c799.html

263
名前なし 2021/01/13 (水) 11:21:58 ebffb@145f7 >> 237

模擬戦はハイオク使ってないし剣部隊なんて最初っから参照されてないよ。そもそも活躍するかどうかは状況によって変わるものであって性能には直結しないってどこぞのカツオブシの活躍見りゃ分かるでしょ。

241
名前なし 2020/11/21 (土) 20:25:20 747c1@e3644

X線見て思ったんだけど外側の機関砲のマガジン?(無知ですみません)的なものの長さ、内側の機関砲との弾数差たった50発なのになんでこんなに長いの?

242
名前なし 2020/11/21 (土) 21:19:55 61ce0@41e17 >> 241

多分燃料タンクの当たり判定と干渉しないように省略してるだけで実際はタンクがへこんでる場所までマガジンが伸びてると思われる

244
名前なし 2020/12/01 (火) 06:46:32 747c1@e3644 >> 242

なるほどー

245
名前なし 2020/12/04 (金) 13:28:02 5cbec@14481

MECの最適値教えてください

248
名前なし 2020/12/04 (金) 16:59:10 e0d06@da46e >> 245

ペラピッチ100% ミクスチャ72% 過給器の変速は3100m前後位かな

258
名前なし 2020/12/06 (日) 13:30:17 f1919@8caad >> 248

ありがとうございます!ラジエーターはどうすればいいですか?

250
名前なし 2020/12/04 (金) 17:13:55 9e408@3e8ff

甲型じゃないほうの二一との大きな差ってなにかあるんですか?

251
名前なし 2020/12/04 (金) 17:17:27 895b1@a173d >> 250

甲型はヨーイングの安定性が過大だった無印に比べて垂直尾翼が小さくなっている。

253
名前なし 2020/12/04 (金) 21:53:30 9e408@3e8ff >> 251

ありがとうございます

257
名前なし 2020/12/05 (土) 11:38:00 d589d@b5be2 >> 251

WTでは性能的な差はないので注意。

259
名前なし 2020/12/31 (木) 23:40:02 d03ae@b9610

最初に答えた人じゃないけどエンジンラジエーターは20%くらいでオイルラジエーターは15%で上昇していけばいいと思うよー

260
名前なし 2020/12/31 (木) 23:45:03 d03ae@b9610

紫電改というよりは武装の話なんですが、九九式二号銃のベルトって曳光弾ベルトかステルスベルトがいい火力してると思うですけど皆さんはどう思いますか?

261
名前なし 2021/01/01 (金) 07:56:28 9c399@e3644 >> 260

私は汎用か曳光弾ですね。ステルスは当たるなら強いと思います。

264
名前なし 2021/01/26 (火) 03:15:37 b8b75@4ff1d

もう幾らか強力なエンジンと20mmの穴を埋めてくれる機銃が欲しい。具体的に言うなら誉23型と13.2mmが欲しい。おまけで着艦フックも。

265
名前なし 2021/01/26 (火) 07:56:35 修正 2735f@051dc >> 264

贅沢だなぁ、そんな都合のいい機体いるわけが っ紫電改四ボケが分かりにく過ぎるわ!

266
名前なし 2021/02/13 (土) 10:15:55 fabe7@b683e

5.7紫電に比べて優れてるとこってあるの?

267
名前なし 2021/02/13 (土) 21:25:28 f2016@f6bc5 >> 266

圧倒的20mmの装弾数による継戦能力

268
名前なし 2021/02/13 (土) 22:21:11 修正 b0168@1af5c >> 267

5.7ってことは恐らくABだ。つまり紫電ではなく紫電改の方だと思う。それを踏まえて答えると、若干修理費が安いのと若干報酬倍率が高い以外特に変わりがない。

269
名前なし 2021/02/14 (日) 00:33:22 f2016@f6bc5 >> 267

↑確かに5.7ならABだわ…適当なこと言って申し訳ない

270
名前なし 2021/04/25 (日) 23:11:38 7b768@71823

紫電改の塗装汚すぎじゃない?塗装のハゲとか汚れはいいんだけど、パネル?毎に色の濃さが微妙に違ってハリボテみたいになってるのはやり過ぎだと思うんだけど、すごく貧乏臭く見えない?

271
名前なし 2021/04/29 (木) 07:41:30 6166d@6fb58 >> 270

確かに..パネルの濃淡バラバラなのなんでかなー。戦争末期の機だから、傷んだのを何度も修繕してくとこんな風になるんだと勝手に思ってる俺は。剣部隊って百戦錬磨のイメージw

272
名前なし 2021/04/29 (木) 07:43:09 6166d@6fb58 >> 271

いや単に間に合わせで雑に作ってたのかなw

273
名前なし 2021/04/29 (木) 07:59:21 25347@7d39b >> 271

中古のレゴブロックを買いあさって作ったのかも(日焼け状態がバラバラ)w

274
名前なし 2021/04/29 (木) 10:41:30 7e7ce@8f03e >> 271

表面が傷んだりハゲたり塗りなおしたり、はある程度まとまった範囲で起こるだろうから、パネルごとにクッキリ色調が変わるのは現実的ではない気はする。有名な11型零戦の日よけかぶせたとこだけ色調変わる例とかはあるけども…とはいえこれもこれで面白いからいいな。

275
名前なし 2021/05/02 (日) 22:18:53 2087e@a0c47 >> 270

性能もデザインも個人的に日本機の中で屈指のお気に入りなんだけど、ほんとこのみすぼらしい塗装だけは変えて欲しい

276
名前なし 2021/05/03 (月) 04:39:55 8289b@cce33 >> 270

褪色は酸化や紫外線なんかが当たって一様に起こっていくはずなんだがなー

277
名前なし 2021/05/03 (月) 06:34:04 9815c@41ac2 >> 270

末期のニコイチどころかジュッコイチ整備感があって良くない?

279
名前なし 2021/05/03 (月) 11:47:55 b8a5b@6c775 >> 277

あえて未改修で飛ばす事で末期の質の悪い誉エンジンを再現できるぞ

278
名前なし 2021/05/03 (月) 07:09:54 3398f@caa69 >> 270

実はデジタル迷彩なんだよ!(アップしすぎ)

280

やっぱり結構気になっている人いたんだな。21型2種類あるんだから、どっちか52丙くらいでいいんで塗装が綺麗な状態にすればいいのにね

281
名前なし 2021/05/13 (木) 04:46:40 6166d@7e46d

今の二号銃のゴンゴンゴンゴンゴンって音最高すぎぃ

282

こいつの修理費上げる必要あったか?久しぶりに見てみたら2万以上するじゃん…。

283
名前なし 2021/05/28 (金) 06:55:06 653a4@d5684

JとJaの修理費が全然違う理由が分からん。

284
名前なし 2021/05/28 (金) 17:46:57 cd59b@66e10 >> 283

それはね、少数精鋭って感じでかっこいいじゃん?死なないように立ち回るしかないとしか言えんね

285
名前なし 2021/05/28 (金) 17:54:38 3398f@bee60 >> 283

貴重な部品を使ってる差額かもしれない

286
名前なし 2021/05/29 (土) 08:09:57 653a4@d5684 >> 283

木主です。コメントありがとうございます。気持ちの問題ですか。緊張感を持って乗ることによる楽しみを味わうと。でもガイジンがそれを狙っているとは思えないけど、笑。

287

LFmk9乗ってるときこいつに食いつかれてまぁ単純旋回すればいけるやろと思ってたら追いつかれこそしなかったものの全然巻き返せんかったの何だったんだ…(速度は300~500kmくらいで降下しながらの単純旋回)

288
名前なし 2021/12/18 (土) 00:32:47 9c7f8@a150b >> 287

腐っても日本機

289
名前なし 2021/12/18 (土) 01:34:19 d7497@b45c0 >> 287

大して曲がらんとは言われるけど比較対象がゼロ戦とか隼になるからなあ…

290
名前なし 2021/12/18 (土) 02:14:48 66e85@347fd >> 287

フラップ開いたらMK9ほどではないけど割と近いレベルまで曲がるようになる

291
名前なし 2021/12/18 (土) 08:46:01 5b24d@e3644 >> 287

LF相手にするときは低速域の戦闘になる前に仕留めないといけない。低速域に関してはこっちは着陸フラップ出して旋回すれば何とかなる時もある

293
名前なし 2022/06/08 (水) 01:52:27 76242@7ff19

これ無印のやつと何がちがうん?

294
名前なし 2022/06/08 (水) 03:37:44 2e762@bff96 >> 293

現状は名前と見た目、必要なRPやSLに修理費とか。(大)昔なら爆装で明確な差があったけど今や同じだし、SBは分からないけど他だと実機の尾翼周りテコ入れが効いて…る?ってくらい操作性変わらないしね

295
名前なし 2022/09/14 (水) 18:07:58 50945@07ae5

250kg *2発のセットが削除とな

296
名前なし 2022/09/17 (土) 10:23:45 77090@71265 >> 295

Jから250kg*4消されてんなと思ったらこっちからも消されてんのか…号泣

297
名前なし 2022/09/17 (土) 16:22:33 bf8bb@60dbc >> 296

あれ?250kg×2は残ってませんか?

298
名前なし 2022/09/19 (月) 09:52:23 55ec1@d4a4f >> 296

元々二十五番二発はどちらも積めて、甲型は六番が二発から四発積めるように小改造されてるのよ。だからこれで正解

299
名前なし 2022/11/11 (金) 11:24:54 88ed7@aca54 >> 296

正解なのは判るけど日本軍最強軽爆が無くなったのが痛い

300
名前なし 2022/11/11 (金) 19:43:38 09eec@6c313 >> 296

史実修正だけで済んでるなら儲けもんさ。そういう点って今まで良い思いしてきた罰だと言わんばかりの、Nerfと修理費の暴力を食らわされる口実になるからな…