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J2M2

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:38:16
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542
名前なし 2019/03/10 (日) 18:39:08 d2be9@f42ff

RBでしばらく飛んでたら勝手にオーバーヒートするんですけどMECにした方がいいんですかね?

543
名前なし 2019/03/11 (月) 15:47:48 35c9e@28763 >> 542

寒冷マップは10%、熱帯マップは20%。それ以外は15%。これぐらい開けとけばオーバーヒートしないよ

545
名前なし 2019/03/16 (土) 05:34:20 49a87@7b652

BR上げられたと思ったら今度は上昇力下げやがった、、、だったらBR戻せよ

546
名前なし 2019/03/16 (土) 09:29:32 fc9da@b3f00 >> 545

ABしか確認してないが上昇力はたぶん全機種下がってるよ、そのせいか突き上げ攻撃してフラフラになってるやつが結構いる感じ。

547
名前なし 2019/03/23 (土) 02:10:54 5c039@8325a

こいつで9000m越えの敵を倒すのは大変だった

548
名前なし 2019/03/23 (土) 02:21:17 2f4a2@e9dfe >> 547

5000m付近でパワーダウン起こすんだから当然

549
名前なし 2019/03/23 (土) 10:00:50 c1ce4@7a2c6

いつの間にやらさらに曲がらなくなってるね。 以前はBF109相手なら何とか回り勝ててたんだけど・・・

550
名前なし 2019/03/23 (土) 10:08:26 6859c@a5e72 >> 549

つか今のBFは性能がおかしいわ

551
名前なし 2019/03/25 (月) 18:26:42 03884@4d02c >> 550

Bf109も度重なるNerf入ってるが、ソレ以上に他の機体がNerfされてるだけ。連合はブローニングが異常に強いのでそれを活かせない方が間抜けだと思われ

554
名前なし 2019/04/29 (月) 01:50:55 88587@ec9b2 >> 550

雷電vsBf109の時点でRBじゃ無いでしょ

556
名前なし 2019/04/29 (月) 01:58:25 b2a34@c1d38 >> 550

アメッサー「せやろか?」

552
名前なし 2019/04/02 (火) 15:19:47 b8d03@ea6df

フラップの恩恵デケェ…

553
名前なし 2019/04/27 (土) 23:28:40 9bc57@d3f80

流石に化物すぎる

555

数字的には化け物なんだけど高度性能低下が激しくてBF109F4とかには勝てないんだよね・・・BR的には正しいんだけど。

557
名前なし 2019/04/29 (月) 02:30:35 f92dd@12f45 >> 555

普通に勝てる 勝てない状況で戦ってるだけでしょ

559
名前なし 2019/04/29 (月) 22:23:50 746d8@7a0b6 >> 555

Bf109F4乗って僂奴が馬鹿じゃなければ5000m以下に降りないし、雷電は4000m以下に誘うから決着がつかないw

565
名前なし 2019/05/11 (土) 07:08:08 88587@ec9b2 >> 555

↑x2 それはどんな機体にも当てはまる言い方だから意味無いぞw

567
名前なし 2019/05/25 (土) 10:31:49 4524d@256f1 >> 555

高度6000メートルでも雷電の火星エンジンの方が出力上なんだよなぁ

560
名前なし 2019/04/30 (火) 05:04:27 c6a64@85bc2

ABだったら上昇力と旋回性能で何でも勝てるわ…強すぎ

561
名前なし 2019/05/01 (水) 19:04:05 2734b@8eef9

ソ連機に乗ってるとコイツだけはどうにもならないのが辛い。他は同エネルギーでも対処法がなくはないのだが。。。

563
名前なし 2019/05/01 (水) 19:32:31 修正 eb472@0e79e >> 561

こいつ使ってると相手がどんな立ち回りしてきてもUFO機動とロケット上昇でどうにでも対処できるから後出しじゃんけんしてるような気持ちになってくる。ソ連側でこいつとタイマンするときはよっぽどエネルギー優位でない限りヘッドオンで運ゲーするかゴルゴ砲に助けてもらうか以外マジで対処法がない。

562
名前なし 2019/05/01 (水) 19:16:36 cc2eb@fc78f

例の雷マーク追加ありがとうございますDMM…超格好いいよね

564
名前なし 2019/05/04 (土) 12:34:29 05405@334f6 >> 562

賛成!(WTボイス)

568
名前なし 2019/05/28 (火) 00:05:47 5dd28@d3e90

これBR4.7あたりに上げてもいいんでは?3.7じゃ強すぎるでしょ(Bff4も同等)

569
名前なし 2019/05/29 (水) 02:59:27 746d8@7179a >> 568

P-47二機種も4.7で零戦シリーズ0.3ずつ下げるならありだな

576
名前なし 2019/06/05 (水) 20:13:17 f5e13@4ce01 >> 569

零戦のBR下げる必要ある?

579
名前なし 2019/06/09 (日) 01:20:55 fdeba@50ca7 >> 569

むしろそのBR下げを飛燕に

585
名前なし 2019/06/30 (日) 16:42:21 07e22@6d148 >> 569

もう飛燕のBRを下げる必要ないでしょう

570
名前なし 2019/05/30 (木) 13:38:22 4ae8b@88e79

なんかアプデで弾速下がった?気のせいかもだけど。

572
名前なし 2019/06/01 (土) 15:11:07 7da7d@c8691 >> 570

気のせいやで

573
名前なし 2019/06/01 (土) 16:09:54 b187b@c1b64 >> 570

何か動画見た感じだと曳光弾のエフェクトが変わった気がしないでもない。エフェクト変わると弾速が変わったように見えるからそれかもしれない

575
名前なし 2019/06/03 (月) 23:07:47 0da0d@88e79 >> 573

なるほど、言われてみればそんな感じかも。

574
名前なし 2019/06/02 (日) 09:20:56 bd16d@e8821

このランクだとまだアメ機でも低空くるくるの初心者抜けきってない奴も多いから資金集めしてる中上級者のおもちゃになってることは否定できない

580
名前なし 2019/06/25 (火) 05:25:20 09684@7a96a >> 574

アメ機で真っ直ぐで負けました(小声) まっすぐ飛んでるのにハイG旋回して尚追い縋って来る様子はまさにUFO

581
名前なし 2019/06/25 (火) 12:03:32 f92dd@12f45 >> 580

そんな飛行はI-153が相手でも安全圏に行くまでぼっこぼこに打たれると思うw

582
名前なし 2019/06/26 (水) 10:19:55 09684@7a96a >> 580

流石に圏内に残る配置で放置なんぞせんわ、H/OでFL150/250knあったんだから圏内入りそうなら降下で300以上に入れて逃げるわ 実際ダイブしてどうにかエルロン一枚で返してくれたし

583
名前なし 2019/06/26 (水) 12:44:43 c0b59@8bbaa >> 580

I-153とか頓珍漢なこと言って煽ったら正論で殴り返されてて草

577
名前なし 2019/06/08 (土) 23:15:03 b80c7@e89b1

これ使ってる敵にオレンジの塗装のがおったんだけど前もらえたりしたの?

578
名前なし 2019/06/09 (日) 00:15:18 5d9d2@f6d64 >> 577

課金のスキンガチャに入ってたはず

584
名前なし 2019/06/30 (日) 16:33:56 f6f23@9ce66

みんなベルトと距離どうしてる?曳航弾だとアシストばかりだし、照準距離もどれがいいのかイマイチわからない…

586
名前なし 2019/06/30 (日) 19:03:01 c80b3@f8b6f >> 584

曳光弾はスパークしまクリスティーのクソベルトだから汎用かステルス 照準距離は400に俺はしている

587
名前なし 2019/07/01 (月) 14:58:33 440b1@08116 >> 584

俺は距離は「いいえ(無し)」でベルトはステルス

588
名前なし 2019/07/01 (月) 15:18:37 27e2b@da4f0 >> 584

自分は500で徹甲弾マシマシ

589
名前なし 2019/07/01 (月) 20:48:32 329e1@9ce66

ありがとう…!参考にしてみる

590
名前なし 2019/07/01 (月) 22:25:56 修正 9e2de@168fa >> 589

ちゃんとお礼が言えてるのは素晴らしい!(WTボイス)だが、肝心の枝化忘れてるぞ・・・

592
名前なし 2019/07/01 (月) 23:12:35 bb584@9ce66 >> 590

お礼を意識しすぎて枝化忘れてた…

593
名前なし 2019/07/11 (木) 19:54:00 e4b96@65ef2

こいつ占領戦だけ苦手

594
名前なし 2019/07/12 (金) 12:42:36 440b1@d1274 >> 593

脚の出し入れが遅いのが唯一の欠点だからなぁ

595
名前なし 2019/07/12 (金) 13:40:14 修正 ad401@4eb33 >> 593

RBなら戦闘中に着陸なんて頭おかしいことする必要はないぞ!さあRBに行こう!!

597
名前なし 2019/07/12 (金) 14:47:35 189e6@f910f >> 595

修理中!(wtボイス)

598
名前なし 2019/08/02 (金) 08:28:43 bf783@d2e84

F6F-5との格闘戦は流石に無理か...RB

599
名前なし 2019/08/02 (金) 08:50:20 792c4@0641a >> 598

開始時のエネルギーで負けてる状況でなければそんなことないと思うが

600
名前なし 2019/08/02 (金) 09:28:20 684c4@037ce >> 599

エネルギーで負けてても勝てるんだよなぁ…なんか雷電って曲がらない印象でもあるのかな

601
名前なし 2019/08/02 (金) 10:01:27 62cba@fe49d >> 599

雷電って普通に曲がるし格闘もスピットくらいまでなら負けないけど、一撃離脱を推奨されているから曲がらないイメージがあるんじゃない?自分は同BR帯なら日本機以外には格闘で負けるイメージが無いんだけどなぁ

602
名前なし 2019/08/04 (日) 16:54:01 b8d03@5b214 >> 598

フラップ降ろしてる?こいつフラップの恩恵めちゃくちゃでかいよ。

603
名前なし 2019/08/13 (火) 08:56:03 6e809@50fa3

くだらないことなんだけど、何でこいつ日本語版だと「試製雷電」なんだろう?多分十四試局地戦闘機改を指してるんだろうけど、それだったら同武装で生産型の「雷電一一型」でも良かったのでは、と思ってしまう。正直他の海軍機が○○型って名前付いてるのに対してこいつだけ試製雷電ってカッコ悪(ry

604
名前なし 2019/08/13 (火) 09:04:00 62cba@136ce >> 603

逆に正式名称よりも試製○○とかの方がかっこよくない?

605
名前なし 2019/08/15 (木) 16:42:40 6a0e7@98025

F6Fと同じ翼面荷重で上昇力では圧倒しているのだから対戦闘機戦闘出来ない訳がない。赤松中尉も雷電を乗りこなせないお前らはどうかしていると言っている。

606
名前なし 2019/08/15 (木) 16:59:14 9e9b1@5989b >> 605

繋ぐことすらできないお前もどうかしてるゾ

607
名前なし 2019/08/16 (金) 01:11:19 c9c58@3038e

下手くそな俺が操る日本機の中で唯一撃墜数が被撃墜数を上回る機体

608
名前なし 2019/08/18 (日) 01:56:46 30de2@88e79

これでイキってるBf109を誘い出して味方が待ってる低空に叩き落とすのマジで楽しい。

609
名前なし 2019/08/18 (日) 06:03:55 440b1@08116 >> 608

自分で落とせんのかい…。ある程度のエネルギーが有ればF4相手でも単純旋回戦で食えるよ。つかイキって高高度に居るメッサーは鴨だろ

610
名前なし 2019/08/18 (日) 20:55:20 b16f7@88e79 >> 609

だってあいつらいつも低空に逃げるんだもん

611
名前なし 2019/08/18 (日) 22:45:17 2b054@12ff6 >> 609

一度優位が無くなるとどうやっても日本機に勝てないのは明らかだから大体低空に逃げるよね。ワイも追わないタチだな

612
名前なし 2019/08/27 (火) 12:36:54 30de2@0dd34 >> 609

メッサー乗りってABでいつもリスキルしてくるから、雷電で追い払って上空取らせないだけでもゲームバランス的にはいいよね。

613
名前なし 2019/08/30 (金) 23:05:06 b9c0e@1d074

もうね、RBで何回こいつに助けてもらったことだろう。2号銃とこの上昇力と速度でボトムでも1位を普通に取れるというね、さっきの試合でも上をとって、めっちゃ敵に近づいて2号銃で粉砕し、最後は時間のリミットギリギリだったけどこいつの速度と上昇力で高度1万にいたpe8を倒せた。こいつで紫電改まで稼いでこう。

614
名前なし 2019/08/31 (土) 00:35:54 62cba@faa20 >> 613

こいつは曲がる登る火力あるの強機体で乗ってて楽しいのはわかる けど正直な話、日本レシプロの高BR帯はおすすめ出来ない 乗ればわかるだろうけど、日本は他国の機体の著しい性能向上(特に高高度性能とエンジン出力)についていけておらず、同BRと比べて結構劣っている機体が多い それに周りは上手い人が増えていて格闘戦には乗ってくれないから旋回性能の良さも活かせない そんな訳で高BRのレシプロに乗って遊びたいなら、陸RBに行くといいかも 一撃離脱なんてほぼ存在せず、純粋な操縦技術で戦う事になるから楽しいぞ

617
名前なし 2019/09/04 (水) 01:17:55 529d4@f9e63 >> 614

疾風とか烈風とか普通に優秀でしょ、紫電改も別に弱くは無いし

619
名前なし 2019/09/04 (水) 06:43:25 b46b7@1ef53 >> 614

その辺でようやくアメリカが日本機とドイツ機よりも高性能になるからね。でも上手くなるために不遇なbr帯でも勝てるように立ち回りを覚えても良いと思うよ

615
名前なし 2019/09/03 (火) 20:36:42 e221f@1710f

着陸が難しい・・接地しても機体が再浮上してしまう

616
名前なし 2019/09/03 (火) 20:44:13 e9cdd@e5400 >> 615

もっと速度落とせ定期

618
名前なし 2019/09/04 (水) 06:30:10 2f4a2@60b24 >> 615

着陸フラップ使って無い?速度有る状態で着陸フラップ出すと浮くよ、減速しきるか着陸フラップ使わずに降りよう

620
名前なし 2019/09/04 (水) 08:47:47 62cba@faa20 >> 615

こいつはどんなに頑張っても接地時に何故か跳ねるから慣れるしかない ただ浮くのは速度が速すぎるから、180km/hくらいでの着陸を心掛けよう

621
名前なし 2019/09/04 (水) 12:34:16 30de2@a600d >> 615

設定のオプションで「着陸時の自動制御」的なのがオンになってんじゃね?(うろ覚えですまん)。俺もこれをオフにするまではバウンドしまくり地面とコンニチワ!!状態だったけど、切ったら普通に着陸できるようになったよ。雷電はなぜか着陸時に機首をめっちゃ上げる設定になってるみたい。

622
名前なし 2019/09/13 (金) 00:56:30 35685@f62e3

アプデで若干翼大きくなってロール下がった?格闘やっててそんな気がした。

623
名前なし 2019/09/13 (金) 01:12:42 62cba@faa20 >> 622

特に何も感じなかった いつも通りの雷電って感じ

624
名前なし 2019/09/13 (金) 01:15:48 792c4@0641a >> 622

ラダーの効きが良くなった説を聞いた

625
名前なし 2019/09/14 (土) 19:01:01 30de2@88e79 >> 622

俺もロールが悪くなったと思うわ。なんかいつもの感覚で操作するとターン中に中途半端な姿勢になってしまうから。

626
名前なし 2019/09/14 (土) 23:54:52 f5605@66525

こいつ着陸難度おかしくない?リプレイ見ても接地したと同時に壊れているんだが

627
名前なし 2019/09/15 (日) 02:37:27 1e4f0@b785a >> 626

接地と同時に壊れてるなら失速して落ちてるのかもしれん。着陸方法は250km/hでフラップとギア展開、180Km/hを維持でアプローチ。やや下向きの角度で進入して滑走路に入ったらエンジン0%で機首をちょい上げ。すると130Km/hくらいでストンと降りれるはず。

629
名前なし 2019/09/15 (日) 21:18:44 f5605@66525 >> 627

いや、強制占領でやっても即主翼とともに壊れる

628
名前なし 2019/09/15 (日) 03:50:11 62cba@faa20 >> 626

こいつの着陸のコツは接地の瞬間は尾輪を地面につけない事 あとこいつは零や隼よりも失速が大分早いから少し早めの速度で接地したほうが良い 正直こいつは機体も足も結構頑丈だから、接地時の破損は通信環境が悪いか失速してるかのどっちか 通信環境が悪いと接地時に判定がおかしくなって、足が地面にめり込んだ判定になって折れる

630
名前なし 2019/09/16 (月) 03:14:26 440b1@08116 >> 626

具体的にどういう着陸の仕方をしてるのか分からないから何とも言えんが、速度や角度に問題が無いなら上の方の言うように通信環境の問題かもしれんね

631
名前なし 2019/09/16 (月) 11:10:05 f5605@66525 >> 630

300~200kmくらいで突入→機体が水平のまま接地→壊れる

632
名前なし 2019/09/16 (月) 12:43:22 28bbb@4731a >> 630

それは速すぎないか...水平に接地じゃなくて、機首上げしながら着陸するんやで

633
名前なし 2019/09/16 (月) 12:46:35 4966c@e5400 >> 630

そんな着陸してたら、コルセア以外足飛ぶわ

634

横からだが、俺も大抵の機種で2か300km/hで着陸してる…。それでも足が壊れるなんてほぼないし、減速は100を下れば横回転で減速できるし…

635
名前なし 2019/09/16 (月) 12:51:18 75cf6@db7e5 >> 630

強度がよくわからん足は260kmph以下で出したほうがいいよ

636
名前なし 2019/09/16 (月) 12:53:11 ca86b@e5400 >> 630

200km/hで接地して足が飛ぶわけないだろ。無理やり叩きつけるように降りてんじゃないの?

667
名前なし 2019/09/17 (火) 09:29:39 440b1@38e8f >> 630

俺も失速寸前まで減速して機首上げして教科書通りの三点着陸やっても接地と同時に脚が吹き飛んでミンチになる事や、離陸しようと加速中に何故か脚が吹き飛んで木っ端微塵になる事が稀によくある。そうかと思えば滑走路で跳馬並みの大回転決めてから地面に突き刺さったまま補給始めたりする事もある。通信系のバグかラグの一種だと思って諦めてるけど…