雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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WTの海軍システムだとド級戦艦とかよりは、三笠とかの副砲マシマシ旧戦艦の方が面白そうなんだけどなぁ
戦艦「だけ」ならな。航空機出てきた瞬間的当て大会に早変わりだ
しかも戦艦の上空は絶対ジェット祭りだろうね...
戦艦のBRは6以上になるだろうからなー。そういや金剛型の提案されてたのは2回目の改装時の対空が7.7㎜機銃のみ。地獄かな?
ランク1のポンコツで爆撃し放題な対空クソ雑魚時代のド級だと地獄だぞ…最悪攻撃機にNDKされかねん。
薩摩型とかでも6.5mm2丁と短8cm2門だっけか、きつそう
しかも想定されるのは初期機体の鈍足複葉機レベル…97艦攻ですら脅威だな。
高空から爆撃してくるやつはともかく、航空魚雷持ちに対処できないとかってなると図体のデカさからくる鈍重さで狙われたらENDってなりかねないからなぁ…
皆!木が的になってくれるらしいぞ!魚雷持って遊びに行こうぜ!
シュペーで28cmのリロード中に15cm撃つってのをやることあるけど、けっこう面倒よ
なお主砲の射程
まあ日本の場合は長門や伊勢がケースメートにリロードの速い14cm砲をいっぱい積んでるからぽこじゃか撃てて楽しそう。
🐌はあえて実装してプレイヤーがGE使うのを手ぐすね引いて待つかもな
WW1限定ならどうとでもなるけどねぇ。あの頃は艦載機も大した事ないし
特殊効果の効くマスの表記が紛らわしかったからか複数の攻撃方法のあるマスの攻撃表記が「攻撃」から「Select attack(攻撃(方法)を選択)」に変わったね。普段からこのくらいフィードバックをしてくれれば良運営なんだが…
さっき気づいたけどイギリスのキャンベラの修理費6万超えてるのおかしくね…?そんなに暴れまわってたっけあいつ…ボートゥールのがよっぽどだと思うんだけど…
7.7だからだろうね SBランク5のトップで迎撃が難しいのでは?
中途半端にBR高いのはほんと嫌がらせものだな…
逆に8.0ならそうはならなかったでしょうね
イベントって5日までだけどさ、5日に最後の攻撃をかけるのって間に合うよね?その攻撃隊が5日までに帰ってこなくちゃいけないわけじゃないでしょ?
アイテムを「10月5日21:00(JST)」までに取れればいい(はず)
ドロップしなくなるだけで組みたてなどできるよ(いつもそう)
イベント中で人口が偏ってるのかBR8.3ソ連が異様に勝てない
元々ソ連8.3は8.3の中で最強だったからね。55AMが8.3に下がってからは遭遇率もかなり高まってるから強敵になるのもさもありなん
人生で初めて史実よりのユーザースキンを作った。ネタスキンと史実スキンどっちを作る人が多いんだろうか?
ネタスキンしか作ったことないなぁ。史実スキンって手間かからない?
ほとんど史実スキンだなぁ。非史実スキンだと自分で迷彩とかをデザインしないといけないから結構しんどい気がする
大昔の、zawazawaがこの板に導入される前の自由掲示板でスキン板があったんだけど、あそこにはネタからガチまでいろんなのが出てたよ。個人的にツボったのは確か2015年頃に出てきた日本航空の現行塗装のスキン(ウェリントン用)
リンクもしかしてこれかな?今見るとクオリティはだいぶ低いけど面白いと思ってくれたのならうれしい(作者)
ネタスキンではないけど史実スキンでも無い奴…。何かしら別の機体とかで元ネタが有ってそれをWTにいる機体用に作るみたいな…
それの系統で、日本海軍機にF-2やF/RF-4が纏っていた青色洋上迷彩を適用したスキンがあったぞ。確か流星がスキン板に出てた。強風だか2式水戦だかのやつもあったような気がしたんだが・・・
(それ私です…)
R3 T20 FA-HS用のネタスキンとかもあったなぁ…ラリーカー仕様のやつw(萌えでも燃えでもネタでも良いが…現行の仕様に対応して無かったりするのが悲しい)
ネタスキンはよく作るぞ。零戦をダンボール製にしてAmazonのロゴ入れたり、一式陸攻を真っ黒に塗ってZIPPOのロゴ入れてオイル缶仕様にしたり…
残り2対2とかの状況で味方に登ってくれって頼んだ瞬間にチケット負けしてなんか恥ずかしくなった。皆たまにこういう状況ない?俺だけこういうことやってるって思ったら恥ずかしいからお前らの恥ずかしかったシーン教えてくれ。
支援砲撃を頼む→鳥頭発動→突っ込んで自分の砲撃で死ぬ…ならあった。
俺がゲージ削るから上空援護してくれとお願いする→対地始めてすぐその辺の対空砲で死亡
チケ200相手2500 A地点を防衛っ!!守れってばA防衛!!!敵ラス1袋叩きで勝利 ラジチャ打って守ってたの俺だけ恥ずかしかった
IRスポットライトって点灯したら相手からも見えるの?
もちのろん
ライトつけなくても結構見えちゃうしこれ存在意義ないな・・・
ソ連のBR9以降の夜戦では設定を知らないのかライトを堂々照らしてくれて居場所をアピールしてる戦車がちらほら。これは付ける方が不利まであるので設定でキーアサイン蹴った方が良いよ
IR投光器でオープントップ車両照らし続けたら敵方の乗員がこんがりおいしく焼けたりしないもんかね。
近距離だと凄い高熱があるんでしたっけ?
素人考えだけど流石にそこまでの光量(熱量)はなさそうな…?自軍の兵士にもかなり甚大な影響が出そうだしえ?兵は畑から取れるって?似たような運用のソ連で大真面目に作られてたレーザー兵器はちょっと使いたい
ヴァンピールでもやけどしない程度ってストパン漫画にあったがホントか?
チーフ10の投光器で、近距離戦、市街戦限定だけど、目眩しに使ってたりはした。実際効果はあったけど、こっちからも見えなくなる。
今回のイベで一番効率のいいモード誰か教えてください!(陸or空,ABorRB,BR等々)
空RBで独爆使って爆撃後宇宙遊覧飛行が一番いいけど...いいんだけど...
アラド君早く使ってイベント進めとかないとBIの配備数が増えてやりにくくなるぞ、10000m飛んでても迎撃に上がってくるから。
海巡洋艦(AB、RBどちらでも)デフォで20分ほどかかるので効率いいぞ!(なおそこまでたどり着く過程)
前回のイベントでゴーリキーもらっておけばよかった、なんて今更言っても手遅れかもしれんけども、イベントでもらえるのって大体いつか役に立つよね…w
今回のイベントドロップする素材偏りすぎててガイジンの陰湿さを味わえるな、、
触媒に偏りすごくて25個ほど塗料にしたら触媒がドロップ減った
日本からping270の鯖ってどこだっけ。今日はラグが酷いんだが
USのハズレ枠っぽいな…PL二桁出まくる時もあるがあんまり遭遇しない。
海戦だけたまにどうしようもなくラグくなって試合がなかったことになるのなんなんだ。2、3個前の大型アプデからあるのに一向に直す気配がない
そんなに酷いか?海底に異物があるころは酷かったけど今は普通に出来るようになって喜んでんだけど?
さっきなって萎えてる。アプデで解消されたと思って喜んでたのに
明らかに自分の腕がついていけてない試合だと、「1抜け2抜けして赤字を減らしたい欲求」と「味方のために最後まで戦うという理性」がせめぎあって非常につらい
イベント始まってから、日ソ戦の時に迂回上昇したまま降りてこない中国機を毎戦見かけるんだが、あれなんなの?
試合時間稼ぎでは?と思うけどただ飛んでるだけだとアクティビティ不足になるし、戦線が静まり返ったら対地なり奇襲なりでちょっと稼ぐとかなんだろうか。
最後の最後に高空で敵を追いかけたり降りてきて一撃離脱しようとするのを見るんだけど、高空では追いつけずに飛び続けたり、降りてきてもヘッドオンで即死したり簡単にカウンター取られるのしか見ない。ソP-47と中P-51率が異様に高いので、開幕変な動きしてる味方には気を付けたほうが良い
最後までスコア0で遊覧飛行マンは何がしたいのかホントに分からん...
イベントシステム理解してない可能性が、、、
RBなら談合にもならないというかできないし、まさか見ず知らずの他者に試合時間を稼がせてくれてるのでは!それはそれで同チームに迷惑だし利敵行為にひっかかりそう
腕に自信がない初心者で改修も終わってないし落とされるのもイヤでタイミングをはかっていたら試合終わったというパターンじゃないかと。
WTって航空機と戦車どこまで出るんだろう
現代兵器より戦中、戦前の兵器を充実させてほしい
草を空中に張り付けてる敵がいたんですが、どうやってるんですか? これサーバーリプレイの画像です。
細かいモデル変更があったりすると、変更前に貼っていた草が宙に浮くことが有るのでそれじゃないかと。
上にあるようにバグ的な感じでランダムに発生するし全プレイヤーで起きるわけもないので起きたらラッキーくらいな感じだよ
ラッキーなのね
ただこれ、相手からもそう見えるのよ。昔T-34の傾斜につけていたであろう草が、砲塔より前に出ていて位置が分かったことがある。
やっぱりTKしたり高空の遊覧飛行とかあまりにも技量が劣悪などの迷惑行為をしているのはコントローラーマーク付いてる人が圧倒的に多いような気がする。
はいはい気のせい気のせい
RBのSIDAM修理費が1万超えしてるんだけど、これ設定ミスだよね?オトマでも6kだぞ?他国の同格対空砲はどれも高くて6kだし、性能も弱い部類。なのにこの価格は絶対おかしいでしょ。昔からこんなしたか?
1万ちょいなんて気にするなー
機関砲が4連装で弾幕が濃いから、個人的にはゲパルトより落としやすい。そして、RBでは伊は必ず独と組むから、味方にレーダー持ちのゲパルトが居る事が多く、彼らの発砲方向を見れば敵機を見つけられるため、レーダーなしのデメリットが軽減される。そういう事で撃墜数が比較的多い=修理費でバランスとらされてるんだと思う。
やっと2周目の襲撃開始、、偵察部隊買っても書類集めがつらい
マッチングのBR最大格差1.0って仕様がガバガバ調整以上にこのゲームの癌になってるよなあと、BRを上げる(下げる)には微妙だけど現状のBRも適正ではないって兵器たちを見てると感じる。
マッチングを0.7差にするとか
+0.1した特殊なのを用意するってのがよくネタになるね。これならボトムだけピンポイントに消せてOPだけに調整が出来る。
トップだと無双できてもボトムだと鉄屑と化す重装甲低火力重戦車なんかがいい例だな。適正な幅が狭いから、上げるにせよ下げるにせよマッチングが足を引っ張る。個人的にはマッチング時間長くなってもいいからマッチング幅は狭めてほしいところ
そいやなんでBRって○.0、○.3、○.7なんだ?整数にすればすっきりするのに…
もうパパったら古いんだ(昔は1.0刻み)
陸ABの5.0以降で軽車両(足は速くない)の運用はなかなか厳しい… HEATで先手を取っても砲を封じれなかった時点でアウト、開発辛いですねぇ
陸ABで隠密はどうしても難しいからね。やはり本領発揮はRBかSBになる
何がイベントの欠点かっていうとイベント強制参加なところだよね。空RBだけど、イベントのせいで高高度で放置したりマップの端っことかで時間稼ぎする人が多くて困るよ。
🐌「嫌ならJ抜けすれば良い」
一応機体改修しやすくて超絶うれしくはある
陸の方はタスクイベと違って割とマシなんだけどねえ。外周マラソンしてたり定点観察してるだけじゃ戦闘時間に加算されないおかげで
拠点だけ取って抜けるM22とかM18、伊のピザカーが居らず、まともに戦闘へ参加してくれるからな
陸もかなりアレだよ。マップの隅の森林でおもむろに放置してる軽装甲車両とかAFでそのまま放置してるのとかひっどいのを目にする。ラス1になった場合は敵に全茶で教えたくなる…。まぁこれしちゃったら自分も同じ穴の狢なんで黙って蔵通報とリプ通報送りつけてるけど…
うわぁ
陸放置って貢献50達成が無理にならねか?RBなんかで少し待ち場間違えると49%でうおおってなるのに
1キャプしてあとは適当に1キルか数キルアシ稼げばあとは放置でも50%は越えたはず
それなら軽戦車でキャプして偵察専してればすぐ終わるな
初手capかスカウト程度はしてるようだね。厳密に行動を見てる訳じゃないので言い切れないけどスコアを見ると300とか最低限は入ってるようだし航空機出すにもSP必要だしね
ABで最後の一両何処だと思ったらリスで放置してて歓喜の声上げちゃった事あるな…相手からしたら罵倒したくなるだろうけど。(バトルな上に放置してた奴はちゃんと動いてれば味方掩護で勝ちに出来たという戦犯なのがこれまた酷い)
この流れだと次のパーツ集めイベントでメルカバmk4がBR10.7でくるんかね?その場合WT内最強の砲弾は確定として、そこからさらに強化された装甲を引っさげてくるのか?格下の弾ならハルダウンで弾けるような調整がされんのかね
その頃には次世代戦車実装されて11.3くらいまで上がってるんじゃない?
セイバーの機首の重さ?ってなんなんだろうな。セイバーのほうが初動の応答自体は早いけど回避する敵機の動きに追従するのが難しいくらい機首が動かないのに対して、ミグは初動ゆっくりだけど敵機の動きにしっかり追従し続けられるから機銃がすごく当てやすい
まぁ史実でも旋回半径でセイバーを20(15位だっけ?)%位上回る数字を出してるからね。ミグはロールが死んでるのでセイバーはロールが早いのでロールを合わせた軌道をねじ込んでやると良いよ
船の煙幕ほんと害悪すぎる。アホな味方に敵が近くに居る狭い水路とかで焚かれるとこっちがやられるわ後ろの味方が陸に乗り上げるわで利敵行為にしかならん……
陸はまだ結構使い道があるんだけど艦艇のスモークは悪い方のが目立つ印象かなぁ…。ボートのキャプ時に視界潰すとか利点はあるけど陸程汎用性は感じない
陸のシステムをそのまま持ってきてるからおかしいところが多すぎるのがね……。海で支配戦とか意味わからんし砲撃支援も範囲が狭すぎるのとちょこまか動くボート相手に当たるハズもないから意味無いし……
一端視線を切って逃げる時に結構使えるんだけど。酸素魚雷を垂れ流してるとヘイト凄いし
前進しながら使って蜂の巣にされてるのとかいるよね。 使ってもマーカーがなかなか消えないから逃げるときにも使いにくい
初心者なんだろうけど、とりあえず煙幕ボタン押して凸しちゃいました的なプレイたまに見るよね。
初心者というか「体は大人、頭脳は幼児園児」を地で行く様なのだからなぁ…こういう奴に限って間接的な死因になる問題行動多過ぎ。