J2M2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?J2M2
RBでしばらく飛んでたら勝手にオーバーヒートするんですけどMECにした方がいいんですかね?
寒冷マップは10%、熱帯マップは20%。それ以外は15%。これぐらい開けとけばオーバーヒートしないよ
BR上げられたと思ったら今度は上昇力下げやがった、、、だったらBR戻せよ
ABしか確認してないが上昇力はたぶん全機種下がってるよ、そのせいか突き上げ攻撃してフラフラになってるやつが結構いる感じ。
こいつで9000m越えの敵を倒すのは大変だった
5000m付近でパワーダウン起こすんだから当然
いつの間にやらさらに曲がらなくなってるね。 以前はBF109相手なら何とか回り勝ててたんだけど・・・
つか今のBFは性能がおかしいわ
Bf109も度重なるNerf入ってるが、ソレ以上に他の機体がNerfされてるだけ。連合はブローニングが異常に強いのでそれを活かせない方が間抜けだと思われ
雷電vsBf109の時点でRBじゃ無いでしょ
アメッサー「せやろか?」
フラップの恩恵デケェ…
流石に化物すぎる
数字的には化け物なんだけど高度性能低下が激しくてBF109F4とかには勝てないんだよね・・・BR的には正しいんだけど。
普通に勝てる 勝てない状況で戦ってるだけでしょ
Bf109F4乗って僂奴が馬鹿じゃなければ5000m以下に降りないし、雷電は4000m以下に誘うから決着がつかないw
↑x2 それはどんな機体にも当てはまる言い方だから意味無いぞw
高度6000メートルでも雷電の火星エンジンの方が出力上なんだよなぁ
ABだったら上昇力と旋回性能で何でも勝てるわ…強すぎ
ソ連機に乗ってるとコイツだけはどうにもならないのが辛い。他は同エネルギーでも対処法がなくはないのだが。。。
こいつ使ってると相手がどんな立ち回りしてきてもUFO機動とロケット上昇でどうにでも対処できるから後出しじゃんけんしてるような気持ちになってくる。ソ連側でこいつとタイマンするときはよっぽどエネルギー優位でない限りヘッドオンで運ゲーするかゴルゴ砲に助けてもらうか以外マジで対処法がない。
例の雷マーク追加ありがとうございますDMM…超格好いいよね
賛成!(WTボイス)
これBR4.7あたりに上げてもいいんでは?3.7じゃ強すぎるでしょ(Bff4も同等)
P-47二機種も4.7で零戦シリーズ0.3ずつ下げるならありだな
零戦のBR下げる必要ある?
むしろそのBR下げを飛燕に
もう飛燕のBRを下げる必要ないでしょう
なんかアプデで弾速下がった?気のせいかもだけど。
気のせいやで
何か動画見た感じだと曳光弾のエフェクトが変わった気がしないでもない。エフェクト変わると弾速が変わったように見えるからそれかもしれない
なるほど、言われてみればそんな感じかも。
このランクだとまだアメ機でも低空くるくるの初心者抜けきってない奴も多いから資金集めしてる中上級者のおもちゃになってることは否定できない
アメ機で真っ直ぐで負けました(小声) まっすぐ飛んでるのにハイG旋回して尚追い縋って来る様子はまさにUFO
そんな飛行はI-153が相手でも安全圏に行くまでぼっこぼこに打たれると思うw
流石に圏内に残る配置で放置なんぞせんわ、H/OでFL150/250knあったんだから圏内入りそうなら降下で300以上に入れて逃げるわ 実際ダイブしてどうにかエルロン一枚で返してくれたし
I-153とか頓珍漢なこと言って煽ったら正論で殴り返されてて草
これ使ってる敵にオレンジの塗装のがおったんだけど前もらえたりしたの?
課金のスキンガチャに入ってたはず
みんなベルトと距離どうしてる?曳航弾だとアシストばかりだし、照準距離もどれがいいのかイマイチわからない…
曳光弾はスパークしまクリスティーのクソベルトだから汎用かステルス 照準距離は400に俺はしている
俺は距離は「いいえ(無し)」でベルトはステルス
自分は500で徹甲弾マシマシ
ありがとう…!参考にしてみる
ちゃんとお礼が言えてるのは素晴らしい!(WTボイス)だが、肝心の枝化忘れてるぞ・・・
お礼を意識しすぎて枝化忘れてた…
こいつ占領戦だけ苦手
脚の出し入れが遅いのが唯一の欠点だからなぁ
RBなら戦闘中に着陸なんて頭おかしいことする必要はないぞ!さあRBに行こう!!
修理中!(wtボイス)
F6F-5との格闘戦は流石に無理か...RB
開始時のエネルギーで負けてる状況でなければそんなことないと思うが
エネルギーで負けてても勝てるんだよなぁ…なんか雷電って曲がらない印象でもあるのかな
雷電って普通に曲がるし格闘もスピットくらいまでなら負けないけど、一撃離脱を推奨されているから曲がらないイメージがあるんじゃない?自分は同BR帯なら日本機以外には格闘で負けるイメージが無いんだけどなぁ
フラップ降ろしてる?こいつフラップの恩恵めちゃくちゃでかいよ。
くだらないことなんだけど、何でこいつ日本語版だと「試製雷電」なんだろう?多分十四試局地戦闘機改を指してるんだろうけど、それだったら同武装で生産型の「雷電一一型」でも良かったのでは、と思ってしまう。正直他の海軍機が○○型って名前付いてるのに対してこいつだけ試製雷電ってカッコ悪(ry
逆に正式名称よりも試製○○とかの方がかっこよくない?
F6Fと同じ翼面荷重で上昇力では圧倒しているのだから対戦闘機戦闘出来ない訳がない。赤松中尉も雷電を乗りこなせないお前らはどうかしていると言っている。
繋ぐことすらできないお前もどうかしてるゾ
下手くそな俺が操る日本機の中で唯一撃墜数が被撃墜数を上回る機体
これでイキってるBf109を誘い出して味方が待ってる低空に叩き落とすのマジで楽しい。
自分で落とせんのかい…。ある程度のエネルギーが有ればF4相手でも単純旋回戦で食えるよ。つかイキって高高度に居るメッサーは鴨だろ
だってあいつらいつも低空に逃げるんだもん
一度優位が無くなるとどうやっても日本機に勝てないのは明らかだから大体低空に逃げるよね。ワイも追わないタチだな
メッサー乗りってABでいつもリスキルしてくるから、雷電で追い払って上空取らせないだけでもゲームバランス的にはいいよね。
もうね、RBで何回こいつに助けてもらったことだろう。2号銃とこの上昇力と速度でボトムでも1位を普通に取れるというね、さっきの試合でも上をとって、めっちゃ敵に近づいて2号銃で粉砕し、最後は時間のリミットギリギリだったけどこいつの速度と上昇力で高度1万にいたpe8を倒せた。こいつで紫電改まで稼いでこう。
こいつは曲がる登る火力あるの強機体で乗ってて楽しいのはわかる けど正直な話、日本レシプロの高BR帯はおすすめ出来ない 乗ればわかるだろうけど、日本は他国の機体の著しい性能向上(特に高高度性能とエンジン出力)についていけておらず、同BRと比べて結構劣っている機体が多い それに周りは上手い人が増えていて格闘戦には乗ってくれないから旋回性能の良さも活かせない そんな訳で高BRのレシプロに乗って遊びたいなら、陸RBに行くといいかも 一撃離脱なんてほぼ存在せず、純粋な操縦技術で戦う事になるから楽しいぞ
疾風とか烈風とか普通に優秀でしょ、紫電改も別に弱くは無いし
その辺でようやくアメリカが日本機とドイツ機よりも高性能になるからね。でも上手くなるために不遇なbr帯でも勝てるように立ち回りを覚えても良いと思うよ
着陸が難しい・・接地しても機体が再浮上してしまう
もっと速度落とせ定期
着陸フラップ使って無い?速度有る状態で着陸フラップ出すと浮くよ、減速しきるか着陸フラップ使わずに降りよう
こいつはどんなに頑張っても接地時に何故か跳ねるから慣れるしかない ただ浮くのは速度が速すぎるから、180km/hくらいでの着陸を心掛けよう
設定のオプションで「着陸時の自動制御」的なのがオンになってんじゃね?(うろ覚えですまん)。俺もこれをオフにするまではバウンドしまくり地面とコンニチワ!!状態だったけど、切ったら普通に着陸できるようになったよ。雷電はなぜか着陸時に機首をめっちゃ上げる設定になってるみたい。
アプデで若干翼大きくなってロール下がった?格闘やっててそんな気がした。
特に何も感じなかった いつも通りの雷電って感じ
ラダーの効きが良くなった説を聞いた
俺もロールが悪くなったと思うわ。なんかいつもの感覚で操作するとターン中に中途半端な姿勢になってしまうから。
こいつ着陸難度おかしくない?リプレイ見ても接地したと同時に壊れているんだが
接地と同時に壊れてるなら失速して落ちてるのかもしれん。着陸方法は250km/hでフラップとギア展開、180Km/hを維持でアプローチ。やや下向きの角度で進入して滑走路に入ったらエンジン0%で機首をちょい上げ。すると130Km/hくらいでストンと降りれるはず。
いや、強制占領でやっても即主翼とともに壊れる
こいつの着陸のコツは接地の瞬間は尾輪を地面につけない事 あとこいつは零や隼よりも失速が大分早いから少し早めの速度で接地したほうが良い 正直こいつは機体も足も結構頑丈だから、接地時の破損は通信環境が悪いか失速してるかのどっちか 通信環境が悪いと接地時に判定がおかしくなって、足が地面にめり込んだ判定になって折れる
具体的にどういう着陸の仕方をしてるのか分からないから何とも言えんが、速度や角度に問題が無いなら上の方の言うように通信環境の問題かもしれんね
300~200kmくらいで突入→機体が水平のまま接地→壊れる
それは速すぎないか...水平に接地じゃなくて、機首上げしながら着陸するんやで
そんな着陸してたら、コルセア以外足飛ぶわ
横からだが、俺も大抵の機種で2か300km/hで着陸してる…。それでも足が壊れるなんてほぼないし、減速は100を下れば横回転で減速できるし…
強度がよくわからん足は260kmph以下で出したほうがいいよ
200km/hで接地して足が飛ぶわけないだろ。無理やり叩きつけるように降りてんじゃないの?
俺も失速寸前まで減速して機首上げして教科書通りの三点着陸やっても接地と同時に脚が吹き飛んでミンチになる事や、離陸しようと加速中に何故か脚が吹き飛んで木っ端微塵になる事が稀によくある。そうかと思えば滑走路で跳馬並みの大回転決めてから地面に突き刺さったまま補給始めたりする事もある。通信系のバグかラグの一種だと思って諦めてるけど…
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RBでしばらく飛んでたら勝手にオーバーヒートするんですけどMECにした方がいいんですかね?
寒冷マップは10%、熱帯マップは20%。それ以外は15%。これぐらい開けとけばオーバーヒートしないよ
BR上げられたと思ったら今度は上昇力下げやがった、、、だったらBR戻せよ
ABしか確認してないが上昇力はたぶん全機種下がってるよ、そのせいか突き上げ攻撃してフラフラになってるやつが結構いる感じ。
こいつで9000m越えの敵を倒すのは大変だった
5000m付近でパワーダウン起こすんだから当然
いつの間にやらさらに曲がらなくなってるね。 以前はBF109相手なら何とか回り勝ててたんだけど・・・
つか今のBFは性能がおかしいわ
Bf109も度重なるNerf入ってるが、ソレ以上に他の機体がNerfされてるだけ。連合はブローニングが異常に強いのでそれを活かせない方が間抜けだと思われ
雷電vsBf109の時点でRBじゃ無いでしょ
アメッサー「せやろか?」
フラップの恩恵デケェ…
流石に化物すぎる
数字的には化け物なんだけど高度性能低下が激しくてBF109F4とかには勝てないんだよね・・・BR的には正しいんだけど。
普通に勝てる 勝てない状況で戦ってるだけでしょ
Bf109F4乗って僂奴が馬鹿じゃなければ5000m以下に降りないし、雷電は4000m以下に誘うから決着がつかないw
↑x2 それはどんな機体にも当てはまる言い方だから意味無いぞw
高度6000メートルでも雷電の火星エンジンの方が出力上なんだよなぁ
ABだったら上昇力と旋回性能で何でも勝てるわ…強すぎ
ソ連機に乗ってるとコイツだけはどうにもならないのが辛い。他は同エネルギーでも対処法がなくはないのだが。。。
こいつ使ってると相手がどんな立ち回りしてきてもUFO機動とロケット上昇でどうにでも対処できるから後出しじゃんけんしてるような気持ちになってくる。ソ連側でこいつとタイマンするときはよっぽどエネルギー優位でない限りヘッドオンで運ゲーするかゴルゴ砲に助けてもらうか以外マジで対処法がない。
例の雷マーク追加ありがとうございますDMM…超格好いいよね
賛成!(WTボイス)
これBR4.7あたりに上げてもいいんでは?3.7じゃ強すぎるでしょ(Bff4も同等)
P-47二機種も4.7で零戦シリーズ0.3ずつ下げるならありだな
零戦のBR下げる必要ある?
むしろそのBR下げを飛燕に
もう飛燕のBRを下げる必要ないでしょう
なんかアプデで弾速下がった?気のせいかもだけど。
気のせいやで
何か動画見た感じだと曳光弾のエフェクトが変わった気がしないでもない。エフェクト変わると弾速が変わったように見えるからそれかもしれない
なるほど、言われてみればそんな感じかも。
このランクだとまだアメ機でも低空くるくるの初心者抜けきってない奴も多いから資金集めしてる中上級者のおもちゃになってることは否定できない
アメ機で真っ直ぐで負けました(小声) まっすぐ飛んでるのにハイG旋回して尚追い縋って来る様子はまさにUFO
そんな飛行はI-153が相手でも安全圏に行くまでぼっこぼこに打たれると思うw
流石に圏内に残る配置で放置なんぞせんわ、H/OでFL150/250knあったんだから圏内入りそうなら降下で300以上に入れて逃げるわ 実際ダイブしてどうにかエルロン一枚で返してくれたし
I-153とか頓珍漢なこと言って煽ったら正論で殴り返されてて草
これ使ってる敵にオレンジの塗装のがおったんだけど前もらえたりしたの?
課金のスキンガチャに入ってたはず
みんなベルトと距離どうしてる?曳航弾だとアシストばかりだし、照準距離もどれがいいのかイマイチわからない…
曳光弾はスパークしまクリスティーのクソベルトだから汎用かステルス 照準距離は400に俺はしている
俺は距離は「いいえ(無し)」でベルトはステルス
自分は500で徹甲弾マシマシ
ありがとう…!参考にしてみる
ちゃんとお礼が言えてるのは素晴らしい!(WTボイス)だが、肝心の枝化忘れてるぞ・・・
お礼を意識しすぎて枝化忘れてた…
こいつ占領戦だけ苦手
脚の出し入れが遅いのが唯一の欠点だからなぁ
RBなら戦闘中に着陸なんて
頭おかしいことする必要はないぞ!さあRBに行こう!!修理中!(wtボイス)
F6F-5との格闘戦は流石に無理か...RB
開始時のエネルギーで負けてる状況でなければそんなことないと思うが
エネルギーで負けてても勝てるんだよなぁ…なんか雷電って曲がらない印象でもあるのかな
雷電って普通に曲がるし格闘もスピットくらいまでなら負けないけど、一撃離脱を推奨されているから曲がらないイメージがあるんじゃない?自分は同BR帯なら日本機以外には格闘で負けるイメージが無いんだけどなぁ
フラップ降ろしてる?こいつフラップの恩恵めちゃくちゃでかいよ。
くだらないことなんだけど、何でこいつ日本語版だと「試製雷電」なんだろう?多分十四試局地戦闘機改を指してるんだろうけど、それだったら同武装で生産型の「雷電一一型」でも良かったのでは、と思ってしまう。正直他の海軍機が○○型って名前付いてるのに対してこいつだけ試製雷電ってカッコ悪(ry
逆に正式名称よりも試製○○とかの方がかっこよくない?
F6Fと同じ翼面荷重で上昇力では圧倒しているのだから対戦闘機戦闘出来ない訳がない。赤松中尉も雷電を乗りこなせないお前らはどうかしていると言っている。
繋ぐことすらできないお前もどうかしてるゾ
下手くそな俺が操る日本機の中で唯一撃墜数が被撃墜数を上回る機体
これでイキってるBf109を誘い出して味方が待ってる低空に叩き落とすのマジで楽しい。
自分で落とせんのかい…。ある程度のエネルギーが有ればF4相手でも単純旋回戦で食えるよ。つかイキって高高度に居るメッサーは鴨だろ
だってあいつらいつも低空に逃げるんだもん
一度優位が無くなるとどうやっても日本機に勝てないのは明らかだから大体低空に逃げるよね。ワイも追わないタチだな
メッサー乗りってABでいつもリスキルしてくるから、雷電で追い払って上空取らせないだけでもゲームバランス的にはいいよね。
もうね、RBで何回こいつに助けてもらったことだろう。2号銃とこの上昇力と速度でボトムでも1位を普通に取れるというね、さっきの試合でも上をとって、めっちゃ敵に近づいて2号銃で粉砕し、最後は時間のリミットギリギリだったけどこいつの速度と上昇力で高度1万にいたpe8を倒せた。こいつで紫電改まで稼いでこう。
こいつは曲がる登る火力あるの強機体で乗ってて楽しいのはわかる けど正直な話、日本レシプロの高BR帯はおすすめ出来ない 乗ればわかるだろうけど、日本は他国の機体の著しい性能向上(特に高高度性能とエンジン出力)についていけておらず、同BRと比べて結構劣っている機体が多い それに周りは上手い人が増えていて格闘戦には乗ってくれないから旋回性能の良さも活かせない そんな訳で高BRのレシプロに乗って遊びたいなら、陸RBに行くといいかも 一撃離脱なんてほぼ存在せず、純粋な操縦技術で戦う事になるから楽しいぞ
疾風とか烈風とか普通に優秀でしょ、紫電改も別に弱くは無いし
その辺でようやくアメリカが日本機とドイツ機よりも高性能になるからね。でも上手くなるために不遇なbr帯でも勝てるように立ち回りを覚えても良いと思うよ
着陸が難しい・・接地しても機体が再浮上してしまう
もっと速度落とせ定期
着陸フラップ使って無い?速度有る状態で着陸フラップ出すと浮くよ、減速しきるか着陸フラップ使わずに降りよう
こいつはどんなに頑張っても接地時に何故か跳ねるから慣れるしかない ただ浮くのは速度が速すぎるから、180km/hくらいでの着陸を心掛けよう
設定のオプションで「着陸時の自動制御」的なのがオンになってんじゃね?(うろ覚えですまん)。俺もこれをオフにするまではバウンドしまくり地面とコンニチワ!!状態だったけど、切ったら普通に着陸できるようになったよ。雷電はなぜか着陸時に機首をめっちゃ上げる設定になってるみたい。
アプデで若干翼大きくなってロール下がった?格闘やっててそんな気がした。
特に何も感じなかった いつも通りの雷電って感じ
ラダーの効きが良くなった説を聞いた
俺もロールが悪くなったと思うわ。なんかいつもの感覚で操作するとターン中に中途半端な姿勢になってしまうから。
こいつ着陸難度おかしくない?リプレイ見ても接地したと同時に壊れているんだが
接地と同時に壊れてるなら失速して落ちてるのかもしれん。着陸方法は250km/hでフラップとギア展開、180Km/hを維持でアプローチ。やや下向きの角度で進入して滑走路に入ったらエンジン0%で機首をちょい上げ。すると130Km/hくらいでストンと降りれるはず。
いや、強制占領でやっても即主翼とともに壊れる
こいつの着陸のコツは接地の瞬間は尾輪を地面につけない事 あとこいつは零や隼よりも失速が大分早いから少し早めの速度で接地したほうが良い 正直こいつは機体も足も結構頑丈だから、接地時の破損は通信環境が悪いか失速してるかのどっちか 通信環境が悪いと接地時に判定がおかしくなって、足が地面にめり込んだ判定になって折れる
具体的にどういう着陸の仕方をしてるのか分からないから何とも言えんが、速度や角度に問題が無いなら上の方の言うように通信環境の問題かもしれんね
300~200kmくらいで突入→機体が水平のまま接地→壊れる
それは速すぎないか...水平に接地じゃなくて、機首上げしながら着陸するんやで
そんな着陸してたら、コルセア以外足飛ぶわ
横からだが、俺も大抵の機種で2か300km/hで着陸してる…。それでも足が壊れるなんてほぼないし、減速は100を下れば横回転で減速できるし…
強度がよくわからん足は260kmph以下で出したほうがいいよ
200km/hで接地して足が飛ぶわけないだろ。無理やり叩きつけるように降りてんじゃないの?
俺も失速寸前まで減速して機首上げして教科書通りの三点着陸やっても接地と同時に脚が吹き飛んでミンチになる事や、離陸しようと加速中に何故か脚が吹き飛んで木っ端微塵になる事が稀によくある。そうかと思えば滑走路で跳馬並みの大回転決めてから地面に突き刺さったまま補給始めたりする事もある。通信系のバグかラグの一種だと思って諦めてるけど…